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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式% b, B0 u0 c8 t. }0 N
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
8 |# m# t& @0 }/ O, W2 ~6 @5 y; g7 i2 n2 X6 n- @! Y
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。2 k1 k: @# }' n) e2 F6 B  Y3 u
        1 2 3
, P1 j6 t1 U( z' i# x. b第1列  B P B
" c! P) A  m  V, m% ~6 J' L第2列  P B P
3 M# v) E; u1 e第3列  B B B第1关        第2关' g5 ?" |3 u8 p
第4列  B B P第3关        第4关4 e( m+ J0 J2 c9 t3 x7 R4 I: u
第5列  P P B
, D/ o* u, G- O7 `3 S4 M既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:5 ]- _2 B- [& i. U3 p" [( S
              13457(总和)     百分比. A+ [2 x2 d* K6 V3 w) o9 }0 g
B B B        1742            12.94%
' F6 Y, e% J) Q3 Q4 M7 {" tP P P        1564            11.62%
6 r. C4 X5 y/ |* R. ~P B B        1671            12.42%
& T4 b* f/ R2 YB P P        1645            12.22%3 g9 i( i8 j( [  A. l) r. B" ]1 q
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
+ y1 `4 |4 O, ~' X% X: ~我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
- R% j0 K8 K: G" h5 M, Z( V/ C1          BPP        反
3 a$ w5 V' a1 L3 o5 t) s- f2          PBB        反
8 U& F* }% Z$ a8 g' _, Y; n$ ~3          BPP        反3 e9 \6 ?# s' @+ p) c

* g6 w7 P5 L9 T2 y" W6 h5 d' n( R4          PBB        反
' W$ f# X9 V8 O1 `/ o. ^5 ~5          PPB     正\反
& B, S# y% R3 A9 {6          PPB     正\反
4 t. w1 _$ [+ b7          BPP        反
) z8 x5 t; q2 U( R3 [$ R$ X8          PBB       反
/ A' D9 b! Z! t5 F1 n9          BPP       反! b. |. \  B6 P$ O

- Q; o& F6 d  _6 a10         BPB       反\正4 j9 v) C" l% P' T/ `& B
11         BBB         正
% {/ b$ ?* O8 b9 L12         PPB        正\反4 s/ ]7 F) b0 ?5 y1 q
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
4 l6 q% o. v/ m- @0 `$ K第1局                                
) J# _, X8 v3 L7 T* tB        B        B           正   
5 t+ T& v8 z7 ~6 V7 Z. UB        P        B        反\正        4 U. V5 c6 n, M% R8 H
B         B        P           正\反        2 c5 f) L2 Y8 e( S4 M# g& }# ]8 E
P        P        P           正        , m) J, u9 I$ Q; L% I2 d
P        P        P           正   ( B$ t% |6 ~5 K
B        B        P           正\反        
( [$ `6 a+ ~8 _5 l: z( g9 J- kB        B        B          正        + W, u$ W' w; {
P        P        B          正\反    % }$ |+ J4 ?5 _9 Y  o8 o' b! h
B        B        B          正        
" s  z0 z8 L. J% b# b" P. s: ZP        B        P      反\正        
- h: f' W9 ?) cP        P        B         正\反        
; J( I3 Y- x3 ^4 v4 O- E' AB        B        B         正        
* d, |8 |1 ~: |0 |P        P        B         正\反          s  ?$ D  s+ U+ N2 R4 c
B        P        B    反\正    . Z  Z# V$ X# C+ Q5 r/ }( T" I

) L/ y4 F/ D% a5 C& mB        P        B    反\正- F& H5 P! b: T. Q
B        B: c* W2 U* {: a- v* U( K+ z+ ]
第2局               7 v5 m, |/ v4 s, Z2 j5 J9 X% h5 G& l
P        P        P              正        
/ Q! A4 D+ k; B0 z( bB        P        B         
* a: L" i! |+ \5 M& i6 }* J7 rP        P        B              正\反   
0 Q& O% k8 G# W* ^P        B        P           反\正  $ {4 U; O6 c0 W5 }9 w5 C/ X( C9 Z
B        P        B      
9 ~4 Q) q1 z2 o+ E$ T- r/ tB        B        P             正\反         ' a5 w2 ^0 b6 s; K6 d. R
1 y3 Z9 h& _" M" N0 W* P4 k5 ~/ {& A/ w
B        B        B             正   
+ L# Q5 x1 b) x4 L2 _$ P: MB        P        P             反     
- e- J: f$ A+ P8 _, fP        B        P             反\正          q1 ]. l( Z* B0 Q% S
B        B        B             正      
* x9 t) J$ ]1 u3 }5 |P        P        B             正\反
; X, s. n/ p% vP        P        B             正\反
. b5 V/ V# H$ m% SB        P        B                反\正
/ o; T7 K! n/ m/ T# x+ fP        B        B                反' ]: h5 X" C- f% ^
P        P        B             正\反! |- J3 [9 a9 }: f
B        P        B                    反\正
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B        P        B                    反\正
& B# Z; Q7 p% F0 N5 ]8 h; @8 OB        P        P                    反
6 j# p1 \# v/ Q( _, g$ kB        P        B                    反\正
5 V, k' w3 C* y, X7 l  ?+ V6 B  fB        P        B                    反\正4 C% z- u) Z5 M# J
B        P        P                    反
& j  H) E9 `5 AB        B        B                      正
8 a& ~( ~! N( V/ P9 v5 KB        P        B                     反\正
, [5 l# a$ o. a. i( G第3局                                5 K( D* F3 f, g5 x, A
B        B        P              正\反        
) q5 f( d& b' E# V' R$ ZB        P        B           反\正     
, N6 x4 K' k- C7 s2 O1 C' s! v6 UB        B        B              正   9 P3 |, U$ f# }: F7 b
P        P        B              正\反) q7 L5 O+ p. A! _

; I' W4 @- c0 H" M* A1 y- KB        P        B           反/正
8 D4 y& _2 Y0 n$ b& W* ~P        P        B              正 / 反
& p9 z6 t2 [* Z" E/ S8 {P        B        B                   反5 Y& v' f- h5 }9 p- u
P        B        P                 反\正' Q( y2 V) g4 t! B, q" v4 X
P        P        P                   正+ o' ]; m7 R! D) X6 p' R
P        P        P                   正2 J: [' V3 L" _. O7 b1 q' }4 i$ M5 t
P        B        B                   反
9 B1 B( C9 }$ L2 `B        P        B                反\正
' h& \+ o8 G! s% M1 ~P        B        B                反# a8 v- A8 m; x( }7 [9 ~. E
P        B        P                反\正
' u$ V. b6 L' h! v3 B. wB        P        B                反\正. o1 K/ b2 Q# M8 g# W
B        P        P                反
( I( H4 h0 U! A5 \9 o& X( {  S4 ~, K5 `  h, v9 e% Q) J
P        B        B                反; x7 `9 s  ]: y) f
B        P        P                反
+ D3 L; ^) Z' S$ C" F- N4 F9 ], H7 u
P        P        P            正        
& X* {/ J6 k2 R# Z: KB        B        P           正\反* o2 E: w# j) h0 `  z4 p
P        P        P            正
  r( i/ ?) g1 z5 d& HB        B        B            正  ! o  h, D5 o; S+ ]+ N0 P: j
P        B        B                反# G3 a* h1 j  g- M( i, o% ]3 k- u( f
P                              
3 o9 q7 [3 T$ z/ w" M: _: `第4局                                2 h4 ^$ \2 P$ e2 X
P        P        P                正
# d: W  v+ u* ]P        B        B                反( K# {+ ~9 J" Y
P        P        P           正        
6 m! h0 M5 e( _0 k% w6 M0 D7 k# LP        P         B           正\反        
0 _8 D8 @( B( ]- V# A; EB        B        B          正      ) {2 X" F0 t: I- d; G4 S
% m, G& ^3 \" p: w
B        B        B          正        
5 I/ E$ j" L$ R# e) T. e; O$ `P        P        B          正\反
3 @# P; B& G" c) B. P( _; eP        P        B          正\反  
6 k$ {+ b" M* `. U+ o5 \" XP        P        B          正\反
0 P; K3 t, [# o+ GB        B        B          正        
* @  H$ r, ^$ Z1 TP        B        P     反\正
" g2 [8 s5 h( {( P7 @4 V* uB        P        B      反\正6 \! O& b4 n0 k2 N
B        B        P         正\反
3 F+ x) o/ J7 QP        B        B              反, L; r, B- o# D# [0 ?# G
B        B        B            正    & C: W: P+ ^' L
B        B        B             正   + f5 Z) I0 D/ _% N& {6 z; Q8 G
B        B        P             正\反     
5 M! u0 H$ y6 IB        B        B             正    4 [! o3 F7 U6 z( {. F% ]1 z
B        P        B          反\正  2 E2 `: A. I0 w0 L0 Y! q' l8 A
B        P        P          反    . v2 \6 j& Z. i4 K, f9 d8 C$ S
P        P        P            正  # U4 k( f* p, u2 F, E! m
B        B        B            正   9 w. d# d6 ?) {5 u2 l# E  D
P                               # v; S$ x& T' o) g
第5局                            5 b; |( |" ]6 x: O3 U
P        P        B             正\反        
- w  I9 @) i  ]) @8 yP        B        P          反\正        
) \" v9 r6 k" {2 }6 X- x% uB        B        B             正        2 H, [" x+ J* A4 J
B        B        P             正\反  
& W3 C, n/ {4 n- \; A8 OB        B        P             正\反   
* u# }* J5 Y6 J% JB        B        B             正  
9 r& r; ]: Q! j% @; E' `$ {. _P        B        P          反\正     2 O) [% _, ~8 B' A, g
P        P        B             正\反     
6 d7 K5 v- g' jB        B        B             正     
" Z/ Z( v# A1 f' uB        P        P                    反! o( K7 L; l7 P# U; m
B        P        B                   反\正
/ Q1 F  T& z5 m/ |2 _B        B        P                正\反! j+ R+ H5 {  c# `, w3 l
P        B        B                   反
; K8 V8 v4 Q8 X) a9 n& vB        B        B                   正+ t- L+ L( j, N! W2 u& |
P        B        B                   反& k' z1 U3 ~: e8 t* j/ l) ^" x
P        P        B              正\反
* N, L1 E" k. y2 E/ p; L6 M$ ~; q1 PB        B        B             正        
* f& r+ T% x3 z1 U7 W- [/ zB        B        B             正      ! }6 G6 y1 h% n5 C/ q
P        P        B             正\反
/ {0 S$ ~9 s5 l1 xB        B        B             正        
8 j$ n- \2 I, p8 O# L
+ g& H3 e4 H) ?B        P        B          反\正
/ K% M5 S9 {, K' d3 Z5 ?3 ?: IP        P        P             正   
" O. ]: l- l7 t& p; ?; M" CB        B        B            正        . b* \8 V6 i  k1 V* w
B
: {, G" j2 S7 `第6局      
+ w4 o5 H! e, c' B5 F- sP        B        P      
8 ?2 W7 w# t) I1 pP        B        B                * s' _5 h8 z. ^7 H/ q
B        P        P                9 p9 H$ z& b* P/ ^- s! ]
P        P        P                & ?1 g( J/ @  o6 o+ l8 }
B        P        B         
/ D# ~  |6 E4 o( I8 T/ R. HP        B        B            
5 n5 C4 L2 E, D6 I% H9 vB        B        B              正        3 k+ R% G* L. I
B        B        B              正   
- k$ M; n8 t' }6 a* F7 G- \0 n' uP        P        B              正\反      
% R$ ^+ i) b7 C* V6 A. }B        P        B           反\正        + O) b  ?9 Y5 j9 T  u; f- M. j, i
B        B        P              正\反        
1 {# j7 P) V4 U" a+ \P        P        B              正\反0 W  _3 f# x1 d' z2 W/ d
B        P        B           反\正8 G4 T9 Z# y* g- h
P        B        P           反\正 ' B3 M8 N( V( M$ M) d
B        P        B           反\正   
9 U/ B9 l; I. D" BB        B        P              正\反  ) R! c) M" B1 C( k9 B8 R' ]' A
B        P        P                 反        - v# [2 d7 _/ s) o
P        P        B              正\反        ; T' `' {- p( N0 {9 E0 M' Y
P        P        P             正
5 V0 \) a& \- g$ z# VP        P        B             正\反
& ?# G0 Z+ s* h+ K$ OB        B        B             正   * \, j9 @) k& O- r
P        B        B         
. [" m; Q4 v% `4 p# y1 o, VP        B        P         
: x" D. B/ q0 d+ p5 A9 |: vP        B                        + N+ M9 T( K1 `0 `  v
第7局                             . B4 m7 N, J5 V' Z* |
- r+ \: I& X* t6 }- r- r
B        P        B                * P+ z. s/ J& ?# y# H
B        P        P               
& P7 ?/ P% y; ]. PB        B        P              正\反      
# d& C1 i# \0 U" t4 _* X9 ]P        P        P              正     7 j/ g/ p$ s. g+ _  N: ^
B        P        B           反\正     8 J' Z4 w6 }9 m! Q8 C+ C
P        B        P           反\正   
4 r) ^6 f" q6 F3 R1 p1 V8 xP        P        P             正        2 N" K2 ^( b3 ?/ R7 N
B        B        B             正        
1 c- V* N3 p/ V" P; m5 f" iP        B        P          反\正      
) D% l8 a) U6 l0 Z/ `7 f+ |8 vP        P        P            正        , H' g7 p# r5 \9 k& i
P        P        B            正\反   
3 o0 k5 {; @' IB        B        P            正\反) Y  K' C' v' G9 q$ A; M
B        P        B         反\正
# r2 P. O. o1 G' uB        P        B         反\正        
/ u3 _* ~# w7 t' ~  J3 _8 {8 MB        B        B            正   
+ ?' E( _/ a6 uP        P        B            正\反     
' I0 ^+ }/ A" y& B8 nP        B        P         反\正        + t. X# k" u  y' F
P        B        P         反\正    + Y2 f5 [  m3 X: N
P        B        P         反\正        
. H% W6 L( h7 u6 f) s/ \+ b- g7 vB        P        P          反        
* P8 r1 Q8 A) ]. L# ?) cB        B        P         正\反      4 H. P( ?! Z: \# e8 M6 T! W; o
B        P        P           反        Z* ]. h1 J9 X/ x8 k8 \! I
第8局             8 G: w6 C- O: e: @2 r
B        P        P     
$ b# _; ~7 L( k4 p* ?( e; C/ jP        P        P             正
. T% w$ K9 g0 }8 ^7 k$ lP        P        P             正     
/ p3 I! X* m. y" w* mP        P        P             正     
; Z+ x9 [4 `, F6 Q: q% O: m% `P        B        P          反\正    / t8 [1 I" r5 r9 \% q

8 W: z! o+ D( M8 N, M; y; C% ?B        B        B             正   
. L5 V: c+ `6 l( }5 BB        P        B          反\正   
2 k0 |/ }8 m% T# g0 @( L' SB        B        B             正    $ t3 l1 o/ g  G' Y4 P
P        B        P          反\正     
$ H8 F, C  A: e9 v7 n4 ^: e! t" mP        P        P             正          K1 d: i% @0 j9 K2 g: a
P        P        B            正\反
6 F! L0 p2 X5 S" \B        B        P           正\ 反' c: q$ }* ~# I) O% K( D
P        B        B                反6 m* Q+ \7 a6 k" F/ Y  {, y# l
P        B        P              反\正
7 T9 i+ _+ d, ~0 m' a. Y! zB        P        P                   反1 b! A. }' `) J3 N3 N
B        B        P           正\反+ W6 M$ L: D6 z; I; V
B        B        P           正\反7 w. i% r  {7 o* K- v3 ?/ w
P        B        P              反\正' B! H  k) i$ d3 y/ o
P        P        P             正   
3 G& M+ H1 {+ O' DB        B        P             正\反   , W' n2 _- H" r" F& q$ _
B        P        B             反\正
! g: g: i0 u- n2 H$ F. S. V7 ]2 u
" T2 \) U8 Q6 h' ^; IP        P        P              正        
" p9 u, Y( y" j- H6 V- ?$ FB        P        B           反\正     
- V  {- \1 y. U. C, x5 u: j) VB        P        B           反\正     8 o; y# P6 M. F
B        B        B             正    + E( u! `' ]4 c
B        P        B          反\正  
7 p, b& L* T) s6 S/ ~1 qB        P        B          反\正        ; {, A4 S  k* r0 K7 @+ x% X, W
P        B        P          反\正        
! ~+ d; x1 _8 B! a# UB        P        B          反\正      & x8 a8 U6 U6 X; K
B        B        B             正        , c( d% ~7 o% X  X0 l! [" ]8 t
P        P        P             正        , ?' W1 X0 _! t: \
B         B        P
3 I1 c# ~( R* k% ]: W5 {第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例4 O5 F3 X4 R% Q
第2局                                
- h; n1 u( J" L0 t2 {: K( H+ w1        P        P        P        正        ! V8 i$ b: C  w8 L0 x
2        B        P        B     反\正        , g5 D* Q1 A* r# E
3        P        P        B        正\反        
. v, F4 ]7 Y6 r* C4        P        B        P     反\正        4 ?# w4 {9 T" k, R) [3 Y! q
5        B        P        B     反\正        
3 {6 i. S/ H7 ]4 V" }6        B        B        P        正\反      
* K. }5 n; j( J; Q  f( s7        B        B        B        正      ; l) H/ x) _% q& J
8        B        P        P         反     
; q. W9 T3 `( c4 x9        P        B        P     反\正  9 W  b: `' q/ `2 ?
10      B        B        B        正        
' V( |; a) N8 M( s- a& R$ _+ J11      P        P        B        正\反
/ ~! r% y) w" i) a3 U12      P        P        B        正\反7 Y. J3 c+ d9 r) B1 J
13      B        P        B     反\正
" z6 U5 A# Z6 L. |14        P        B        B     反u 2 ]- y; P" c* _8 z
15        P        P        B  正\反
: r* o' ]' g; S/ b9 W; h  G16        B        P        B      反\正/ s  k' F7 {) o/ a- U, C
17        B        P        P      反
7 y7 j; {8 u& b; o9 i18        B        P        B      反\正
' g& a$ \( f; k1 O4 f- U) ~2 }5 B19        B        P        P      反
' T. X' q. R% ~, f5 y20        B        P        B      反\正
3 G" q5 c) L% ?* _0 B21        B        P        B      反\正
5 |# p* d- {) |5 i22        B        P        P      反9 U9 H/ h1 f4 ?! H+ i8 N
23        B        B        B        正: |) M1 H  s+ y& d$ Q( o! l
24        B        P        B       反\正
; I; M8 v( P. P# |3 o大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& j: C* q, ^" m5 q# v9 _所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
% K' |' w0 {5 \% U( y& u7 M: G我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 8 ~5 t# K9 V7 G. X$ _8 Y. J
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4 W8 N4 L) ~: L; i8 wB        P        B   2 M  f5 k" l* c1 b" u) E
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. M$ u" V: c4 o5 iP        B        P   8 R/ v" i& e: V* s
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
  C& G. O$ W% d+ t+ y, U! V0 vB        B        P     1   
  J; d. j5 q$ r% pB        B        B     2  
- C$ A; {/ }* e( m* j& a# Q  v/ \* [B        P        P    -3    -2  (正式串连断)* W$ y1 |: X, h# j1 @- G
P        B        P    -3     4
; q- O8 x6 d0 t  mB        B        B     
; \  i4 _8 q; s# y, D! F
6 f3 ~9 j# x" wP        P        B  & v. l! x1 @( w  q9 K9 ~
P        P        B    2) `; J- f2 E5 I. E* k
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- f4 i! X- Z. J5 x9 N0 O, T
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
9 _: C- B& n, ]3 g+ xP        P        B     3+ m& [7 c- z7 [" U# t, Y- `! p3 n, H
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)+ F" h1 A! P* H) x' ~$ B8 F
B        P        P     1) E, B+ T) l* q# q
B        P        B     2 3 ]0 M/ n5 E9 f
B        P        P     3
; D& ^0 S6 T3 L5 m) zB        P        B     4) @, B' z" N: K  J0 p
B        P        B     5- Q& S: A5 s0 u
B        P        P     69 ~; L5 z! R( o3 X+ }5 v
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  ! ^, @+ p- x! r. a& o& k
B        P        B      3
/ h% D* M& `& Y7 R; c' d合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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