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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
; z- l# ~2 _4 w! I0 q' N' i3 G2 R
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。4 A1 t; v9 E/ b$ \
# \' a$ \ ?' {8 V6 A
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
- |$ L0 ?* Z5 Y9 T
0 f2 Q- D1 [7 F$ O& s 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。9 o, p1 v* S0 u$ t" R6 K
8 k0 o' X3 x; N1 x; X
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
; A/ A* I- k, k% W# ?7 I+ k; M* {
- M! h+ I: P/ m 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
; a$ t. P' F6 {# L( i: _) ]4 {+ z- R. W2 R
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
. W8 x# `1 x( L
6 ~5 t+ u/ B0 E0 |( l* ` 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
5 M: Z" o0 t x! j
2 I, p L/ e& \ i7 c 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。% U" v4 D* X6 R5 ~+ z
% M6 _9 P- H/ j& t" X; `) z$ p
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。) u8 `0 E& n) ?: G( O, `
' F% C" T% N: q8 q4 G 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。9 z; z% Z7 [) Z
V* k! E; b2 j9 W/ Y: F# F
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。- y; a. S7 P, W" k0 @& D" k
/ y* L0 U9 T& Z$ X 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
$ N7 O- Q% `: q% H4 A" M! h2 q# W! g0 G" E) O& E2 j
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
; e* X `: s8 I6 S! S% _' m& x" U2 \7 E K' S$ Y. |
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
5 M8 U) }$ F9 A" G& G, l5 l& h0 v+ T' U( i
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
9 o9 l: t- m5 c$ L* L) d* K3 i ~; q" ]
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。7 P: ?* A2 O$ P- P7 E* @
% q6 t+ r: t+ V; K! ?3 J 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
9 B+ W/ ^0 E" l0 G
- k7 b/ ^# \3 i& i- s 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
0 O; _, u. `2 I: f0 t ~
2 \7 h0 G7 R( {2 i- s 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。3 Y6 \8 f/ z# Y
! R) p' K, C Z7 m u: N/ i6 N 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。: X* c [- A5 ?
% c1 L8 i4 e0 G: V" t
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
D. W1 ~- S4 h3 y2 @5 F# S( D
- d7 {0 J9 K/ A% k 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。4 E( H6 T! j) F# J. i7 ~$ g5 e
* j5 Y2 l+ c1 C7 \
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。& G' ?- J4 I+ N7 x/ d* W
* a, m" u4 l, T& }) r
利润率——利润与游戏流水的比值。% G* g ` b( A- g
* k7 ]# D7 \0 ^9 u: S: q
流水——游戏中筹码的交易总量。
" l( m- G: P5 F4 ?& {% r v" v9 r# ?
, I" w' I9 Y: ^3 I# R 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。! {1 E/ H. H8 o3 V/ `4 V
( B; ^# d- X0 J% _7 ^" a" }
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。 N. E0 E' E1 }3 q
4 B( I& M' t# B& z
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。8 ^0 [* @3 c5 [1 M/ O1 v, P
+ ~+ Z0 \$ p' j. q8 b& ]1 q 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
. G9 T. q2 i! p+ q( \1 F/ b+ w2 j, ^7 o
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
) D8 i- i1 e0 n( F. K3 e' }
" }( |) u& ]7 K i! Y 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
g, I1 p8 S- U, g/ F4 @ L1 j" d D, h- Z! z8 x7 q% r
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
# j% N' w9 W3 c9 Z9 V* v( M$ I# m* D. q: P
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。! k) [8 v0 \2 t& H9 F" B' N
3 K7 B& W( e, e& x* S
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
+ x* n; G! H: a1 l( Z 跟龙——顺着规律路下注。6 K3 ^$ J# I) i* [) T
/ [4 J* [* t" a, h& R- u w 天路——极长的有规律的大路。7 G8 i" O2 @0 ~
, h, J* E( k2 g
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
' L8 Q. s3 p e T1 m/ `* S" Q# G- V. G% v
正打——顺着大路开出的方向下注。
0 \( A `3 z, b. f+ f
* U) R6 D( P, x% O( m$ _! A 反打——逆大路的规律下注。) v9 h# y: G7 q0 w+ u0 k9 Q
6 H. o* I, v Y# J3 x# g
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。# |( z" h9 w4 F5 e% ^$ V" E
5 i. F% ~4 M, I+ H" R! A: {( e" u% }
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。0 K. {; S6 z% ]3 `. k# d
+ N$ R* ?$ f5 T. e
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
9 h& U2 X( ^. m$ V+ i' p% w. p: o2 a+ n) F, [4 p. B4 y3 k
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
, R* A# _5 _, k: G3 o
$ i N% [- K6 c- h$ f 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。! |% [1 g. t- P5 m
+ x/ \. u! @ ]" s% A& ^ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
7 N( U& U5 ~1 {3 a8 S1 j 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。) \9 f& m# O( e; i. l3 v
4 B z; P: S/ B" g, a5 g5 e
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。7 b$ I- q" P' u3 H- S) ^1 @3 k
$ `, v( k ^, b& X& W% h
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
5 v- |$ q7 l5 v- ]; M
5 g+ X/ u1 U8 q8 H5 ] 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。! [8 y( I, e0 {' \
' S3 U/ B" e% u" ?9 N/ p2 }( F 小胜——微利离场。
, @" w- C: K" J6 D1 J; [0 m& F4 ~5 U8 q) ^+ B' O
小输——一般指10%以内的输。$ B5 |+ L+ F& P8 M. Y2 v3 A( O
+ \% b; |4 O% J
保本——资金持平。, s H$ L0 S5 V& j
% p5 \+ n9 I, A5 \" a 持平——与保本相同。
, S8 n. @2 p) S! H8 w) G% T. g2 X( T2 ~2 y \
巨亏——大输。
! m9 d6 S* {: m* X+ Z1 N8 A* [ H/ l- @; S4 s' D
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
; @& h& h" m7 G" H/ i$ l
' s7 T8 U8 }# ~! d0 _ 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
" H8 q0 p* \5 C) y3 W# K2 f, _
6 b0 |# s7 m5 Q0 m* e 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
4 F5 q8 A. x& T$ E6 k4 D* Z
" j% m6 F) }0 U; X; X 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。1 P3 L( |" ?( [) O' c% x- Z' Z
/ v# A! I4 v3 A: o' m
优惠
$ U; A/ m2 v0 @) u4 \ 返水
7 S+ O5 T2 C* \. d0 W# ? 打活动" l( @0 i) @& y# W- g
死人, e2 N% q9 H2 \: o* B- R+ S5 ^! \
瘫痪
A1 |5 }! s% c# m2 O. W 运气
. X B y- Z [9 g: }, m9 e- j3 m 胜率
$ K- z7 k9 h/ r 上风
) {. c, H/ i+ Z2 q* ] A4 H* n 下风2 p8 }$ w& N. M2 k
发车6 F3 N8 w& r) _3 `/ T/ y& u+ d8 Z1 G& q
上车- }- g1 d0 n. x. P8 {! C
代打
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0 Z2 i# v' R6 F! G' ~ O. p) ^ 明灯
$ r; {( ~; @( ?; |( Z- F 逆袭
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黑钱6 S1 ?( `( C% J' w) N
反大户) C, J3 W' y+ }# x+ F; N- c! Q$ `
跟大户
( a" E: j# s1 X$ ]- K s 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!6 |) v9 z( p" c$ b9 k- {
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8 l( k0 [. f4 F1 o$ V% E9 _
5 f( `/ c9 V* t0 K: t, |1 o8 g7 h9 x [& V% K( P" E. q0 ^% y
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)) I% \' k) E V; Z; \; A7 z8 m
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