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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式) F& F5 z' O/ K% i6 T# t% u$ W1 B$ a
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。) H2 L) B- c% Z# z: p

1 N5 n8 `; O$ ^# W! t5 Q+ I即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
# ~% Q* p; f2 a        1 2 3+ }8 t2 f0 s/ s, z# }
第1列  B P B+ U" k& G8 ~) y* e3 n
第2列  P B P
% {; Y, ]. @3 f- `( x/ g% o6 e第3列  B B B第1关        第2关
, O, T& D/ s1 Z" d# c4 K9 r8 ^+ R第4列  B B P第3关        第4关, D; s3 ]" X; n6 T9 r
第5列  P P B
) m. I1 W: I: ~; D$ c0 \1 h* Q0 R既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
: h; ?% \! ^8 p' V  ?$ W              13457(总和)     百分比7 K% e1 D$ o1 k; H
B B B        1742            12.94%1 p# Z% S+ ^" Y0 `/ k0 G% Y; A8 D
P P P        1564            11.62%
; e4 n; n8 M8 H# ^! [: CP B B        1671            12.42%
# Z. K" E1 m2 eB P P        1645            12.22%
4 k: d- @9 v6 P7 e7 F1 m谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
1 {& k8 ~+ F5 ]5 T我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
: U8 U, \( @9 O3 w/ e! K, S1          BPP        反5 m# j: ?* |1 v/ G6 x
2          PBB        反
( r( F4 o( {& r! I3          BPP        反
& w- c9 x) l" O7 M* T- Y8 R" |4 |( j: H1 ]5 |+ m9 j
4          PBB        反5 R+ j( _9 Q7 |
5          PPB     正\反
) x& r& d  X* A7 ~# u6          PPB     正\反
9 w! V/ C4 G4 R# X7          BPP        反
* ^5 U  \) U, R& T8          PBB       反8 l6 _* F2 A+ b; [; \
9          BPP       反
) Q- M; K$ V4 `' \1 j: X% J5 r7 y$ W/ [! G! |  J% j- r: [
10         BPB       反\正
) q% r2 F! J) Q* B1 c9 e7 Y11         BBB         正
. X! h; E% ~2 X; K9 G0 ?12         PPB        正\反
" o9 W; {! U, y- Q由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
# _  U6 Q9 ~. Q: q+ W: s第1局                                1 l4 L/ g, a6 l( O/ i" p7 ?% h
B        B        B           正   $ k( Z9 ~8 S% x- o3 @) s
B        P        B        反\正        1 z6 z! u( N! h% ^& h5 T8 n
B         B        P           正\反        
. p3 z  @4 f, s8 N, nP        P        P           正        
/ j- Q7 {# M1 i' l- LP        P        P           正   
& k; j( _& O6 k0 D) u) U6 Z- rB        B        P           正\反        4 j  }# m3 ^) N$ Z
B        B        B          正        
& m+ l* `0 o& H# l4 JP        P        B          正\反    ; A1 u' A: V2 V; p' t) }1 r4 s* I
B        B        B          正        . F5 a! c+ J  P& B/ b
P        B        P      反\正        8 [! q: ?6 Q( r9 k2 t
P        P        B         正\反        
' Z0 k6 y6 h/ w' F% B: WB        B        B         正        ) v) U" g. B# g1 H- h
P        P        B         正\反        % r7 U# n7 r" E
B        P        B    反\正    + s+ {4 y# @, s: L6 v+ K0 p5 X3 v
0 Z# e5 z0 U% y0 s0 H5 x
B        P        B    反\正5 a7 t; J8 G4 ?+ E  T- n8 A
B        B- R- c  \- x0 s- [/ F! s
第2局               
4 ~* t% A; H  i3 Q! |P        P        P              正        + N+ }6 a, U) q7 z/ `
B        P        B         
2 k! }3 b& V5 r  q' V. m3 LP        P        B              正\反    ! z: Z7 H; [; X" C4 `  Q& _
P        B        P           反\正  
( z7 s$ w; c- H+ K& \& N) FB        P        B      
5 r6 W) i* E' p4 A, u3 oB        B        P             正\反         
% ?+ h& f6 m- ~7 U7 R7 Y" ]" v
4 S+ [! y0 i% B+ S; sB        B        B             正   : d/ u* x' W) j( Z1 O/ ?1 R
B        P        P             反     ' |3 C, \/ W) a1 T" I! L
P        B        P             反\正        
$ G) s  e) K1 H* C* N, ^( p8 UB        B        B             正      ! l5 s0 `- I; c
P        P        B             正\反' I; Q4 a4 n! I. c
P        P        B             正\反6 h0 r/ b5 p, g- r  t9 n  p
B        P        B                反\正
8 b/ B$ [  C6 l- SP        B        B                反
% y0 D; N4 N; Q  B9 O* LP        P        B             正\反
: j2 {, D, h8 l( ^) D( vB        P        B                    反\正0 |" y3 u! \7 [8 U" F* }& F9 k
B        P        P                    反- c% K) N8 i# o% e
B        P        B                    反\正
- h' X' `: z: I2 _B        P        P                    反$ e3 g2 ]* Q/ L5 Z  U. V8 v; a0 J, w- [
B        P        B                    反\正
: n+ b$ I" [, f( AB        P        B                    反\正
+ ?, L) x5 L3 J) zB        P        P                    反* F, ^5 |' A2 T# ]) L2 O
B        B        B                      正
: Z/ ~4 U5 e( D8 r& J) _/ J3 u; I, nB        P        B                     反\正
' C# L# W. Z: V8 s. o/ w9 G第3局                                # B" m0 t- G: P2 g& b
B        B        P              正\反        ' i9 N3 Y/ A: p- A
B        P        B           反\正     4 h9 w9 A; g0 D$ H: r% |8 n
B        B        B              正   ( \! }' S5 K8 o
P        P        B              正\反# Z! z* _# f, \7 h' q

) |% _/ Y/ x3 _! U+ A% s% bB        P        B           反/正
( T0 c5 U- i# z" ]9 j+ h$ R3 HP        P        B              正 / 反
- f! o5 l, _0 Y8 j4 l4 S. g1 kP        B        B                   反
5 ^  ^5 t5 O& @  k, D$ wP        B        P                 反\正
+ o% H  v* N( d0 KP        P        P                   正
2 z' p3 b3 `* d, oP        P        P                   正3 Y6 D$ p8 @; Q! K, ]8 w0 D
P        B        B                   反
% l4 c; z& n- u5 I% CB        P        B                反\正
9 F2 {+ \; [0 A' K' P3 G' R* f0 o# \P        B        B                反
  H! z1 K% i& D* l4 ^P        B        P                反\正
  c' J" z# V+ w, N9 pB        P        B                反\正
7 `- V& J9 y- P' G$ n0 P( P* ?+ }8 UB        P        P                反/ x9 B% ^) y$ y" b8 V3 e# O, R

* Q. f# V$ N7 k  hP        B        B                反2 p7 P9 q7 j4 C
B        P        P                反
1 D4 K; c. k1 Y* m) A. O; s* V/ W$ C% N3 x& b* x
P        P        P            正        
/ t  [* }+ v) BB        B        P           正\反1 B# E. O# P+ s. _; v1 Y% j
P        P        P            正  A' \$ {8 [$ A- g* S& Q8 s6 ^
B        B        B            正  1 y: z" p' V; l4 G4 C2 J6 ~
P        B        B                反) |1 @& J  S- \2 M! }1 C
P                              ' s, k; D$ s7 L
第4局                                8 K- {0 [7 S% J5 V; P2 {
P        P        P                正/ _% x9 ~& b- O
P        B        B                反
+ h( z9 O" m' r  {1 H7 i1 NP        P        P           正        1 s; g# n. n* ?9 S/ x
P        P         B           正\反        - ]: [. d5 v! E/ G% @7 c) P
B        B        B          正      & n  V( A0 h/ P2 O

5 @0 R1 O* n/ `# o; kB        B        B          正        
1 M3 `2 v. Q, G, |! k* f5 JP        P        B          正\反
8 V0 o: w- [" v3 x6 RP        P        B          正\反  1 B8 J* v" s, E# U! }) k1 p8 i
P        P        B          正\反
) c0 {: }' g2 l2 p: \6 jB        B        B          正        
6 @, u5 ^( L% w% {P        B        P     反\正. h6 J" n5 u( K' \: l# W9 f
B        P        B      反\正
& q  v) o4 ?7 [0 w) k9 D( s0 oB        B        P         正\反
! G$ b1 b. N; v' uP        B        B              反3 R9 v$ S# Y; a* f5 Y3 b
B        B        B            正   
( }0 w0 V4 \0 I8 L& ~5 a4 c  Z! [1 GB        B        B             正   
& E8 v# [8 [# x; u/ O8 a6 c9 k- BB        B        P             正\反     
4 m6 g5 V+ I% e: V' wB        B        B             正   
7 u8 ?: ~7 S$ r) W+ d! b7 \8 nB        P        B          反\正  ) q2 q5 o3 I" {, t! D2 W5 j& ^
B        P        P          反    % D* {4 `  e, ^
P        P        P            正  
$ G( t% Y, W. W; P( o( ^B        B        B            正   $ Y/ j% u" y3 y/ o+ w8 ]3 Z! z  F
P                               7 l. w, h; G; X$ T$ W
第5局                            + s: e& e- C; d) |* P* `. R
P        P        B             正\反        
% [3 r2 l0 [, ^  n5 gP        B        P          反\正          r5 l( T7 b4 R" A
B        B        B             正        : Q/ [. n9 t6 f3 S0 H
B        B        P             正\反  8 P* Y: ^2 H$ p% W' N
B        B        P             正\反   
, S& ?9 j$ Y: @, q& ^* pB        B        B             正  3 J! }- |- x% a% s( ?
P        B        P          反\正     
7 |! m0 m  `! E: Y* V* AP        P        B             正\反     2 e7 s7 Q3 _3 v6 P' d
B        B        B             正     
5 N# @3 H, h5 L" g, t0 g* S) NB        P        P                    反
$ N9 V. o& B3 n* C  C3 l0 WB        P        B                   反\正+ D* T5 x  \6 O5 z
B        B        P                正\反
# d: V8 v3 H' H9 L$ N; W( NP        B        B                   反
1 B' J' ^, e+ W9 MB        B        B                   正; {. a4 E2 W0 z! ]& Q+ W
P        B        B                   反$ K- t  B6 O! J  w1 }9 @! \
P        P        B              正\反
/ W" N" C0 \8 K8 U+ c# k4 PB        B        B             正        
5 f% r) g6 B* E; d  ]0 VB        B        B             正      - G' `, O5 b0 c4 r/ A3 u& G! W( x
P        P        B             正\反; O- p+ n2 D- ^# g3 t' I; {, x
B        B        B             正        + X( L# O8 m" p3 j3 c

( X. X* q$ k1 J/ q1 \4 fB        P        B          反\正: ?# R. H& T' @2 o# A- C( U
P        P        P             正   
. m  N* x+ t" aB        B        B            正        
2 l# J$ o, i5 m  R1 H& f* A) iB
3 R6 j+ e* g* h6 Y第6局      
/ L1 C; U! f8 v  V0 @  C* Z" Q* wP        B        P       & }5 b3 D0 x4 J  N
P        B        B                5 R5 B, W: `$ X$ t: ?& o
B        P        P               
' u& h# m( d, X2 L) h) e* I3 G. ^P        P        P                $ p% l( Y7 p. |) Y! e! ?
B        P        B          ; D$ B, p0 _: U1 \$ o& E
P        B        B             * v& j5 w/ }% r& b$ w
B        B        B              正        4 p9 C" H! Y; O! n% \; B
B        B        B              正   
& y! R& K( D8 e; ]P        P        B              正\反       # x. l0 {4 Y6 d+ V
B        P        B           反\正        
/ W1 i% b) a: _( k( a, uB        B        P              正\反        3 U# }  I! w! V/ B$ v7 w
P        P        B              正\反# d1 m9 V, J2 u% c4 ~8 a8 f$ a5 n/ u
B        P        B           反\正" d4 C3 F1 k1 u% c0 R" P' a
P        B        P           反\正
$ m. z; [$ d# s, CB        P        B           反\正     O, w8 j7 |+ n" L  G& u2 E
B        B        P              正\反  / H: |+ y1 d' r: B- X( a
B        P        P                 反        3 {; j: O+ h& y7 A3 r
P        P        B              正\反        
% E! n! ]& d2 |P        P        P             正
' T5 x: e: N0 h/ n$ y# CP        P        B             正\反8 _9 G( g1 f8 N2 o, D  x' a6 o2 v
B        B        B             正   # }/ F" s( F! G( x2 e( d
P        B        B         
: k6 t8 G) `, o  w( L; S8 s  DP        B        P          / e4 v- \" F" b
P        B                        ; p4 o* R3 T, H4 C. I
第7局                             
2 }! T9 z% p+ y9 b& I& Z/ u8 f  R0 G7 f+ y& Y, x7 G3 o9 A( s
B        P        B                $ `; Q4 D6 K) b# }, V6 r+ B4 R
B        P        P                & Z% Y6 y5 e; a  P6 z6 L
B        B        P              正\反      , T+ T; c" x; C' ^; Y4 J
P        P        P              正     
! O4 S3 F. i6 v* K, C# o: {B        P        B           反\正     , U" U& D; m: O, Z. ~4 u5 U& K# S
P        B        P           反\正   4 X! G1 \, ]7 H+ v$ ^! B0 [
P        P        P             正        
; w2 F2 C) ]; `9 o% e" T7 AB        B        B             正        5 _1 c5 r  B& g5 X
P        B        P          反\正      
1 X( v8 _% q; C" y& R. [  ]3 F  VP        P        P            正        
2 z, D0 Z" M" w1 y- ^& aP        P        B            正\反   
6 U0 f5 v6 K4 R# M1 @9 MB        B        P            正\反
# X% f! C3 }3 `0 @2 K3 e$ j' H1 I9 fB        P        B         反\正) n1 p9 R1 W6 b. v
B        P        B         反\正        
3 g) V7 z: [, C9 s. j4 h' V% B+ }# M2 AB        B        B            正   
/ z2 H. J% u# ?( F$ TP        P        B            正\反     ( g& q" e! x" v5 d% x" D2 W* g5 v
P        B        P         反\正        
" D; P, `% T0 U  x$ ^6 }P        B        P         反\正    # ^9 `. ~0 z2 U3 g+ m0 J2 h
P        B        P         反\正        
# }. l! Y5 a0 c7 UB        P        P          反        # X, q. c- x  g9 z
B        B        P         正\反      . b( Q2 `. i; w( Y! _
B        P        P           反      . h: s  K# K0 w" T$ E  Q# A  R
第8局            
7 R6 _' p3 Z6 y' X( [" ~3 {0 K/ a# VB        P        P     
$ q, e$ y8 ]$ G$ I; z7 w. zP        P        P             正
. S* q( r6 i& E" c$ B/ U; aP        P        P             正     7 ]7 @! F' r5 x2 R* M' Q
P        P        P             正     
! J2 l; J2 @/ Y" }* HP        B        P          反\正    7 y7 `9 m1 x$ X& O) \4 q. E
) _0 f  K! C2 k" I" h8 i. c1 e
B        B        B             正   
" c1 f& R( N0 K, d9 M, VB        P        B          反\正    ' }+ s. b! j5 ~5 m
B        B        B             正   
2 i& b( V# k+ s( L8 bP        B        P          反\正     
! I: H/ M1 C3 G  b$ |; j! w/ j% j- g$ n6 xP        P        P             正        ' v9 c: b0 N! _& V
P        P        B            正\反
$ P3 E6 q7 r/ r5 I* FB        B        P           正\ 反$ e, K* {6 @, U2 [  j1 \
P        B        B                反. F3 a# D1 R3 u8 w4 T* `
P        B        P              反\正
: F# B+ K- z' J1 A0 ?# o: WB        P        P                   反& _1 v: a( ^/ [4 r' {& F
B        B        P           正\反
5 b1 W8 s) l3 d2 `B        B        P           正\反. J. W* g) q; ]* N
P        B        P              反\正! N7 ^- @  H2 G# B+ I1 G# p
P        P        P             正    1 K- q/ }- y9 k+ D3 {
B        B        P             正\反   
+ X* G* h4 }9 S2 g- R1 k+ w" uB        P        B             反\正
( y- G4 I5 E7 q3 W
0 u. `( I( c8 M, G! P5 A4 QP        P        P              正        
6 ~, Y; P5 D: z  \% q: |) rB        P        B           反\正       g3 e8 }: f( C' u" T7 ^' d
B        P        B           反\正     , Z3 @* ~0 [- s6 d7 b; y
B        B        B             正    $ n$ J+ F9 [# j, C& Z
B        P        B          反\正  
" u9 M# l) {6 l- Y: JB        P        B          反\正        
" `. ?- D, K3 b6 |) T6 a3 E3 NP        B        P          反\正        : W+ X' v# ^; W& {. u+ e. {6 ~
B        P        B          反\正      # n/ b$ P, T* O+ r, @
B        B        B             正        9 X7 E# i4 Y  j/ K6 g8 G8 t
P        P        P             正        
0 D& z8 y+ J1 oB         B        P- R! m! ]# C5 E3 |
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例& l7 P  f0 @5 ^% o# Q+ w
第2局                                
: o; j5 k; E; [1        P        P        P        正        
3 ~3 ~5 [8 U6 j2        B        P        B     反\正        3 p, A; c( N0 J8 F- a
3        P        P        B        正\反        
. q/ K% R1 d7 o( i& ^) C$ {4        P        B        P     反\正        
) t' v8 c9 @+ c2 C9 K4 M5        B        P        B     反\正        : j. t4 R6 ^+ R3 n6 @& \
6        B        B        P        正\反      
5 `9 R+ l/ G+ n1 R  x2 B8 K- e7        B        B        B        正      + [0 a1 P! _7 J$ G/ J" p
8        B        P        P         反     
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4 I( H( ~! h& T8 z大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。. }( B2 ~/ {6 K# g" Y* W5 k, y
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!$ u/ F- ?( L7 a, N: y8 Q  v1 Y, A
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: & }! }6 I9 \5 J5 }
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B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
0 s* n1 h1 \/ b6 q& e% z3 S% RB        B        P     1   * B/ A" W0 q! R* S, b  Z; Q
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)' m- e, R5 t% |
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P        P        B     30 n. k5 f- Q3 k) Z. m/ e3 A
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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很专业 就是没看明白
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