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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。" R8 F9 g5 k4 Z) f0 _# M
3 j3 M! O1 b' o8 {+ \0 M" t/ ]
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。1 n7 ~, w. d7 x6 E" C. L
8 Y0 T3 U! A4 {/ I$ Y
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
# M5 i% Z! s+ A9 Q& a3 i6 H. O. D# l3 w7 _) ?& c
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
; a; w; j- H! q1 }: |+ e" H! I" G2 a% v8 ?( [. \
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。0 W# [) {0 O' ^& w2 p
% B- X$ d" D6 `) ?/ n9 L3 p8 S
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。8 f/ i d2 c9 c' X; B: B
: o; i S8 Z( Y 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。2 @% l) u4 Z z3 m+ _. c7 O( {
0 O4 B! y! ^9 F
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。. O5 }8 M Y' @3 G% }5 b" u( V7 W
7 x2 W, ^3 I& g- q5 u+ b
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。# ~0 c1 _# c$ h
9 _2 p+ _# H3 I5 T& C5 @
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。; f) u+ [$ O7 H! e8 U
, e+ I2 \& P1 j. i& L
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。. q' n' b) H0 `$ F$ g
' ~ J v5 A/ q [ 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。6 N( g: j& q! e- I; f
, S! t$ }# x' x4 g+ ?. t4 C
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
5 n: i$ B( q o# N, e1 `; F# D8 ^: T( D+ { j/ r: ?
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。4 {. \( @0 G) I" v, B" x
* T5 K# g3 `' u
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
( I1 ~, z2 s2 k$ C
# u/ ~1 L7 U4 n1 x 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。# ^6 o, R7 A8 L) F
- X B) P3 E, Q9 x5 _/ r3 D
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。- E" Z0 s/ y$ o4 t2 l ^ t7 V/ j; w
/ I; r& S3 ]* F2 J* r8 Q
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。! X$ X' Q0 h6 N8 i; M, n
. M0 D, p) V3 e$ z( O: e
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
. N; V, j: {) X( ]
& {# ~! B$ j2 ?% H5 `- [0 J0 O 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
2 J4 {2 Y G: s2 ~. c' ]3 S2 y( C' T, s! x, Z9 o
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
( n3 I, n! g. W2 e
' Z% S- i7 L3 p 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。! a$ V. m6 L, U" |2 M/ W, {
# m$ H5 J5 z1 }% v8 n( R
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。1 |+ r" ?& G/ B+ V9 e4 D% V
4 X: | q& M6 p0 |4 Y
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。6 s1 D0 T7 t' W
' X7 N! q% Q6 A# t# n% d
利润率——利润与游戏流水的比值。 G! F4 ~3 k" k0 u! \
y; B* \2 M6 Y1 h2 D4 Q4 e 流水——游戏中筹码的交易总量。
9 @+ `" J* }7 [9 f1 Z
3 e" h$ z% F1 c1 f. o/ m& ^ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。. a' M* Z8 R! ~: R1 {8 M: W
; @. \$ q! H Y- e 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
7 m: r% r3 |) n- E8 P- B# ~* {* `! O+ c6 j3 ?! M2 X
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。8 s% h5 Q5 n/ t# X: T
' J- ~+ P3 X0 O' D
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。' o' y& j6 L, P; I2 D; x% R& A
" N( D9 b' j3 v8 ?- N2 O 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
0 R6 K5 [7 B6 [, j3 I- B& z, ]8 u+ ], B8 a# F; X
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。% F& ]; T9 F4 N: j# z/ b3 P
$ {! O& X; m! ?( B2 O 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
' K3 m4 b- y- P" p t# h) ?/ A1 ]0 \. g6 O+ t2 x- Q
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
$ B: u: i, K3 P
* i; t8 ]) N. J 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
+ l% O5 Y* z# m/ i- P 跟龙——顺着规律路下注。. U% Y# y: d+ r1 m" _6 p
* u7 U4 A) s: X- k! u( g9 C4 f
天路——极长的有规律的大路。/ {9 J! \3 U% b7 y7 S. F2 W
+ Q ]- _& f X2 q
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
% Z' u# X/ }* G W
0 {6 {. k( @( Q$ L! w/ q 正打——顺着大路开出的方向下注。
1 Z: A6 g( k3 O. e, C: L1 E
' W- _6 x8 |0 m 反打——逆大路的规律下注。0 P0 z& l' M, Z% b) }+ m7 K
! H) {/ F) I5 T$ O4 n3 q 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。0 {( x; ?( f% f4 N# b/ X
. K! @( p9 y8 H9 X. O" T 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
; _+ n5 z" K( _! D1 r' K! f" [5 r+ Y
; W% s, A- X8 o: T& H 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
" W& M, z5 `7 j+ X+ x1 v) ~4 X$ R( ?/ \4 h( s+ b7 p R0 ]
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
7 i4 n) A5 Z; N6 [# O( c% P
0 G. E& _/ _) |/ ? 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。4 n* O7 ], N. u
$ t8 l# G" d! P+ w+ Z* J$ d 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
* h/ t. e% N1 G3 s( [8 W 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
% `% F5 K7 U8 a% n ^8 W) A: g) N$ X) l) Z
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。2 N7 c- }3 Q0 w6 M5 c
9 G! p( l1 h8 R' s$ j3 c: d0 G 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)3 i; L' C1 J. G+ t( I$ {% ^) b+ `
0 ]3 R, H# `4 _* i7 z2 j; B0 _ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。$ N9 {% Q5 r, @. \8 v* U) @
: U! }$ Q( h0 i# e
小胜——微利离场。
4 r; p* o1 f8 `: W
' e+ ]2 c' v9 d B8 m' y4 T 小输——一般指10%以内的输。
; C q" V& ~, @. w r
& J' T/ Q9 x7 y+ B! {' p0 F' l 保本——资金持平。* K: N7 Q9 V' y/ d3 A
. Y4 Z! z% B0 g, t 持平——与保本相同。4 [/ N9 V$ i6 V1 }4 Y) |; P
" W" p6 k# X+ X' ~- n4 J8 @3 p1 @7 k
巨亏——大输。% n. i5 \9 J' e+ a3 x4 I; Z
. W7 N# v ]7 J 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
1 l, c2 y" \( r6 O! g Q
U$ }2 N: d3 S 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
4 _6 O& Q2 f* V2 R" Q
+ {$ i" x5 Y, a8 h. G' q 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。" l# e, i- r$ D' _: h. G
7 s2 r0 A: e$ w+ T# s/ _) ^
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。+ g1 }9 m* W/ ]6 A& @
- Z D3 V0 C: y3 `, {5 J" j* a
优惠
) ^# }; v r( R0 Y! x7 } 返水. Q$ c+ I0 a1 q9 k: \& o2 B
打活动7 l# p) F) ?5 y7 j# C# ]/ l
死人& C% r ] H/ |) `2 ?# w3 C7 _5 G
瘫痪5 S; A6 k w. b; Q% ?) ` O
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胜率
[" t# Z1 G" ` N9 Y0 R 上风
2 }/ B3 X/ {. ]. K! R7 Q; W 下风$ T6 e% i- R3 B
发车
. o9 A4 |) _' `) ~( y! s. S; N% I 上车+ {8 m* p' w5 S( q* T
代打
# Z; \) K8 W2 O8 ?+ T 带路( c) m+ @- K. P7 F/ X
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& W. D2 k) K i: D; J1 K0 g* q 黑庄7 z) d& Y$ j- X) T% j3 ]* y
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+ a7 {' K& k! @( u 反大户 O! E+ {7 C" ^2 z4 U* @
跟大户) ~( b# j# B1 F
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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- x9 {! j: F* E(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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