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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
u `. D+ b7 G9 d+ i" X% {& J
5 [6 u7 ~# s: R v- m% I% j8 O8 q6 Z9 l( x* ~
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游* _: k1 ~% j/ s4 R/ |
- Z5 q: F1 K+ T: Z3 a; P4 r戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
; ^6 A, x* }( r$ y5 |1 Y7 N
/ {/ d+ L) W5 h% n1 |; w m8 f# [满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。, } Q& K# m+ Y2 |( O# @( e
! t, g5 ~7 }$ K _% ~0 E% z
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
% o/ s, Y+ G4 g& P" N& M: S& ]6 c3 P" y/ B
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高2 t! S q7 B) z* ?2 E$ M2 C
3 N. {) e) x# Y! o8 F/ U$ A端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
; y2 S! p/ }' l+ C! y- \; V1 b% R6 Z% h- A1 V0 }# j9 `. Q- ?
21点怎么玩
8 C1 \% `. S! H" U, Y虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,& A4 R, l6 O$ k5 ?
+ j% X0 A. S7 F9 P9 W( D- m% U2 s4 @让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
3 X2 w3 d L' V0 Q% U
" Y0 R7 |5 [' [. Q9 y* t3 O4 I, \这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到, @$ \! l" m9 ^8 G6 p& h$ |
0 a- F" K: Q+ a) _5 z 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
+ f( B1 Q$ S8 }. |% X. b2 n; h: ~/ T6 B
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
3 U$ R8 ]/ |- s7 K
8 E4 b, D# C6 \: z5 s; v, b' D算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
6 f" J+ O/ w; U4 n- W
+ e/ c* s" p0 h1 W/ B7 M$ U7 V首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家. D+ W' e( |8 f u
) W5 c% y, `1 K' E& O# W4 f可以选择:
5 A5 o* [5 d/ A+ ]. o/ o4 ?' C; O3 ~/ U1 K6 x
● 拿一张牌(Hit)) m+ S! k# O: \0 L
0 w: n& { r3 W9 t' E, ~● 结束拿牌(Stand)4 _. [( n. U6 L h( S# ~( ?
# W+ k1 _5 o7 y: p6 u, D0 R
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
+ V# y; _$ ^ o- I0 y( s4 [* o8 V* E* `& q+ r* w4 C6 V( F% X
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
! g- v+ m; ?" X0 C- w/ b( Y0 O, h; ^4 D" U- _
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
7 i2 [5 x& U) N! j+ q. |) z7 J0 R* X" n( g
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
0 {7 S$ B" J8 Z' C; x0 j j* G( o. k/ O. p9 F1 f
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
1 }! G q) t) n0 f3 t# Y) ]
$ E" x, {% d* `" r. G" ~: n3 t, ` Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。7 a7 n3 U1 f# \! g4 h3 f
! Z! `3 b2 B0 S5 s3 I3 r. [! [当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
S) W8 }, w( Z7 Z# C4 b m+ Y. {3 b7 Q" c1 U" e/ L, p
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
+ o' A- ~; [6 }
@3 H: n: A1 N$ z k# J1 z所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为! E0 _, G1 f6 G& O8 L3 M2 X
* m" h/ q3 f% J2 }
平局,点数少就输了。* f7 ], O% ?2 u) h# M
& A3 m/ J6 n/ X
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
$ |" j4 r1 L: q2 N/ e9 I$ {# e. B6 g) M3 z$ g& K; R! L( n
和一张10点的牌),这里就不赘述了。 Q% M9 Y9 P' v' P I+ J
( J* C+ t, x' |
, E- l$ b# Z* @$ Q4 P高端赌徒如何要牌7 N# ^! q* Z+ W" d& z% p
1 v v+ { A3 C$ a6 E可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,, z- Z8 D( y: i4 j+ g1 O
, s! T" y! F2 N' }4 R
最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什0 d9 S% ?1 e2 L7 @/ b$ P% V
$ Y' V; _! m" W: D么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。9 Q: e/ Z3 |0 F. o' P3 q3 P; R
7 b2 [# |6 g n! c! U0 g8 `) m5 I3 d( V
8 [" b1 n ~ N# D" s4 q上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
! l; K9 ~0 Q3 ]6 Q: r/ H& G2 h/ F3 R$ E% _! y A
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前$ u& a, Y) u4 Q7 ]9 q7 w
8 ^1 }0 K, k9 @9 _7 A# d" f手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
$ Q# i; }5 N7 C% ~6 u7 M5 w' e0 h- t( {) ~' T( i
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
5 `$ W' x g; r% I8 I3 M
0 G8 l# j! m! {" I5 a5 X, j) ~5 ]" u剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
7 }! r R% n7 M# x9 ?# J' O2 J- V: k9 \! e$ w: T+ i' e
P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
' s/ x. I7 p& b3 L7 D5 ~$ {( j* ~3 [3 b ? b1 e2 ~- @5 y$ s
(如果规则不允许就Stand)。
- L3 Y# H2 P V" D, K* n: C, J, ?2 z$ _, M" _, Z' d
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
/ \( M8 U* j0 o8 N: c# l9 i3 }7 F- p! _+ p2 f( b2 Z1 t
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
6 R! p. Y7 r4 C" v$ U1 n1 z* j/ O% Q- j2 b1 m$ I8 K
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
# |, M. O& s# k% V( W0 W( T6 R9 H4 a. S% i9 b% D; t
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
- k2 h3 t$ }5 Z6 d5 N
+ v" |0 [: O, n4 q& e5 v& B7 F9 p来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于3 T8 l f3 o0 ?/ \6 b" N* J! N+ u( R
& n! h2 ~0 y, |8 W1 o1 T
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。' a6 v3 j0 V- w7 a) H% b* `
, s1 @1 T9 t) E
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽! q5 b5 r9 B8 i; B2 W% Y |
) k5 {: v7 @1 L, q! ^) q! N' p
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
$ K# v2 ?1 c5 {; L# ^3 V( M$ K
! ?3 M! Z: o2 c( E+ S设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
, k1 e( V% z6 Z8 t' m
5 ?# V! E6 \. ]* a) z1 t" t4 a" UF(H16) = 8/13 = 0.61538
2 n4 o2 o; ^. r
% g# e: K% ]# F" E: |当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
, M: t4 S. w6 h5 n8 o. r5 O _0 F4 e1 o
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
5 t4 Q9 s$ L/ K* }2 q: i* g) d0 R% v' G
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
3 R- a! `# n' [2 z/ K) i5 N3 v9 j9 P+ D
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出2 l* J' z5 e/ i4 U
6 {6 C% h- S2 p/ X# [# \
H2—H5 的情况。
, k) f1 g- n' ]& r" N6 m" U3 S8 u" h0 m* y4 u+ j
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
" Y- }: T! {9 [1 D. }3 |5 i8 C1 h" ?) x: x( z
玩家没爆但是庄家爆牌2 j6 l. Y0 Q( e i! E
& Q! A5 m4 W) g5 I7 h$ U ~玩家和庄家都没爆但庄家点数小7 O. j, [9 L- o1 @3 L- v" p
' K: v- g' F9 k& _9 m* [$ X
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
& \+ S( c3 P0 T6 n" a+ p' y# I( ]' X+ z% Z
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
$ N# }2 `- r6 V* @( J
: k- A# p. s9 D H( g3 h" a9 n5 c% O1 h如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
0 S" E U. q, C0 S; x
; }0 W& J' \3 b6 _$ \G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692" N3 K: _- y6 U+ U* ^5 g
- X- N. a8 }: P8 t! u& @
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
; z7 t5 ~1 ?% y+ x6 b, E* g0 J* R0 J, q/ M
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:0 R+ b! @9 |: c
; z" t) u/ ]; x( B% N( h! R
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点; L; Q( A( e5 g/ r# r
3 f; I& Y+ p* u, Z9 Z3 G& R玩家拿到20点,庄家拿到19~17点, w0 S. Q) K, O6 W8 ?2 U& T6 G0 x
; K8 n# Z: M1 B, {玩家拿到19点,庄家拿到18和17点. i! I9 Q& A* Q9 a5 B1 W3 T4 t
8 ]5 v+ q% O! U6 F
玩家拿到18点,庄家拿到17点) p; f) `6 d6 Z8 ?! n5 E/ k9 g
0 K1 A% \. a5 n$ x4 U$ S% m/ \
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
: t6 I- R! H( b
- z$ c" _0 }) {1 \/ c' d因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的; i6 Z7 n1 ]" C. n, Q
/ h# T6 d; M+ _! \% n/ N5 e
概率为:- k3 {7 P" S9 M0 d1 a
: E# o& E0 m* q. u* \ d
P4 = G(H8)×G(17)) B R/ q: v6 y4 p3 h0 n: A5 W
t5 j$ C+ j$ }' P同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
0 p3 w, N, \6 y6 y, N+ \) k
7 o/ @" _6 Y! B- `% i0 l% e 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
@% n$ X3 w! P" m9 N/ U1 L* W8 J O3 u
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
* D I3 \) ]5 I# B0 @# m5 a) t! L* m
$ o# V8 Y' f% @6 A$ ^前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831 @# `# `# Q5 e
8 A9 k( N# v" c3 q* Q9 X$ n+ B
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
+ Y- `7 ?3 r- M: {' g) Z. S
6 }0 x$ _# A8 G# y3 A9 u4 `; B: C2 ~$ U& E3 t. E; O( q, }9 G
# U) c$ M) k4 } |
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