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[真人] 21点策略
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1#
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。# [: @3 l+ p, _

& y3 @& M4 e4 `" \% N21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
: s2 G" {/ B# V8 A8 \; Y$ i1 I) u* q1 N( r- _$ w) L3 ~9 Z/ x' N8 H
21点怎么玩
% C" s0 ]3 A$ {) c1 k  j/ `虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
5 m, M2 u) I; M# k/ ~4 J& z! N9 r9 s4 V8 I4 ^+ h
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。- ]1 ]7 C, \/ Q+ ?8 E
6 W+ t. ^' J) j- D! B' R7 l( J
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:% a1 d) q% T0 @- r% q' c! R! r7 T
3 S: ], q0 T5 s/ j; {9 i- l
● 拿一张牌(Hit)
1 L- T0 [+ _! P# j+ P( h: K# x- `6 r; Y: S& j9 D6 p' H1 c$ L, v' M& Q
● 结束拿牌(Stand)
! X' z4 H& R5 N0 X3 N2 H2 G% G: b3 ?+ v8 y, g( N2 d
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)1 [0 S. B) G6 V" _* s) S0 g; H
: f1 `$ r- V5 G0 m
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
4 F5 x3 [! R9 w" a8 i, t& t$ `# z4 v* I- h4 B$ I0 u& R
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)# A1 I; c( j0 ^

9 |+ i4 E3 E! E' I3 F8 a! O要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。
8 c* [1 k/ j+ _8 D# @3 e, r% H. N  i0 \
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。
) J* v$ z. `/ y- C
0 E  A& f2 p0 R当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。3 {" b9 P  L5 q- p+ @: {" }

9 C' L8 F! _! A% `高端赌徒如何要牌
1 t7 E8 R6 C1 H4 f# Z可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
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3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。: Q/ v: X7 E! R, a9 w% V" z

4 i' U) W& A4 ^, l4 u8 Z2 [剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。: _* I/ [4 j. f# a

% V: ]( W6 b! |& w1 Q: |, P0 [仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
9 o- |) J4 _# N& `8 m( I5 x! [" w  Z% J. y9 k
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。8 C7 z& j5 b: `; v) @
. K  G3 S: N) h) l# k8 U9 q
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:" t, H1 B, P. G8 t

1 G! K. x9 E& QF(H16) = 8/13 = 0.61538$ l7 `& _4 w0 W+ |' c7 o6 x

' v. J3 _" c1 H$ K/ }/ w$ M/ U当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:6 \$ a" x8 I: j; v% I

& I- }3 `5 m5 T  G$ O/ T& DF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585805 n; X% q2 T/ |0 W7 d4 g( i

' s; \. E! t; g, T& n同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
$ B* q6 k1 e8 e9 b3 r) y, L, N2 ^  G$ u! s0 h
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:, N' r. a0 _, K# U/ o4 w' I
& q, b# d9 c! O; M# k
玩家没爆但是庄家爆牌
2 m4 @8 F8 K% }: U1 ~. d; ^$ ^$ R0 a5 N. I0 v9 b* U
玩家和庄家都没爆但庄家点数小6 I- o5 E' U$ D' I/ k/ Y
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
0 ]) a# D2 g8 W
( i1 \% R; C: t( U9 v, J' Z; {如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:" b9 g9 {  g' D) @9 ?9 [4 A# g
4 }0 m8 f; Z4 H. i
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
, L2 |6 I: i. ]0 Z! c; O+ h& T, G3 C% F: S) [  u& F
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:" L) \; l. x' S* ^- Y# c, o" `$ u. N
) n2 ~6 T  X6 C- l% J3 ?4 P, F
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
0 k; r0 ]2 u- M( z9 T) `+ I3 P. Q3 b
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点- {8 Y+ l$ `4 C' F. x! O
1 ^  }, T% B. x4 t( I' G  ?/ I* x
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点0 a8 B# v/ l# I+ R- C( X. i( K

6 R" V! c/ R* j7 C玩家拿到18点,庄家拿到17点/ g$ e; G# [2 T- o& K: ~
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:4 O  ~1 J% U+ s9 h3 ~" X; c9 S

  o- g/ n" w+ lP4 = G(H8)×G(17)
+ U9 j. G1 X% p' h( [8 r+ T2 q8 |4 y* v9 d% u
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
: z( x1 b/ b6 ^3 R+ q$ [
! u7 p5 l4 @# A& y2 yP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369582 h/ a" n# j! Q) g( C

" K3 ~- O  ?3 M) L3 b5 l前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
# f& e1 O1 o$ f4 u9 b
" p; _  O! b# G+ p  }+ s. Z  wP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
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21点是不是国际版的10点半啊!!
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21点好玩吗?.......
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
经验之谈呀,好好学习一下!!
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