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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。% M" F& E+ O0 X" |
7 I4 L) p: w5 R( s2 [: j$ q
& h. n. M6 V$ u. Y& _+ ]3 C, C想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游" w3 O3 x' e$ E, m+ @
4 \3 L1 x$ d! G' l: G2 g9 U& h' x% z4 m戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
! z' u) f3 k Q9 I# J
- {, }/ _$ }0 j, t& x满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
) {0 a4 e4 t2 H/ U' _6 p7 q( A W" Z8 _: T/ D! ~6 g
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
3 Z R& o1 t/ E' _0 j3 c% G! ]' n) F
" z' c- w/ \$ e) |" ?的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
$ b# o' a" V9 [; @! m, b
' i. u3 i# @. N& w. o% M# p端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。0 ?9 h' |, U: T/ T% \2 t" Q
2 U7 a. {( i! n! n; }21点怎么玩0 U! M7 ?7 K! b( ]
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
" o) Y6 Q- O- I+ m+ _8 u
7 `" L/ O$ d/ [: p' B5 v让我们先来介绍一下 21 点的玩法。$ S1 ^1 O V$ t
7 m/ f7 j6 T# d% Y- l这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
% `+ T L( h. C m. E, J3 h
/ r! k0 v' L" K" G/ P 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
; k1 `8 r( K( z# l" D) ]' ^" N, {7 |" W: W: I; E, J
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
' C0 p8 F1 B. N
( Y) n7 j1 k' j' M, }算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
4 O/ L, k1 Z& f! q9 [, ]/ l! P) c
* {6 ]/ C* {% k+ _" b" b+ D7 b首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
8 J! ?% X" e4 b$ ~% |# ?9 i! D9 j) t- ]3 _+ K V4 B3 C( H2 y3 V
可以选择:/ l; d8 \% o# E9 R, \
! n2 T: a/ T r: e4 a
● 拿一张牌(Hit)
+ z1 ?4 B( W. v, k9 z
7 r& y" ~5 g k- Q- T! M' j● 结束拿牌(Stand)
5 m* y: Q& F6 y$ K& q: V2 v% O9 W5 O" Z1 U6 t
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)/ L { Z- u! Y7 i. B
( `+ w) {7 F6 C* O5 a
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
( a" F) B) b& \5 M& u
c, x# f! i& o. @$ L" Y% ]* I庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
" U# K3 v5 S8 k1 X& J
. l, `! a9 Q( k3 z$ h7 l7 j, H& h● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)3 l/ p2 o- u7 I+ e
6 [ r+ j9 g! r要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许1 w; ?0 d' e) l% B
6 J5 A% t1 W0 t. {* e2 O& [ Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
5 a: V D- R3 k, c, S6 ]; y& E
/ c% c" h: B+ q n1 h( U4 {当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
0 \/ h6 d7 [, v! k/ T
0 b8 ?0 ?" ?* x1 P直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
% @3 ]" Y( @9 @) x. ?7 b/ j6 i+ K; y' k
2 q# H4 E. ~* ^8 F8 Q所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
" M1 ^ q) t- y3 s" r7 ^, O3 {1 I l$ e ^; @+ ~+ f+ O
平局,点数少就输了。
; {% e0 x4 \; G _$ i2 }8 r6 i" w: ]1 h. Q) W" N. Y
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A* E( Y2 v/ o! V1 R& O2 B+ R# S
& ?7 m1 S4 p/ a和一张10点的牌),这里就不赘述了。
, y6 j+ \7 t# T9 H2 a) u9 m x
$ |) S+ o1 Q. X2 B5 A* K: }# [+ `# C) P
高端赌徒如何要牌) A$ M0 J4 D. Q. z" _
8 B# f# Z' k$ O( A u
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,! Z! B, H, k3 R; j
6 r1 R3 _9 Y6 |! I最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
: B; o' e/ j* W4 s( z: {1 `
& @( V3 X( X4 h$ ]/ H! p6 v0 z么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
+ `1 K& ]' D. X* w* T/ M! ~9 Z/ x I, w6 Q, @$ y
I: m9 t9 O( y! M$ ~
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
- p( p$ B9 l8 e: W+ |4 H" C8 p" w6 |# b4 j/ U$ y
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
5 }, s" u8 q! r( m& C# J( D' A3 P3 ^, S5 Y4 B8 x+ s9 n
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的4 o* \9 [4 `8 f. Z
/ m0 m( t/ [4 [8 R; V
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。. X! Q; H j/ x; t* A* Z p& V
5 O" ^6 r# R1 i/ U/ T
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,1 }) ^6 F& k3 P N! M1 `' z8 R2 Q* v
5 B3 r( `! E d7 Z# a5 q# U$ s P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
6 { p( k" C) p/ O, f( B; t2 M1 a$ C9 ^9 m& T
(如果规则不允许就Stand)。
6 L8 t6 y$ x# Y8 M2 Z" \( F s3 h0 f' O3 R B
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
1 o; m, V% {! Q$ G" W* c. y' t7 k$ m T( c/ u# e2 t
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
5 a$ b. \2 {, B- M- P9 a5 K2 U p
2 d9 x3 L l5 I到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
# I6 S4 u$ @. y6 p8 j, G
# v3 n( u3 I* ?. I8 V; n为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先1 y7 T9 x v' e+ |2 a1 C1 |
, W! @/ {" A7 P# @7 ~3 `$ F
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
. ^* y$ N' x+ K7 B2 j
2 T" K( B1 `$ C. B 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
I4 _ u# `2 C% |4 G8 t0 {" T# k F' J Y
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
7 b* K2 o( Y* w; c% c
; g1 X* F S3 }9 b3 a* w到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
4 M8 ^: M0 o9 K B* N& R2 ^' k' l5 p! Y% j
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
- g/ w) _; g/ c/ k( e: z2 P8 V8 K9 l! Z' ?: y
F(H16) = 8/13 = 0.61538
, w6 W# }# D5 ?3 m2 T3 D1 [6 h; ]$ D% d' f
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
" R+ a4 P, d' l. v: p& d+ S4 W6 U
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.585806 ^$ O" Y7 X! o& m
. J. x, P: t1 K, @& ~$ A
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
4 z0 w* T5 d) Y3 u
+ W/ c% X; }1 L* w+ k2 C6 T不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出, S& [) @1 @7 X: H: @1 r: I! f
3 m) W4 k; x/ l
H2—H5 的情况。: z6 [8 z7 r0 J1 c* U7 Z
: c1 i* s8 ~6 [" k8 A, `7 D那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:9 q, j9 B# t, {+ h- N3 p
( B/ _& j. A: q. n1 U9 D玩家没爆但是庄家爆牌5 r- p* Z X8 y. x) h
6 i3 f+ r( g! y
玩家和庄家都没爆但庄家点数小* g* N- c$ L: R. |
( f. d: z7 i8 f9 t1 G
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌# `! ^# K% M" Z7 I& `5 d, J
$ u* X0 Q" Q3 N3 [) A7 h6 M
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。* Y$ m6 F9 `5 @2 F
X2 }% T8 X+ q5 S如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:* C/ e) x! F% K6 _7 Y6 P
+ I3 D, @/ A( e9 E% t
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
# C1 C* y4 n$ b$ z& R Y" {+ {1 D
* J* b4 w4 Q+ M- ^/ }) |; t% r类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。! ]. p1 _ W4 W5 v& J, {
0 Y# Y% e+ ^3 H" l7 ?* J# l在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:. s* L2 E- V! y# h$ Z# P* v) l
& `. B- W# j: A
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点, j1 N0 d2 g* |' J
& o/ {! w) [0 t" c玩家拿到20点,庄家拿到19~17点# k+ K4 @, b. \% o3 ~/ Q
6 H* N& w; `. C; x
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
/ a+ P2 u# ]' t7 s0 r6 A
. p) N6 K- f8 i; Z" Y/ e5 A玩家拿到18点,庄家拿到17点
3 j, M2 a) j- @8 ?0 j' ]3 [
* o# m5 F# [# Q$ f: [: X$ \% ?玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
1 h! Q1 Y5 H) \' u7 m- T7 ]
- k6 k5 h' O' s& ~因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
1 S' K# X6 K' L% ~ N( @- w
# f8 s, t) |0 }1 y, x5 s概率为:( M2 Q/ P+ C1 d8 s
( ^1 h: R9 P7 F9 s) I! a5 |/ R; K+ w
P4 = G(H8)×G(17)
/ ]( l6 X9 j* L7 n( f
: r8 |3 Z' K& s同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为9 t1 S! I( b4 l t9 _ {" K
2 k3 L ^7 ]- C' a+ w9 M/ t 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:% p+ a/ u f1 @
+ j8 W' F, z. q5 _! |" v# ?P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
( o" ]& d+ ^8 g6 L; x L4 I+ H( E0 J% U9 I; U
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
. e% ?0 g3 r& W# t; z6 _& n ?- w/ B0 O( l: k
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
* D: i+ V. {7 l: B& o, B* Z
4 I g! C+ K7 d8 n: E e' d7 @1 r+ j0 `9 A; H- C- b
8 o6 F r# A. A& i% B* U |
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