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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。: d7 R/ c- ~$ F
. |+ j( [. W: c( z T
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。! v. [) @9 t5 S, v3 |
3 Q$ H% q3 F0 r3 d1 F
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。) u' R: H6 w. P6 b& V0 |0 Y6 a
( _8 r( K5 E3 t2 q q 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
; [0 [* a6 A9 X, b! x3 q2 x( w+ b$ F$ h' f# A
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
" ?: [+ p5 q5 ]( S5 a! X
" d) [0 @) n1 w- Q 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。' O7 D0 D$ p/ d3 ~( C/ H- N
5 Z6 p* Y5 z1 \* N& m9 \: K' k 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。! z% l' n& p# N' r8 j" T4 ?
# }/ q. r' h t
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
- F0 h$ E) d! d f. M9 Q; g0 z, t( @4 H, r6 m# u
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
# S/ l7 ?$ A9 Q# G3 Y7 U9 k3 X- y" m2 Q8 a& E# d: i: ]
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。: Z* b+ `% H8 z- o
5 E" J, Z0 ^$ \0 w3 @ 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。+ |8 n$ j* M4 n+ P
( w: N: g" p" P" ? L% k& g: s# j2 r
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
: L6 \- |5 y, a" h
0 A% Q6 n4 O* b @ 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
# e4 h3 U' u8 P/ \. H) D+ S
: u- B& o, h% C- |6 p 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
7 A6 h% O5 k3 q, G9 O( m0 Y
% U8 {/ _% ?; q, m( s0 I, P 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。( l* x; y. D# {! G4 G' E. @
, R- U" c8 g7 c/ f& B+ F+ ?! r9 w5 z 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
; w2 s$ ^3 [6 T
6 S. v2 y9 V+ O% ? 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
- q1 w3 U! {5 n/ A* e
2 K& ]& Z) ]7 o, v6 v" @4 t 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。" X9 e; R; `6 F% z
# m# p8 g! A {; [$ {3 p. ^. I! F 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
( T- @, \9 Z7 E4 m0 L- j; l; o4 y
1 k' x# t0 b+ R- J9 O/ q. ^ 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。! \. t6 ]; b" |; p$ t
- \$ v/ T' g* k" \
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。: N0 D- L8 W# R @) G
5 i7 ?% I. h) ]; d6 m, s# J 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。# f$ X0 M7 K+ n
* \9 r: b% b, {0 L. s 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。7 M) @7 o; H( ?1 R! S( X& f
2 D9 P* E* \' C( I+ F
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。. I! A+ l1 g, c- ^% f- m
3 D+ w* o; g# o* M+ w4 Q 利润率——利润与游戏流水的比值。0 M9 o, ~/ J, a( f7 Q; u' ?4 }! q
: K2 Z& |. r$ t3 v; P- g4 ?
流水——游戏中筹码的交易总量。
! M4 ]3 Q2 K) E4 d) ~* a8 n5 T X; h7 I. i
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。0 f# L5 @+ M6 c% n- v. z c" f0 ~) P
f2 y/ ?6 r1 \5 A 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。, w; j: B" b/ S. a( d
2 @, b" X$ N1 J7 l$ ]; C 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。* Y/ ]" p; A# H$ w: a8 L
$ \3 |: l4 D2 u
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
+ ~2 R+ d% @2 W: c- k' J4 {/ t$ h6 V0 z! g- |2 H9 T
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。5 e! x. [6 L9 W: p
8 ]6 m1 n: o5 H* H! o2 ` 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。1 J7 u+ u) }# b1 d A9 Y# u& {. z
# S. f9 k4 L7 y( ]+ L& U 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。# B4 D" C* v. y3 {" L
: @) Z c0 m& _* D
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
6 D- m4 A" M5 ?. g# Q4 \3 j* G1 p9 R7 q) P |
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
& }: g* ?* y: ?% O 跟龙——顺着规律路下注。
: Y" G2 y3 V! B4 y2 t7 g
2 @" F$ S- \! H0 I1 ?& C7 i. Z 天路——极长的有规律的大路。0 T1 C5 M) o) [5 c k
( L# A; o$ }8 @% x" u0 e6 X% r 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
, o5 N+ s" c' p8 M1 h6 D7 B0 F- l, R8 u
正打——顺着大路开出的方向下注。
+ {. i$ [9 }: y% z) Q+ |; b( t1 D! b
* ^, L; Z) H3 g4 x/ u+ k6 S& ` 反打——逆大路的规律下注。- C, a0 F- g# r6 \8 x" y3 {
& i& L( x2 J- M/ u9 X/ b
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。# k' J% n. ~2 `8 h9 x5 u5 g
1 [: x& C/ _9 h9 O+ a/ Y 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。 t' F: ` ]2 K ~5 h) H
. v w7 _7 i( }+ n 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB% U" y p* l' p
; L4 x( {+ L0 s8 s$ j5 a
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
" W v+ \6 c( ?/ [
5 R8 P* z6 T3 a4 P, ?1 T2 ^/ @2 q5 ? 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
# L" {7 n' [) k5 a" R `% p/ V
; N/ i' ^5 \* N, o 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。5 c/ o( }; L" O; ?; c% a
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。& R5 w/ q1 `# w1 m0 J
* b* a/ C( l8 M, C Y* A1 w
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。: d3 Z2 \; h6 {: u9 C- f
# L; \8 e1 n4 G
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)7 {8 z: u0 F& g, @" ^
2 g8 x% c2 ?: C7 l
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
) W$ v _1 p5 p% z0 L* L* s& a* u# Y2 J
小胜——微利离场。& C0 b6 E+ `' [3 {
' ^. z" a. i7 [4 l4 E
小输——一般指10%以内的输。
9 J: ]* p) G- h. E) o( V/ D. z J/ i2 r; z- A, U
保本——资金持平。
% K$ x) Q L, L# r6 o1 r
% A9 _$ ]. Z: h' C 持平——与保本相同。* }0 S% }3 r+ |0 ~8 `; Z9 ]
+ ^! i9 Z1 L8 Y' D4 m# { 巨亏——大输。
7 T# s6 H" i9 @+ A
* k$ d, @! g6 D 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。3 L1 T, K3 W2 `' c9 M, p4 u* }; e
+ \8 Q3 M) L" K4 b! E& ` 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。% m7 Q+ \* a" x; Z
$ \( ^5 N s; @. r+ ?! e& l 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
2 c( ?1 _) Z) W# s
! s7 F$ I* t2 \0 ] 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。; R( k' u4 V5 ]- d; @9 D" x' ?
R9 |' `5 f0 t+ i( m 优惠
8 e) t: N/ u# |6 u( f8 ~( C4 e 返水$ B# J1 ]: C2 o' B" c' p' F: A
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死人
; m# a. j6 D* A" S$ L* a 瘫痪
3 u; O8 |; Y1 u3 |# B b; c 运气) i1 t7 u1 P V6 w: C
胜率9 V/ r. D: T2 }3 f/ \- E& u
上风8 x5 O$ N( d4 C5 p. X8 a
下风4 k- d5 J$ R# x+ s( s
发车
* r5 g- p. Q+ ^& y% p8 K 上车
( L4 a0 |" j) _% n3 M3 X* ^ 代打8 h/ e! _2 A9 H8 }4 @
带路5 @9 x) D" `; ?
明灯" }5 B1 _* y& E
逆袭7 _% k4 w+ q9 u( N$ m* {" a
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反大户/ f8 |8 x, P7 r/ y+ M& W0 @
跟大户, e' f0 c( X; Q
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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