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心态
2 O0 v) q a" s) r& K) f' `9 H: C/ r; E5 U) C$ i9 C. B/ n
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度* C5 ^' }. F$ n; S
2 U: y' f) ?0 d4 O" A
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
, p, @* n4 A: ~( \2 I
' S- E; d0 H* z会友,交流牌技等互动。% n1 r) a# @ B- ^* Q
8 O" C7 N8 ?( w+ f, d' [' ~# K叫牌的方法. L* b) ]; M; b& t3 |: ?
7 h4 Q: t- E. R1 j0 r& V/ q# J
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
2 C! k7 Q2 }* U' ~% X `7 U6 n5 a+ f/ C9 c' }& t8 `" {; N2 b
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有* T; i# P2 ^, l7 C
( v$ b* u' W! D7 u大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
* q; h6 i3 ~0 J+ U* z/ D* \+ N7 t3 ~: H" a8 @
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
( B: V7 s& V$ r$ Z# z% D3 f7 z1 `. Y' P4 L
有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
. g! ^" \& X3 }& O* u' x1 j
, I$ w, f" u# j) e3 |那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)+ o) v. F( B/ |; b6 S
( h" Z; X3 o" |- f
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
: `. j8 p. p0 n! Q4 ~( u, y/ K. u
9 @! ]$ T- ?% e大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力2 t: u+ `* L' D: T1 n
' e8 \# ~9 \9 h! t0 @9 p
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少2 `8 x: q8 L' N- M
: t7 P+ t" E* o: T0 d. T
7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、) c, i1 F6 }4 h5 O3 f
0 X# j, B% o7 _: c/ w+ S& o! B三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
4 {% h0 Y9 \; Q+ q7 U: u3 D
! V1 x$ @+ j, {2 E8 K0 @7 ^- k4 S并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
: W1 U. m( |; P! I0 i8 e( J( |/ b7 G0 [' Z* w+ ~' V
判断对家的牌7 \: _; {* y9 X: p& E
. o' p( D$ j0 m7 _" @$ I. p7 a
比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整0 a% |) G' m% b6 H, ?3 t
! {( h0 J; g1 Q4 t( x5 f2 m
齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这7 v" d9 V; g! q) G" w2 ?: Z3 }1 C
/ Y* O. X! j: ~
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
$ C& B6 h* k% s; `/ d; M: F
: c9 T' i( D$ y; p5 Z0 t7 M8 h(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。/ m- N7 V0 ?& E
$ m& C5 ^- O6 p
庖丁解牛法6 G Z: J5 f9 e+ Q
0 p1 [6 X+ R. O0 K0 j
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
; t6 @& \6 X1 \# g( G( r( ~
/ l3 o0 E( X3 x! y; y/ v4 [+ R4 `- M是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
2 X/ M0 i8 R2 z4 G8 Q y8 d0 Y5 O5 d
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
9 C9 H0 I1 q$ G$ j0 I2 h! `' t' {3 a! N) `
试牌7 Z3 L; [& W3 l7 \* O% B l' j
! o5 \: r* R4 Q$ |: p ?# C也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的5 R. _) u7 C# `- [
( @4 B. d Z5 G; ^- \- c" ~6 c2 y/ ~例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
* @8 C# _- U2 M1 h7 }0 j
[8 T! t$ v' o0 G/ x: n是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。 u& |- ?+ m; g M) z: }/ P
& F4 ?5 y+ @( c2 }0 o在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
- f7 |: m5 i9 c
( q; P3 W5 |+ j' Y# w5 P( Z8 |因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
" u, B7 x1 H( T) x( e ^( E" T( a1 \8 {
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
6 Z9 H2 J, @* Z# R5 C# M- C7 T" Q- h' J) r8 h' B: }* a
为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
( T0 s6 O( X: s* w8 W
& d* J7 Y9 i, A# ?2 w6 D% \影子了。
9 r% O5 Q% s: u% b" d
( }. ?( ?, D, l3 y; H3 p/ w( H8 [拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多
6 P, T4 w) W/ U$ B% J G! ], W" o1 L
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
% q+ t7 F9 M, B8 f% H
' Z9 f6 [) ~* Y配合出牌" ^" L* w: m+ ]" @" z6 J
3 O4 g" o5 p5 R8 [" D: T也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微2 R& ^# c- G6 }. i) a
# f) W* p/ r" ^& K7 Y忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能. w& w+ k" [5 U6 O
7 D+ c4 \0 F8 t- p/ ^就已经不是对手了,因为胜券在握了。, v* G: O! Y6 s* k6 }! j& a2 F
9 `( Y% R9 A$ W, Q要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷6 v# g$ `/ H: E7 e" y5 L8 O- z
. [9 `, Y1 q, |' R" L8 u0 K! x惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
7 s9 u- A% g6 C) u, H% g
8 h" J1 a3 P, q0 X9 L- X7 m等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
: V2 K, _: V2 j Z) z W( W8 S- X' m
6 q9 ^8 U: L5 k/ v如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个4 c3 [( R* z; A z( W1 V$ Y5 b3 n
5 ~6 R- n9 {. Q- G4 V0 Z; g Q1 e
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,% k' S$ S" L: Q5 a/ c5 y
% q0 a- U0 u2 U2 i [1 A- q6 n
他也眼睁睁的看着小对走掉。& G3 @1 t! }( m: c
! n H8 O- y2 i1 X6 a) m4 L# q“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
4 }* U9 `3 n1 c9 I }* y, \; z
3 a! a* E8 n4 g: ?学会“记牌”
" h/ ?5 k+ {% E6 T- c; P& g0 s' m4 T0 J! u" U; Z1 W; _+ K8 i
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个0 ?2 I: {& z. `. j! G( q$ \
" {* c* a" N/ c) a2 A人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
* |4 _* Y, m A+ u2 q! L
' w; [: m, H% M很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
0 L% L- t2 c) O1 H
8 R4 o) R* n, \4 k4 F0 c! B: k) H2 i的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。1 t6 D4 I$ h1 r4 W9 s+ i
8 k+ L8 \( Q& d8 c0 E+ q
高级技巧
+ p# h$ _ N9 i4 F5 T9 b
' p) C/ o9 ]/ A- @& M& B: f8 m& i举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是
) X+ q- c/ B+ k2 F' O
9 v0 y8 G4 V( `+ s. q想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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3 u$ w* Z5 e9 [ A0 x, r3 r说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),8 R5 V5 B6 B9 p
" s8 E* ^& x' L# k8 M
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效0 z9 A3 R7 @, G9 y# N
: A" Y& R& R& d) R果好得多。
- Y% ~) H0 ^6 I( b" q* z, @6 @) Q& k$ {, I7 o6 x/ o4 b4 d
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
2 e7 B6 e$ {: l; y) m3 M/ M
$ }: Y, \7 `' y4 P不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
/ x- R/ b4 N7 u# r& H1 x( s
" z! a& K1 N) Y& y; a9 J+ ]这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
# U1 L# W' n- t" v, w- B7 E1 H3 c4 M# |
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。% o% {0 d2 C" N* @/ \. X' X
( E1 m5 o; n* k0 X记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
3 I, D A. b% u' \/ W! |/ f7 p" d/ p+ Y0 Y
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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% [/ q, ~. w4 x: w; d. s当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。! U3 ]3 g. R3 X" n6 R, N+ r
+ F5 F0 L: P- Y5 I' J4 j二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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( d6 \: L( a1 h1 D% t一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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( V, y& i$ [1 J" Z; a$ k地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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7 I* ~$ r# r; ]7 z) n5 |0 w7 S7 V) x个王到了一家,成了炸弹。
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。+ E0 L6 @- [/ E# V) r/ c' u
9 R/ Y* H/ u( z; o6 Z& k也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打" s8 S9 U" G9 [8 {3 ^; ?0 c# D" f
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。; r0 ~; X2 S6 Y( D: t% M& {
9 Z2 S' |8 |* L& t, R( C0 u四是在地主的上家要善于顶牌。
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% Z0 _- y, w' f: u, w4 N: J P有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。9 _/ r* A3 `3 @* f
; j. I2 c+ W% U5 u/ {6 ~1 \' j2 l e打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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! e2 F; w Z' E+ p' J% X% ^快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为; `7 l+ u1 S2 S/ d; K6 \; k
0 l$ [$ w7 t6 {& s) V+ P0 E# f对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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4 m$ o3 v* _, o, H' j# `2 V* S& G, ?3 R以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能# e2 b% t% O: M$ E$ q1 m0 j
3 H, k& ?$ U m b" H6 `机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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