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心态
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8 |. C* q4 o! u6 z, u( W; [# B- q不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
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去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌( o1 I. c% Z: _4 u; O! C8 W
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会友,交流牌技等互动。
6 W9 T$ k- A+ V
) n+ Q+ q7 { y4 `" X. K叫牌的方法0 H5 u" e7 n4 y8 _. \+ Y
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
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1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
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大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概, }- t. u% r5 z0 a
: h x5 r1 V+ S% O; c I# {3 t" d
连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能' |5 P, B1 E$ s* Z$ c
" E6 |+ ?6 n5 y, V有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,6 k8 {% c2 k5 {/ R' H* g" c
3 C) k+ p3 r, n2 W# h" y \那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
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2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的
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) A' N! b. X/ `6 t/ _$ Q大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
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定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少# I$ P: j2 ?* K' _* e
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7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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' J8 o, |0 \' `三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,9 W" K! M3 ]. W+ C; t
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。
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判断对家的牌
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比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
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齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这 r. i [" l- ~ m! {) N6 K$ m
7 l: D3 f5 t/ x. a, E/ B$ R种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌
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+ @. G& X$ e5 t6 _- L5 ~(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。, N6 ?$ {$ U4 d3 f' K. g
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庖丁解牛法3 H2 [* H1 L+ |) S* |
& j. m! Z" m) N% j5 @5 z2 Q中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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* X |* ^ @- W: g是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。* h6 L( ~6 w" p, ?, I" e
8 T- }7 o6 g) Q/ X7 j% t- p- q& V
试牌' w- l4 h* M0 @/ ]. m1 z
1 W; H3 z; F, x3 c9 e& P也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的* d, I6 c6 F7 i' G, d1 }1 I
6 b" \) [2 f0 G+ m" O( N. N$ _例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)* L( ^3 ~$ q: |8 Q
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因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留
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一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因# K, f3 U2 V( W( s6 ~
8 ?( A* X# X o. `) P为胜券在握)6 D; l! H8 H8 [7 G( J- h- V
) R- z# M- Z1 l0 o地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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+ [4 h Q6 m: @9 M, i2 G) D影子了。7 t# C! v4 r% I! ^: W
u1 s! e: B: `0 S! W' _拆牌的要领$ J: w0 @, [) O( ?# H8 h$ o# r
, `1 I- h4 J1 e' b3 G* S6 l在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多4 l9 @1 {$ R- b7 U# Z
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拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
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配合出牌! ~ J) @: F; v" M- S
' f a9 _1 i+ K5 X也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微1 ]" G5 u8 c- Q; \
7 q# x/ i$ z- |
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能
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% _9 o& }! Q& q$ d' E就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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4 ` r% v5 Y" g要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷5 l: [6 e, J" r$ w* Q! B0 {. ]- l
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惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。4 p' M/ f+ D9 U
, ~" q$ v( \1 ~等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。! P" k0 Q. s) m6 o
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2," h% E) q. D' G& T. G' c
+ G! O' X" O8 N/ _
他也眼睁睁的看着小对走掉。
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2 n U9 h1 @6 X“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。
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学会“记牌”5 i! m3 L) L+ | }* y
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这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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& S& G8 F9 V/ C3 f5 o的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是% ~* ]7 P. B- P7 N. o. K
. f7 `9 }& K+ H2 s! _ Q! O想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
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轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效2 @: v* T J. q( P% x
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果好得多。
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面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种
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不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,4 }- J# f6 q5 G5 m5 N1 U
) Z8 m) ^1 L7 I( ^. U7 M这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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: O- V" d7 J" c) Y: J一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。! Z: k6 C3 E* _% E: l$ i
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记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些7 P8 S: O( n% T2 e
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大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,! c* P# {0 R9 ~) `
- q3 e* o( E6 u( J* ~ x& s, m! P当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。9 D: v f* b5 y { K1 @& J
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。% L+ G& @" _0 A6 h7 i+ }2 W
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两
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0 C, k" ~ Y! b个王到了一家,成了炸弹。+ |" @4 D5 y6 K2 f3 G4 \
+ s. F: ^6 Y/ ~. c5 _. H1 R2 S! a三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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& t* q$ Z* R" L" i2 G- M主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打) D# Y* [9 k( [3 E" x/ M
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完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。+ O- Q; B: Y) Q1 G% |! [
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有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,$ K* P) ^0 l; y, r2 _( x3 ]% `4 }7 c
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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五是在地主下家要善于留小牌。
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# [% ~6 i% d+ a) j, T3 j打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家" N! Q8 P# g1 a9 y2 N, O" v6 u4 Q
8 y$ H5 O6 x- w8 A3 @1 m3 f# O快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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$ ^. v* N/ v. b' o/ O& { R" p对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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% C8 }. Y1 f$ |$ A; |% `. o以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能8 e( r/ Z6 R6 x2 ~
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。% N: k- I+ w1 L
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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