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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。/ l2 t; y1 j z$ d3 t, W# p+ B
8 t6 W8 e! k8 j8 M9 D8 H
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
2 g( ~1 M' S& [
: Q6 e' Q" u* k0 V, d' ~! G8 {( _ 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
5 C- v% Q+ w+ Z: B" ~) a2 q! p# x- j
/ F: s/ ^2 s" j; q y [ 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。2 ~0 x0 b; w1 ?9 ~
% ~: ?/ f& S5 \0 W* ]: g DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。5 H5 b1 R+ S" w; U S' Z! }/ Z
( r' K/ M0 ]4 _5 o$ ^ 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
/ J; x- @" X3 c+ X* Y6 x
0 \5 [/ i$ N& s% ^* V 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。% a6 N9 g1 r; M G0 _; a* j, X1 O. Z7 S! h
6 y- C" @9 u; s. N 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。9 y' ], c, h# A5 H, F m
$ Z! r6 ~! {+ I+ E6 M0 _
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
( ^3 C9 v8 o+ M
* V6 q% D; R! n5 W/ N5 } 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
8 n4 Q' r3 @0 ]! ^0 N" c
$ h3 U+ \! m1 f/ O* H8 h 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。3 W1 c, L3 V5 G$ X7 ~
0 y y @( r( `: |$ Z4 U8 k8 Y& c 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
; k- O. h* V% ~- z' f m
: }8 M* ^+ S8 L; i* y1 b 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
0 S# g, j3 H7 T! b9 M8 O& P* v7 j& c2 E' z: N7 q
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
: |9 x, h& O5 _; x/ g$ @/ i1 d
2 a( @1 \- z2 c% w) R0 s# C 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。' d- m) F8 I# ~3 S
/ v: M9 A# Q& T* M' I 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
: r& B# d4 r5 E' K2 F& t: i2 v
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。+ t) H& W: b* Y) ^2 q
+ F' _# ~7 \" @. W 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。# H# q9 ?9 R4 z& m, l. J
! E# } ~( A) r" }7 g$ b' y 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。; Y/ U% V3 A/ {5 o5 Z1 z& A$ V
9 I! U1 n# S' F2 }# [ 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
" Z$ M: m7 q) s6 e" o3 P
% `) {. ^) m4 H) @ 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。8 ~+ R& s, \8 Q; ~) y
" n& Z; G' ?# T8 e# M 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。; @5 S* u, A4 m
+ n, \" c% b- |* F- _
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
! |; j* I/ k2 H1 W( W) P
. K+ {; x B& ^ 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。; C, ?$ r4 U" S/ Y1 I0 A# `
: U8 p$ G, ]' f& o; j$ v
利润率——利润与游戏流水的比值。2 H8 ?* G; |' c, Q
. B3 `9 k4 O' P: K. J
流水——游戏中筹码的交易总量。, ~) I( e x& _) @* w# k8 L
# ?) O9 F c1 R% n$ `
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
3 Z8 u) _1 Q+ h- q# j, q. ^( K/ ^- i& ^/ }* d
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。! j9 u6 J- ?5 t3 X g2 z& K. s
- y. k# F8 w( @& w0 ^" M' z 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
. T# s5 E! ]3 I$ Q0 Q
* p1 ~; G9 C! c* N$ w5 G1 | 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。" n Q% q4 V- |) M- s
. f. i; Q- \8 N d 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。# r1 t/ J0 ~/ A8 N4 e* q
8 y4 [( Z/ J( u# p+ m 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。# N# U1 ?9 a! _5 A# V' H
/ s( P0 i/ D& \ A& d/ _/ z
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。9 T e7 o; ?4 ~% x& Y* z0 D* e4 {
" p$ K3 A( T, e
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。0 W# {; x, d/ u5 N3 u
& f5 B- M# `" Y4 J 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
" F/ c( Y" C2 C6 q' @- T 跟龙——顺着规律路下注。/ Y9 s+ a I, I' n( ]$ C* l
4 U! ?! I( H+ [+ j
天路——极长的有规律的大路。
# P' I7 [9 `, t9 I4 [3 G4 C" Z7 w+ T& s/ e8 y- Y
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
3 N6 T. K0 c+ M4 W8 ^1 i) U1 `3 F8 Z: s3 B# `" d$ r
正打——顺着大路开出的方向下注。/ O- Q+ W" f, P! @6 I
# Z* q* x0 [% U, ] 反打——逆大路的规律下注。6 T& }; ]# J- L' a9 {
0 }. a8 X N5 O6 E! @" W
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
8 P9 Q- \8 O; o j9 l; R3 l: h6 L
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。6 }, k: {# v$ |2 S
6 ~" Y! |. B; O, ?$ {' |7 g
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB+ `! ^, C* v7 x3 }
1 Q5 t8 b9 g! o$ A+ r' ]7 D
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
% a+ C3 Y# A8 P/ v7 a6 j' M& r# r: c* H, W/ M% _7 i* o4 O
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。" p# J! m+ t3 D* w7 y, ?7 j
/ d, J1 C. f( v9 b1 k- @ 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
# X: H* p) j" T' y 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
: c5 h" F: g0 k2 }! @+ L. Z* H! n! _7 S
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
! F- }' [8 @0 U4 H% u0 C
% h8 H& l+ g+ D( u4 G' F/ I" b 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)6 m2 c4 _, c: a; Z
1 S9 O5 n: k# D* i1 i$ F& D2 B
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
9 G" [8 Z# S" U( u k! f5 |9 G w V/ a' S" P
小胜——微利离场。
' g( m7 B/ p: Z0 o, _
# B0 _4 |9 i' J6 V, ^8 q- h 小输——一般指10%以内的输。
7 B. d' S7 v, i2 n: G1 ?! j) h4 Z9 p1 N; ^
保本——资金持平。9 I: D& }8 c& X% v
. T. \, u: P5 f. ^ d 持平——与保本相同。! y1 J% i; u* q' P6 f
4 W; {% s) K8 _+ J; c9 i- V 巨亏——大输。" T2 j) X1 p$ ~/ L3 u/ L `
5 D4 T/ d% k( {6 `
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
& \, l: n3 c7 O) x! l" U
; M o+ \9 n4 h! I+ N% k6 b7 r& X 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。) }! n/ ~ [, y: C! d
, a3 @9 A7 x3 b6 x* I7 j7 B9 v: O
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。 C# r/ y3 `1 W9 R2 Z
" r( X2 E" p- _9 x- h" x# r 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
[ r' `! H) X# j8 _. |1 p* V) Q+ K6 M8 D8 G! [+ L" T, u- g
优惠* {) d1 W, Q. Y4 K
返水
# G8 r4 B0 h6 Z& W- B" K7 H 打活动+ Y2 e# i" Z6 F
死人& }1 @; B2 g, `9 F; V+ g) f
瘫痪
- i. [8 m3 h, K 运气
/ F5 p# R% U/ W% F) G 胜率' O l" @" J) c) g
上风
- ~4 {+ `- d4 ^6 N% M$ s6 ]9 [7 K 下风+ V8 G; y' ?+ {$ O
发车* q; Y5 j( X; M; t& b5 f5 W
上车# F Y, d4 E5 y& r! p
代打( I! c" g) w7 R# s0 ]( \( d
带路7 y9 u; w5 F9 I7 i4 c9 W
明灯
7 X" |; v: S5 P. \( ~1 v3 J9 | 逆袭
. ] j5 z+ y' @: M. M& G. f 游台
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& t O4 e1 _0 O4 B- [$ W* X 土庄* r, N- v* T# o. L% U5 E% N+ S
黑钱/ Y! Q, L% C5 q( U& A* Q- z
反大户
* _3 y* t. ?$ i( e8 W+ ^ 跟大户
8 N8 q# _. V; w 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
. T- r8 J& P* G$ P# v2 b3 U; E- ~8 O0 F: [ N: Y; i
& A, S+ v) s, A6 G. U: H
( \) V! o J: ]7 Y K# h9 i4 [
# B2 B, ]$ a( x) \9 J. J! O(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)- C, b6 H- U8 B2 v% e
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