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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式  G0 W' S1 p, T# q/ z$ p) t9 ?" d8 k
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
# Q6 C- e. M; j
- W$ E; u4 T+ ]# A* Q  \即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。( a2 k1 k. W- q4 S; c, I0 _
        1 2 3% v/ E# j' ^8 z, g3 b( V
第1列  B P B. D: r; ~* q2 p  I# x
第2列  P B P
# s; ~% Q7 c: m' h第3列  B B B第1关        第2关
& k& d8 M/ I9 Q2 @, u8 @- \4 h第4列  B B P第3关        第4关# h' {1 Q7 f6 T  @: G+ Z3 P, v4 c! T) \
第5列  P P B% z' w  n( C( n2 n/ \
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! y4 f5 U4 C; y! ~% Z/ H              13457(总和)     百分比
' }. D! Z2 m; T7 G% M; H& R) XB B B        1742            12.94%$ b3 e9 v, t6 ]/ Z) X7 {* L/ N8 a
P P P        1564            11.62% / @6 P2 r$ S5 k4 @& h
P B B        1671            12.42%$ g/ P1 `7 f& m8 N8 g1 N0 S! z
B P P        1645            12.22%
  D3 X' Z7 I9 T谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
. B5 ?  [* P, n9 Y2 P- K2 N我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
7 O- M' F# G" `1          BPP        反
, B5 O; A5 {6 ?2          PBB        反& e& ?8 T8 ~3 c& p0 P
3          BPP        反" R7 X( {  I+ b% I2 I+ \+ I
" b5 c8 W/ C4 y; S
4          PBB        反$ h' J1 @( F5 z7 `4 ]& g" P7 w
5          PPB     正\反$ h0 x5 q/ P$ w. b& r
6          PPB     正\反0 N: x6 e3 R; R9 ~' O, C: b
7          BPP        反1 L1 w( _1 q6 X" ]6 u3 E
8          PBB       反& u5 j7 i6 y9 U- O
9          BPP       反2 G, ]6 E$ G/ S3 n! C) P

, ^& A% j2 l0 P6 r, d2 g2 }2 b10         BPB       反\正- ^# O4 y+ n8 E, ^: B
11         BBB         正; K- i& Q- S7 m1 {
12         PPB        正\反" x  m& I$ V; S" I, c3 B$ a
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):, F/ h6 r& v, q- a$ D
第1局                                4 o+ a! i4 R: _2 j( |, N! }' V# t
B        B        B           正   
7 n# g2 m) C2 i2 x/ vB        P        B        反\正        
) A/ Y' R% g$ ?9 @' xB         B        P           正\反        & K$ E! i6 E! F% P8 O, l1 \4 E
P        P        P           正        4 p3 n0 y. Q- Z
P        P        P           正   
2 Y: T& W! |8 `! j- W4 W' HB        B        P           正\反          z, \' [- k+ s2 i4 R9 L
B        B        B          正        
  U2 j) q$ r$ E" ~3 L0 @P        P        B          正\反   
% V7 |7 @; O! [" \9 s- a4 O' A1 \B        B        B          正        
3 `) ~. ?# s7 g* m4 m3 d$ bP        B        P      反\正        
! l& t  Z4 ~: l- C2 i; @: aP        P        B         正\反        
: t& Z) I/ W. S% A7 S  O' hB        B        B         正        
# ?: C7 K5 q; d9 }P        P        B         正\反        
1 C. O7 G8 ?+ ?) r4 E, BB        P        B    反\正   
7 i% ^, A& l* W& s3 {" w! X
1 a- V% s3 W8 N$ N8 ?# ^B        P        B    反\正* L0 \8 j- N; F" V" c
B        B6 q% N9 b. t$ A# |/ D
第2局               
) e3 A$ D7 E* s* R7 h2 \/ I9 kP        P        P              正        5 ]! s" H  u0 S, E6 b6 i; P
B        P        B         
$ q0 l: Y+ X$ SP        P        B              正\反    # V! |9 v# [% U$ }- P% E) }
P        B        P           反\正  , X. a4 ^; X+ Y" Z1 v) a3 h% ]/ r
B        P        B       / w- D7 ~8 C% g4 j# \! i
B        B        P             正\反         
. f: z0 y$ r/ l& [
# g2 p  }5 O8 ~3 g5 fB        B        B             正   % a# O9 l! P; F2 ^% U" k/ V' }
B        P        P             反     2 p% p% @" h; Q8 S
P        B        P             反\正        
$ y* }, k% p- D& }, BB        B        B             正      
; [* N3 @) J: h" t, zP        P        B             正\反
, d4 Y  h- f6 t* TP        P        B             正\反/ ~4 Q5 D: u' e7 r' Y3 G
B        P        B                反\正1 s; J% B3 K$ ~$ T
P        B        B                反. U& P8 ?( u3 q+ A' F% f
P        P        B             正\反% \, c( z: J, Y
B        P        B                    反\正
. T8 k( {0 |- g& PB        P        P                    反
+ `* t6 y' @: _- m0 BB        P        B                    反\正
: R2 L  d* O. @+ a" z3 l/ HB        P        P                    反- I7 J$ l. z3 E3 m$ d; E$ y7 r) k
B        P        B                    反\正7 s& k7 M; ]5 {( k; z: @: H
B        P        B                    反\正
+ i% w+ B0 J- D6 K2 Q9 x& I- y' B6 Z1 |B        P        P                    反
; t0 U* \! F' u  h% d4 nB        B        B                      正# m- j4 q/ S' K" \
B        P        B                     反\正9 r5 k% S0 I9 c9 E2 O0 b' z( a
第3局                                ) M2 ]; C0 ]( H3 b
B        B        P              正\反        % o- Q# M) Q$ E+ i/ w/ r
B        P        B           反\正     
$ @# I4 z, v. Q' Z7 ~, H$ @B        B        B              正   " ?7 j5 O3 @( J# f3 v- M( H
P        P        B              正\反
# q* x) a$ t1 R  C/ E/ L, J. ~# E# z3 u, Z2 G% o! `4 D
B        P        B           反/正( w, b8 y; B  O4 c0 Y# r& K7 |+ Z
P        P        B              正 / 反* t" X( m% F7 C' Z! a7 ?; h7 k$ W9 L# I
P        B        B                   反
. z9 Q5 h0 v8 x8 N) Y& iP        B        P                 反\正" n7 M6 t  g" K! C! G* S
P        P        P                   正
* ?9 c1 ?* m+ O; ]P        P        P                   正4 _* }% p, f$ H; b1 m' B* N- j
P        B        B                   反
( P/ [" y1 g  v' _( ~9 V4 oB        P        B                反\正
! ~7 o- a5 @, z( cP        B        B                反. Q0 T  `3 I9 {! K
P        B        P                反\正2 X; b$ q# W% Y5 K3 O
B        P        B                反\正
- Q7 x) |+ j' ~, ^4 QB        P        P                反9 a' @3 s  B+ K
, z% k' t* W* Z6 c
P        B        B                反
+ Q; u+ Z! f  }B        P        P                反( z! ?4 s" `6 y
% A5 l' [2 \+ c! p: y7 N
P        P        P            正        
! R9 R* D# X+ @) A! y, l2 eB        B        P           正\反) k' {4 O* S9 n) v
P        P        P            正
; W% T' ], u7 }: `0 r$ DB        B        B            正  . b9 V1 F9 v/ f& T6 j+ }
P        B        B                反; z& W, b9 k& Y! @( X$ P- b. C
P                              9 |+ S, e$ D* H6 |1 t0 x
第4局                                2 q0 _0 W% J( ^5 b% @& u) D6 ^
P        P        P                正
% \9 j; |- ~. k8 {3 K5 @0 o( ]P        B        B                反! y+ p0 U. a  M4 h* G
P        P        P           正        
5 v! O* u4 n, P" k# }) y4 sP        P         B           正\反        - S4 F+ s7 C; S
B        B        B          正      4 f0 G5 o0 M8 k2 D; K9 z+ q

% T8 r  {) Z1 z$ ?% DB        B        B          正        6 j2 A9 R/ K  {" M% _9 U4 J: r& G
P        P        B          正\反0 i8 |1 h& X9 v  i! Q' q
P        P        B          正\反  $ L2 B0 U0 N* E7 [8 ]# `, i
P        P        B          正\反# ]  L2 {! R  R. D; I
B        B        B          正        1 i' O+ x0 S- A8 P- W0 \6 r
P        B        P     反\正
5 j' m1 a) |( m, }B        P        B      反\正1 {7 w8 ~1 V, u  P  n& Y6 J
B        B        P         正\反7 C0 f5 v6 V( s7 D( S/ N  }
P        B        B              反  F1 K4 k( g" O' b- e
B        B        B            正   
* \7 P. w8 ^8 A' O- t# IB        B        B             正   9 B3 b: a8 y; V2 C! m2 Z6 E
B        B        P             正\反     
! v* @- w. U  g5 O  z) _) }* i" sB        B        B             正    6 ]/ |4 B4 |7 C* k( q
B        P        B          反\正  ' M% q8 b8 W7 I. L; C$ `( ?  w4 L
B        P        P          反    " c5 Q, o" q& k. X2 M+ M
P        P        P            正  7 {$ m% E! n: D( A
B        B        B            正   
% l# {4 ]0 c7 H0 HP                               2 C) U) e7 ~& d
第5局                            # S& E; I# ]  p* M" h9 D
P        P        B             正\反        5 {2 _* j: k. W- G
P        B        P          反\正        
6 }2 _# k; Z$ p1 Y$ H) z8 bB        B        B             正        
% R' Y+ G2 k" L; Q; KB        B        P             正\反  ' n2 D$ W  `( N
B        B        P             正\反   7 b. Q3 W8 D7 \+ F( n
B        B        B             正  
0 _+ D, G6 H, C9 L/ tP        B        P          反\正     
5 C1 P; N( {5 V* G+ |P        P        B             正\反     - X: g5 w3 n8 ^% K
B        B        B             正     
( M5 b0 o9 a! v! I2 W3 ]9 zB        P        P                    反
  I7 H* s+ T- r# KB        P        B                   反\正
7 e  f' s1 ]/ X- t, H# UB        B        P                正\反
( n9 g/ ?7 {) R/ A, {P        B        B                   反. v- u* x- n- }& P
B        B        B                   正
# K& T& J& I0 A4 M! s( |9 xP        B        B                   反
/ Z$ X' f7 p! w1 P; m8 d" |P        P        B              正\反, J1 m/ ?* [8 d3 s" X+ n
B        B        B             正        7 d1 [. K3 b# i& ?
B        B        B             正      9 t& Z" `6 `' w+ q/ z
P        P        B             正\反
* ]. H# v$ W3 \/ L' _7 f- jB        B        B             正        
5 C/ N- g8 r) i, d, U1 ~( R9 {9 l, Y0 i5 B$ N, L
B        P        B          反\正
! X. j8 |1 U5 B; WP        P        P             正   
# f+ c4 j* f) p: n, z% G" FB        B        B            正        
2 C5 ~. c" a4 EB6 T7 l7 Z" L3 p- A
第6局      " q- H4 p' k  h9 S7 \3 A3 h
P        B        P      
! b4 d" S( `% o* y! `# C5 b' G* BP        B        B                ' N) u. B+ S5 X, q5 N1 X
B        P        P                * @6 d4 X0 S9 Z6 Y$ L
P        P        P                : L8 B6 J# [, C; o" i
B        P        B          " i! S2 b6 x7 @
P        B        B             & l1 M/ Y+ H2 T9 X6 A! U
B        B        B              正          W7 o( i% p2 L* p  `& t4 _& p
B        B        B              正   
- M, Z- Y& ^  k4 \2 SP        P        B              正\反      
. ~4 y* U/ a+ n: s1 C2 m6 OB        P        B           反\正        
6 X' K: q+ C0 j1 ?; q! Y. `) HB        B        P              正\反        : C: k0 b. I! D4 {) p9 P! @
P        P        B              正\反, T9 r% f# {+ W# o- G3 \
B        P        B           反\正1 H) l5 v2 M% j( o
P        B        P           反\正 6 `' d0 I$ c3 ~; {# ]
B        P        B           反\正   - X: r3 g2 Y4 ~, |
B        B        P              正\反  / N. j6 J# F, o
B        P        P                 反        
, t0 W) I& O, l: s) ZP        P        B              正\反        
) a; f* \1 J4 n; S  U. r/ T" jP        P        P             正2 S, ~/ K  h9 L8 Z3 k4 o$ [1 b4 X
P        P        B             正\反, X- ]/ G" E2 ^& ^8 {
B        B        B             正   ' m9 W1 [5 e$ I2 V4 E) @7 [
P        B        B         
/ G$ ~2 H0 K: H4 zP        B        P          + d3 I/ J) o& j  v! I6 M+ N1 r
P        B                        3 |) n3 b. y7 J: [
第7局                             
4 F1 l2 N& n: ]7 R! i' Y& X+ m) E" R6 p# U! O
B        P        B               
+ I& Y9 J  r7 X* L. BB        P        P                0 P( W6 x3 z! J4 i: ~; D- o' t
B        B        P              正\反      
3 b1 B5 d0 Y$ y' \1 }P        P        P              正     
; v( I  f7 y& B  JB        P        B           反\正     * v) d7 c6 n) M" a& |1 B1 J* A
P        B        P           反\正   : D, k% A; V7 p9 r# s, P& d
P        P        P             正        
; m% E9 n/ I7 Q1 JB        B        B             正        & R! ~- y  f, f) `
P        B        P          反\正      
. j5 T% G: K$ LP        P        P            正        
3 j5 @; }1 Z& v- d6 [. PP        P        B            正\反    6 W3 M3 o# }7 C: a% ^
B        B        P            正\反! \! j) ~# T/ i4 |% g  p, V
B        P        B         反\正1 g% h7 _; y& h: S1 s, y6 S! G& ^
B        P        B         反\正        
' r5 {8 F* F) M3 b. ~& A1 lB        B        B            正   
& F/ U/ d8 Y: Z, }7 j$ l0 gP        P        B            正\反     7 d: B6 l, D( _
P        B        P         反\正        
7 S: Y4 }0 s  y) Y* V& vP        B        P         反\正   
8 F/ z$ ?7 I4 s  t6 K2 {% _) r$ [P        B        P         反\正        
8 |2 u. J* }5 y* FB        P        P          反        * N+ T4 d; |5 Z0 Y& K# t7 ^, c6 ^
B        B        P         正\反      
' T5 n( z; O" D; l# {B        P        P           反      9 V2 H. R8 Y$ S: {: W
第8局             , k* K! M/ y7 w& ?5 U
B        P        P     5 A/ Z* `/ J# l+ G. x2 E4 t! O& R
P        P        P             正
1 }! S1 w8 E* P# K2 a% x$ VP        P        P             正     
9 D! y0 [4 z% K& z( e! KP        P        P             正     % \0 T+ D& z' v3 d
P        B        P          反\正   
" H! F, i5 w! h( M8 ]( m* B0 J5 W& W( Q/ @& {
B        B        B             正   
4 \8 [+ C9 m( S6 _B        P        B          反\正   
/ `8 o  ^6 L% R' @7 `5 J9 CB        B        B             正   
& i: R* x% z! KP        B        P          反\正     
6 a$ Y" r$ B9 K, W+ fP        P        P             正        : c! A- l, C& ]# O) y. g
P        P        B            正\反! T( e" P% u9 a7 O6 z8 e! z
B        B        P           正\ 反
* B1 n: B4 a6 m0 M$ Q" A1 g  zP        B        B                反( g" B- \2 z" Q8 g; o
P        B        P              反\正# I, b( ^- h  k$ ~+ e& W
B        P        P                   反
& `3 L  y9 L3 U* f1 q# P4 R+ M  ]B        B        P           正\反
' p+ L2 U" N; T. x6 }$ |B        B        P           正\反6 x4 c# u  d, F' i2 s+ k" A
P        B        P              反\正
/ S+ O$ z' @$ h, v# |" jP        P        P             正   
) [$ e/ c- c9 ?. J! G0 @8 C$ _8 iB        B        P             正\反   * j( q3 z" O- `' }
B        P        B             反\正 4 v% ~$ D% b$ {4 ~
1 R9 K1 ]. C6 h( Z
P        P        P              正        
! {1 _: k( v0 |B        P        B           反\正     
( M) R! r7 ]$ F  k( nB        P        B           反\正     ) Z' \: s1 n2 j. T
B        B        B             正   
4 j9 ^9 p: W3 TB        P        B          反\正  
9 D$ A4 V" t! Z/ V7 t$ p9 ?B        P        B          反\正        ( y3 f$ D2 N6 O. U8 T4 v( M
P        B        P          反\正        - C* L7 Y8 ^0 c' Q3 m1 Q
B        P        B          反\正      ) ~+ L$ |7 c8 N6 k4 P) J1 V) c
B        B        B             正        
. e+ J8 D2 N$ c5 x4 T1 m4 a( p) KP        P        P             正        0 O6 ~! m% S; K+ {  k6 s1 Y& S6 L
B         B        P& R( a( R* {) h9 I. s( v; t$ \% s2 i4 Z
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例/ T' v6 p' _1 C9 V, z' q
第2局                                1 y  O% Y( {+ o; L' Z) `
1        P        P        P        正        
0 c4 k/ `- z3 r. K. Q& ?/ L9 ~2        B        P        B     反\正        3 Z  {  H- K0 h$ W0 q1 V; M
3        P        P        B        正\反        
9 w" I- W1 }' _% o: W$ K! O; K! w4        P        B        P     反\正        
3 ]. Q/ k. I( E" q9 E/ X7 q5        B        P        B     反\正          \6 Z* r" L4 v% ^; f/ F& G
6        B        B        P        正\反       & U! m1 [  J+ x1 p8 [
7        B        B        B        正      - @* ]9 b) V) s/ _& i# e
8        B        P        P         反     & d! h( ]7 I2 R) }) f: p' @9 W3 ~
9        P        B        P     反\正  3 V: f4 L; q* v8 [5 c; u
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11      P        P        B        正\反! O( \& D  e7 V; m$ n/ p, X
12      P        P        B        正\反
8 K8 l# T! Q1 L13      B        P        B     反\正
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8 m6 T; C% X2 R5 x( _, U23        B        B        B        正
$ M! k1 A' O9 f7 l0 f2 Z2 Q24        B        P        B       反\正
4 n- b( J8 Q, ~7 d  m) f大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。$ |' W0 X& \& v  u& a' j0 h6 i
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
/ `( j1 A! t5 h* p# ?- t; ]我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
) {& g& W2 \- l1 a5 ~; X4 YP        P        P
/ }( k) }% \6 a1 s& g6 M" _- oB        P        B   
- z( D4 ?0 I, r& l) P5 g% J6 GP        P        B ( P- C3 y- M* D2 S
P        B        P   6 R) }# q! C6 E3 m2 C% S5 n
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) + g/ u- P! \4 U  n8 u
B        B        P     1   ' z" D4 G7 U. a; n* J
B        B        B     2  
6 i9 O5 j- w& R- o4 d6 rB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
7 x: V: e3 `* u$ `P        B        P    -3     4
; O- _5 C$ u  @% DB        B        B     3 x( @/ o4 l) v; \4 d0 {) O
: l, o: o/ J: x# w! C" h! ?) b* p
P        P        B  6 m0 x4 }2 D9 _9 _% G- e& m% \
P        P        B    2
- q8 C( n2 S- P; j- ~6 i5 G2 S- f3 JB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)8 p" s) i7 X4 {1 V  Q; T- B" h
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
' Z, V% d- H# y2 l2 p, GP        P        B     3
; j0 l9 ~1 K5 z* z  GB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
# r/ @6 _" t0 C* vB        P        P     1
& F7 f7 R3 ^7 z& Z: jB        P        B     2
9 ?% ~* E6 s  x% H1 m9 j/ M# RB        P        P     3" c/ b; \: ^2 e% d1 a6 m
B        P        B     4% o. j  M6 @. q( J& @
B        P        B     5
9 E' _0 o' P% l+ Z; I4 jB        P        P     6
: N0 `+ @1 }. ]' ^/ q! J  }B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  4 Q7 }& ~6 c' I4 t$ m% r% w+ @1 A
B        P        B      3
* M# D- ^1 D. x' Y; R" N* o; `6 @合计胜出  16注
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2#
新人报道,学习学习,
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3#
这是什么理论呀?
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心态最重要,其他一般
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新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看,楼主的心得
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看不明白啊?
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新人来学习下,谢谢楼主。
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感谢楼主分享心得
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很专业 就是没看明白
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