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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
3 W' A( Y' T& P& _. }三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。# i3 @; q! T- p+ h4 ^+ N! X% P4 J: p9 l8 B

" r  |' F3 p$ X7 f& I即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。' m9 `) m7 M$ j0 ~$ g
        1 2 3
) |* t; s+ Y1 o- L) O第1列  B P B
+ M- B; ?0 K8 _1 {7 H+ Q! P  T& V第2列  P B P( O& f  \0 _9 Q" `$ x4 t/ R5 h
第3列  B B B第1关        第2关
7 ]' G' g$ a0 J* |& f( t0 S6 T第4列  B B P第3关        第4关% v0 N. s+ q* J0 a
第5列  P P B$ A) R8 r& u; d8 T' B
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
2 i6 D, E( W& U( ?" O6 g- w2 A. W              13457(总和)     百分比0 c' n2 ~+ [7 v+ b5 ]$ T
B B B        1742            12.94%
4 `! l( J8 Q1 I/ [" JP P P        1564            11.62%
; f0 W/ Q- ^+ T/ G2 \P B B        1671            12.42%
  t  g% n7 Y5 f- u0 [* cB P P        1645            12.22%' \% k, ]6 {! @
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
$ G0 p6 e) m, V1 {1 ^我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:7 N1 s! O& S6 `& y2 D/ J4 K/ F5 ?4 k2 [
1          BPP        反
  Z) U# u& {& e1 M( Z2          PBB        反6 m' w- M, F& `* l! {# c
3          BPP        反2 F' C' b4 \; i+ C8 h% M( q- M; d
4 b# K0 q5 F' a& c# k: Y: R/ B
4          PBB        反+ _0 D: P; H* M- J
5          PPB     正\反
$ L  X; n: i3 d+ o$ A3 u6 |6          PPB     正\反
5 A" w  j* V; x! k$ C9 w* ]2 F1 L- `7          BPP        反7 y) E7 g# ~. q% P7 U# l+ j9 z
8          PBB       反
: {0 t% U4 z, H4 e$ U$ ~1 ~- Z9          BPP       反! E7 k0 f$ P% [  J! I

7 Z% h( ~( L" E, Y: w' J! B10         BPB       反\正7 A/ l) U# o$ M% N, Z
11         BBB         正" r% i3 [* r* ?
12         PPB        正\反$ w4 W  Y% Y( `4 N4 b
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):- {# S' L) A/ P' D& p
第1局                                # W- b" T1 u# I4 z* U
B        B        B           正     v% I/ |+ ?. n5 ]  b
B        P        B        反\正        
) o: i7 A* _; ~8 q( `$ n/ uB         B        P           正\反        - h8 a" u1 V$ y# P: T6 `' e) c% u
P        P        P           正        8 H1 |7 Y- N5 Y* p
P        P        P           正   8 g5 ^, I9 ^& M
B        B        P           正\反        7 `- j5 [( p. m6 [7 E' O7 M
B        B        B          正        # V: v$ O4 I" f- q- P
P        P        B          正\反   
+ S9 y" H" Z! X# o3 QB        B        B          正        0 w4 c7 _4 }9 \' r; T3 \, u
P        B        P      反\正        
' ?7 i) k9 a  I9 g; `, BP        P        B         正\反        
. M+ V- k) `  `- u8 Z3 SB        B        B         正        
# w, j! F7 s6 ]( z  @" O6 TP        P        B         正\反        ! N- D- K* B5 t$ [+ q; a/ @0 H8 N
B        P        B    反\正   
$ G( i# r7 p, C* E; q
  i! h' ^) ^& L1 k- h' a; ~5 hB        P        B    反\正, W# F# B6 m  d. T, L; q
B        B9 U* H* ~% d# t8 U
第2局               
  E5 J  }  s- k1 k( F" R% U! JP        P        P              正        0 h% U+ A, n3 [1 X) R
B        P        B         
% i+ s0 _1 A& A! E. nP        P        B              正\反   
) u6 N9 }* }, i3 J3 \$ l9 v) oP        B        P           反\正  
8 w  \7 V* a8 r( _% ?B        P        B      
' O4 Y% P# T, s- oB        B        P             正\反         , a) }/ T% Q: g  v+ N% e
) l! e" T0 m6 A; s! Z
B        B        B             正   
* R8 c" k3 w$ e# `% [- R0 yB        P        P             反     
+ g# u$ n9 H) A: A+ N7 N, @P        B        P             反\正        5 J) s+ ~$ a8 w/ g
B        B        B             正      
* T4 {9 c$ \) hP        P        B             正\反
' [& W% M) M- d# y& H, f. H" K; FP        P        B             正\反3 u" f' t% Y( z7 B% Q
B        P        B                反\正
+ {1 t8 r7 I! pP        B        B                反7 P0 C4 H' N5 c. ~6 g  s) s
P        P        B             正\反  o5 U+ e8 i1 p
B        P        B                    反\正
' E3 T- f  e8 w9 \  _1 g* z1 c9 N4 cB        P        P                    反
) j& {3 j/ m/ W& M. IB        P        B                    反\正
0 a8 q! G# E+ _: T; g- Y6 K; x7 _B        P        P                    反4 ?, n# o2 q+ N- X& B# q
B        P        B                    反\正
4 }8 Q9 `2 y3 n- k4 s6 Q5 VB        P        B                    反\正
2 @$ e! T0 j& \* h) FB        P        P                    反& U2 U' B* G/ D' U) a& o' y
B        B        B                      正& y" U# B& A# {8 r' X( K
B        P        B                     反\正
9 s  r- b  f/ f9 y第3局                                ) S% k. r7 B+ e0 Y8 G( P
B        B        P              正\反        & s- `& T2 [# |5 S  S  p7 _
B        P        B           反\正     + A8 d- ]5 M+ r* _! W/ {0 ~/ T
B        B        B              正   
+ J; ^! s5 W( U& F" R) |% u3 pP        P        B              正\反
  D  I$ ^8 ?( Q* _; }' a' k4 X! ]7 z& [7 Y
B        P        B           反/正2 @3 P! W, S- q8 y( U, E: y
P        P        B              正 / 反- ^6 O) `  s9 V& I
P        B        B                   反
  m8 f- S7 @/ ]7 F; sP        B        P                 反\正8 `& i) E, `! o, P7 W9 X& r8 w% g
P        P        P                   正
1 B5 Q; Q9 P- x4 M. B1 aP        P        P                   正: f- A# q8 x+ y: T
P        B        B                   反  W+ F: G2 l. T+ c! l; g6 V
B        P        B                反\正
- z5 E, T7 T0 d9 }. OP        B        B                反
% y, C" J2 R0 KP        B        P                反\正# X1 t' n6 J8 t, y
B        P        B                反\正0 b- m) M6 I, N( ]6 L" S
B        P        P                反
) d* z" ]% c, m) `, T5 c/ Q
, p+ F2 i! ?/ f. o4 ~. k& iP        B        B                反9 C* e7 E. H9 D$ `
B        P        P                反
/ o3 A8 w9 ]  `) F& @3 A) F" ?8 i- d: @9 U0 v: J7 U& n9 ~! p
P        P        P            正        
+ s. @8 q: \  _6 f6 H1 z7 tB        B        P           正\反3 k9 D; S. j) L7 ?. c* u# |
P        P        P            正
' h4 f- O$ T1 fB        B        B            正  1 L" R1 z0 ?3 p: f1 l
P        B        B                反
: n% M3 h" `: D3 q% NP                              : @9 a% K9 x5 j, J; @0 i% V6 V
第4局                                
3 S1 z4 o9 m& H3 _" jP        P        P                正% j5 f, k2 I9 g* X
P        B        B                反  [1 V4 O$ r% L! O
P        P        P           正        ' C6 l  p/ ?- S2 F9 U
P        P         B           正\反        
! V" e  k& l' A. O0 HB        B        B          正      * u* K2 N' r# B3 ^! {9 `( C! v3 P1 `& A
9 H, v/ G9 ?9 q+ |; J& ]
B        B        B          正        
7 A) ?' Z6 z1 A' L2 L0 t; ^. KP        P        B          正\反" D, {3 S7 t( D. J0 y$ E, G$ Y
P        P        B          正\反  ) Q, T, e" v( |0 ~. B
P        P        B          正\反
  s, v' M  l+ K3 SB        B        B          正        % {& @+ [& H. R2 o  Q# \. f, D9 h
P        B        P     反\正  ?+ e3 q& d+ w4 P2 r8 k! s' S
B        P        B      反\正
( T, h! O+ i0 L/ I9 M! o( XB        B        P         正\反) r* M0 }3 l$ R* B4 J  H' ~5 Q
P        B        B              反
& `" D' j) a9 o7 d. gB        B        B            正    7 _. `" [# t- o; i! a* I
B        B        B             正   
! i% ]9 l8 A( c3 K9 h+ p0 U0 c. AB        B        P             正\反     
. g$ {% G; T& f) @0 ZB        B        B             正    * p8 z& H, t; j: w/ l+ J: s
B        P        B          反\正  
  E4 H0 t8 z* a9 h% XB        P        P          反    ' B6 r0 h+ T8 B0 }/ ?
P        P        P            正  1 V4 t3 A/ ^3 s; Q8 @, v' N, }
B        B        B            正   * T/ J9 e9 ^( x; z1 B4 v5 l
P                               ; l+ J- o( d$ \) r
第5局                            " |2 N6 J7 K) n/ [
P        P        B             正\反        7 ~, k) t% e1 q! D7 R4 N
P        B        P          反\正        
" f: u. Z5 I; D& J( ?( o0 fB        B        B             正        6 B2 D2 l2 l! ^! x" j8 L
B        B        P             正\反  
; V0 a' F, ]/ m- T; e3 J4 XB        B        P             正\反   : s; a9 h3 C: E5 m# k: W. e
B        B        B             正    u. r: o( m+ K- m
P        B        P          反\正     
. ~, B1 h6 s( f) [. U3 YP        P        B             正\反     
+ G4 {' d! W4 y9 O2 ?B        B        B             正     % @' W" |: v& a5 v4 y" L
B        P        P                    反
/ A( l2 K$ a$ |" P$ t4 [B        P        B                   反\正
; E' @& L! \. H& v# ?B        B        P                正\反
# r/ B  d4 k: h9 IP        B        B                   反
/ `) O. Y3 _0 Z" ^) _B        B        B                   正9 x' |. M) A: _1 [9 a! J% b
P        B        B                   反  ~6 J$ Y: F: {" u! J
P        P        B              正\反
; s% |3 I; G. ?8 x( ~8 D0 P) O, iB        B        B             正        0 R% R1 N6 u7 R: ~$ L; V# q
B        B        B             正      
! M: B2 Y; |/ m8 m4 @1 `" ZP        P        B             正\反$ h. d5 z: w$ f0 `1 z! ]; n
B        B        B             正        
  [0 h  @* ?3 s0 U( `/ j% F. `2 w' v9 I
B        P        B          反\正
  @8 `6 A+ Y: Q1 M. j% G" WP        P        P             正   
2 s0 t1 e) W+ a9 \5 iB        B        B            正        
! K  j: a2 g4 ]; |- Z0 I+ P+ ZB5 q5 B! o8 _  z7 R
第6局      
, C/ T8 ^3 [0 jP        B        P      
2 O) Y9 z' L* K( M) N# ]* qP        B        B                  L, d2 a: M3 B
B        P        P                ) O* I! z( D8 S2 A1 N! l! V
P        P        P                6 A( \+ W' h; C' u0 Z- e
B        P        B         
5 `+ c' l" m* i7 u5 k7 jP        B        B            
- B$ ^6 i2 a9 g5 t! t% dB        B        B              正        
# J/ u' X. Y& X# G2 ?B        B        B              正   
4 x5 U- k- c- f/ F9 _' W/ |P        P        B              正\反      
& q3 @- o2 J+ C: j: IB        P        B           反\正        % w1 h: |( }5 k) q. Z
B        B        P              正\反        8 x6 O/ O; ]# G' B0 h/ a# Q
P        P        B              正\反* Z6 h1 A1 b' Y# }! V) Q
B        P        B           反\正% ^# W6 s: G# j0 L* v
P        B        P           反\正 $ a+ G# k; R0 `$ w) f& \' Q; o
B        P        B           反\正   * W3 z1 f! B7 f1 X/ w  k# G
B        B        P              正\反  
' W& v+ v$ G% w* U) i# q: V. DB        P        P                 反        / x$ |: {2 Z" t- M3 u  F7 B4 l6 \6 y
P        P        B              正\反        : g( h0 `9 P; G1 \" t) c
P        P        P             正4 f( W2 t) `- a  e$ {
P        P        B             正\反
2 ]* @2 g8 B' H5 \- kB        B        B             正   
& p: [4 J) ^4 ?* i+ I+ p" h; lP        B        B         
9 M9 t3 e' w5 XP        B        P         
, t) l* H5 q- f- o. Z! WP        B                        1 f- W" G$ A* L4 ^% [, |
第7局                             7 Y2 D3 l9 h! Z7 ^
) K' \; B5 F' V9 }! @
B        P        B               
+ j1 `7 J- S( _6 _B        P        P                ; M* z! X- j% O$ `0 H+ A
B        B        P              正\反      
5 [1 y7 y7 P  }7 {' L: r' oP        P        P              正     
7 A6 l! @- A) A* ]) v: RB        P        B           反\正     . M4 v& N! C/ o
P        B        P           反\正   
7 V; N2 ?- R6 o# s$ k. QP        P        P             正        
& p0 e& z: ^2 uB        B        B             正        : b6 Q% \0 I$ E/ c" p7 q5 s
P        B        P          反\正      - P5 G& a, X$ }- }+ k2 B
P        P        P            正        
7 K6 p. X2 O3 t) j, \8 ^1 y) p2 QP        P        B            正\反    9 y- Q8 w/ w! z! n: [
B        B        P            正\反" R% P$ t) q" H& b+ O2 U4 U
B        P        B         反\正% G, x! g! |! p
B        P        B         反\正        
- J. r; l4 v7 t1 y' ^2 I$ ~B        B        B            正   
1 n" K4 ?7 _. x  {, ~3 m4 iP        P        B            正\反     
# N: {) B! O- |. h- KP        B        P         反\正        6 n3 ]* B* e6 ?- j4 ~4 f
P        B        P         反\正    - m; [. F: O/ k1 }$ P4 R' b3 x- ?2 v
P        B        P         反\正        
. a- M; i( I+ R& _2 @  i- tB        P        P          反        5 z+ V2 B2 Y3 I+ J; `3 g/ K4 V, [" _
B        B        P         正\反      
, r! }6 Y& A6 B7 d: K# }$ ]; \+ }B        P        P           反      8 w" L4 t0 S8 {/ {3 [% W. K! J
第8局             4 _* B9 Z, |" H7 b3 S
B        P        P     6 x" ^5 o6 L/ J$ C- A0 r) p
P        P        P             正 ' i+ N! S  P4 G" s% s
P        P        P             正     
' l( P. F1 \+ v- b7 S) ~P        P        P             正     
4 e8 R$ Y% R* mP        B        P          反\正   
/ ~  F0 |9 R) U3 B8 \- B3 w! T  d' `8 _5 ^8 f
B        B        B             正   
4 }( Y- s; W2 E9 ~: ZB        P        B          反\正    & T6 [# X( o. r5 Q6 F6 A- \' x, L
B        B        B             正   
( f% b* m, N' S* M* hP        B        P          反\正     
% F9 v8 s1 x5 p' p- F$ c' N8 ^% aP        P        P             正        
5 j) J3 L& Q& F7 G" i4 kP        P        B            正\反
* Q1 b- w6 r: L: K  s  l& _& n4 PB        B        P           正\ 反
. F7 z5 d. U* t4 O" Y5 nP        B        B                反& \& m( j; p: P8 \% O
P        B        P              反\正
; ?5 j1 _  a" @# Y: `B        P        P                   反
7 f% C/ P) u4 I, J4 t7 q/ zB        B        P           正\反, s9 D) O# ?7 M4 c
B        B        P           正\反
; d; V8 k9 y4 f+ I) m) z$ z- |P        B        P              反\正
  Z- ?7 [$ E' ^) Z- [( d# i- o" \' DP        P        P             正    4 c" i) X" M' y$ v& J
B        B        P             正\反   - X: |8 e8 |* K1 q5 q5 G) H1 j8 ^
B        P        B             反\正
1 ^; U# C8 V& \& E+ [% E4 W2 y( Q; }1 s- G
P        P        P              正        6 }) c5 Z( }) I( C2 }
B        P        B           反\正     6 A, I0 `3 c! x# N4 o# M' P
B        P        B           反\正     
9 K9 I( }1 x  k4 I/ u! J/ A* gB        B        B             正    ( t. N9 U5 Q- N8 w, d% d1 j* O' M
B        P        B          反\正  
. z, P( @* }0 P- B5 _* XB        P        B          反\正        9 F' ]. ^% O# E; R  ^. @
P        B        P          反\正        9 g" n# P& |+ S/ }' M7 Z8 ~9 Q
B        P        B          反\正      
- n% }- x# U; Q3 T8 [. Y- lB        B        B             正        
: h3 U$ j8 R- H/ kP        P        P             正        
+ Q5 Y, e! }  T6 mB         B        P- O6 `7 i; ^8 D6 J! I/ ^
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
! P4 m$ q7 c4 l7 E. G* B' R6 c4 q第2局                                
- C& Y, N! ~$ \8 q3 Z% ^3 H* b, J$ g: w1        P        P        P        正        
% X- |; g/ M; {( _& y2        B        P        B     反\正        5 @' N% m, P( w& X7 n
3        P        P        B        正\反        + n# U- C7 b5 f6 z1 m
4        P        B        P     反\正        
6 U" x8 M1 K/ E( H4 h4 Z, _/ Y5        B        P        B     反\正        ! H' g' U3 s7 Z! m+ J  d8 w" k2 g$ E
6        B        B        P        正\反      
5 b7 |" j# J0 B7        B        B        B        正      5 b: f$ I7 `' {. \
8        B        P        P         反     5 ^% j4 K/ ?+ I! w# b1 R8 r7 ~; |
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10      B        B        B        正        & I. a* ?1 ?/ v! ]
11      P        P        B        正\反
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2 U' o& e1 M3 `" e7 F9 p  x7 g15        P        P        B  正\反
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18        B        P        B      反\正
# ^1 W( f: u; g; l9 n+ I2 N19        B        P        P      反
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21        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正9 N6 w9 @8 p4 ]4 x
24        B        P        B       反\正
5 a3 I. a+ n8 Q7 L+ V大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。& U3 |2 T% L/ }8 g5 ]9 J( |
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
" m+ L! m/ f( f2 `6 ^! n) v我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
) i0 o4 Y) k- R6 n0 R" g0 N. FP        P        P
- I2 ?( e5 j# E1 u# U2 W5 nB        P        B   5 P8 ~, a2 J  X  i$ ]
P        P        B ' ?. U2 c8 @4 o4 t& Y
P        B        P   
9 h; V' u9 Y( _4 G4 `' S) @  X  I6 vB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
2 o# w! G, g- m" B) o8 sB        B        P     1   
3 e3 s* T* T0 l3 q. C  gB        B        B     2  
8 e9 U2 ?4 w5 u* C/ a) c9 W) J6 t4 xB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
+ ?" z, }" T4 S- p4 OP        B        P    -3     4 # i- M$ x( V$ A9 J5 ^  G
B        B        B     5 \8 r; h& L4 u$ L

9 Q. V5 J9 X4 r/ `P        P        B  
3 [2 E4 v( [/ y: x6 @P        P        B    2. w& ]7 V" D. B9 m: g  O
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
- r& S( \$ X( g' F6 yP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
2 v' Q/ s9 D. E+ xP        P        B     3
  p: o. a) h6 O: _: fB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
6 G# d# h. T# E2 F" wB        P        P     1
' [5 l2 z; ^8 ~, w1 eB        P        B     2
* J$ \3 v% ]# R+ ZB        P        P     34 ]7 F3 q( m2 A. T9 J
B        P        B     41 W0 v( d" H0 s0 d8 f/ Z- ]
B        P        B     50 U6 H) P/ G! p7 c. R) Z1 F# m
B        P        P     65 W' ^" U* x) q9 o& o  X- p
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
- ?) J7 h" ?) O! A2 r% x  f! CB        P        B      31 w! c& ^$ ~+ i* e3 w/ }3 k
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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