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即将在今年5月上市的运动彩券,当中包括了棒球、篮球及足球等3项运动,现在将为大家介绍足球彩券的各种玩法,毕竟运动彩券与乐透不同,除了运气之外,还要看看各位对该项运动的认识,及对玩法的了解,才有赢钱的机会。
& M3 H, s1 r8 ~7 W% U7 g
2 k4 X7 Y# {! o4 R$ k! f足球彩券玩法很多种,例如主客和、让球主客和、让球、半全场、半场主客和,大小、单双、比数…等等。在介绍各项玩法之前,先告诉大家足球彩券一些基本规定,所有的足球比赛结果(除非另有说明),都是以法定时间90分钟完成时的赛果计算,当然包括最后的伤停时间。但所有延长赛、12码(PK战)都不会计算的。
$ I+ q7 i0 s l( d" s
% w `) J: n# I/ x# Q另外,足球比赛与棒球、篮球相同,对赛双方一般都会分成主场及作客球队,除非有些杯赛或其他特别原因才在中立球场进行。无论是否真的在主场举行球赛,负责彩券的公司都会将对赛的双方编成主队及客队,方便大家投注。
6 R4 V2 d' M/ N4 [& t2 K( D& [; B5 w9 O6 D% H
以下,我们将为大家介绍各种足球彩券的玩法:
# F6 I3 o! J8 V y1 L4 v; w5 D
1 T' h% X+ ?7 }3 {A.胜负结果类
+ s8 g* M6 K: k0 D/ l1、主客和+ @0 {0 ]$ U. B7 T
( ^ G, N6 z9 P' B- Q4 b
足球彩券中最简单的玩法,就是猜主队胜、客队胜、还是和局。例:利物浦对曼联,主队胜的赔率2.2,投注100元主队胜,若利物浦最终胜出,便可收回220元,利润是120元。足球比赛所有的赔率计算方法,都是按这个准则去计算的。6 }; q( N$ f+ a% ^
P. g$ Q/ M9 R3 ^. j* t- h& J2、让球2 F$ h5 F. q* l" E
7 W7 k6 s2 ^7 `0 Y& e& |8 x
让球主要目的,是双方实力无论是否相距很大,经过让球的调整下,使双方在彩券上变成实力均等,在赔率上,与主客和的赔率比较,会更有吸引力。而且,没有和局,只有主队胜或客队胜,相对赢的机会也会增加。
$ y( J* I1 x I4 g2 Y8 F( L" U: t/ P) s; A7 t. |& ?2 `9 M# \+ Z
例:排在英超榜首的曼联对榜末的德比郡,赔率只有1.1倍,投注100元只能赢取10元,投注将会大为减低。投注让球,曼联让两球半,赔率1.9。预测曼联能否赢3球或以上,赔率增加了,刺激度也会有所增加。/ Z, D$ e3 z( S" }
$ }( g8 E3 X4 F9 P7 l( @; G s
3、让球主客和3 q; w4 i$ L6 J5 ]
6 b W/ f. a- {/ ^
让球主客和与让球有点类似,只是没有「走盘」退款,相对地赔率也会因此而增加。一般有让球主客和投注的对赛球队,都是双方实力有点距离的。而投注结果的最终胜负,将会在结束的真正比数上,加上让球数,才判定最终的胜负。
/ X( G8 |+ b+ M. V" D7 X
U8 b5 p2 X' x' t2 c% e) r* n1 b让球可以让1球、两球或更多。让球主客和的让球一方,都会使用(-)的符号,受让的一方将使用(+)的符号。
" T: D3 A% H; L; B8 N# W- i% Y& `( L/ v8 I, a
例:曼联(-1)对雷丁(+1),即表示曼联让雷丁1球。投注曼联主胜时,曼联必须赢两球或以上,如2:0。投注和局,即曼联只能赢1球,如1:0、2:1。投注客胜时,和局或雷丁胜都可赢钱。- j F8 H5 [9 {
) n0 g' Y2 t! k- N1 u4 J9 I' z' v4、半场主客和
# c& X7 z0 f( q' G% x! i( ]/ a$ J" B
* m% {5 s k9 ~3 ~* e" A足球比赛法定时间为90分钟,并分成上、下半场各45分钟,这个玩法与主客和相同,只是时间改为上半场结束时的赛果。
8 v7 \6 B. t" @9 q! c% g7 K/ P
. X b6 }' _& t$ D) z6 [! n/ _& _! i5、半全场5 ]) A ]' V4 B* ?0 u/ U8 t
4 ~7 w: k: Y7 [9 s* f预测半场时(45分钟)的主客和结果及全场比赛(90分钟)结束时的主客和结果,半全场一共有9个组合,包括:主/主、主/和、主/客、和/主、和/和、和/客、客/主、客/和及客/客。# l- |( w) k) a* M/ G6 v7 }, }
8 V- I8 c A& F" F
例:上半场结束,利物浦和曼联0:0,全场90分钟结束时,利物浦2:1胜曼联,即表示,投注和/主的组合便赢了。3 H3 Q) j2 c4 e& ?& e' S
# Q8 A% f* [+ B- q0 q) w ]; S& ~
B、分数类* q9 V; J4 p" W' t$ l4 |( |
1、大小
7 Z% e1 `! P0 s$ a7 g
) B- i4 A, W6 s0 R8 m, T球赛中的对赛双方所进的球数总和,分成大或小。彩券公司会先设一个球数,比赛结束双方的总进球数总和小于预设的球数为小,大于则为大。
; [! V" k4 N+ b6 ^7 w, T# S2 T0 L
0 y6 F0 `% v! |# ?5 q9 b7 {( m例如:利物浦对曼联,大小的球数为2.5球。比赛结束的比数为2:1,共3球,结果为大。比赛结束的比数为1:0,共1球,结果为小。/ L9 |; h9 f2 m1 A ]
* ]' l/ Z8 @4 X2、正确比数7 q8 o y9 R6 H% B4 [6 b7 L. q- Z
) d/ k& V: `% Z
球赛的正确比数,是赔率最高的一种玩法,相对地命中的机会同样比较难。
5 Q6 l- x) Y# B5 V7 N, e8 f5 c, f6 p6 L
例如:利物浦对曼联,投注比数是2:1,要完全猜中是2:1才可赢钱,只要是1:0、2:0,都输。
& I% j( Q& ~8 x+ A7 F( e2 C! |( T$ z9 {6 R2 M
3、单双: i" [+ K8 b) q" Y
0 K5 r$ }8 R8 q& }. e; B
与大小玩法接近,球赛中的对赛双方所进球数总和,是单数还是双数。
; `9 c6 u# n% O
) ~/ I) k5 r$ ?9 r例如:比赛结束的比数为2:1,共3球,即为单。而1:1,共两球,便是双了。补充一句,0: 0,共0球是属双的。& g9 c2 a/ ]6 G, a5 p' ~& E
( W& z5 p) O/ r$ d4、总进球" T! B* p) U! Z6 e/ H! `
6 T& r. M" i3 @预测球赛中的对赛双方所进的球数总和,基本上都可预测的项目,会由0球到7球或以上的8个项目。
H+ a3 e/ N5 @% X' C% `) A
( k) Z) ~/ A- m9 o$ `; L1 w例如:比赛结束的比数为2:1,总进球便是3球。
- e" F. \' s4 t2 R6 V, X6 c- L* e8 i; \ U
C、球员类, G* ?# k1 ~6 o! g8 [2 U: q
首名进球球员% [; m& s+ J, \9 n4 K# H
6 I; |' [+ [# A" y z% {预测比赛中最先踢进对方球门的球员,一般情况下,对赛双方每队都会有10多位球员可供投注,当然以前锋的赔率为最低,后卫为最高。当中还有两项较特别的项目,一为「没有首名进球球员」,二为「其他球员」可供投注。
" K- E, [ [5 r- p+ J- Z) K7 W5 j
; H3 n* |) a+ p1 I S# _「没有首名进球球员」即表示比赛没有1名球员可攻进对方的球门。至于「其他球员」的意思,是一些替补球员,或赛前没有预料会先发的球员,甚至也有可能是守门员进球。
! V* }& ^1 v+ f y! S( W" a% d5 N( Q. \; Z! d
首名进球球员是不包括踢进自己球门的球员的。
4 X* B9 M# K7 T1 C% Y) a& B! y
- P! R% b8 M+ W. @D、赛事类' K. |0 ?8 y$ j
1、冠军
4 c% I( u6 H$ u% [& |8 C! h. p
3 w2 `+ l5 l2 q: s即预测该项比赛的冠军,例如英格兰超级联赛的冠军,世界杯冠军等。4 ], z) }2 U# S) o7 }" T ^2 H
- K4 {8 {+ u# x7 N' r& w: ^- O2、小组首名5 o- m y" }' E3 O
+ V" b9 g( N; ]& i一些设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,可预测每一小组的首名。4 P+ B ^# F+ y( d4 x8 T
( d7 X9 h/ X7 d8 u! Y
3、小组首次名! {' p% B' J. {! [
2 C, _+ [. L& s- j% I与小组首名的情况相同,在设有小组赛的杯赛,例如世界杯、欧洲冠军联赛等,除了预测每一小组的首名之外,同时也可预测小组的次名。/ ?2 H! A6 ]4 a7 Z4 F- x
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投注最终还是要看收米的,进程什么的不关键,也是指望楼主好运了 |
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