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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
3 e5 F3 L; [. O, g9 G+ B1 f
9 A: y/ n4 @/ a2 g& G庄闲百家你必须会的4种看路法5 t: ?4 l: C2 }& k6 b" F* G/ M
为你朗读- M* ?; Z+ r7 m+ h0 }
5 分钟
/ @8 }% _/ C/ S* |玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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w6 ]5 ~8 o: P
; W& O* |9 R$ F路单6 u# n V W, i* y
" u7 M. [4 P5 i- l# I' [ c& J& X% _. x- g; x( _, w
6 q: L: P) J# {) L& J
% ?# N7 h( z1 M百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。0 w: Z! v5 Z0 B6 ^. T. ~# `
7 T& V: n, G$ b/ m6 c0 e
" f; R; {0 Q5 w8 @6 f: }8 _7 X
2 l7 V4 T+ g* L
珠仔路
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; \# b+ z0 e5 F. \3 u* g) E2 p/ g) e5 p( P% Q
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红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。' b. {3 L$ ?3 N8 b
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+ o& r) `5 M$ D! a' _) g8 P大路2 ~* y9 O6 Q0 ~
1 Q' d0 _4 A3 |
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l" t9 T2 {1 q. ]) W3 k7 R3 S1 G" Q; T# d7 D6 V% R3 B% p. {( ~
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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5 I8 \3 x, z% i. S
4 S; M9 r6 l' U' S4 T" w! V
大眼仔路8 j* @2 ^* h/ i/ I
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4 e% Y# m% f; h: T5 S u' ?$ A7 O7 @) L U$ ]
+ e4 l% ?) t, y+ \3 N7 f首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。: i6 Y) b( B/ i( m
: f) d+ {5 v: P+ H3 K# O
( t( j5 Z+ q$ L1 \- x6 L
4 b' V% v9 `+ t( g; X- F路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
4 x; r( z. h* U( \8 t( u% @9 u$ a. I1 I1 v [& m5 b
/ E- }0 y$ W, a2 o* W( Y- A: W, K5 Y' Y3 P$ C2 \: @. r( }2 n, V. y
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。. N5 }; J0 U9 l+ B' z8 P& \% W
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' `4 C4 A$ t$ j$ {) r( q8 l) k4 D8 C9 x5 m; @7 t7 P
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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9 j" m: ?, M/ ]" r* _直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路8 \! a: |7 q& k" Y9 Q
9 [0 T1 a; p) ]' f; v9 |7 w
$ B+ j3 x3 A, J9 M
起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。 K1 m' @0 V% L" r( w
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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0 C1 c& r- [5 J- y2 ?" n2 P
) Z( `# Q4 Y7 D( b* j3 X' l百家蟑螂 (曱甴) 路, d2 ?" a* g1 z
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5 E4 Y# S6 e* a F3 E9 _2 Y" E8 r' q
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曱甴路又称小强路。
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: q' g1 K; K$ U7 e# i4 S: q* J6 x6 |6 v6 |7 X% V' e2 O
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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; w+ e% e( @" m8 y$ Y9 N
, J% ?0 \; K+ E+ F) u" o现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。% O- [' q$ f$ I) v( I' S
" e. d, V- `9 f k2 k% V, J2 j$ ?) N" d
" t0 f9 q! q6 N" _牌路观察
2 p8 t% ^8 X% }! T+ K
' R8 G# a& u. K& e' S1 x9 s" J
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:/ W. `9 z% ?7 h8 q( c8 @/ C ^& X
: J- e' T7 M" }6 v: m
* ~% M/ n/ u- m) D8 u5 Q* F7 G
7 G$ d1 B/ C7 r, o
看路一:短锯齿状
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- u9 C( i% s) @; ^你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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' r/ R3 s0 M) j9 m( @6 ?* \7 J9 ^4 @( |+ i
5 K \8 u- b) ? E# @, U. G$ e# f看路二:长条纹状+ U3 A) E9 c* T* l4 x8 Y6 T G: c
2 j7 }. W0 T( R# C. R; A8 ^% f6 s( y
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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* p% \; z' d# @- o1 T这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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! _$ g" K6 ]0 t. Q3 M
( V9 }/ z8 ?! [7 c
1 {# t( W; k. c/ l/ Y, |8 n在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。 w" Z8 m b0 c
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) F" k6 F9 u7 n! Q0 z9 V" q
6 j& e1 Q6 O7 ^0 L很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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看路三:交替不断
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7 _0 D, c: N- \1 s i8 v+ ~+ l% u+ Z
% A( n; v+ _, Z! g. D你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。; Y; @$ T+ j9 X9 E) B c3 N
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; [# j4 V. u) f* [6 h7 E* s- o6 W1 O, |这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。7 p9 R9 p' j9 X4 h9 G
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看路四:庄闲徘徊
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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& T8 _2 z8 \8 r$ f# n; V! W问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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& U* h' m! X& j; C6 f看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。7 C: Q6 E( N! E! T; T
4 y. b+ d, P0 P4 n' }3 C5 H假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。. ~. i( B1 |+ c: v; _) Z$ H
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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