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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
8 } u0 ]% b+ {) E& r6 c- ]. P: v% I! M0 D- O. b) c: H% q* x6 e1 j
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
\0 t8 F5 a3 f' N! k- c
& Z# V5 y- h7 R# N# ~+ p' O; G, Q 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。0 k" A* M' d7 X6 z4 w
: G/ e: @/ i0 E+ S1 m2 P
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。 Z9 h' d' y {6 Q6 C: |) K& {9 f
9 J4 K- H$ E) g1 L
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
. H* @8 T/ t% z2 V7 ?8 j% x ^
/ ~" X) v, |: R/ j; X/ ?0 c 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。* ^( s0 P+ [3 C7 r+ L
) i: w/ x, v( H0 a4 X0 a$ l 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。- r1 t2 h( u) ?4 V9 \7 |6 V
' Z0 r* ]* n6 D( t% z6 ~
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。0 P+ ^. M, c* ]& ~4 {' f
" D* d$ ]( n: _$ D% { H 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。2 j& S7 C- l6 o# j3 |- J# ]
9 r8 p8 z' s5 e8 x/ D6 ~ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。& m* J9 s4 ]; w5 W8 B1 a. p
5 Y. ~# Y' J: ]. a5 U- ~* B
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。- G$ N( Q' I0 O& ~! e" Z
2 |/ J4 P$ U6 l* J2 \+ n. t 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。6 }) _$ x, V0 }6 U/ @! K/ c2 C
" q+ f I# r5 M' M6 a8 E
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。% f* w$ k5 r9 [3 R
6 u' X2 r k( Z% c 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
* w( }. P9 o1 K S" d1 ^; Z/ v1 ?5 n$ z' @- @7 ]* z' M. R
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。) |& ?7 r$ A" c$ G, m
7 t% f Z9 u# ~& k$ b: p: G- I7 L
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
& I t A8 c( a% [
3 o" H% r1 X8 X, g 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
- O2 z* E/ F1 o" d" {$ B
6 o5 s& ?& N6 |' S: D 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。" A/ P2 W4 k- y
/ v% D2 v7 r2 a" Y1 j, i, v 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。, ~' U" n5 f3 h8 n
8 V7 B6 C6 e5 Q1 x0 Q+ ? 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
2 [1 t# Q* `1 W9 y. ?- b9 o5 q
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。& F$ I" C. [7 H( P& G& V
, K; B) l# _( M' z4 ~
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。7 o: C; `3 o' t* x( c! y
/ ^( S$ o( P" \: {3 ` 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。! B7 t+ g D* ?" f/ r4 b, G- x5 W
1 ^! f" |4 p* D+ ?3 y/ r" u( { 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
; ?# Z: q( d: g4 y$ s8 n( H# y& S" G7 c
利润率——利润与游戏流水的比值。
5 ^0 o8 j" b, j9 I# Y8 ?# F; V' q4 W" F: b7 Y
流水——游戏中筹码的交易总量。# u0 \4 ?3 c5 x! X
% h6 B4 m5 P$ o. c" R% a& [1 y 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。' D" }, |# ] v- X: |0 A4 ~
7 ?! U3 c6 w2 Q& h, ~
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
& ~6 ?3 \/ \! }6 e2 E; k. _2 h6 o( N9 `& w; Q8 P; H3 B$ n
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
% Z, f. P/ p3 Q# |+ a2 b g
+ d9 w# \$ c1 g: ^ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
1 L4 F* t6 l! R6 C2 a
( H1 }( V1 k# c' j5 m1 ? 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。7 d+ l2 s/ u% ]0 }; V
' U% s; Q* R6 y, f2 c2 }3 h! I0 I7 ? 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。4 i2 E4 L$ K4 f% H( i+ y& j6 f
9 I0 f- i# _- m& G+ B- A8 _# O
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
s5 n9 O3 f6 h2 @# ]9 v
; z6 m' X. D$ g& E5 m0 u 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
& _& B; B* ?; H6 s! g4 Q9 [7 ]
# e9 S0 @0 l2 y 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。0 F+ D E& n7 r$ L7 y- k
跟龙——顺着规律路下注。
) c0 A+ y5 c1 z, i+ W- d/ `) ~2 c8 O4 L7 N# n" n' u; p ]
天路——极长的有规律的大路。
, q8 h! }+ m. ^5 f. d
8 F) w6 A' x) Z j. n6 q 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
3 b1 {( n7 }( s( o0 u1 H* q6 z7 H) z
正打——顺着大路开出的方向下注。+ ]2 s# b- f( X; v5 w2 [5 k
3 L. B1 o, o7 Y% R
反打——逆大路的规律下注。( r, b+ D; H0 F4 h: ]: Z8 G$ S+ m
( d1 J) z& |0 c
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。, h8 r" l* ?7 e
. W9 e; R7 ]! U2 u
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
k* m5 k" }% i; j0 g$ c! \8 B
* b! `* `! ~1 {# C" D 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
6 I, ?- A! D& ~! Z" g8 w
, ]0 O2 K: a) q5 q# }" y0 M 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。) t# r& Y: t5 J( d }/ m& S
6 o2 \& U+ V" E3 L2 U 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
, H7 |+ }, ^) f- V; m. r# C) g } e
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
0 }3 @' \, S; ] 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
V& X2 S- R8 M' F5 N9 @/ W P7 a0 L/ u8 J
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。/ q; J: @ T# @, Q! x
5 u6 `, [# g: C6 {( F$ G& L% @: e# d
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
( C2 t5 l) Y0 ^& z5 [1 M q+ ?; @/ f: C: G6 C! `
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
: E; u4 L* K% K" v' v* t5 B8 R/ K
小胜——微利离场。
/ [9 y% \! s. B6 R1 U! E" ?/ |8 j3 A$ C
小输——一般指10%以内的输。
; L( t! Y, b" V
& F. u- {4 b- J$ U8 A8 s 保本——资金持平。
' x& ^" |" g6 I, b" g) l: I d) E- b! Y y- ^4 r8 q- b
持平——与保本相同。
3 d" d# V4 R& z) g8 k6 J1 t9 b! D# R& U
巨亏——大输。# l2 @1 _) O4 S9 W
: l* B# [2 h* M
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。* R+ D# K7 n" L: i3 X
$ [% ?. |# b8 P6 A
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
& ^1 K% W) R6 O: K- r6 ]
6 f# N$ \9 A W \; h P+ ?+ Q3 E( ~9 a- V 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
1 C+ S( G1 i( @( {! `
; g' G* u! ?1 f' s% E" k 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
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8 u+ @( n" f3 p# n 优惠3 ^! w9 r# j3 K) b, `( C/ i; T1 o
返水, q5 b8 O. q0 v9 e V4 D l
打活动0 ]7 w5 `8 ]# i- L- C; K$ A! t
死人6 i" ^: x# t8 x- L2 I; [5 O
瘫痪
2 U- Q- I ?& E' d7 b 运气
0 G( b+ P* [: x$ a6 w& U 胜率* z* r7 R0 F6 g( I4 {: _1 w
上风
; g0 |9 F' Y* T+ x3 f& ~+ j- d& K 下风9 F; y, x2 g4 m2 p8 X
发车
- ~0 |, Q0 ^$ _! j/ N) q& A2 o 上车
, |( _( d! i Q/ {3 y$ X: P5 ~& H 代打9 O2 i8 s( e! C! K: q) R; n# u/ \
带路* j3 G0 p, Z2 {" b4 Y
明灯& S4 W$ k6 Y, H( }
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& }! J' I4 E4 d) W 黑钱
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由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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& o7 j4 y* k: x; y r8 X; A: Q% u3 `& d& W; O
! ~( N. w4 f$ X3 I" Y" q3 d( i(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)( Q! T) W3 u* c! \ k9 j
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