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心态# O0 K! b7 r' W/ o1 I! p9 B
' \9 v* p4 }' b$ w3 n- q9 V7 q9 r
不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
& j# Y, }. X/ M2 ?+ b. v
. P. F9 \ ]! x* M去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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会友,交流牌技等互动。1 S. B0 D I" Q' @; ]- ]2 u$ |' K
5 d8 x% L- r5 W
叫牌的方法
' y* U: s, R$ q9 a; Z3 \. e, K+ J5 z/ l
不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
3 J' Y7 R- m3 y5 h9 c; f. b, Z0 c1 ?1 O- a" d/ I7 _
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概# p8 R4 I; y$ C1 n2 D8 w" h
) L9 H" l- P6 n2 _* z连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
* u5 V( }2 v' ^: `) J
. ?6 _+ g0 S ~9 A有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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( b8 @6 e- @: N. G那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。) @9 k; c) w s% ~3 C0 O( f
k! g6 S2 j2 {- h2 b
2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的8 J, h5 h s; \' v0 r( j
; _9 q6 S: {% z4 e5 d' E
大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力. [. |9 M9 I# C
/ h! P; w0 T4 ~; R6 W9 v# Y定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
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, i9 u( z/ }; Z( L' @& e7 w0 p# l2 `7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、9 G, C' [. F$ A1 t, q4 W3 y1 g* E7 |
3 [; b; |9 E+ J9 I8 p三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,( P7 \: v4 Z! S! X+ l
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
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比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整1 b1 m$ N' p4 O4 B! l- @
5 [$ W& c7 z& C$ S9 L. j齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这+ k( S! a) s m
) B& d# J: u% D2 u
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
+ u7 \: I; E6 ]& ^4 I. v/ ~4 B. O8 z) u& `3 [
(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。! p9 |3 S7 z5 b* ~- e# {
' O8 [0 O& D: [' h7 N/ C庖丁解牛法
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中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经2 l4 y3 ]9 E8 r6 h' L# j8 I/ O
+ Q) O' C# T. N# Z$ |' d9 g; T是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
6 f+ O1 o) w6 Z2 y3 F
2 x0 T6 q# V9 o7 O* h试牌0 M1 X4 `. t. d9 }* O0 ^. k4 S. W
6 l' F9 D1 D! U, j+ E0 {9 v也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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5 u3 Q+ ^* P4 d' X1 ?9 s例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。. y0 W; e" B* D3 a. J; ^) d. Q; N
4 R. R+ _, U {在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
3 I$ z: V" [# g
8 V8 I- x7 B, n因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
; Y% M/ ~+ i" H) ~1 q; x/ V/ E8 s" M6 n9 J- y
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
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为胜券在握)
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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影子了。. u* w$ y8 \7 i/ c, w
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拆牌的要领7 B) f* U/ ~% J7 R% [
! F$ ?; I% O) {& E" ?) W
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多& q' [8 k' U; i; O! |+ R& Z
! z9 [1 o; o4 G9 G9 H
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
9 Y) h: @0 V. U4 Z5 d& \3 n0 e+ @4 h
/ n9 s- v, s; D I6 ~ j3 a配合出牌+ Q) n$ S( w6 _$ Y9 V
/ u# ]+ U- v7 l/ J/ \也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微! P' f( D0 o% q( k& s( l b/ e
' ]5 `8 D: R/ W1 a& j1 Q
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能: }9 b$ `8 F6 b# X3 q4 X
n& d9 I. d5 c8 {% ~7 i就已经不是对手了,因为胜券在握了。9 q8 [6 Q0 m* D) g- K+ W3 D- L
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷$ P/ g. F( n$ a8 s6 G
) v7 a5 v; V$ n
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
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等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
7 `3 K% g! M3 m3 X) F5 M) c" M3 @- [- z6 o
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
- U& `. d9 r8 Y6 ]/ |' j5 _) L9 N5 `9 w$ ^! b9 t/ g( |
他也眼睁睁的看着小对走掉。
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7 n% A! M6 S6 U: P& l; h6 M“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。8 x* O$ X9 O: H. [, d4 w4 l
9 R% u) A0 L4 T$ o7 C
学会“记牌”
1 }4 U" H( }1 X) W9 @# g' T: [
. T& {7 S6 J; E1 M这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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8 ^5 n2 N/ P3 U9 L2 x人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。; I9 ~* I7 M5 J) s. ~
! t# K9 _& R( z" W F6 l1 u
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主2 {3 H/ d( n8 f) @, `; a, j5 _
$ Y; f0 M5 }& |& A+ B2 p
的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
m. Y0 d, s9 A D
0 p6 L" F6 F8 S高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是7 C3 M. p1 z5 n
" f& [# g" q( N* T/ X' D3 B
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话* @" F- t9 W' N w6 e; c$ y
2 C* l9 A3 j) I- \2 \4 j说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了), @% K2 n3 T/ t! V3 K
2 d( L! ]+ [9 _轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效& Q/ y" [$ }0 U+ u' B- u7 N# X9 }( w
$ K& y2 }/ e' ^/ g2 c: e( @
果好得多。; L v+ N7 y+ s4 I7 o1 e
3 h$ C0 W- @* G5 _/ ^! C7 z8 Q' d面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种" \ g2 j+ Y' h4 |
2 c2 w' U5 u. y ?# B6 @' X+ d" K+ C) K不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,1 ~9 i( x: q( T& ~' t
# S' V8 ? \5 d/ d9 _
这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
6 a" B( H4 v+ _. ^9 |( a: M% P0 ^' {3 L! Q+ d
一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。5 v2 V+ m ?) g5 e$ B
+ M* Z) ]7 G1 ?1 h记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些3 \* R) g- I! t* }
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大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
, f, p! J7 p6 m6 ?
* q. X# x3 F/ a% e; F& S) B当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两' n; G7 [; p1 \. X$ E9 E* D
: H& u) I4 A1 J* h个王到了一家,成了炸弹。- m+ b* _2 V8 n6 M+ W3 ^$ N2 q
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三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打: M9 V5 i' F9 L
, Z* T$ Y- _, ~8 {完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。. z" G g( B' w( o
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,! z6 ~0 ]- }/ r! ^! r
5 O. n/ N4 z- Q5 Z8 o4 O8 X6 Y他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。( e# t+ U: k4 }* U
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五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家6 @- g5 ?# N# F- B+ ?! s; i
" B# S e7 ]! r- X' K7 q快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为/ b. z; o" X# [7 O& [( F
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对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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! F& v9 L3 x' K, V机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。6 ]0 y! r* |5 M X8 c* f
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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