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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
5 e* c9 [4 ^/ S* B$ g8 ?) Q+ r3 y1 g" w4 t" D' I1 ^
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
- S5 A. A6 g b. @& K: H
4 R4 i5 S% ]7 P5 r1 m 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
7 }: {# k8 z/ y* Y$ s+ s
0 k8 V+ F5 m' P4 v8 U; ^/ V 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。& B; Z& D0 @( f
% R4 S& A# `4 H/ B5 P$ K" B* ]3 _ DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。, z7 F0 Z6 p* O" K' H* d* C/ X C
$ q1 Q, _4 ^7 r1 J
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。. k3 ~' k$ P2 g5 ~3 n$ d
9 `8 @2 b/ f! H8 d: k
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
6 c) T& k/ ?! S( J3 S3 R4 q; f+ ~+ R1 @
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
0 w* {, @9 Y. O7 T) T8 H4 [0 N/ T
1 w3 U6 i; U( B2 T 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
5 h2 M1 _9 Y' x# w3 K" z8 A% F. O. T
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
5 }. b7 S/ ^# l
/ j5 e/ ]- B8 G! V% ]( q0 V 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
" E" D" _9 v2 w) X3 j; P4 G8 f' c2 G+ U
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
7 h8 H4 p/ \$ J2 {+ y( v
) c$ |8 G T% S 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
4 Z( H. H1 {* {. v* b9 k% r( O l) \7 T4 K: l
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
) f' P$ l* `1 n3 J$ _4 i" }, y
% L, X) e! t4 l 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。9 h! A- d# d1 ~0 v
& W& x, f, L0 Y( S7 L 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
+ U+ K; N% f- j# Q5 j
- N& Q- Z, e. O; s( q0 n1 { 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
) `: z4 Q+ N' d- m* i" a5 \3 j% Z1 c- {& K1 {! C
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。7 ]6 _) [: {8 f% a# ?# r5 A7 {$ Q
5 m4 A1 C( i( _/ g 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。# f: h8 Y2 |" }1 {& ~
1 `5 w4 |! ?3 A0 A2 u 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
1 ]. Q, o. [4 O$ G& D/ W/ o6 Z! A4 d% g
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
* \& `, f4 K" @! A; \" R& |! W- a6 o. C9 c1 e) ~% x) w4 q
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
: o5 x3 c, G3 J
9 s9 ^" G0 r# T 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。9 r; E. e; Y* c. M
" s, d" k) J/ I2 {, j0 ~5 p h
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
7 z' ^% X3 b( c- t+ _1 m! R
: u3 ^ B0 b2 g9 x0 r, N8 g0 g7 m 利润率——利润与游戏流水的比值。8 H" n# ~6 y1 K' u5 \3 b, Z
; n/ L# J; z7 T
流水——游戏中筹码的交易总量。0 n1 g( F+ Q+ K- R" |6 j
% ^* b, K! N; z5 T+ | 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
' e- b) w/ G& u3 |. n0 l' j- ?5 a- Y/ `: `. z% a# Z, L6 N, W
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。5 G! q: o0 I s& m! ?
/ q/ h K: B9 ^( T
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。: P; Q1 C* `9 [% Q
( X# u, F+ a8 q% ]5 ]
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。1 C: I6 v" \% }+ V
4 F0 g# _' y( f- s( {/ W0 @, H
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。7 l$ m& Y: I4 M1 o( x9 N. J$ U
5 w9 ?- w+ p) T4 a$ ?2 R( ?! O5 j" n
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
; C/ K9 C2 w4 @/ V3 G8 N, X. z: u3 g. f4 f$ _+ s
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
* I: r6 n& `8 m' @& D% C' q2 y( c% v* f4 r* e* s% ?4 D; I
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。: U( O" B: R' p" g- m
7 A. A0 r Y, Y3 Q! b5 V; b 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
# V3 U& w/ D& \! T* o7 s5 i 跟龙——顺着规律路下注。
' Q4 W5 ^ e( O- v. G- L, ^6 h5 Y: M" d @1 L: S
天路——极长的有规律的大路。
; U. D$ g3 i: K3 M8 m1 b
n9 ]8 B$ `$ u 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
0 q! A6 Z2 L; k1 A
2 ~, K5 B0 ?; y' j* o* B 正打——顺着大路开出的方向下注。
I/ W1 s6 v5 Z5 i. o. P" i, z. I) Z6 M
反打——逆大路的规律下注。! x) m& _) p7 N6 H( A
+ m1 G! {9 v9 I/ ? w& a 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
: d6 \/ Z; ~5 l8 U# F4 A" V4 ~. V; [ t1 |5 T
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。5 _9 T5 [5 X, L4 `% C9 Z
/ S5 |% r+ L! s 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
5 p1 ?; k' b, c, x4 ?$ G0 ^" y! B0 W- w
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。. Q0 N% {0 o0 h; z
- o5 l; n* |6 k. [: H i 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。; L- x. D q r6 N
4 u, `9 Q! Q4 d$ I5 }5 U 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。* ?& ^1 Y4 ^6 v1 D
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
# ]0 S4 i9 e2 W P* }0 T; D
$ v3 q% U5 b1 x" e/ u 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。3 N& k. a- A1 ~ ]
' X5 l" M$ w0 p, I
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)5 l# [+ q- U& j, }9 u6 \1 B" \% @
* a2 z+ e5 S- h% H: F: p# h+ p0 F 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
! @ ~0 y) i% @7 G$ w. D! A" T! h2 J2 O1 ~3 G: h# A- I$ h9 t
小胜——微利离场。
: X: @) Q1 P: w) C) L, E
' \" L$ z# ~/ Z5 V8 u5 N" F 小输——一般指10%以内的输。
0 Q4 Y8 V& E9 P0 U
3 j6 E6 W+ A) [1 ~3 [* B ^ 保本——资金持平。
0 ^) [. p" n) ]9 D; Y2 q9 Q7 ^: v9 r. X7 T7 \ } k3 H5 X
持平——与保本相同。- m+ O% Q1 C8 q/ N& V' g
5 T$ ]2 f6 T: C- k( j4 }
巨亏——大输。
# s% ~5 {6 N) b3 N% l$ R" e
) ]/ `% X# [+ n 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
. K9 _) L, a# S; }& `! L
; A* g, B3 P; y 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
$ W* S2 ?9 L& x) J0 X
) u3 `/ c& I- A( t+ ]3 ]" V 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。6 ^# u( Q/ y9 {/ s S& p( ~
$ W' {) c1 U2 t4 }
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
6 X& l1 S- c! F+ L: r! M% V X6 n4 |
( x& |4 S; ^+ N" D! E, J 优惠+ H3 J! R4 s& e3 d( j' I
返水. R0 U: i1 T, W: [/ t" p4 ]
打活动$ N5 ]: Q& x2 ~: i# N
死人
X- Y! u8 Q s 瘫痪
) J1 X; u: \% H( F6 S 运气: Q1 t+ y, F$ G$ B7 K$ V
胜率
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下风" L% h5 J& p8 z6 }$ {7 C \7 a/ ?! R
发车! _8 |9 c1 s+ W; p" ^% `. t! @
上车: r' w& K% c0 h
代打4 p% S) v4 K8 m* F
带路
5 `# i1 c5 O3 o$ a5 s. n$ z" r8 u 明灯
/ M7 ^1 l1 Z: g+ W 逆袭
* v! c8 t, Y- O, ?- ]3 p 游台. V+ R( s! w P3 `4 P7 o8 T- V- J
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黑钱
1 K7 n) N' S2 M0 W( _* h y7 J4 k# ? 反大户* J' F$ Y7 c( o# D c
跟大户7 P, Y- g1 ]7 {2 \& Q( Z
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!$ z" E; Z* M1 B+ w- D
+ k* c2 ]& v& F4 B: r4 F& @: C) ~: v+ w6 A$ m
9 d; c3 S4 ]: s( E$ I
2 H, k3 E: h9 x H; i(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~), \; e6 P- z* r! Z+ y$ N4 n, O: l
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