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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
6 @: E' }9 s4 l
' W7 l u4 Q7 D0 Z& o: s" S DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。& D! ?( w w7 Z3 z
2 Z& A) Y2 y( b+ L9 {( ` 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
' e0 j( K1 b% t5 v* P. \1 i; a3 R: k% o; U# p" _, G' g* p1 `
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
/ a2 [3 ^6 I; f \7 n
4 ?8 @3 c+ Y0 [# V6 D4 K DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。$ \4 f4 C1 f) [6 z
& v4 z; C: r' T2 V 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。/ ^7 }& ~# R* O
4 a* c8 g9 Z! m M7 q) l, \
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。8 K, N8 m- b" F6 E, y
. h' M# o" D1 n/ R2 { 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。( R: _3 D. U6 T9 e/ L. ~
4 z M$ x! f) f! k8 D; s 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。& {! y* R! y8 |4 N4 T
7 f- Q- q7 Y$ w1 o) E+ _
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。+ { P2 h% j' i% @8 e
* {" v9 `1 N! ?% W/ t# P E, R 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。5 N. ~7 g: e3 ^' i: u1 K8 r3 d
9 s; u9 f" X0 ]/ b 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
. I( D# S$ e& R; `
4 j1 V; k6 { ]4 X) w4 Z 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。 n( Q# a) }" f- ^$ f3 P
3 U( C" ?: |+ n' V0 m3 i 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。- k4 L+ p, I; d) r+ q9 w
9 y h A9 Y" o* @: k* `5 H
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。; l# s2 v. C6 t4 f' V, l
3 y+ |2 R& G/ ~7 f* t) Y 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。) ?; T( K# z+ i0 B8 k
) q5 c4 z. J' ?- U2 w- _# \ 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
. k, r- Q" v! Y0 d, a
: G/ |8 R$ |- ~; B) P 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。$ q) U9 t7 a4 v+ q! K- C
; Z- P; \ O1 P: v, d4 x, L
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
2 E& M/ u' ^7 J! x. k2 S2 C3 P {& M. O
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。/ r- [& v+ D" r4 a; W
8 J: A, @; ^ a2 F* }% O: L5 I* P5 m 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
`+ `# b# A$ {
# p$ t2 O8 W; f 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
+ a$ |' `$ P5 j7 x- h5 d7 v& C6 B8 V/ m# `* l# T# Z. M
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。4 S6 F1 g7 S+ [4 o! p- |7 V
9 i* s) d! r, v- V* s; ~. o8 I: e9 \
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。( X7 \& q: ]/ a0 k7 f' v6 K
( n1 d5 N9 Z6 a1 C! X 利润率——利润与游戏流水的比值。
2 N5 r0 f% T" ?$ Z- E% k
# Q$ c1 V" y& v. e 流水——游戏中筹码的交易总量。
: ~ h: J* L6 W7 u0 \6 b! B" J z5 }
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
) C0 G1 e; ?' z9 w7 _9 U( D% B# [ [) z0 l
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
' c6 z2 K7 @8 L, _' K' z N
# I4 [. f1 a# i0 U" a `# ~; i4 [ 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
H/ w! g. N. ?0 K2 P" Y+ }8 L5 d! g
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。& ~0 J4 q2 C3 E8 d2 B
. Y4 }% c( }) J2 k1 `4 M 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
" v/ j$ t t# U& ~
- p* {* q1 y+ W5 q+ ?) R 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
O* M K; M( n# w+ O' B7 d9 P V3 D4 V4 K1 D
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。6 q6 w) A# f3 D# x
9 w. m: H4 Q# H. L$ F; [" u! P8 S 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
6 @4 r0 d6 c C' T
9 h; ]# h3 E" ?1 k; Y6 t9 P; p. A 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
9 C( h5 Y0 t4 U% G! d! R8 u, B 跟龙——顺着规律路下注。# F) S& J0 |. N8 b; t* A% @( i
# c' T: _7 |/ e* v 天路——极长的有规律的大路。+ b9 h- V* h) _+ y- a9 I) I9 W
& P9 l a$ b+ `; ]/ j+ L8 `0 e' o 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
" y3 p$ u# s% g* h3 d
# k5 S1 K- W8 _3 \# z i" g* R 正打——顺着大路开出的方向下注。: _; ^6 [0 {+ J* Z# T- A
) k" ?$ H1 G) n/ p8 {: O 反打——逆大路的规律下注。
9 o% x2 ]4 I. w2 t! \4 l% J
% Y" @3 j/ k& h- {9 {4 U5 Y 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。) L- ]7 x% X6 c
$ |$ D; t3 l. O; _) I; }& r 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。/ V- z9 S' [+ I3 s$ ]3 D4 }: A
, ^" h% ^' R+ O6 e 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB5 k3 @' Q: f f ?5 N( y5 v
8 P% H9 N, d# ?
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。- M! V S0 _2 D2 \) X: e- v2 B
* l2 m3 H+ Q+ X/ ?0 E+ A; R 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。5 [' q) P$ G f4 r9 M
8 \/ j: K+ `# E 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。% J6 q5 a: ^' G3 U/ ]: x
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
) c* p& K, W$ Y8 D& F7 r5 I0 V& l7 J- X2 O
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
* i) G! `- l/ B
4 W& U0 X+ F7 g( y- C" O: ^ 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
+ C" ?/ p, l$ d8 _) Q
* ` g. _- n5 ~6 I7 F7 I 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
0 {" t' R" D1 m/ x
0 y9 g1 J$ F8 V1 _3 t 小胜——微利离场。6 E" f" u9 C3 N m
/ P" @) x7 H( Z/ x6 A: b' J
小输——一般指10%以内的输。
S4 m2 N7 O3 U+ q) n$ ]3 S' T, B& o# `( e/ [: `9 w, S
保本——资金持平。
; p3 d7 Z$ M; ?# Y+ w6 {! x' b4 S$ O1 V- c1 B% C
持平——与保本相同。
: ^% F1 Y- F$ S+ I+ ^. V- x, I. Z8 g6 l' Q
巨亏——大输。) {8 Z O$ \7 B5 E* H
0 ?* |* S1 H2 g9 E8 B, Y/ r" R- Y4 i 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。* Q6 ]+ E& W+ H/ d1 T5 _
3 c' Y5 Q5 j* H6 `8 r8 A 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
% l: |. ?1 i( [3 I& s2 p
, e5 y# Q4 h: _' s) |8 d 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。( u1 B ^ P5 r6 x
+ g5 m' @6 O) a5 u9 p8 ^+ e$ }
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
2 x1 X& [2 x; _1 y" s1 a, n& Y r% D- g0 J
优惠
. g. c+ {% ~% T* O! |' ] 返水 c9 r6 y, {$ H% d8 d' q* c
打活动4 v# e, ?: t# ~% r
死人
) @) t9 m9 t3 T 瘫痪5 J2 U( O6 u' F1 i7 I$ B' z9 _! ?
运气
/ j8 W4 |- [; k: A: E( `- [9 j5 z 胜率
# Y" `: H" G5 r4 z 上风
5 A* v. I# x: G. }% c" c! y# o 下风0 Z& `- V: E, E- X: G7 G
发车5 e- m: T, v% b. l! {
上车3 U! \) C, J1 M1 [; w
代打+ H1 J+ ~# m. T: a* D6 p
带路$ J( s* ^% @8 a1 o6 O+ u
明灯9 X: Z- j( Q- x6 ~( z* W
逆袭9 i' y: x$ f3 q& {+ g F# ~
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由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!. a- G3 Y7 O+ @ \( a
1 l, }: Y b& N# ~3 `) q- Q% b! y
7 t1 u2 `+ n) i: y! P! B3 }. s) J1 ~8 J) a: b$ c
8 \; J& f1 y$ }0 L(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)6 K' B9 `( |6 ^8 }( ]
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