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心态
2 u$ C2 ~. s: d R5 R9 l2 T* u6 N7 Q
% y, r$ [7 g9 u' j不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度; D9 D/ L) W8 [# k3 L
j U" E' E! _% {5 {- f8 m
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
! W6 A- p# N. @" W" `; x+ ^+ L$ h+ a
5 ?8 D3 `2 A( ^- X9 \( h7 _会友,交流牌技等互动。, {* ^, O- f8 ^! M5 t+ C
/ w2 u4 `2 u8 i* Z* I+ U叫牌的方法
: J$ j1 r1 `' S& i4 Z/ K y8 F
: h+ W, p+ r- u V% n0 J不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:% s+ ?! m1 I0 W* q: Y9 N
3 V) C/ _8 Y* g+ r( |2 b3 [1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有: r$ t% I/ M, K* C9 Y/ c5 p& J* n
+ y5 y6 ~) o3 s- s/ s% |* w* ^大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
- b5 }4 P, ~6 K; y
. b( N" e* a. k0 {/ l) D连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能/ t" ]% C( M: ?$ x3 y* D
* F( u8 u, v4 C
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,0 U& N: L% X' w6 d+ Q; _- m3 C- w
$ v; a2 @6 z3 T4 `, R( s那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)1 g! x3 g. L3 D1 e5 Q. \; ~
; G$ n+ X9 V q
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
- e' u$ d, t& d) |: G5 t
. N% @4 h) e, N9 H( K0 s大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力% v7 x4 q8 F7 d9 R5 Q1 A
. b |+ C- X' N; U
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
: S5 E( p0 H* F: {; x
+ s/ R# z& P1 B) ^+ c) F7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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2 x8 Z- U# v% ]1 d三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
( x: u' d4 j; ^
' ~1 C2 E" h7 s0 Y并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
2 R2 @4 H- y' `, `; w1 F
! K1 J' ^' b2 t: X" w7 i判断对家的牌* w5 s; `# x, k: y: w$ A r: u
8 c4 a% @3 V* t$ a比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
; L N N w! T4 H" i1 ^$ |. K% \* d r. C1 y
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这
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种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌1 `6 k3 r0 n- e5 o
$ r* M( o" h( m* ~' d- a! \" g7 h
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
. D. X0 i9 d' `( {. C) Z) J# j1 e& F% o2 K( w
庖丁解牛法
0 f" k8 Q9 ?- P" n- q
' ?0 z7 z% y/ m% s4 v& b* [中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经! [6 X( n' A0 P! ]) ]7 b
' K0 L K. C8 Q( w! M9 Z
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也( Z H8 [$ v: z$ b1 d
7 p5 J8 A7 G) I, `2 _& k- I就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
& D! Q& d+ \; _; K; L( ~) m, P+ o5 M3 ]: J& v4 {( j' j5 ?; j
试牌& M8 Y* {9 y& B, Z+ ^
, C* `4 s6 X! [5 r/ [7 H也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的7 j6 c' p8 v1 B
( f `% g/ p1 [2 K: [8 V7 L( A) W
例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不( u6 r2 }: |4 X" N. x! g- S
! ?; g/ s; R$ v' T6 @是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
! s. n( ?0 o; o0 J F1 k% ]% o5 o6 @: N2 x. G0 h, {1 r" E
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留% I% m+ U7 o# p4 [! }* k4 `8 A
% A/ L: n X# _
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
5 H, c# S7 y: s/ l9 }+ q9 M9 U4 w/ `. _8 {
为胜券在握)
; A$ L# w! V' s
, s0 W( u0 \! N# L$ [: I地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
* s5 [& ?3 G/ E- R5 E% n' G0 q) i
, v A4 `% k/ C$ Q( [影子了。6 R4 u- d7 M* ~6 [1 L' y
# K5 Q" k |7 T' J拆牌的要领
; R8 O% o# {) ~7 t1 S- u5 o1 J
3 p3 } I# C* \* I2 w4 a' x在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多; a8 I; g V h" [3 r6 P! _
' L% Z% `! ]# S$ Y" J2 K1 ~拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
' z9 Y! q: H4 c- |9 E) Q- q. g& J, g" ? R) L! k0 [6 P- Q; V
配合出牌2 C/ v6 k7 \8 ` ~
/ y/ W" s6 g% ^0 K( L6 Z& p E
也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微0 a! s' X& d, ]6 y2 I; q( U
$ V, Q7 S0 j# h# _' c4 ^, M, [忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
6 b4 z* v. r1 V/ v1 M* \
' S) {+ O* ]1 v* c, ? F @9 t就已经不是对手了,因为胜券在握了。 ~: O, [: B8 c0 B+ ]* v; S" T
% j3 o3 E: g- ?1 a2 n, C& G
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷
# ~5 k/ x* o5 l
9 C3 I7 J0 X4 n2 a8 W4 l7 w惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
! {* |% h2 y/ l: ~4 {. ]7 c
$ R7 R9 A) a1 w* a等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
! D' ^9 @8 M& w( V* o" ]
8 Z! V, o" n2 p2 n' x! y: R如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
# V% v* v) ^: H6 D* W- n. G
8 [6 j6 Y% e' _/ O9 y0 G大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,- g6 o# B! j0 ^1 P9 N+ A
) ?9 Q1 L+ C! k. t# f& W( [: }他也眼睁睁的看着小对走掉。
( F+ F" B d: T3 |8 V6 U( l8 I
" f0 q- v) \2 v \8 l4 j/ Z' L“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。1 \' p+ I5 \3 f9 j0 ? q0 k) G, L8 D
3 V( j% n7 P6 N3 l0 X, j
学会“记牌”0 ~( g1 f3 I9 V: ~9 _2 a* e
. j" M( b% o( w; y4 C
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个0 v7 P, ?5 C" F1 \: ^+ t8 a+ R2 j
I; ]* b6 `: l人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。/ r* f( l7 s, j* c+ F5 H
; L* T( x* V6 ~. ~3 \% A- g2 G; B, `很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主! x* T& ~1 G3 s0 b$ S( W% n: p) P& ]8 ?; u
* j8 z8 r4 E! r8 B
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。' b' p' O) e I
; K. u( k% z# j" X
高级技巧
( @! ?/ N$ d, l6 k$ _" H( b3 z' [1 [' |7 h( ~ t
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
( c" F! D, Y8 s
; d, t F% P" \; V5 G! E5 W, d想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话( Q$ _ P3 I0 ?- i/ i
F' z, ~% @( z+ [2 f- S( y! L4 H; o说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
- D( M. A9 ~. Q) e0 G) M4 ~7 y3 A3 p
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
% o! f/ Q& L4 e
; E8 u, z* F& o; ^4 W5 P! [6 b果好得多。. K* z( i4 E7 Q: d6 s
; Y% S; E8 A6 F& ]( p2 K/ f面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种$ ~4 N. v5 S% H# W3 `, g
, |3 D) K8 p) Q2 ?) C( ]% P7 x不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
+ m; n! a' m; `, W( [
+ z1 R: R* q* g这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
+ g8 t9 P1 v1 `/ b: V) {
6 y* n( I9 x- N' O" [ Y4 Q5 J一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
7 H, \2 A, I( c$ l, c# ?6 F; A2 S! m. B4 R/ _1 o8 Z. |; t
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
) X- O7 c. `8 R$ F1 a
& a3 w, p$ g1 X% t3 Z' q u; C大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,) Y) L, K' r ~. D& a9 V; \
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。- |5 D9 r5 C2 k3 Y$ H" C9 n
5 S; h4 v+ r( d; ^5 p `- ]4 \二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。1 `3 | _2 N! T' o, A
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,2 T' a N7 q$ Z- @2 b% I
! I* T2 k, n* V地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两2 C! Z p/ _: P0 x( E. x- S
2 ]* B& A& c& T个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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R1 I+ O; T% V) g也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地, _0 d5 l3 C3 Y* b* P$ Q1 r% c: s
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。5 r6 f' A4 t( D
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过," Z( M6 i4 W* D( ^
+ A7 ]; X0 g" b' `7 k5 q! u# s他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。) X, h; e) U+ ^; Q x
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五是在地主下家要善于留小牌。. D i; M# \" G4 g( j) }+ m
$ U4 D8 @: _5 k3 l! p0 u3 H& H& k打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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" Z7 c* J9 ^) ?8 K+ J1 _. S1 @! U快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。6 a: \( ?! P- [9 B0 R
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能) u$ b. I* R* f/ e# e; S9 y
0 ]8 x) V' g& }5 t) v- ?0 l5 t( s机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。8 Y' {' x9 @8 x2 K! ~
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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