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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
" m$ _( n( N9 [: e) T( @9 A3 U+ o, c, {1 |" j/ V' t
方法編 第1章) F4 E: i) U# ~: v! @
引言:2 [3 n- T& A! [+ }
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編." r* o0 `$ `# i& |* e: m3 Q# O4 O
* |2 H$ ]( y- r
畫路法:7 o7 L. Y. M1 l7 l) G9 P9 S+ o6 T8 w
1.先在路紙分三行( B, o' D6 S0 a6 s& T6 Y7 w' u
2.第一行標題為-閒
. i5 O; s6 |- [) g+ d$ E3.第二行標題為-莊
4 Z6 j/ I+ V% Q1 G/ m: G5 g) D4.第一行,第一格畫一個V
  ~- A! j$ P- P- |1 G5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T; L0 n5 \. \$ v& x7 ?1 b% w
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
" s3 }4 F/ a  M% k) Y7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
8 j  u0 z' Z) w) Q5 M
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行9 _& t% x4 K2 W7 f& G( [( q, g
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
* ~' d8 J! k% [2 M
10.把第三行XO寫成大路* Q9 Y6 p# z3 Q3 Q

0 R- G1 ?6 R7 Q: j8 U: v例子:: |4 W" n' E+ \
投注方法:
# a7 ^1 n& R. J3 Q( ]1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追; h" j8 L/ u/ W% N) q
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍5 ]; G. c% w9 ~" x5 u4 v
" m' w8 o4 N' i  [8 S6 n' L
注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
. N5 s7 M3 w  H' b
' s& s+ s% Z# F/ |/ Z
第二章 簡易統計法4 M5 k& @. u: ~2 p

- h! F: Y' n, Y$ b引言:

% \6 G1 k# n: P& L$ i首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.+ @# B* h) w' Z4 _  N
9 l1 N' f; [, u* D2 r
統計方法:2 W3 h0 ?/ s; c: g* p( F0 `- ~1 o, o
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列/ ?3 L! M3 K7 M# I* u2 S
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列4 u+ |5 V1 |! I& p0 ]" U* l0 @
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
- `" u+ B/ \2 O9 L# F4. 把各列頭兩的點數記下來
$ i5 u7 k$ B: R$ V& m0 M6 _' C5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
, x- D( I' d: I5 @8 s" I3 i0 A0 F, ]( S6. 用統計的結果來確定買之後五手
$ l% p* O* X8 R" u- L. v5 S* |/ R% Y
% \  A7 E* {+ s8 D% o! U) x
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點4 T( M! U+ n$ e+ @/ W3 g- x8 c

& H/ ~1 Z2 C4 a& A6 O* f8 C7 e! t投注方法:
7 e) ?6 \8 r6 W1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O2 u  f, ^3 n5 A
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
0 N( q9 m; i7 N) F
' O8 l  M$ c: ?1 ?* H$ e
3 [& k: B3 F( Y' Q5 S( |
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!7 l  O6 }7 [" w. G/ G4 F" q
  x% v- J2 V( E
第三章 五手統計法
; n$ w+ v, ]' |( `
" h, y* O3 }) e- c# t2 U引言:
9 s8 m, {- w# E2 J) h7 k7 u
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.9 r' |! w; |* S$ s. r; r9 [0 s0 M
$ Q9 U2 Y' e% K) M2 I
統計方法:" M, W: D  i8 w# @/ w
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列
8 Q& y9 o9 }- a. w4 ]2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列9 P2 k$ q& P1 F2 c( X7 [1 T
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
0 c1 m6 q# x: ^6 a6 S9 M4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)  C) |. Z# W( F) y. s) D
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
3 j) r1 x- W8 a  L2 N6. 用統計的結果來確定買之後二手+ @* C$ Y6 @4 d( r
# D- _3 v- a# f) b9 u4 _/ A
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
  b+ S" K- R% Q
- C9 Z! p$ j3 n6 _十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
' `9 I# Y" i" A/ o1 e* p7~9點個數 (勝負差% )! e. N: T$ W" h8 b+ k
) y! |) f1 A7 S# |
0個 -0.088%   . v6 X. i; ~8 c* d* E
1個 -0.111%
  g; A. I) o/ P  u; H4 J2個 +1.201%
- k7 ]5 s4 Q& O, H' u( `3個 -0.143%& I+ z+ {0 I: N9 l' R4 p0 w. W
4個 -7.160%" m0 B/ |  `  Y$ e
5個 -18.199%  u, E9 ~& t2 B; Z

0 r$ E) S' {5 G少過3個 +0.343%/ l; C' _( B6 ]! s: `9 m0 h* ]
多過3個 -1.598%" s0 t; }  N( ]: q0 O, i
多過4個 -7.979%" j* b- @1 b& K$ g: M4 s

' {3 k& V3 z' P, Y0 F2 [* n
投注法:( X) u' G2 z+ k+ a7 }' z2 a( m
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.
, e9 c8 w) u% y! i. j$ s, ^2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
: @4 U1 m; d6 F% d" D+ Q3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼  ~' C) V, m! z6 N; [" X
* O% |( x# k9 }$ j- x& O! d5 |; t

% x7 @7 l6 s4 n6 j7 O: d每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
. x! N9 I7 L" C+ B6 `" R& M
# [' w) V1 b$ C. g
( P6 g5 n& S8 |
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!0 E$ Z! I% H5 P4 \+ o, k

) M; N1 `4 ?& I9 U2 z第四章 <五手算牌法>
- Q2 ~+ u0 _6 f" Y8 `- a引言:6 l3 \! B' b$ Y6 I
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
  D2 F6 v% o! z5 j1 u& q* g' l9 f. F3 u6 R  Q. t
; M4 Q: D! `7 T: Z
記牌法: (牌面值)
5 T# m3 V3 f$ k7 t: ]2 k; _9 ~1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
: M2 S. d( c. V2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
  `0 W; A) {3 f) U: j) w# I& W3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列
7 K+ w! Q2 Q7 V& K- p4. 把莊閒首兩張牌記在各列上! y! ]5 u0 \. W! i9 Z3 v% }
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列0 E2 v0 [6 N2 x: K7 t4 e0 s& M1 A
6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
" V* g! g* q2 ^0 w; s
5 I! Z" ~2 P8 p  H
8 T6 P9 h, c& X# n分牌法:( P& B1 j2 _$ w6 j2 Q. Y" H& Z
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
) V" C+ a) b0 y% o. F/ \2. 0點就牌面值是零
; J9 H" t* y  O7 v3. 小是123,中是456,大是789$ M' z* Y7 R2 k: x! w2 Y( }
4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張
; `4 f+ R) C5 @, {

- u( K5 o# D$ j- C/ [算牌法:' `! I0 r/ y4 }9 l9 V  s6 y
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
3 H$ @( p5 _$ |* v( H2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢5 k1 o/ Q+ C) y- t) F4 z2 E4 `' t
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
6 n; N- e8 {0 f# @7 R6 f4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
# H, Y& y- d3 }8 d6 x* u
. Z- O: j$ s& j' J
第五章 <五手算點法>* m* x/ `# C' b1 G. q
1 F8 }5 W: ^) _
分組法:
. Z% Q1 M8 Z1 q! K1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
/ x6 z6 U" l; M" I& I2. 0點就兩張點結果是零
5 c2 u) d+ ?# P$ G) m" L0 M  ~3. 小是123,中是456,大是789

# Q9 H% g$ B  D! i6 ~# _# }1 y  L
7 A! C  P1 i! j0 d0 q以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
# \* i! s/ ?3 A0 ^& j- r4 w
" h* h% E( Y- Q7 @' i對本列有優勢的組合-
7 H" d3 L" t3 |0 p(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

2 |  t" _+ B% a8 o2 t<優勢由大至小>
; E8 b. y9 A% G7 v3 s" [9 P3 G, K
中小零
, Y( D3 {$ u" X& f# V; }) _1004# p: P/ |, C% U; y
0005
7 A, o; @! v1 J, o1 @# z0032% @1 p+ n4 g# N. s
0500) w* m# g! k& _* X, S% Q! s, O
3200
9 M) L- W8 m4 j5000+ j' Y0 J" `4 E, l. i( e
4001$ S( d7 w  o3 U; D9 o" h% i
1400: k  j; Q; g, I  t5 f. \/ W
10223 _% I  ^& q' t2 l" z) Q
3011
+ p( w1 U! a0 T* M( L- ^7 e; i% e1112
/ W( N) H6 x+ T3 R0023
( v* Y# @* G3 ]4 z' X) w% V2102' k7 D7 D1 N. ^$ F+ X" b
2003% l) o: D3 j' [" F0 g* O
2012
% J( J- ]# I5 m) f5 c8 Y) c/ s8 |1103; o0 l2 h; E; u* V, |
0113! d2 i8 C& L* J: g: Y( a! w
0302! v' g6 l! s3 x
3020
/ w, N9 \: W+ ^  f2030! a  X# ~* ?7 l2 }
0410
' a! a. C& ^0 [' ~3 ~7 `0140
, p8 y+ u' I% x1130
" t( ]" X# a' f$ ?3 X2 K6 A5 f0041: R% D* `$ P! Z" c% t+ s# ], j5 W
0122
" M7 q! ?9 X: ~! A" C" l9 b# M) y/ ]1031" D/ a% M7 r3 X. x$ A
0401
3 q. O- }  ?2 Q; u2210
( e- Y& c/ J, i  i6 D5 F2120( R; y' {0 l& s* k( g9 u
; F  h/ u0 x1 k8 Z1 R

' ?% Y% H( {" b6 C8 Y$ X對相反列有優勢的組合-
; j+ R- m5 V3 {' q' _<優勢由大至小>- [7 e) w& f  m) ^
中小零% M. S& Z' n' S/ Y
0014
% s7 o, Y6 b% e1301
9 c& y" T4 W# C4 L7 i' `  }0050
% H+ F* m. m, L7 O0104  p$ Q1 v8 P$ y. ]
40100 v: J' T! ?! [' C
02217 S8 n) X- ?# t! g, O  T
1013& d0 W7 ^7 F) B8 E2 w
2021+ ^1 k- v$ S7 Z. |
0212# Z' `: Y6 I$ w
1040: b/ `- k' R# g
0320+ D) Q1 l- [4 Z! s* a. z
4100
8 A+ \: h$ v* y0 N( x: v) \; F0311+ [: k  Z( q! A6 i1 S
2300
8 M6 P. }  i$ i1121
" }# ]$ s( N1 T* Z" G# J12118 j# `, G; u1 @8 G/ L* ]
3101
% M) t% |* R( s7 h' {; U) w3110  r  R' d, m" W
3002* f7 O, _! g$ q4 M9 w( d
02304 e( A# R4 H# B. s0 ~4 k
2111) q4 @$ P" E+ R7 }: Q4 p1 N
13104 i* _/ Y8 t2 l# Z: v) `$ p+ R

/ Z( @- d  {0 t4 Z6 P5 d第六章 <五手算點法> 簡易編4 F( X/ Y" n0 W* T( q4 e
4 X: R# }' h6 q$ Y
方法十分簡單:
- K8 E% h) I7 f. }1 T7 k8 o; S' ?/ x7 h. }% ^; }
1. 把單雙列的五手點數加起來
; B% q; q$ X6 G& J9 \
2. 那一列終點數小, 買那一列# e* y; q8 l$ i6 c7 N% f5 Q* i
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章, g4 ]1 ~* U* C& x9 F3 i6 b& V/ Z, }
引言:; o+ G. j. k' S
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...( ?' H6 e8 t8 W% F2 s, ?" k
wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
1 r) m1 X0 F* `' Y% a! s  E
1 D. f: Z; T* u* i/ ~  q
- w# I6 ?3 L, C7 ~8 O
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.# z1 f. b. @, y( H2 u& j' q: ~$ G9 m
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs ' q, b, W: u5 m" o. {5 |0 O
" H5 r. y6 f  P" E% G

, A$ I" p2 z0 J) H9 \3 ^, I    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔5 d8 e+ Y* c1 `' c- m- b, y) b
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55
" K/ @6 {- P' u2 m- S2 U! m  D

; U; j, k: U+ X+ u! \$ A; E
& f0 W0 R1 b; z5 M% u! r    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。$ h4 `# x7 y( D5 k0 X
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

# Y; Z" [1 U% ]& {& i9 V. J0 t% |6 `, t; s8 J# ^/ p, @& h/ h
- L  I: J7 ~, e+ x/ @, P
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg ( Y( I; Z+ L4 X* ?! V' j$ N

8 E9 c' ~/ A" @9 ]/ g- O  E! J2 S- s# c. S( D5 V  G7 q
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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