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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。( w, c l9 N, _: ^
' ~1 y5 o, n. [* k5 z2 `. Q% t, k
( W V( H( T* M& m21点怎么玩
: c e" U5 E& ~/ p. @虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
6 d! Y$ Q$ [) N, e. b这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
5 ?' H( E$ X- j首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:1 O9 v# |5 `& Q
& J, z0 X: _. v5 P, u● 拿一张牌(Hit)4 [2 Z/ {9 Q/ X1 @: h2 d. \* Z% l
+ A3 W' m, E, R8 J7 h: v5 J: T● 结束拿牌(Stand)
& o g, a8 C" b0 ^7 n$ x- i1 } \' e( \" D) K$ r
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)+ U. T# b. h% H4 P- b5 E) J
* M }2 ^+ I( V* l& o: y6 q* r●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
0 A! D1 M: C' i: e$ c" t4 N
# t; S( H1 e# l+ M$ G● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
5 E( M) I c2 c0 @% \: E( w( H, [+ O# Z" y' @
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
( W0 o( [2 @. Y# a5 j
# B+ g$ A+ r. j/ `5 c剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
1 P4 O* j. I- e7 Z5 b9 M9 }2 d* t1 f* |$ s- L( p% m( k5 q- t
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。# ]. h; G6 v! \6 I. F% p2 ?
+ v9 h9 ^% P# C7 R) }1 B N7 i为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
M1 G. z6 Z4 `7 M8 x% N) e! g1 [$ ^" F2 k9 x
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:5 z- Z! B/ x: O: |
" k! [. U' V; gF(H16) = 8/13 = 0.61538
' C- V l( M* P- u* y7 r* k0 W0 S. G
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:: g B8 |8 X1 y3 e
3 K5 W2 k8 M2 B1 m7 I
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
: |. ]" J$ p3 [1 {. q8 O" [) G3 o3 ?& s( P
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。5 h( s* U7 H5 \% T
% U' X4 M3 m1 }' Z/ D
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:' }" r( b& s; S& f: W
% Z2 V: ^& J7 ], q. v' z' W2 z3 v; \玩家没爆但是庄家爆牌
/ S: t, }" n: s3 d7 E; s0 g
0 ^' q" U2 d- h, S5 k玩家和庄家都没爆但庄家点数小3 \: V( {( j7 h4 I( D9 b& U+ U( P
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。) t- J+ H3 T% |6 \' ^2 E/ K/ w
( L% d9 T6 Y% U4 G如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即: N2 M$ Q% |! B2 _1 r( A5 L3 F
9 B6 l& f' S E6 V; U4 c+ u
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
- L' D- @. o' e
$ Z* T3 [5 _- d7 O类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:; p( t1 B8 x8 _' A6 h; ~
3 f# j: v4 v& |5 h- z+ \8 k6 K玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
8 y C$ X) k) j9 M! Y w
6 L& R# X* G2 |" t1 w" Y玩家拿到20点,庄家拿到19~17点7 j+ }8 n1 U# D- B! `8 X3 G
1 h' h4 A& m5 p
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
/ b9 B$ p& x4 @0 c6 d+ ^: Q
' h, ]5 J5 F; v玩家拿到18点,庄家拿到17点! V7 b& r$ W6 \) u( W
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:, t& i/ w+ s6 T
: |0 {/ t3 t7 y- |
P4 = G(H8)×G(17)
# q- ?) h5 A2 v8 g- ^* M0 _5 A' {2 B4 c8 r: N
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:& D+ L; @3 ^+ }, O( n" Y
/ a: M5 W& P* W5 }P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958, C$ ^& @* j7 _$ @# d! g! _6 O
! v: y7 Y4 D3 z0 c
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
8 ^! K! k2 g F4 Q4 D. s( j( _
# L* W: x4 a3 @3 Y0 h2 s' J& V# mP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
2 D8 c2 E& l4 |. s- h
$ Z2 C0 R7 `6 [用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
/ C" z6 I8 p! C% o* A/ }( K" X
3 J, U7 M L, x$ K. J- w8 e在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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