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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
$ m6 C1 a; r3 {+ n* d
5 _$ {9 H6 b1 Z) m o5 I足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
& @; [; }5 J1 F, F2 e! d9 j2 f) g) `2 n+ G
另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。
8 ]6 |/ t" n2 q) z; p z |: ? L" z5 {
以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:: J9 L* u9 c" n3 v: s% O: z
8 G8 G! \/ @) t* @- i
A.胜负结果类: \- J$ Z4 C8 X1 V
1、主客和% s2 @8 V. n/ R5 b9 F8 B! P, {7 c/ q6 W
! f7 O' x. B& k/ [3 \8 y/ q
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。
! g8 I+ e) z" P3 J% h% e( U f, a
' M( @( A) z* v& p% q2、让球
: k3 _) I6 o7 X- Z% _! j5 X- t
; {& S2 N# [, H( |让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。$ [% h7 U$ c' s# I' B6 I% j( E
/ \4 u# v: t, x/ A L3 P) p9 I
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。
3 a+ L: d0 E% B) Q0 E: i9 T9 x- W" V* _5 d/ t0 x7 t
3、让球主客和& ^) r( s- I h/ S$ ~
3 i2 h1 S9 l: y6 d$ G8 R让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
3 W4 D! q. O% }5 ?) x0 _' d
3 w, ^, a4 G5 \2 _) k; f) E+ w让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。. r: H: N; [8 A: z( y1 x% b
g Z, k8 C2 b, r6 D; E# M例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。
2 T$ M$ `0 Y% v" W! c% `' F1 q8 r- A* J! j
4、半场主客和
* z# C p2 B9 z' j+ e" o' ]5 O" P, {
~0 @# A! R; m! G( v足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。9 H/ s% y* M. J# c
$ B# W* {+ k' w" R8 A2 `: e9 D
5、半全场
' b0 T% q2 G5 k# S- }* x: y% x+ I0 }/ r; i3 d0 e( R
预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。+ E8 {4 N) T0 E: p( b9 I
! b5 Q) H4 l* Y4 E
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。
3 S' x7 a- v4 a0 V7 t
% }' I. o- V. T& {* L- Y* [ GB、分数类8 a5 G5 A8 v; x$ e" h& p& v
1、大小" z5 C4 \( `7 m( n' j* Q- [3 I6 N
8 m, V6 B0 E( c8 _7 c1 n, ~
球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
4 e5 A; U/ {7 P1 ~
" l- T0 C6 A' L' z7 V( @" _' ~例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。
4 S1 z1 Z: x0 }/ D3 \ H0 o
9 ~% |' A @' h. ?' W2、正确比数
3 D1 t8 e; q! u/ R' A! o7 C% z4 [8 H/ ?& c: W( q5 n3 ]
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。
1 r7 t2 t) I8 a6 q* [+ k* v6 b; m/ ?3 ^6 g2 I- J
例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。, ?' Q! E; P% }8 N1 U$ ]; o: p! K
; K: R* H+ c: L, H8 X' h7 d
3、单双; L( S5 u" L/ } c8 Y* C$ H
* Q- D& B5 v7 A4 m与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。, O2 }% k( K0 ^9 |% q
, h0 L6 |: `) N2 s. K& J例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。) I! h/ Y2 ^8 T1 p
( d& c5 c! k' a4、总进球/ U* z0 F4 z+ `! p$ p
) I# Z0 l. [, v" H7 a" n0 @, w7 C预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。
5 U# M6 C# R, K0 ^$ Q0 F! E; Y. `! a ^1 ]: G l
例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
0 c+ n7 ?2 `( e) |3 U* f8 C4 a2 d: p# d* P" p, N; m' y
C、球员类
, S$ Z6 x! |" h) g, Z {; P首名进球球员
# ~/ p/ I I& @( s+ q4 I5 t: O
/ T, H8 G8 P4 x# p) Y预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
& e. ~3 |! y. Y9 ~" T) ?) g
8 e; O8 C Z2 Z8 |6 z「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。* i$ b& c& r2 I, J
" t$ G1 z, a7 e- e# ]" u$ }首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。9 H0 ^+ I: u' K# u$ j
5 \( e% B% H% c3 {3 J. jD、赛事类4 f6 h6 [2 t* d) D& j
1、冠军
9 t& E( S! h7 E. V8 U4 t. ?7 n: S" @0 ]/ X8 T; G6 n
即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。
) }; H' ?! Z5 G t/ ~
0 ?6 [7 Q9 Q- }) E; N: j3 n5 y2、小组首名& N/ l, J2 E: g0 u1 o
" e5 A) c5 p9 S) r1 y1 @一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。
* u, n* J# k; [, j l9 q/ K5 r" w0 a3 H0 z0 ?
3、小组首次名
0 f: |! m0 [+ t6 ~* w; y2 ]( Q2 A2 N- X/ O7 ^/ O
与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。9 A" ?9 l9 n _; W# K; ]
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总在线: 18 小时
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总在线: 142 小时
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总在线: 11 小时
本月在线: 0 分钟
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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天策币:
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