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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 , I' Y$ V7 k# _, u3 Z+ {

2 e: Q. r  n! e% L方法編 第1章
7 ~6 o' j  L  m5 ]  A引言:
0 i/ K8 V: i5 g6 b$ \6 V這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.( b! E- U/ G5 j

. D) N+ w. a! L6 X$ c畫路法:
+ h: N4 q1 `$ _/ {: k  K2 i1.先在路紙分三行- D5 D3 ~9 H8 q
2.第一行標題為-閒3 X5 h2 |( e% m) ?
3.第二行標題為-莊. A  _+ e( H. n# m$ k5 y
4.第一行,第一格畫一個V) X' n/ d3 @0 H# u
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
4 d# [0 ~! B  u8 n! d( ?  ^6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T8 ?1 x' \) }2 L# `
7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
: Z" I) H7 {% y9 S, w8 j
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行- ?' B, R3 q/ _& G% W& ]0 L
9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變# W6 W7 W, [. U2 }
10.把第三行XO寫成大路
4 t, j9 \# J2 D  G5 l+ G

& i9 d2 c* a7 M' e例子:% K1 f6 {% F! ^$ t# R1 I
投注方法:8 q# c8 y- l( g7 V) N' R3 K: {
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
7 x- k  E7 |% u$ W/ G( J$ n/ r2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
+ p4 o  j. B0 j+ U6 K2 K/ S

5 Z% ?) k7 P* ~- W注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
) O/ ?, P: T9 f8 k) t

' K) p9 l' A+ g第二章 簡易統計法
4 Z( D7 F6 a  }+ K5 _+ X
2 @) `5 B  L$ ^2 }引言:
7 j$ B' H( ?0 f
首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.. f3 H% d8 l- R8 U% E# J

3 X0 m' e: ~' l! L8 S8 ^* {7 |# L
統計方法:3 L" H+ i7 [) g$ b1 o
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列3 U+ E8 p% X" d# B* ?! p1 p1 M0 Z# c7 n" M
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
0 `; S4 i3 x% D- N6 k0 a( [3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
0 s% Q8 D! d+ j5 T/ h5 R. @4. 把各列頭兩的點數記下來, I2 P$ I4 {* b+ P
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
$ X) n3 L/ e* H6. 用統計的結果來確定買之後五手
2 C9 x7 h5 Z3 k9 Z: Q
# j$ M0 B: y# F0 Y# L
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點. q1 l# ^/ a/ w9 p# f- @

2 E( j6 V* M7 O) R( m投注方法:6 m" B" @, K- u0 }4 T
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O0 ?/ s: y' @% M( \: u
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
6 r! T$ X+ s. g- J1 s

9 p3 {2 P" w& ~: c/ l+ Y7 F5 E" `! Z2 W% R5 W
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!6 h( f9 E* k6 I; S/ P3 v
9 V* |/ t0 Q* G7 v! I5 l( W/ e* A
第三章 五手統計法
1 u' {. M5 |* ^: p! W
, D5 G/ z# b: {1 f" Q引言:
4 |: k/ h( k1 @
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
3 c8 o, H: o! Y& ]1 v, G' ~! h3 O+ J5 I6 B
統計方法:& f5 w7 z* c% m- ?  y+ n3 ?
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列0 j' R# S6 K. e; v
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
6 [4 f( ]. c0 S, m! A2 g  J3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
: j6 h9 t* U/ ]! L9 B8 v9 S* s4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)! c. @# E# x# h0 m
5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
$ x4 W2 f: ^+ h5 ?% H1 i9 o( \" f6. 用統計的結果來確定買之後二手
9 {* u5 d- Y$ A  m" Q* g1 A' Y8 R5 {4 c
例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點3 M0 O1 [6 f5 v3 T

% u5 k+ r9 w- ]) U( v, e十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
" @7 W$ U8 T2 w% h! O7~9點個數 (勝負差% )- ]8 l$ B) Y, _6 _# I
7 X0 D' p9 l% Y; A- W
0個 -0.088%   / @; P1 A9 C- F6 X. B1 P0 ]1 b3 G
1個 -0.111%4 @: S" X6 n( j! W; K( r% q
2個 +1.201%
+ B0 F: j4 \3 I( G% s, E8 R0 V/ `3個 -0.143%* I: d2 @5 i3 P- ^, `
4個 -7.160%
/ C  R3 u' L; P+ T1 P. [5個 -18.199%
# I- h. h) O, t2 x6 ]
( [) F* o/ N: t9 C少過3個 +0.343%8 n& O. z: p/ {) p
多過3個 -1.598%8 T  ]  Y+ q2 j$ L& Z
多過4個 -7.979%( @  S6 j3 V$ _- L/ ]) J

. q/ K1 H$ g' r& w' R
投注法:
" \# k- p, ]+ r/ L) L1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.2 F! g1 z( A+ a, G. ?' j% P
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買
' t  _1 i) I5 ?3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼  J+ ]1 {0 z/ J' |' ~
' K8 q7 Q1 N$ t  E( d9 s! J

  b/ o2 @' ]! [' y& b; y每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%/ y6 O7 r( T4 ^! B7 Q9 t* F
& F3 m6 ~6 B: S* O# U5 k
; P& T( B6 K/ N4 J
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
$ `1 i. q9 _3 z1 D
0 B- z' N; e- `0 [) `1 @* {
第四章 <五手算牌法>- T% v& q; `: x/ U( ]
引言:" x  l0 K1 B, R8 ^  P
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.
  s& W5 Y# n/ |- x6 N6 g; f. G$ Y8 [2 s4 M& ]7 \# }
3 y; [$ [' {9 b) r- S
記牌法: (牌面值)& T! z: u" N; {# u0 w
1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上
, r: Q5 E1 a0 K6 Q/ O/ b2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上' p9 I- `/ W8 i+ r; n, ?6 M- E4 V; r
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列. r3 N- a+ p) T
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上; b/ k3 c; U% c: f
5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
5 f+ i! R1 y5 T3 k/ k6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
. w. c+ E) r% {" L( z$ C7 a8 C# [# ^  @* D! l& U
" K6 _  O7 `; U; G1 D1 z( m7 b
分牌法:! s) g# Q( p+ |+ H
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大6 ]& M  q2 B" D0 r% l  R
2. 0點就牌面值是零
/ B* Y7 L9 P5 E1 L3. 小是123,中是456,大是789
. n7 f# }& t$ j. S. ?2 B4 s6 _4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張" X( z, C# x' N  I2 @
) ~7 s8 B8 O0 p' Z% W% E
算牌法:3 f5 e3 ?( N9 {" ~- o. \& S
1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢7 y7 x+ L$ f4 z( @, |+ ^9 J
2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢* q8 t' Z6 }4 d) X, L- t+ p$ o/ C* Q
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+. o+ }; F: @; y! ?
4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
/ s9 K- S, x: X

: R; _0 s- E  o* }3 L' @- i第五章 <五手算點法>% N- @. i6 J: U: }/ R, W3 }' c
& _# Y# X& E! Y2 O/ Z, G$ k- a* N; i' j
分組法:2 d2 p, S; C4 _$ e0 c
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大* q% J; |4 l+ f) n1 l, N
2. 0點就兩張點結果是零9 ?+ k3 e; R+ u- ?- I
3. 小是123,中是456,大是789

0 u/ V  Z6 m5 k6 a& f1 u& o9 r" ]
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:+ \: y# U$ V. O( m

4 m/ [; j" e+ H) {! C0 ^; T對本列有優勢的組合-
( N8 q5 I- n- S& O(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

0 I" N) a0 J$ L# j/ F8 f: D<優勢由大至小>3 q7 s: Y) z% c) X2 |3 |) _
中小零
8 e& b) Y, s- s, M# b8 Q& C% Q1004
  q  M& t. n$ F6 R7 U  I0005
5 X  [( c6 O! H00328 T4 \/ W2 y' p: z/ a1 D; d
0500
7 b4 P8 x/ b* t* C! Q3 C& c3200
  ?" w* g6 q- }5000' D0 a3 M6 t8 ]8 P* A
4001. q! W+ X+ g2 U+ t
1400
5 i' ]( `( P- a- E4 m" v10222 `$ g- u# T1 @
3011
5 X$ c$ t& |0 G7 u* |; @% Q1112
: ~! V  X- o1 O6 ~, k# ~6 n0 G0023
" {6 Y, l$ \+ k/ q6 e, g2102  w) g+ S$ U6 m$ K% t
2003, ?, D0 i! L3 b' T- z2 U) U
2012$ ]- o8 {8 t% B$ O! i
1103/ _  k/ c' m* M1 Y
0113' r' n# D) @! T& l5 @  g% ~+ l# {
0302; F  Z3 I9 F: }, B' z
3020
' a+ A' o3 M1 v+ t0 j& ]* J2030* X7 n) [0 p. N9 D6 `
0410% `4 ~% A. {& Z3 K- U
0140
; H% O5 l" k& G1130
& p! R0 g6 a! a. T0041: Q* Z! ~9 I$ _: r( X8 z2 R
0122
* y: i+ t( {0 X1031' Z) l0 u2 X! n2 j
0401& p( }4 l( @% b" \
22107 L( E/ h* O# d2 R% v& o
2120$ T" w1 @8 l1 c+ P4 o

9 g$ S8 S$ F9 C8 y7 C
% s# [: i2 b; k+ Y. ^$ X3 v4 U( Y* q對相反列有優勢的組合-: w( @1 k/ w8 V8 o
<優勢由大至小>+ ?, n/ f- d# `# k/ U8 r
中小零0 y; D# c) }- n+ N/ T0 v
0014
  D; g- G* f" a  z13010 ]" G, h; E, L/ K/ L+ X2 g& ?
0050& [9 |7 J0 Z# @8 Z
0104: Q) N! p# @6 X+ Z8 p" [2 {
4010* w; W' b7 z& _% u: ?% b7 P
0221
0 `; y0 m/ k$ d' {, u3 @1013
2 @9 S; l: `; ^2021
0 D- _* E! j' ]5 s( j0212
5 b- L8 u( b3 e( e6 S' O* \1040( P, Y  ?1 h# w
0320
6 i4 m& m; I3 n  {1 r0 i4100- z9 u3 i4 _; w" c( e) ^' n
0311
4 m) s, p9 F% S4 l23002 W) j3 Z0 V- I; v3 C- u" X+ j
1121$ W. s3 s/ i- l. Y9 T& I4 }
1211
0 D4 u3 u$ F# i8 \  i7 a6 ^1 B6 x7 X6 c# u3101/ O8 y. y- l9 W8 m3 U
3110
# C" J! D7 E( u' K, t& c3002
. ~2 `' B6 U" p  h* r# |0230: s. [5 D; B7 V
2111
! s; _% |' A0 z1 d: H6 j. P3 ~# A1310
9 J7 ]& l4 c! O" D! z

( s1 ~7 L3 g& `# i) \& ~4 _第六章 <五手算點法> 簡易編
( m6 B9 P7 V! b2 R5 G1 r

% h# z/ V* H- X" h7 t方法十分簡單:
+ Y$ h  l3 k+ v
9 T  F5 r, E: h0 w# p3 ^2 a) G1. 把單雙列的五手點數加起來2 F& S( D" H9 X
2. 那一列終點數小, 買那一列
5 x8 R3 I$ M5 O% V8 _( V9 j. Z3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章" g, @5 ^& ?: X
引言:
3 I& D! n+ ]" j! _這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
+ x; Z" t, Y+ g+ J4 hwlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
% y: V1 f% {' d1 q& g) y7 N. y
6 R5 S/ P# {) P# W: i
" ?6 Q1 d* N5 r& I# t9 u7 R) n5 Q$ M% k  k
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.
; h+ b( h: V/ Z- G) }能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs % O& U9 O" Z! D9 H% i
, D! i2 f& n( [! p

( V4 e% F+ Z% o7 |  R: W3 q    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔( C9 l& W7 Y  s1 S, _+ w
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

. ^# J# u6 V9 e# Y  n) {/ X/ A8 m- ^2 k# ?4 s: M

: e$ E( r9 s( K9 p9 q    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。, A+ y0 W9 z! E: K
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

  _4 Q0 }( p4 }6 {$ |+ w0 o: Y. Y* H  F0 ?+ d3 h/ L
8 m3 ?+ k  w" M- a$ f) {
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg & T( }5 K- }+ K/ G0 J$ f( X

- E; S; a  R/ a& N7 A* ^: J5 d0 Q/ O  b: b1 v5 G
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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