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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式/ g8 |" D5 _" S+ U7 k
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
7 h2 D+ ?0 H- b( L$ X$ H$ G' D
! h/ G2 y# d) q  ]5 O3 \7 n即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。6 y, t! S- T& f2 E" q- F
        1 2 3% u) x* O; y' o: A! H
第1列  B P B
/ x! t1 i6 X. b% N. C7 D' m" `第2列  P B P: C4 E' h+ x9 K* y5 F
第3列  B B B第1关        第2关. V7 [! I4 Q: W6 N
第4列  B B P第3关        第4关) B1 W% t. x: v( k! a
第5列  P P B. V- \1 k8 j; O5 D: K) Z& u
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
. R) v; o- F8 L+ w1 U              13457(总和)     百分比8 }' H# s" N7 N8 c. X4 K
B B B        1742            12.94%: K: D, B; n& @3 Z  m
P P P        1564            11.62% . r7 k0 V5 Q: s4 {* p3 e
P B B        1671            12.42%8 R$ P1 o9 m; X4 v; n
B P P        1645            12.22%
) J4 q5 d* D8 e. }. b8 \谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。2 p3 Y, E# E, z: l5 i$ t9 D: i# _, V
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
6 p2 H5 R/ A5 I6 {1          BPP        反+ D7 t9 V+ s8 A8 }# X1 [
2          PBB        反
; {2 L4 r" ]+ g3          BPP        反
+ f( @$ B  y# I; r8 B0 ~
! Z; F3 J9 j; \9 M2 R% N4          PBB        反
4 ]2 Z" u9 d5 [. N4 {& q5          PPB     正\反' g* c* x/ \& C% u. a6 k
6          PPB     正\反
4 _) o; k; O& H- i# d7          BPP        反
- A% f! A/ n- o0 A( ]# ]8          PBB       反
2 S" K8 B7 W0 U' U9          BPP       反- j: f# i" o9 O3 f$ U

( I7 M) Y# m3 A+ H* }/ M# h10         BPB       反\正. l0 T2 `2 \, w- {& ?% ^
11         BBB         正
( R& n1 {- ~/ \# _12         PPB        正\反
  J6 S1 E! i9 ^由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):- E7 j% ]1 w2 _$ j- K
第1局                                
* o' V) W! U# A/ qB        B        B           正   7 m, F; c' t" o8 q) F
B        P        B        反\正        / L3 ?" s2 g2 S% @; x
B         B        P           正\反        
1 k/ x+ h: C8 @/ \5 j: XP        P        P           正        6 m, O$ s1 U! G9 d
P        P        P           正   9 k3 g% a, F4 v' i
B        B        P           正\反        8 [7 d& d1 L$ A/ l( {
B        B        B          正        
7 r9 C$ R5 `. I$ qP        P        B          正\反   
2 C4 _/ e. A6 ?" oB        B        B          正        $ B  n# F5 W' W5 S! T+ m9 G
P        B        P      反\正        
! W8 `& x; N" nP        P        B         正\反        
8 @9 ^: W$ x- P( Z) JB        B        B         正        6 A1 h& D. G6 ]; w
P        P        B         正\反        & `# u% B. v. i* b
B        P        B    反\正   
* b, P2 j. M: l* d5 ^4 q3 C9 O$ H' ~  \+ ^- d+ D! m9 m; c2 c
B        P        B    反\正- u4 d: W7 H1 [; o& a; s
B        B
- P' x; O8 D& j3 T" s6 c6 S5 E第2局               8 g: o/ c  w/ I% [; V$ f: h0 o
P        P        P              正        
: j+ A4 A3 D- L% d; oB        P        B          7 [- Q7 H1 A) |) D( W
P        P        B              正\反   
% O: t7 a" F/ W' [2 ^P        B        P           反\正  . p; i  `) j' V* M% z
B        P        B      
* _7 I" k9 @+ U8 J$ ~0 E& E+ ?, C+ gB        B        P             正\反         
& Y; }1 i/ Q- H
) w9 J7 ~) c# t; r" X+ lB        B        B             正   ( d' a0 h% }' {. @: [
B        P        P             反     2 ?& X9 N* K; u/ l, ~
P        B        P             反\正        
/ g4 l5 Q1 s  q9 ?' J2 e+ h5 \( mB        B        B             正      * f% ~, ]9 v( R1 j  R% Y/ _0 E  M9 d
P        P        B             正\反. b! g& @2 ^* }6 y
P        P        B             正\反3 w& Q3 t& Z1 C7 o& V
B        P        B                反\正
" b. M4 A& r7 n% YP        B        B                反
1 {! U. W1 g8 T3 O% s3 WP        P        B             正\反
8 d3 X7 ^0 {( n; S+ D8 D% I: o/ }- pB        P        B                    反\正$ m% c; F# \# W1 u& q
B        P        P                    反
3 \+ D5 [6 c( v6 `+ z& p0 GB        P        B                    反\正. W, a+ p; n! r
B        P        P                    反
  |  J+ N7 H6 ^. I, F' RB        P        B                    反\正! f5 H' n& s0 v3 R2 U5 l8 q6 g
B        P        B                    反\正
8 k* T" r: h9 ^8 y- pB        P        P                    反
! p6 ?6 F; K% P  l$ a! q( w6 o% CB        B        B                      正* z5 f2 U& `9 V" C/ {' O" P
B        P        B                     反\正5 Y1 H+ K" y6 g7 h( C7 M9 }
第3局                                
/ l: C1 g$ e. Y/ m& i9 HB        B        P              正\反        7 V; q) m- @5 G9 V, {& ^* a
B        P        B           反\正     
4 Q  W( A. e  E3 i. NB        B        B              正   
/ q4 s, r# B+ Y- [+ G7 Z+ a0 zP        P        B              正\反
) o& {3 K& j) u/ W: V; M( a2 X! r) M3 l0 _9 x
B        P        B           反/正
# b0 L4 Y6 r9 C' B/ O& U. ?P        P        B              正 / 反
  {& ]3 Q) Z1 y5 C  `# X0 U+ d/ ~P        B        B                   反* [- c4 F2 P3 h# E1 \
P        B        P                 反\正
& m9 e* Y2 v5 H9 U, SP        P        P                   正
& R) R2 u) q' v: F) yP        P        P                   正" o+ M' ~# q* J2 y2 [, k, T9 g
P        B        B                   反. Q  Z  T' G7 z# u+ i% |& J% ^- G
B        P        B                反\正' E2 L) O9 I6 p' q  B$ J  N
P        B        B                反% d  ]0 f* [! e: ~( D- i
P        B        P                反\正
% {" t" s$ Z( q" p% `7 s% yB        P        B                反\正
1 ?/ V3 J+ c0 e9 BB        P        P                反
. ]- h. E- F- E0 z# i) i: B; b1 I; b8 ]: [7 \6 [
P        B        B                反
0 y) q1 `4 H/ _% \$ y( TB        P        P                反- [4 M2 O6 @! o# W

' f4 e9 n, F1 A1 V  k& a3 j2 z. ^P        P        P            正        - J& p" c8 F9 u1 E6 r. W
B        B        P           正\反
8 S* x# _0 ^5 r3 k8 K7 ~. MP        P        P            正% q* N" T2 ~( r# V, j
B        B        B            正  : L7 Y- K5 u3 l4 |
P        B        B                反; [1 k# L" E& B% m6 k
P                              
+ W3 |. v) H: r  [7 M& \第4局                                $ h1 H9 Q0 b' S  G. |: d& [0 ~" J
P        P        P                正
4 v& S; q7 n, ~! \! _# Y1 `! PP        B        B                反
0 l+ }) p5 Q1 V/ n3 L3 @- n! g" DP        P        P           正        
, q* ?" h$ y" Q: G, v& ^P        P         B           正\反        & c2 i6 ]! d+ J* E9 h+ j2 l2 O
B        B        B          正      
6 g$ `1 O+ j4 `. M1 u
/ P( B5 F# V4 Y5 n4 p. GB        B        B          正        & o& P: I1 Z* O( x2 I
P        P        B          正\反5 M; s! N( m5 F" e6 R& Y: w
P        P        B          正\反  
9 T+ Y2 C2 r6 q& N( K" p. @) }" pP        P        B          正\反- M' E* p2 O  N( c  d
B        B        B          正        
  _' Y% Y5 a# k# Z3 l* Y! G$ Z4 @" |7 uP        B        P     反\正) S$ e+ k! H% {- A. g
B        P        B      反\正8 c  E/ Z+ d; Z
B        B        P         正\反
6 i3 P9 _0 s5 R: K, iP        B        B              反# v% R  C  g! H1 t
B        B        B            正    0 w% D" t) w/ I
B        B        B             正   
# w, }! X3 ~* K/ |8 t# TB        B        P             正\反     
- L  ^& x: _) x: xB        B        B             正    + K$ Z1 _7 x1 J# `' k* Y
B        P        B          反\正  
8 `* `: f5 K0 g* k6 y$ {5 `B        P        P          反   
( w/ P; V: L0 L: ^P        P        P            正  
( I. d0 [( B/ M" zB        B        B            正   " E& Z0 ^! |* E* ?. X( y5 B
P                              
" y  Q% i, U- T# i9 {+ _$ f第5局                            8 ]1 V" n8 T; J0 d0 s, \7 \
P        P        B             正\反        6 S; s( Z5 u' U' I) u
P        B        P          反\正        - m; `5 T, h: ]2 O, i
B        B        B             正        
, v" n( a! k' ]& F2 d# }* fB        B        P             正\反  
1 J( d6 g2 L4 N" \1 _1 G5 c& `B        B        P             正\反   
1 c1 J- j( S( _6 O7 ?0 \' eB        B        B             正  
' e; L2 B# b4 ]& y3 S5 b1 M9 gP        B        P          反\正     ) j* P0 W$ h+ J' M/ `
P        P        B             正\反     / f0 C3 s" S" y2 i" u
B        B        B             正     
& R, c& A$ M$ W9 Q" q+ W8 }B        P        P                    反
) B9 ], g2 b) ]3 E" l/ zB        P        B                   反\正
% y: w! i/ h2 c4 K( q# \) FB        B        P                正\反" A9 L3 E" z& I: ?
P        B        B                   反  p1 z9 ?/ p; n3 E/ ^/ x
B        B        B                   正+ g+ e7 ~) u' m4 N7 p: J& B
P        B        B                   反5 a* ~6 k5 x+ k# L! G  p! D
P        P        B              正\反
8 z4 ?$ V* R) a4 G5 t! PB        B        B             正        
6 j, }& a! L( k. N6 J9 cB        B        B             正      , j2 J2 B3 t) {' y8 n# l
P        P        B             正\反  d) n0 x0 d1 ^& m
B        B        B             正        / q0 t' u5 J8 Y! ^
; }; q+ C8 ?9 D3 s. O
B        P        B          反\正9 U) {& C" z) D/ z6 x& e  Y
P        P        P             正   2 p# S. S& X- ?- G
B        B        B            正        
6 V; r; C& v* P9 T  QB' r3 _( n( x* B: X( Y- r
第6局      4 m5 n8 x" P+ M% q4 F$ X+ h
P        B        P       * O) j$ W3 |5 x+ \" b
P        B        B                  t7 j: K; |3 Z9 c
B        P        P               
, {# J! i4 f) {6 C+ }P        P        P               
! I/ }! W9 A9 N$ XB        P        B         
7 C( A3 M. R8 T9 YP        B        B             5 B0 k1 x0 D# `4 O* Y( U
B        B        B              正        
! z( z* O( b% D- R0 EB        B        B              正   
( r$ E8 v" \; }0 }& U; l5 pP        P        B              正\反      
/ s, i6 [$ }( s) A5 G" v* t; lB        P        B           反\正        - z! l( M9 D, I1 U3 B( F& }
B        B        P              正\反        1 r2 a. w8 ~! l  X3 c7 F3 _
P        P        B              正\反; Y6 L6 X( F- B' r5 o( i3 l
B        P        B           反\正
5 \% @! m- C0 i& C, OP        B        P           反\正
# G8 h$ ]' s# _1 T, S% B; f, zB        P        B           反\正   7 ^! ]* H) t& b8 U4 \  O+ D
B        B        P              正\反  9 l9 S/ B+ ]( q
B        P        P                 反        
; O: m* l5 z8 g0 R3 kP        P        B              正\反        
" d0 e% j6 K+ P7 \% ~9 {- XP        P        P             正
: c4 s, s& m: f/ EP        P        B             正\反
" G/ r: }/ j: _" i  lB        B        B             正   
( o! U# z  v, n+ FP        B        B          6 C6 Y9 x0 J, ^1 D
P        B        P         
& B; W' b5 m: j% R: m% }P        B                        
. ?" D, ^' K8 M- p- i2 z第7局                             4 T7 g2 [1 t) g. a; b
( V1 w! V; L+ R. ^8 C
B        P        B                7 [7 x1 ~" J& B6 p6 _7 E
B        P        P                ; ^2 K! W0 W2 b  Q' e
B        B        P              正\反      " l8 E# B6 L# B. ^* x
P        P        P              正     
8 X8 R' |& o5 ]8 }0 @B        P        B           反\正     1 j6 K+ m2 Y, s: ~! s3 R5 a
P        B        P           反\正   
& z# U" j9 I+ f' X; ZP        P        P             正        
- z" K7 }+ v+ f# _B        B        B             正        ! h# n3 N& f. f8 ?3 M3 t  b; n. l
P        B        P          反\正      
4 x  [5 g# v7 K" fP        P        P            正        . Q& K& V( c# \. {! F4 _8 B  c
P        P        B            正\反   
9 N% O( G7 `- p" ?% z4 TB        B        P            正\反3 r1 `: {) f+ L- N% Z
B        P        B         反\正
6 O! j9 ~5 k0 W, l" u6 LB        P        B         反\正        4 y: Q$ p- j( j* Y. A$ z/ O# V# o
B        B        B            正   ; \' B& D8 c! [  e, w7 ?
P        P        B            正\反     
0 e  D) T" R6 a+ I1 W& nP        B        P         反\正        
0 G; J( }; z0 E* r# RP        B        P         反\正   
5 Q$ |" h) _( K' R: `7 BP        B        P         反\正        
- Q9 {* J; ^4 [/ F* m' A4 ]4 @B        P        P          反        , [+ D4 t( l4 A8 Z* J5 }
B        B        P         正\反      
3 }* b; _9 u* U/ MB        P        P           反      
" B% k0 y4 @+ t% `( J& ~第8局            
( i' z) c* ]5 {  ~B        P        P     
7 [% E' S: W# u! CP        P        P             正 " \( s3 J8 {# g6 u7 V
P        P        P             正     : z* y, ?3 w4 @" V+ M4 `
P        P        P             正     - F" V8 U2 r0 P& ?
P        B        P          反\正   
9 V5 v0 E7 a8 ^  a- C- @5 {  d  y1 B) T
B        B        B             正    9 o8 ]' C2 ?) _
B        P        B          反\正    / s4 r& d) [. g
B        B        B             正   
2 t2 n- l, s, V. dP        B        P          反\正     4 {! ]) _- I" b6 u0 }) ?1 Y
P        P        P             正        
) A, Z% @' P! [) e7 R( ]$ I9 {9 c- }P        P        B            正\反! p8 M# m1 ]$ Q. n5 O6 ?
B        B        P           正\ 反
7 u/ W* x2 d* }2 V* b: xP        B        B                反. G/ l4 U! c6 q
P        B        P              反\正
, s: Y3 s) t7 F" r4 P. WB        P        P                   反+ Y# e, R% c- C6 J! L
B        B        P           正\反
- v6 `# C& D0 B3 r- q3 B! ~' lB        B        P           正\反3 f, y6 f/ o+ C# Q) l
P        B        P              反\正6 w; D2 z" q( L" T* ~( f1 V9 }
P        P        P             正    ( B: F4 d' \5 ?' o
B        B        P             正\反   6 _  m4 W, |+ H* I3 M6 L
B        P        B             反\正 4 y! L1 x6 T; @/ X4 b5 O1 l! s* J2 B
* D9 ^4 I6 d  B4 w) m4 i
P        P        P              正        0 {8 i3 K# o* [5 w+ t: z
B        P        B           反\正     9 ?% X; c: x3 Q7 v  l
B        P        B           反\正     
( U+ F; Y: {: W* H1 e) vB        B        B             正   
! u! j! _" B8 r( ^& O( RB        P        B          反\正  
" n6 w3 R0 ?2 Z4 s4 E+ BB        P        B          反\正        
1 N3 N  N0 D. z: N7 j% {8 E/ QP        B        P          反\正        
' N9 Y% @' x0 G# f& f; YB        P        B          反\正      - P+ {  x0 i! N2 N/ v' ~
B        B        B             正        
- Q: h0 J! Z/ h6 {& iP        P        P             正        8 P- J$ J8 r+ Q# L; A, |
B         B        P; i4 `* J& v; B" j$ P
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
) H' n/ B$ j1 Z- m, \* B第2局                                
: x' r. ^( Y+ U( n8 h) G& r& ]1        P        P        P        正        - ^- q0 J+ y5 P" F6 Y$ q) B9 G
2        B        P        B     反\正        
$ T, F& A# _( u+ ]3        P        P        B        正\反        $ W6 i  s4 R# X. W' B
4        P        B        P     反\正        
/ J* H5 R( l7 j, m2 z5        B        P        B     反\正        
- D* e. d) X8 f7 l6 M6        B        B        P        正\反       ! O* S4 N# V% T  K7 E5 o
7        B        B        B        正      
$ C) h+ |/ I8 g8        B        P        P         反     8 D, \2 w) ?/ k1 o1 K3 @
9        P        B        P     反\正  ! u0 z  ?) v# G& w
10      B        B        B        正        
2 _5 h( b! D" d  U11      P        P        B        正\反
5 V( U4 B, ^1 g  `( s9 b/ Y& l12      P        P        B        正\反2 E" D1 V$ W! {" ^# H
13      B        P        B     反\正
6 K$ g+ c! y' o' I& O: l14        P        B        B     反u , {# b! e4 h4 a
15        P        P        B  正\反# O, |! ?, i( e( p( g* r$ \5 `) {3 o
16        B        P        B      反\正" y/ }+ t- I$ b3 G8 j" d/ G2 n
17        B        P        P      反  l( w1 @1 W& Q  s2 x$ n' F) C
18        B        P        B      反\正
( p, W* i# |( e/ g19        B        P        P      反
# E6 F# X( ^* P/ I) e: [6 I3 l$ F1 I20        B        P        B      反\正
1 s, {: c0 W! v5 u3 v: X21        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正
/ k& |; U3 t% T2 z6 R  A7 Q, G3 ]; L24        B        P        B       反\正. x$ u. N5 N! n( \" B& ~1 x
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。+ z4 b& \' B( p4 p/ G4 w
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!' G7 A. U$ l% F2 I
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
0 B; \5 U9 k8 |! s  W8 UP        P        P
/ u/ V  L" N5 k3 Q+ i, MB        P        B   : u2 k7 ]2 x; x
P        P        B
1 Q& d9 X8 I( P* ^/ w3 I  F( QP        B        P   $ y/ v: V; {. N8 j
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
# [& j7 S' B2 ~, d+ ]4 {/ \9 nB        B        P     1   8 u3 q- y: ^" u% |
B        B        B     2  " F2 `4 z+ Z+ B' d) F; k8 K
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)5 r" r) h+ E- d% t
P        B        P    -3     4 1 v0 }7 ]3 g0 y+ D# n$ u7 P4 m. B
B        B        B     
, [' m( l/ W+ K: R% B3 O8 y* F$ y' i/ n
P        P        B  ' b. f) m6 X+ F3 M" a' b! }
P        P        B    2
/ u$ b; s; C* g3 IB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)2 `* y) {' c5 u! i1 ~
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)7 w" z+ U0 f( y% d# g
P        P        B     3
9 H, ]$ E7 T( S6 \0 J' I+ uB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)3 z/ L' z, {" Y4 f! X
B        P        P     16 N# ?& s( C5 j. E5 @
B        P        B     2
7 Q  Z  [- [+ fB        P        P     3
! H" a4 V3 @' \  ?1 QB        P        B     4- E  \5 A8 r0 G8 B" a
B        P        B     5/ C) _" s% p$ Y, g# X
B        P        P     6+ u1 ?; S. M0 `$ J  J# M2 W
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  2 K6 J. h- K& A, \' l- K# [4 b( Q6 j
B        P        B      3
  t4 y9 x4 u( y6 L. x' S合计胜出  16注
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新人报道,学习学习,
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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