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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。: l6 N( K4 P4 m* @
* ]/ _- k6 Q3 c2 [' s# V0 I
( x# S/ [# ?, Z- A; Z; R
21点怎么玩
, n" P2 A5 L7 f$ a: K虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。5 b x0 p& r9 a4 x0 ^
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
% Y6 U2 t! B7 ^) Y# E1 f; G' q1 o首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
# i/ [/ i: W" q0 [+ x0 w5 A. z$ i
( U* ?9 o2 z% q& @( D3 c● 拿一张牌(Hit). U* b7 N8 o; q j: d3 N; @
3 }5 G- u! ^: b0 v# S2 v● 结束拿牌(Stand); y% C) n/ G0 C3 ] z# Q
- a5 C1 V* [+ w, S6 c
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)) X) s6 X$ Z& }* T2 I. _9 \: ^# N
7 E, q. w' E: t; c
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
: U/ g8 _# G" }4 E( ]
* l. \) X z. P" j9 c● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
% J0 Y9 x- g( o5 I# J5 Y3 W
P; h2 w: s! H ?. a上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。: k4 l! |/ F& {. y
! R$ P* j! ~$ l5 F# V; o
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
# E D% g+ ^. g! \& X* [4 y# X- T
! z! c- F- Z: x3 o: D& r" |+ c仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
, l1 S# Y& ?5 R2 I3 B$ @8 @5 x5 D8 g; {7 K
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。 x+ J' ^. g* r) l+ z, [2 r: b
( K J$ @* l2 Z- `如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
j8 D# Z' ^9 z8 q- H& j. |; U0 Y7 @! d g
F(H16) = 8/13 = 0.61538
( l9 Y$ d+ h, R7 ~1 K& \8 j5 w. J7 _
当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:1 I6 O X8 l( F# t4 r0 L. J
9 w$ G4 ] O3 O% W+ i+ s: W7 SF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
: `7 X% H% C2 p" J7 C6 m6 S) q" R N
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
3 n$ A5 b" j7 i" B) p$ ?" e
, t8 e5 E% F v8 x那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:% n# [2 F+ a$ v B* X
1 y, T; q: J0 `1 g
玩家没爆但是庄家爆牌. g0 b. e2 B; O
8 c& W; u/ q6 w+ J玩家和庄家都没爆但庄家点数小# } J6 o' L; E( B
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
* T1 D: x: r [+ P* R, z2 Z6 f) P J! V3 a+ P( K2 H! P8 p9 B) s4 U' ?
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
, v* k4 H% B3 \, e' [) T0 C% V) c; P4 q# {2 T
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692% Q4 V J9 }! A& ~5 I
# r* Z* H0 n5 O& c) i
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
, N' h" T) P) ]3 J h' k6 F w, t* U6 ?" E0 j0 Y. N
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
& x- a6 I w5 H& z+ n
+ s% O# E) Y9 }玩家拿到20点,庄家拿到19~17点2 o) Y1 E1 B( ?) B6 R+ N
2 e! A6 O9 b5 K+ S
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点. o8 z! t+ U( N; f. M
; C* T, E1 v( H) d% i
玩家拿到18点,庄家拿到17点
; w1 t* L4 a9 ]: ~: ^玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
8 X* g" }' a+ B7 j: i4 @& O7 n. x6 g% E. X4 `
P4 = G(H8)×G(17)+ \" p2 U& [8 @) z1 k4 ?! T
- T0 b) w" ~; n2 w同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:1 L. Z5 e& B: D2 F9 J/ A1 a% ?
2 p+ N" f9 B/ V! H% n3 v& \ FP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958/ o+ |7 J5 N( I/ Y
3 X% l5 v1 U3 i! q前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358311 c+ f' @" }8 N
2 O7 b- w7 V- B ^; T2 i' `! b
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
: U: W! _ y9 K# t7 n; d7 [( S+ z3 r# u) c; O
用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:
p- e. j; o9 R' W" d& Z
+ a0 X" u/ p8 q' s+ O' r7 U在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。6 c* c6 T$ B& d! S$ \& Z% e* ~
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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