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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 , V7 q' ^) y- [* R6 r& ]
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庄闲百家你必须会的4种看路法
# m h( V7 p# K+ [& [* ^为你朗读
+ J Q' R1 l1 _9 h- Y# [5 分钟
; N3 k! Y. {" `3 C7 J玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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) G/ [* B& @0 E
' [( E: j: f8 b* F+ w G4 e, v2 B3 [
路单
8 r- Q x9 K. W. H! [2 C# B* J2 ]7 F6 Y$ F! Q
- c& b: i6 A- y# [6 \7 }) O3 k3 x
9 o* }. \8 @' A
# Q2 Z: |' E) E! L- r4 a- m百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。 L* O, `0 _0 f9 [/ q
7 k( u) m- a$ \0 ?+ _1 p
6 p7 n* ~6 V# Z% h
8 a9 F( J1 F5 Q' ]' U
珠仔路2 t9 v6 v% h( e) Y
. D# s7 E) S! o$ T: d1 \: A0 o6 n
) D0 h8 x/ W. ~9 ]( x0 ~% R) A; `8 l- O5 @9 G/ }# ~1 V' H
! W" U( `) d! P7 S# ^/ `# ^红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。7 i0 I: X+ M. v
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8 J' y$ p9 k1 ]6 q% M$ y
左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。/ _4 w" r1 e1 c! Z- ]
# Q" n. Q2 G }
& m# I$ a6 C/ Q5 |' t3 k- _2 w9 Z! l/ H$ j! L
大路6 {: N" A. R( q9 E
6 [& o4 s, o, _- x( |% A/ M
, ]& A9 u/ I* c+ }; e% U$ {# @& u
" N" @1 i7 }) g! a; ?. m
& B. O" a- x+ n* y' A大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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J, T3 |7 z( R7 H2 V) W
. M6 M: v1 t) t; a0 m% G. L* d; _大眼仔路) K {; Q' G5 ^: ?2 P
" z; i2 h; Q5 _
* Z& D; L2 M2 n/ S' ?% q
/ \6 k9 } ^; e' s G$ e: B4 b! g' p4 s0 I' l; ?) y @
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
8 x. w. t, N4 r, U. }2 S v6 B, {# ~
8 `' W6 g9 i4 m9 S3 D' ~& R% N' Z/ F
% Z/ a% @7 K2 ]路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。; X2 V# B1 ?7 {6 Z8 a- f
4 ]* v; B' R5 i) e) c* e
" u1 M, Y2 b3 _) N; C$ q
5 Z3 y$ G" e/ J) j' H7 y齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
0 [2 F( Z7 N9 w% D, z% b1 {+ X1 N" b" x8 K/ t; _- M' Y* h
0 e" W1 s$ B& B- D( u6 \0 ]; o" w4 b6 L* a& |
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
+ C3 E, B/ T' s/ ~. s2 U, {5 _6 H+ e2 B. w G
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9 j& z7 A! G+ N1 V _直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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s7 y% A' [5 B
4 y- d6 ~ E9 S1 n, v+ ~% x小路
3 ~; e" K5 M+ m& U% b( |' P# k; U( j8 Z0 t8 U5 a
- j: ?) y6 I+ o x; I起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。$ ]6 F+ e8 {" Y2 [5 o! f: Y
9 \1 T# J' q" o9 D7 F s" N
; ~$ m4 s- T5 y
+ _! U9 z3 K( p( n" L判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
# R1 j# b+ c k) U5 U9 |7 ?, ?) L6 H l7 C
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: m% G `4 l( o) v& {6 r; Y百家蟑螂 (曱甴) 路
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0 Q$ _+ U- N" K3 Z$ M. S* t曱甴路又称小强路。
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6 V5 u. s0 [) g Y& S) `5 S: F% S5 ^" B( U/ V# }% D
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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' e9 X! r" O5 y' L( }
7 C# v1 w5 m! E, f' R) o+ ]4 @判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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! D! H1 N. F0 N: R* S* \现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。# l) @* F* Z! i# g: g- M8 \" ~$ Q
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5 x- H: G$ t' J. n! R7 {0 A牌路观察/ c# a! e; r: r6 U" c: i- u! R
' y# s$ s4 ~. [# g* ]
# A6 f/ j% |4 ^9 L9 d8 P0 E% o" Q观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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看路一:短锯齿状( L6 s/ Z6 f. E/ V% B
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0 ^# d/ Q0 V$ k9 w0 ]你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
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' I/ d! _- z: x% F2 z看路二:长条纹状
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0 u2 W7 x% j/ X* d' ^8 i接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。& t# E0 h6 Y/ r t- W+ ?2 E& ~
) {: {7 M% i: S4 _) a1 M& Y m0 C1 R. W: _
* [4 S& g+ W) e
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
g6 M- G9 R; ~" x" G0 s6 \) }. a
$ ?! q' {; `# a! i1 Z# V, }
/ L6 A( _( L! w3 k" O" J* h) `, B在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。" {# p' \* i. v8 B6 H
# W: _/ {; M1 p" O
% n3 [9 Q6 @4 ]% ^! H3 }( o2 b
6 Y& e3 X; ]! }! p" D
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
* M$ P& s! T" d, C* o- J. E4 [
4 u }. p. ~1 h+ y" ^# @+ p8 y' {
看路三:交替不断
4 `* x; v* X- G4 |! ^
) v' y( f# t* }+ N( _( I5 G
; s+ T! g) y: R( M$ E* r你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。" W+ J; _1 r" v; `2 z
8 A, S( j) \; B7 l- @7 ]
, [$ V# A: h B; P1 b( O
' K1 o% B2 x' {7 q这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
/ m0 d) C$ }0 U! l0 R/ c: M+ `- ?: z2 f9 ]3 l# G( z
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w, j c- l6 s/ o看路四:庄闲徘徊
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4 [5 R* O g& C) p& `0 D6 D# t先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。' Q4 v, u& b" b, t, H
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。 A; p2 N/ a- W5 u
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看路法总结+ K# w l: X. H
: \: D$ ]5 S% Z% _: w' w" K
为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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; E% \0 A# o* i1 v& b: h; @: u' M假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。( S& }& N# V% U/ A
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9 Y/ y+ c" A& ?$ I0 U5 ?7 K1 t4 r
4 _, @% {: a& ]' T4 e5 C( A假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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