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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式6 @% B- |0 ]% W% y- N. J% t
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
6 @( s2 ^! F, [) ]& C1 [6 g% q. ^5 n' f: {
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
- p! X) f, K& _+ y( S7 |! I: X        1 2 3' B2 B/ r/ x7 U4 L6 u3 R( a5 v
第1列  B P B
' a* _3 i( b& d& Y% ~% f8 }% r第2列  P B P
! Z: b+ Q+ M( Z' F$ t# x9 i" @" Z" o第3列  B B B第1关        第2关8 @- d; L  M$ |0 C3 O0 n- f0 U- S
第4列  B B P第3关        第4关- o0 _- v1 {1 Z4 Q
第5列  P P B; t/ J' m: D: c2 M4 l% ~/ J! N( z" m
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:9 c. _8 c" y+ r% n+ J( h
              13457(总和)     百分比
) f9 F4 e# K( S/ v8 cB B B        1742            12.94%
2 v! j8 ^4 s7 X0 \7 gP P P        1564            11.62%
8 m- n) _$ D' G1 }3 PP B B        1671            12.42%
  |: L9 o  \3 Y: S: T- rB P P        1645            12.22%' A  E$ S2 H  _- V5 x9 }; r
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
/ Z0 m, g  ~, H* D% Q0 L! F我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
  r4 q: W2 r/ Q8 Q1          BPP        反# b8 _7 D) {% U# b$ u. n# D! A- n
2          PBB        反
: p8 v9 o* J9 y5 g# D& e1 }3          BPP        反$ p' J: V2 v4 k# B4 w& b

4 h9 p/ m- {, |, r9 L4          PBB        反
$ v9 l  b* z: k% V) T5          PPB     正\反* M/ f3 Q1 Q. ]  v0 d1 b+ S, M2 {! S
6          PPB     正\反
: w/ B1 n: N2 v9 j, T0 ]# D7          BPP        反
# n7 I( c- c4 f- h; i5 \5 T4 T+ w; [8          PBB       反% P/ ~8 O! I! A/ k
9          BPP       反
  f( v) e- r( k
: O' D1 o; K, Z3 P) ^2 I1 T. c% N; Q10         BPB       反\正
, t1 [& e% V: z, m( ^  g2 a11         BBB         正
* R- `! A9 H$ c12         PPB        正\反
9 X/ ?1 _+ }1 H1 L4 @+ D4 V由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):( p7 K" {8 J' q. u: W$ I& N
第1局                                8 {, q; F+ e: c+ T7 X4 Z$ ]
B        B        B           正   
# m* P. D' ~$ `! |- v! ?5 Q" ~) b2 ^B        P        B        反\正        
" d( [" u( _8 ?( @$ g4 LB         B        P           正\反        ' E+ ]& Z+ e3 o) P
P        P        P           正        
, T4 c3 |, p8 NP        P        P           正   1 Q+ S+ {% U  W8 b2 Q+ a8 u7 g7 Q/ E
B        B        P           正\反        
+ x$ U4 L6 P  OB        B        B          正        
$ S6 e" V! |( a5 U* vP        P        B          正\反   
! P0 x( i  e4 ^4 b, a- MB        B        B          正        
' B3 V* x4 f# L) AP        B        P      反\正        
1 `& n1 ~6 g6 J: S) f! @P        P        B         正\反        8 `, c" L* f$ o( g" a$ Y
B        B        B         正        
$ A9 ~, V" D9 m* u7 BP        P        B         正\反        
+ R; n( A# W/ dB        P        B    反\正    . S. i  W% z& {8 i, ?) S' s: l
. w7 {  R% K$ _/ g" J8 g8 o
B        P        B    反\正0 K+ v3 r) v% G) q& B2 O
B        B$ a3 n% K$ y( G8 E6 o, U! ~, z
第2局               ; c% G1 T4 z" F  l+ b4 G9 F6 s
P        P        P              正        ( g# S! ?% d6 O2 b0 A5 b
B        P        B         
% f& Z/ b+ y# n5 p. m! S9 I5 _) wP        P        B              正\反   
6 R4 L0 C% b8 aP        B        P           反\正  
7 N# R/ L6 z* m* g; Y" fB        P        B      
1 a- `( _9 z9 \$ U; UB        B        P             正\反         
8 W) |0 L( ]2 _8 L5 I  K1 K3 p- w9 o" F- @& S) a' \& |
B        B        B             正   
( q- g: n, k1 D3 E+ `B        P        P             反     # v+ a& d. z; a% I
P        B        P             反\正        , R5 d. t% D5 f% G
B        B        B             正      . {7 A4 I) \. E  A9 e4 q0 p
P        P        B             正\反
. O3 g0 v  C5 TP        P        B             正\反  d* J2 D2 n" N- }0 `
B        P        B                反\正) R# Q! h0 N+ e2 z0 a! w8 Y
P        B        B                反
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% \% f7 x) z) g- d! C6 tB        P        B                    反\正9 d5 h: B4 X( j5 ^) `
B        P        P                    反: w7 }1 ?& C; F% h
B        P        B                    反\正
; o, o7 j6 o* NB        P        P                    反
( B. L$ M* _$ e5 P4 P' z3 xB        P        B                    反\正
( j3 F4 I8 n$ ]B        P        B                    反\正
$ `  G" N/ |) w: f" d* oB        P        P                    反  r3 J8 q6 l/ ^2 a% f
B        B        B                      正
. C/ O: p; ^: G4 EB        P        B                     反\正% @# d5 h5 A: g; }
第3局                                
5 u& D8 g: B. s. X& `( lB        B        P              正\反        
0 ]0 n  v  k- J. LB        P        B           反\正     7 \4 {6 e, J- n  B6 l" ^) L
B        B        B              正   ' M) c4 j+ Q4 u" [+ @
P        P        B              正\反
6 O" L; d$ O" V
0 e4 F4 W+ h, i' x& [9 ~3 B  FB        P        B           反/正8 r* Z6 f& v, V- Y( P5 F- Z. W9 y
P        P        B              正 / 反3 T5 K$ |7 ?; o# v6 z' w3 S
P        B        B                   反
& n6 a2 `  w/ ^) J1 ~- oP        B        P                 反\正( ^/ R, @- y6 ]
P        P        P                   正, |% C; Z3 z# r" g7 j, I# W
P        P        P                   正
: {  z/ |4 O* g7 YP        B        B                   反
4 D0 H. {" P8 m' x' Q! [; @- a0 GB        P        B                反\正
6 m+ O5 c1 Q% Y8 m" tP        B        B                反
( x; r  y& O) Z" b+ b7 K9 EP        B        P                反\正
! I( L2 H# H8 E. {B        P        B                反\正* L2 j6 {7 r+ ?
B        P        P                反2 @9 F/ N& Y' ~
7 v7 ^8 y# f/ C- o
P        B        B                反
. V8 ~+ k( e) o( |4 R% CB        P        P                反
7 D) l' i/ Q+ ~# Y/ y
8 ?9 a4 m; B( U& _P        P        P            正        ' i9 }6 n4 v% P5 T# t
B        B        P           正\反
# }+ @. t! w; e9 g- ~P        P        P            正3 C: Q  C: o8 X
B        B        B            正  
) B5 A$ O  N" U# l6 ~P        B        B                反
1 f7 a& W7 z* M6 z6 r9 \# e- o9 W4 fP                              
2 X* q( M1 F7 D! I; P第4局                                , |2 m! J7 r' `  u; h4 Z$ Z
P        P        P                正
8 \/ O8 s+ G' v: V0 x" F4 l! kP        B        B                反
  B  ~# C& {+ n. o. [P        P        P           正        
! P/ n! _# L- h4 _& ^  @5 GP        P         B           正\反        + F9 k3 l/ u6 B7 c
B        B        B          正      
3 L+ B: }% P; J- T8 j- ]* w  k, ^8 U$ F! M7 a, K6 k  D
B        B        B          正        
# a2 H. |: p2 M) iP        P        B          正\反+ I+ @  F# z7 s# P- z/ ^0 _
P        P        B          正\反  3 A' ?$ V# e0 ]+ A4 [
P        P        B          正\反" w5 X4 {  }+ M. V6 d) j4 d" |
B        B        B          正        
' j% r1 N  V# s  u& @0 CP        B        P     反\正, ?" r! M7 a, Y, G
B        P        B      反\正8 L- _0 |2 O/ S9 A0 b1 p
B        B        P         正\反
: B! @, \; Q7 LP        B        B              反0 R: t: h0 e6 [, T( P
B        B        B            正    $ @2 n( S/ E$ S6 v( j+ V
B        B        B             正   
7 f% Z% C3 N2 ?3 KB        B        P             正\反     $ Y' {/ ^# ~, _% ^" ~) }
B        B        B             正    ( R0 K. G0 I0 R* C' Q. B" b" f1 B7 P" p
B        P        B          反\正  
9 y  l3 K+ w/ _0 X& LB        P        P          反   
( Z5 ]: ?( N  X& u$ b* K2 q7 zP        P        P            正  
7 F! I5 i: J0 P- {+ DB        B        B            正   
  I3 q8 s! m  T' t5 VP                               , S5 F; O% [6 o1 c" E/ e0 G6 A: T3 K
第5局                           
. j. b5 N- h, J9 L! ^% _P        P        B             正\反        2 I. y! _* u8 }* F: N
P        B        P          反\正        & X' u/ n4 r8 C; E5 o/ g- Q  U
B        B        B             正        7 y$ J! A( r6 @+ z5 T7 G
B        B        P             正\反    J! R/ D: E% [% T  w; \7 B8 ]8 s7 }
B        B        P             正\反     G( @4 W. l1 q5 X& u5 S' a. `) V
B        B        B             正  ' k9 j4 h0 S8 R6 {+ v( r, x' {
P        B        P          反\正     
, M0 R9 W+ F5 S7 b5 D" `: e( E% DP        P        B             正\反     
+ i0 e: p4 t/ pB        B        B             正     
% a5 O& R; y) w) H! o& D% Q! H* OB        P        P                    反" p( a5 b+ e9 ?5 L# b' s1 u
B        P        B                   反\正
7 b% P% c6 v; P/ z% n* [B        B        P                正\反
: n$ ~7 {; }* C4 e3 d2 k5 UP        B        B                   反
2 o! A! T% @) BB        B        B                   正
6 S5 q; l! @% D3 {3 }: Y5 K  UP        B        B                   反  |' v1 p5 z3 w0 o5 h2 Q
P        P        B              正\反) ~+ d. k8 l& e4 `* }$ _$ r
B        B        B             正        
- C# G, ^1 t! J& b6 AB        B        B             正      
) x: c% c; u$ v* BP        P        B             正\反  O* B. g9 X4 H0 I# ]
B        B        B             正        6 L1 ^& g9 x. y4 [
; p; \+ W, X7 ~' P
B        P        B          反\正
8 A  d, W2 O: W# n0 dP        P        P             正   9 o" c) n, C. R: Q: S
B        B        B            正        3 j0 [+ n7 n+ _6 @+ l
B
, N4 {% \* k" O# o6 |. l第6局      ; _4 z3 i) \# Q% }
P        B        P      
; x* W, s. f- p) U' w( D) h& CP        B        B               
; _! A  V2 L7 ]' B& B, _' \5 qB        P        P               
% u; p4 S! b+ e* O, @' _P        P        P                ( \8 z7 s  _, ]6 [. v' v$ v
B        P        B         
0 }7 d0 T5 H* u8 P( _P        B        B             " q# D$ D7 s1 P: H
B        B        B              正        ' ~5 r! A; \1 e9 A1 p
B        B        B              正   
0 u  I" _4 p$ C2 j( W1 ^P        P        B              正\反       7 p  ]) w! d  \( v1 P
B        P        B           反\正        
5 b3 t3 ^% W- a. z1 w5 T. SB        B        P              正\反        
. _* I4 A. ^* W% j. f& S) \- L) r& hP        P        B              正\反* U( J2 Q4 v# n) J
B        P        B           反\正7 `) t; H1 q2 T3 a3 m, ~+ s
P        B        P           反\正 5 ?5 B. X0 v4 K3 {: k$ a; u
B        P        B           反\正   
! G; R/ e( Y* M, p/ W) G- \7 K! YB        B        P              正\反  2 @1 H2 S, }0 |: B$ i1 w  C  N
B        P        P                 反        7 e4 ~* b, k" l& s9 R
P        P        B              正\反        
1 U, W" l  [) J4 I& B7 p+ p* ~P        P        P             正3 Q" \( V5 `: `! e
P        P        B             正\反8 s+ X9 c( y3 N3 I1 [4 u9 n
B        B        B             正   5 m6 Z" k. t! B1 E, y9 j: ^
P        B        B         
' K4 ~" Q" }+ t$ R: n; EP        B        P         
3 _6 T1 B  l. B" E( }1 K* O! r4 tP        B                        / P) F2 b# R6 h; p% j' X* }. v
第7局                             , U# T* _. R1 g+ w8 H* D$ h' M! O

$ t+ e+ Q5 v  V6 l2 E4 nB        P        B               
/ \+ @1 f7 n9 o/ d- e: s1 N3 {B        P        P                ; H8 l, @% x" E  e
B        B        P              正\反      
9 i/ L6 x2 y3 c( a) gP        P        P              正     
0 G& J$ y) N1 uB        P        B           反\正     
3 ~8 Y& s: g& L) I3 G2 j9 PP        B        P           反\正   ( D' L0 s: J% h7 }3 Q
P        P        P             正        
; s1 A: k( f* n6 _B        B        B             正        
( W# x7 Y1 ~& ?; j. iP        B        P          反\正      / b. \, D/ {+ u) E
P        P        P            正          Z% o6 I, s' i* `# ]
P        P        B            正\反   
. u2 t1 b8 M8 V# M* w- V( a$ `  U/ J; AB        B        P            正\反/ x7 t/ Y  v% T9 l7 `/ ^  H
B        P        B         反\正' y* R. B  P" n! {* \: z" l
B        P        B         反\正        " o" w+ n0 J) u/ j$ w' O6 C$ J
B        B        B            正   2 J  y: F" X$ A$ X! I1 b! {
P        P        B            正\反     7 K% l" \8 H9 c  ^, U! Y
P        B        P         反\正        
! \  o$ |$ y+ BP        B        P         反\正    0 {; Z9 j% ]: i2 E. `
P        B        P         反\正        5 d( `9 d2 T. Y7 q( v
B        P        P          反        + ]8 U& A/ X8 _9 A. b
B        B        P         正\反      ) Q  f6 c/ p2 r+ c
B        P        P           反      8 D5 `/ Z5 p# ^0 D+ @
第8局            
/ X; r4 f. K' m/ t- bB        P        P     
! a+ r' Q! L+ s; nP        P        P             正
+ H9 o) g! ]4 \5 ?- B* LP        P        P             正     * D. `( H: t- ~
P        P        P             正     4 T! s: t& R( D( m. |: e& X
P        B        P          反\正   
# y7 H7 s7 @- e3 I# ]$ p/ u/ l- s3 G9 j
B        B        B             正      n2 `( _% H' w! Z# B
B        P        B          反\正    - [8 d1 c: m, ?* f- N
B        B        B             正   
. M! L2 O0 x* ~P        B        P          反\正     
% y8 Y% W+ E* }6 U6 {! |9 `P        P        P             正        / U) h( V7 [. ~* f, L; z
P        P        B            正\反
% h4 T; }4 r: J: {) T2 _# |6 X3 jB        B        P           正\ 反, P' p+ e5 c% p
P        B        B                反
8 O8 {$ Y4 Q  D  M! ~9 k) Y, WP        B        P              反\正
" L5 P# r# }; I3 N# k+ k! F3 V' TB        P        P                   反
7 F" f6 L- E$ J2 C4 v* }- h( Y$ CB        B        P           正\反
: J* B2 S2 J& I1 {( k' F4 `B        B        P           正\反
  ?; V0 v% Q' \6 ~( r9 RP        B        P              反\正
: f/ _+ H% U, }6 R2 sP        P        P             正   
/ ^' ~9 r9 j; S5 A3 Q0 Z5 m8 {B        B        P             正\反   ! [4 z! c& v- W- t
B        P        B             反\正 ' Q5 {2 V# x1 s. S5 T: P
! M$ T3 h& w+ G/ a/ P0 K1 D
P        P        P              正        , B/ z5 h: J2 f* |
B        P        B           反\正     
; ?" ?' q9 |7 z# w9 {- ^  ~B        P        B           反\正     0 D+ \" a( k6 W8 W& o: a$ D/ }6 n, ~
B        B        B             正    9 z' @, I2 f. |* Q
B        P        B          反\正  
6 Q% e# Z' z  [$ s3 B4 W" U# uB        P        B          反\正        
5 M6 p3 d% E  g; [3 FP        B        P          反\正        
  J) r3 T8 Y$ Y7 R; z  m- o1 HB        P        B          反\正      
, z( V: Q5 n) C! ^" i# {B        B        B             正        ; h' O* x  n* j9 J, L2 |# D
P        P        P             正        ) I* n( i: t! i
B         B        P
9 n' ~9 L0 V8 Q; ?. x第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例" H6 m" m) D' U
第2局                                - I+ D- p& G0 J
1        P        P        P        正        
* ]+ f8 M  d4 `9 Y' [/ S2        B        P        B     反\正        " c& r9 S7 D  D5 f
3        P        P        B        正\反        3 b' h. g1 h1 u1 y
4        P        B        P     反\正        / O: C% ~, s$ E4 \4 j
5        B        P        B     反\正        
; L+ P7 L5 d) u/ ]6        B        B        P        正\反      
( H0 C; G$ C" j8 a$ Y; L7        B        B        B        正      8 j4 u+ z* O& {" J
8        B        P        P         反     
0 |$ [$ v$ r# T: N  x/ z7 x; [; D9        P        B        P     反\正  
' B- m7 O6 P6 d( b& g3 h: h, u10      B        B        B        正        3 c0 _- L( X+ W  S% _
11      P        P        B        正\反
5 F6 m. y  z* T- o; V" f  D: T2 q9 T12      P        P        B        正\反, Z  r; {% T: E/ Q5 n
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24        B        P        B       反\正- v' R7 _( i; Y1 v* p5 b
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% q9 }$ L) R8 Y( R% a所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!  Y" b' i' T  _
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 1 W( c- W" X- e% Y* _5 }0 Q0 W
P        P        P / A! C1 G6 S. K% B
B        P        B   & b6 s& p/ {+ j" f/ o
P        P        B
4 v  v5 K! K" C5 a9 U0 HP        B        P   
5 s& G5 \& j3 U8 W/ V: X$ R2 C/ C5 rB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
/ T# P% \1 w) g( p6 CB        B        P     1   
8 I; V$ D+ v$ K. g" `$ t/ L7 kB        B        B     2  
9 E5 N( m5 h; C2 ?8 ?8 w: OB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
+ v9 w/ h/ {" c. I3 R. sP        B        P    -3     4
6 A4 y4 X8 B, YB        B        B     + O$ y8 w; ~) c- G

: `" t- H" g5 f$ n5 ^2 `P        P        B  % L# X& T- W: }4 f# y
P        P        B    2
( |6 v' G3 g. ?5 q# lB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
5 o  G, w* O0 ]9 P& a8 o, dP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
2 q3 Y# |) s. J2 W% C1 FP        P        B     3+ |* |$ f, o. y7 i+ P3 Q" b
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)6 r, R0 D; s$ v) Z1 W
B        P        P     1. N  u  L3 |  O3 |( H( Q. l
B        P        B     2
( `$ h$ u! l% `B        P        P     32 _3 L$ ~! u+ T
B        P        B     4
8 |% y6 r, g% x- s* S$ L6 zB        P        B     5
- y) X7 h& o% W! fB        P        P     6
; y9 T7 E$ G  m% c" u8 j$ ]B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
/ d+ J# [$ G4 b3 k6 x8 hB        P        B      37 ~9 `$ }3 o( s1 {9 f* z; P
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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