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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
' W0 t1 Z4 W# S+ a$ Q! U) _8 J; \* e* {: W) ?
庄闲百家你必须会的4种看路法
5 ^. @3 _4 Z3 l" l' E+ q为你朗读
' N" ?' z/ w8 F/ d. Q: _) f& L5 分钟
8 `9 m" j/ X1 ]( \# V玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。3 B9 j! S3 J9 S. Y' i* O* a
, w3 ^: ]- ] Z* @6 K" n& m% b" a% p" m
7 Y4 F3 [) g; k U" O" `5 A2 `$ K/ x路单/ P8 {" g" y( p f* s" k/ U
* H; J4 K: [2 }, g
( Y3 Q9 S) I# i+ _% V8 P0 c
7 J3 m7 [. I/ [- I
; @7 c7 S# Y( R+ a, m% N( a百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。1 w0 F4 {2 h, w9 b: c$ j5 C& i
+ b9 m0 d4 L) C/ {& U. m
. W) h1 z$ ?5 X8 i2 J: |
1 b, d+ X4 o3 Y( z5 h9 y* y! P% X珠仔路; j' Q$ [0 ? s
* }4 h' j2 J+ B/ Q: g8 I* K
- Z2 l* ]) L& ]/ w- e {1 J+ d/ u
$ z( C1 e9 B/ c5 O1 B9 k
8 `. S: F4 R/ ?7 U7 H, T) B红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。2 w1 X$ Q) m! R9 z
0 _3 a) r, M8 V5 v9 ~3 y
8 E1 V b1 D R+ }
9 Y/ h6 \% h! s4 ^5 ^
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。0 ]4 p( U3 V) C. f
- P( D) z N' Y2 g/ H5 l5 m
1 K" Q; f$ V5 B: D8 q4 @ t3 m0 e" Q; Y7 y& A' E& ^
大路
u- |9 p, t1 p& u
& }# r9 Z [: f5 Y O0 ]% E# C. g8 x. b1 Y! {; _
2 v4 K& e& U: q( w. I
1 X# y: j; J+ J. v大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。" Z: E g9 b' X2 W
; z7 w0 ]8 N2 Y% G% d% ]8 [6 `/ [
, ]$ M- ~8 A+ w4 T
3 D0 S9 Z5 N$ f; A: c& `大眼仔路
& O: p( S! `0 d$ { f3 @- S/ A, E1 D) n
8 Y$ Q) P; S. V2 w' q" h7 [
) I6 N+ c6 Z1 O7 n; D: P% b' y
: l" M R" N8 \* D: N, x+ W. I% G, {( f. I0 N$ B
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
- ?) F9 c u b; N/ D7 W- V2 W7 P6 N% Y6 U# g, S
$ Y9 r: Y4 ~. y; \5 q) n
. Y# z% J1 V; ^+ T路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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/ Q" _- F6 g/ w; ^) ^3 J. K; f) v+ [; w
) o2 ^' j- _% h4 U' t齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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) X7 J2 d# L3 K' t* Q" v E
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。6 X; `, a3 J J1 C/ m
' x" \. l( D* d5 A. }
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3 C* F$ X0 u! r( [7 S( z
小路1 g% W) c; r& b3 q# C1 {
9 e& t) a' f# [+ q6 @
9 x6 @" g, G1 R$ L2 }; {& p1 ]
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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- d8 K c. v9 s0 S; A8 Z- X2 ?. l+ m0 F2 g. c
, H: o0 O. i/ l2 }6 c
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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百家蟑螂 (曱甴) 路
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* E, Y+ C y1 X% y! X: q& g: ` ^; A. W
曱甴路又称小强路。8 j; X1 b/ x, a3 ?* W9 I2 _
- W w4 Z3 d* ~3 ?! M; Z( W. E& ^, S4 l
! b- q5 N. [ R. }% w( X$ n: ~起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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# f0 R; j& A. O9 G8 q5 B& n判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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$ n$ b3 y& O! i2 I9 |: m$ W( E- {
; e2 } b: u, c7 i( j' [7 f现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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0 i% m [: b2 I& r6 F8 w0 y' L1 F3 ^/ z- t
! b2 ^: r( n- U% f9 [# _5 J9 n牌路观察& z" [* Q) K7 a/ N: F5 M9 A9 _; Z, v# w
2 u/ Z: W( f X
9 ~" p% V. F: e1 d观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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3 n, P+ h7 ]$ u3 S$ c# O1 s. s/ |0 O. S+ v' T! Z/ R4 v
* k0 P, N( x0 E' L看路一:短锯齿状
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- c1 q; K3 W. P0 m4 l! d$ V. ^- t! Y" a8 Z1 K8 ^- X1 x+ V
你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。5 M( t; H$ x! T- N& w8 I
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看路二:长条纹状
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接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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! B. _: M! B0 m( V2 e% M这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。. e5 `. o) t" D' w' W
! r) Q- w. d; n6 n' q9 @4 ?$ Q9 l# @! d# l& a/ |
" n4 G* C1 ~3 p k% n
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。# }$ ?* a4 w; U% _( F8 w# B. h
$ W( x& R8 I. l9 r4 ~
* N% g; c+ f" M+ s$ [4 j
3 D+ L; O: b p, r- P
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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& U- {5 E; z# [6 O! [. ?: m6 Z
) z3 `, J f+ k+ E# E4 m7 R看路三:交替不断" k4 {: Y- Z0 v6 w; M9 q2 Q/ t/ }
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。- p' s# q8 g1 |5 v
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& L& W$ B/ ?0 n B' j- V$ r$ A' {4 M看路四:庄闲徘徊8 B0 N+ s7 R% b' e$ r! l4 \
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5 j b; y' F: p先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。! |. C6 v, }8 o! @5 F. Q3 Y! E
$ u! Z I( { n. [( q2 k1 ^! h8 f) r+ O问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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3 g- r9 E; `3 D4 f2 f( ]7 b看路法总结
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. ]5 v8 F( G1 P% ^1 Y为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。 u A* ~; ^# ^- A
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。& c& u: ~5 @8 Q
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