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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
1 Q% }9 P* m% U) K' c9 l2 v三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。- Z- u/ Z3 O2 c" P! t( M

6 Q0 Z- B# Y+ q8 [即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。1 u! d4 V8 j  s/ L8 [! p
        1 2 3
6 ~5 ~& e9 B; Q第1列  B P B, G. R7 d' m: F
第2列  P B P: ~3 g* a* W  H+ V# `2 U
第3列  B B B第1关        第2关
" p1 \6 [' k3 I. g8 |8 `第4列  B B P第3关        第4关
% l1 C9 D* [' C# e7 r第5列  P P B
3 l& g3 P: Y$ J既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! {* ]% R$ Q3 }; q$ e6 ~) b! w              13457(总和)     百分比
; p8 G& _# R+ `" g" c) z+ @3 PB B B        1742            12.94%2 [( |3 G3 w2 L
P P P        1564            11.62%
, s! a) j' R& M% K  b3 IP B B        1671            12.42%
# e1 u% ]$ H+ PB P P        1645            12.22%
. H0 g/ w5 f9 h/ a/ ?" j谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。1 l& B8 r& _$ d6 G* ?/ e2 F9 D; L
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
5 o( M! A6 V7 t5 u  ?1          BPP        反
* g3 @" J" M, n3 N+ V' \6 H" A2          PBB        反
! `2 C8 y0 r1 a& X2 o' e3          BPP        反6 U" f" ^* l0 Q1 l
+ h) I1 X0 A# P/ Z$ W% S
4          PBB        反
0 j/ e* g; @% F; ^5          PPB     正\反
, E" G) s1 L# y- x, ]$ I6          PPB     正\反8 s3 j" R: m: @
7          BPP        反
6 W, O, Z" y  m: l6 o! M* Y8          PBB       反
7 H  Q! O' n( Q! w- o5 k) }9 k9          BPP       反
0 T! ]1 Y% ]  I9 y! c% Y' k1 D# R2 {8 l4 }/ ~) B& z
10         BPB       反\正
4 f8 u( `  o! k; J  u11         BBB         正) S, Z1 ~$ }, ?4 o2 m
12         PPB        正\反5 F2 j8 R& v# H0 {  C
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
+ E$ M# N) Y; x" l* `) J* O" l" o& P第1局                                
0 c% {5 Z, p9 O: m, hB        B        B           正   
* g+ i( k( Z5 `+ X+ p  VB        P        B        反\正        5 E5 ~8 B6 P4 k( w. ^
B         B        P           正\反        + h% Y& o# n* _+ o& f' |1 @
P        P        P           正        
: V- J/ v& b9 rP        P        P           正   3 D! J, c6 k( p$ d1 P7 H2 K3 e. R
B        B        P           正\反        ; W; N1 f! V7 U, k3 Q% ]. @! r9 Z8 d
B        B        B          正          G+ c! {) m- z! A3 A  Y
P        P        B          正\反    & O7 e: M/ r# l! P- e0 ^. x
B        B        B          正        
2 q5 g$ I8 F3 Z3 q" NP        B        P      反\正        ! ]( e! V7 t" R$ s# r
P        P        B         正\反        ! B5 h0 t, a; y, P
B        B        B         正        
$ [6 K5 g. U% z1 \$ X3 o) P6 ~  hP        P        B         正\反          ~" J( D" I; ]7 b0 D$ ?9 x" L+ ]9 q
B        P        B    反\正    2 J% u) E0 Z& N2 u3 [. l

; I) C2 A% m/ G  uB        P        B    反\正
) k# b, G2 L* I4 y, QB        B" {4 ~: W  T8 N8 D+ t+ N3 I& p) W
第2局               
  K. \! ?7 h  A. t# sP        P        P              正        
" w/ ~5 N  w3 O3 |* U( \3 mB        P        B         
; h4 D" P* g# n; X. x8 _P        P        B              正\反   
0 {6 K( f; M4 T) GP        B        P           反\正  3 i% ?6 C8 C' j
B        P        B       ( m2 m; \' P3 r
B        B        P             正\反         
: v* f' ?) k! A5 [% I! a
: q1 t: U, r" j" @B        B        B             正   
$ l  F" u9 f" d8 E7 D3 |# GB        P        P             反     * `3 _7 B" \) R8 j. l; m* [+ y
P        B        P             反\正        ( p+ v+ M) `( W) Y: \# a  R
B        B        B             正      
% j$ Q+ u  E* w( Q1 J, SP        P        B             正\反
4 v* W5 B' A$ c0 D7 c5 aP        P        B             正\反
+ }5 q. Y3 s9 Q; qB        P        B                反\正
3 Z9 s% k& s4 I) S& n, rP        B        B                反
$ r& ?: S  `" |2 ?* }* d* [P        P        B             正\反
$ k5 {* \" k1 ~5 N% B8 SB        P        B                    反\正: \/ Y# V- s4 W$ F0 p" T0 ^2 o
B        P        P                    反
  n( B: a0 U5 F; R% G* cB        P        B                    反\正
+ r4 l# d: I# c' XB        P        P                    反
/ p9 M" U, }; K7 ?, Y% @1 k/ S# M. `B        P        B                    反\正* ^5 t6 I& W! ^( ?
B        P        B                    反\正, x* z3 l) K( ^' u8 L
B        P        P                    反# W6 q( Q0 y5 v& s/ c% }
B        B        B                      正
3 ?" N4 x( z) F$ NB        P        B                     反\正
$ G& @  f, F0 e$ X; A第3局                                
! O& v; W; O  P+ `7 |) cB        B        P              正\反        6 e' ]9 y/ W1 V9 q: }1 C5 J
B        P        B           反\正     2 g% X4 @% x+ P8 x" I  z
B        B        B              正   ; t$ X  ~: A5 a; y% ]) D, S9 r
P        P        B              正\反
/ `5 X, l+ ^, d" n/ ~( C" w: w9 h
' ?4 l. ]6 M5 Y6 {8 r8 Z! {% ?B        P        B           反/正
$ V# p5 I, g0 Z5 g2 ]+ |$ r  N5 dP        P        B              正 / 反
+ ]$ E% a1 A, g$ f3 AP        B        B                   反
6 p# {9 N% t/ Q1 @" wP        B        P                 反\正0 O) y$ L; r; i. d7 P4 ~1 q
P        P        P                   正
! v3 K+ I6 v: c1 Q6 D7 e1 gP        P        P                   正5 t( m" @' z+ Y. r6 |5 N) f1 I( @
P        B        B                   反
- w; Z. Q) D9 bB        P        B                反\正  E2 L% [- E( @# X6 C% |1 L4 Q5 S
P        B        B                反, s$ n) E6 A4 A9 k" m9 G
P        B        P                反\正
* H4 v; h3 Y! _' L, ?8 @B        P        B                反\正
& A3 C& ]0 h9 u8 iB        P        P                反
  v! F4 }6 \. m
/ i, w7 d, {6 G$ x2 G1 ?- [+ IP        B        B                反
, r7 V- x5 F2 `B        P        P                反. `+ }) m1 U) `# B1 k! G4 I  s, X
5 W6 ^5 d7 x2 H: O* d4 j% P* Z
P        P        P            正        
" B! r; Y1 L5 I# ^B        B        P           正\反
, W; y( H2 |, H/ \& l% aP        P        P            正
$ r' w3 i+ k& v+ aB        B        B            正  
1 V6 O: I, |# `$ _" u2 [6 @P        B        B                反
5 j( M$ m3 {% T3 f; }$ PP                              6 }! k( Q/ f' ?9 z/ H% e, G
第4局                                9 g0 M/ z5 G  z+ v* h) q
P        P        P                正+ d5 S8 `2 m0 Q% t
P        B        B                反! h- v  {8 e9 _
P        P        P           正        7 ^' s$ W1 e* z# u# b8 ]. `
P        P         B           正\反          q; ^: z# l+ x& X. s' Q2 R
B        B        B          正      
5 j; {/ L# u" p( p2 L. z) n8 B* }+ e+ E# L
B        B        B          正        
& y) K9 H! t6 N& D2 [P        P        B          正\反
+ W, \5 J1 `- X2 BP        P        B          正\反  . D; c3 P: l5 k% {) _
P        P        B          正\反' C0 e# c! @2 G- B# G
B        B        B          正        
: v3 A3 K: D% A5 d  E1 U/ e3 cP        B        P     反\正$ L) @9 s6 E# s
B        P        B      反\正1 `8 e1 @, [) X3 W0 ^+ Z
B        B        P         正\反
* K1 ^( [$ {( H. l' U* m1 vP        B        B              反
- H" o4 _; w7 c/ l+ BB        B        B            正   
& O6 b! B  a3 {  w; bB        B        B             正   
9 y1 `& ^8 u1 I" e' k+ J* }B        B        P             正\反     1 ~/ C! Z7 F: V7 M) @
B        B        B             正    " R- O. P2 z0 T) `2 y( l$ R
B        P        B          反\正  
  H$ e( x8 l: R/ u2 A' {2 yB        P        P          反   
0 F6 a' P7 x% O' }P        P        P            正  . ~9 Y: k+ A- A  f" S+ ?
B        B        B            正   1 E2 K$ Q" o0 T; i. F& Z
P                               " G$ j6 C9 V4 \7 w
第5局                           
8 i4 v% U' E& w1 @7 EP        P        B             正\反        
0 o' b8 \' Y4 C/ t3 EP        B        P          反\正        
6 ?+ ~9 o4 s" v8 m3 j: `B        B        B             正        # u* A* p  ^5 T+ T7 ?7 k1 {- O
B        B        P             正\反  4 {  s+ N# w9 V% v; f
B        B        P             正\反   
! \: |# Q# I6 }9 ?B        B        B             正  
8 o" L+ N) W' P2 U( P4 _P        B        P          反\正     6 u) h/ A5 u0 F
P        P        B             正\反     5 J: [" C. L4 k: Q  N
B        B        B             正       u" E$ {( i) X) s3 a
B        P        P                    反
* m7 V  k- C) ?4 c# PB        P        B                   反\正
7 f: ~: n. Y, z% H* pB        B        P                正\反' |/ p0 D$ d! @3 t1 Y" R# A6 d- S2 g
P        B        B                   反+ w9 h$ L6 `* t4 p
B        B        B                   正+ m) B' [, o8 g& E7 U, A1 z& O' o
P        B        B                   反
, p! J/ i" U; W/ h" wP        P        B              正\反
2 I- s' P% f1 R( {1 s/ dB        B        B             正        
3 m* C% l  ?+ I# v1 sB        B        B             正      
6 ]) I4 T- }" p0 K9 C& aP        P        B             正\反# r1 W* ]0 b3 n: R6 b
B        B        B             正        / j3 Z* f7 k1 T0 |1 ^
) f  a  o6 h2 o3 a
B        P        B          反\正2 q5 `( {( X! v
P        P        P             正   
. Z6 j, I6 l+ EB        B        B            正        
: @0 n2 G5 ]  t2 @! vB& {; D. W; J6 I2 D. M) P2 |
第6局      4 B+ W. k0 S& T8 z% Q
P        B        P      
# K* k0 |6 k# Z) V) `P        B        B                ( Y* r% X: y5 v& R$ B. i
B        P        P                ! p1 l$ r0 ^" T: P7 S2 @" {. D
P        P        P               
# s. d* ~5 C4 ?! m4 D, |1 x* ?* t, wB        P        B         
# F5 w* _4 p, z. q8 }P        B        B             5 U  A9 s% u- _5 w, T
B        B        B              正        8 B. V* f0 G* q2 C
B        B        B              正    . x- b0 Y6 n' p
P        P        B              正\反       + }/ U2 v0 o; T# K; C# |. O0 h* U
B        P        B           反\正        
/ Z* g: @5 J3 e( UB        B        P              正\反        
1 ]6 P; n% `8 g  tP        P        B              正\反
. T4 N0 _4 W) E& q! x$ i3 bB        P        B           反\正
7 y/ ^) p- l. V0 K' N! iP        B        P           反\正 6 }! E3 o. S$ u, ~" N0 A9 S/ K
B        P        B           反\正   
/ w: |( E: H3 l7 s, Z9 d9 }B        B        P              正\反  ' U2 \  m* T. G! H# W1 w4 J6 o5 V
B        P        P                 反        
( R0 _' [* Z- Z/ S( |P        P        B              正\反        5 `5 e! `. Z  U! q
P        P        P             正, _+ J1 G+ a+ O+ X; u$ z, @6 i2 K
P        P        B             正\反
$ |' i  U9 ~: G( RB        B        B             正   * O* l& F7 S  a1 @8 A1 {3 b* y
P        B        B          2 _( _: C* d. {; u. @# b% }- T5 d( o/ ]
P        B        P         
! a+ D- }+ v/ m1 l  M7 ^P        B                        * ^  `& u, c  `0 j+ X; i+ X
第7局                               R* h8 b$ D5 X

* |, m9 Z3 {# _( |% ]- fB        P        B               
8 _2 ?% ~! m8 s7 v" BB        P        P               
" d8 k  v( n7 v/ QB        B        P              正\反      ( d; |/ |* a. d0 w9 I& h1 i
P        P        P              正     ' [# E, E9 c9 b& b; H: c% s. P4 E  n
B        P        B           反\正     ' t2 _3 L; Z8 V- W; z+ y
P        B        P           反\正   " `( z! v7 a* d8 s+ Z5 {
P        P        P             正        2 j4 n; t! y, f7 a1 _
B        B        B             正        : T: ?; S  E$ S1 \; x3 J# g$ o
P        B        P          反\正      : ?* W! {. z( c$ M* Y( {/ q
P        P        P            正        
: i8 D- [. X+ ?2 r) f4 v- D" n. ~P        P        B            正\反    6 @  s6 m( `  P8 U
B        B        P            正\反. o: S0 n5 @) `8 R
B        P        B         反\正
1 X1 F* X* ~+ D2 T% F0 E' pB        P        B         反\正        
' a! r! W* T  H5 ]B        B        B            正   
- M) N  o1 z' L9 H! \3 G8 ]P        P        B            正\反     & |. C* f) F- z( e; M
P        B        P         反\正        
; F: a5 _. Z' y% Y& fP        B        P         反\正   
# B% O* W7 ?" c: v3 _P        B        P         反\正        
$ ^7 N: P( h# z' x& ]% _' v5 uB        P        P          反        
5 p  E6 B1 |2 {' |" A2 U% Y! YB        B        P         正\反      ; C( V# g2 r& C5 R9 F* T, o3 a
B        P        P           反      
3 Z# L' F8 k! X+ H第8局             ' l; P6 r" ^5 M1 G4 ?
B        P        P     , {2 p$ n; p# M, Y/ t2 H. X
P        P        P             正
6 O' ?# V, y5 r* VP        P        P             正     ) w: @( ^- F2 A. h* w, j: V8 k: u" V
P        P        P             正     ( R4 [+ b8 ?* V" a- C
P        B        P          反\正   
; p6 g% Q0 ~, s$ n3 n3 K3 A0 P- C" P
B        B        B             正   
* p, D! L- f: q4 dB        P        B          反\正   
$ x' L% m( u- I) b  S" aB        B        B             正   
# K5 G: a! D3 y& W" T1 J" e3 |P        B        P          反\正     $ _. V1 a: o. o8 S5 D  r8 T; W9 Z
P        P        P             正        
1 k% i" Z" j/ O4 D% x! {P        P        B            正\反- q  q8 C, z; c9 Q: x, i
B        B        P           正\ 反
* X% \3 S6 N4 i; o9 g& d7 T+ Z: RP        B        B                反- }: X- b; b. q* @
P        B        P              反\正
: \. c5 Z' h* P0 [B        P        P                   反
: v5 b+ A) r9 \+ c, {: \B        B        P           正\反3 `7 ~4 t9 k7 J2 j% U5 K6 Q
B        B        P           正\反
4 }& x2 Y4 Y/ [% f& L/ @& X& e0 g/ ZP        B        P              反\正
: x0 q$ _; [# R/ Q4 JP        P        P             正   
9 v5 a4 Q8 @$ S  WB        B        P             正\反     K, X! I- S1 o1 E
B        P        B             反\正 + I7 D& V8 b/ j& j& Q! c

- Z: ?" Z# ^1 `" {9 ^! WP        P        P              正          N' I7 U* t$ D* [) {6 _
B        P        B           反\正     3 Y! n" }! ~" c! f( E$ z
B        P        B           反\正     0 _- o/ c) R* t! J0 C
B        B        B             正   
0 X4 b9 V/ w9 r  S9 K% x- yB        P        B          反\正  ; x' s" k% e6 J6 L
B        P        B          反\正        
, J* e0 }* a3 LP        B        P          反\正        
" t7 w$ [% R' Y+ Y" A/ F0 uB        P        B          反\正      
7 H- j5 M5 e" r: jB        B        B             正        
: ?' k2 J2 G" o- i) E0 `P        P        P             正        ! v; m* O3 Y( M4 u2 Z
B         B        P* i8 ~% [- S2 O. V  }- ]' g
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
$ L0 O: w' ^: T. L& |# U/ \第2局                                
' U5 b3 C8 m  ~8 R$ Y; r1        P        P        P        正        * [# o$ ]( f- s9 Q: `4 H) \
2        B        P        B     反\正        
) |5 @- I0 o$ C& c/ X3 C/ k2 I3        P        P        B        正\反        * `% K1 M3 `  z/ k
4        P        B        P     反\正        / w9 i0 z, z( n
5        B        P        B     反\正        
: _0 @2 B, R  P$ A! F6        B        B        P        正\反      
1 Z/ V0 u7 v9 A1 r- @" i7        B        B        B        正      ! J3 w, Z* [7 T7 Q) P/ z- V1 o+ n
8        B        P        P         反     
0 h! f  R$ s7 k. S9        P        B        P     反\正  
* N7 r1 n5 ~3 ?. G' H) Z6 H10      B        B        B        正        
" ?1 \& v  N+ t) i( E5 {. i11      P        P        B        正\反* }& f: d! \: U! i! M
12      P        P        B        正\反
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14        P        B        B     反u 4 v  [( E/ ?# O2 Z7 I
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23        B        B        B        正
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: Q8 q8 B+ c+ }5 V大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。5 J2 B, S! d  h5 M0 g
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
+ a! `6 t* L9 f( G- b+ }我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
8 S, I3 q8 ]6 a$ R) p& B& JP        P        P , O9 S9 L4 n4 y7 ?8 v
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2 I3 z2 J9 w  Q" o' i  k) h7 TP        B        P   
2 O! V  N# r' ?- `0 jB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
8 r6 L+ Q+ T8 M/ bB        B        P     1     Q: m2 x# h1 C* P- z
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5 k3 v- J! W8 c9 C" d% E: ~B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
  P, ]! U+ \! u* }P        B        P    -3     4
- `  l. Q# S: ]  r$ bB        B        B     , T( h0 E" S9 l( a: f. s: U, I, B1 K

$ o4 F0 J' S0 W' t/ A1 n8 ~0 Y* DP        P        B  / @( R, `; A" }9 C
P        P        B    21 a7 |5 m; z* J9 m4 `2 r
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)& f3 ?! s! i3 o# ?
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
4 j5 ^& S! t" @; y, V$ X0 [2 zP        P        B     3" r; G9 h) x6 G' B9 Y% e" w5 L
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
" V6 u; J, E/ `B        P        P     1
! E( A0 \! |6 XB        P        B     2
' R6 X3 @/ |( d# R4 A# w% i! Q) jB        P        P     3
; M9 L& t# }+ S9 F6 YB        P        B     4# Y/ M/ a/ u' v
B        P        B     5
$ V) Y/ p- e9 o: IB        P        P     68 W& g0 y1 I6 P0 R2 Y4 `
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ' ~# H; O( Q/ |! Z, K! `  K
B        P        B      3
" b0 u$ O  d, C; ]) R合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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