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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
4 g+ l. `( _" u7 F% r5 T3 |6 H+ l, L
庄闲百家你必须会的4种看路法
G/ A( s* ?+ Q5 F为你朗读
" Q5 A6 v4 ^* B" b) o$ K5 分钟3 U* }$ \0 `. ]9 N& P. N5 p
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。& l0 F4 ] t% [% y: G
$ X; @2 T2 _# n0 N% O, q/ F" e1 C' v4 L8 h
5 M+ D1 M+ g( I0 {路单
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K! ^) E$ M7 F4 f+ z
' x8 L7 ^% {$ ~; Q. i. C& g: o6 h' q! E8 `* ?
! Y5 i# }7 [" g2 _6 h' |百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
! h6 j8 G, G. E. j' W" O. m; O' i/ Y# L! l
' Y1 i N2 G: A& T
0 L' `5 Y/ N& s0 r( Z8 y: S珠仔路2 c) E. G5 \& D" J% z
; @2 w4 n5 ^; s% g+ e; i3 _
( V4 n- T/ W' m$ X- v5 z T" Z* y$ ]
( \5 d; j0 f9 s0 {红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
- F; n, l$ V1 z& d( X* z+ h! H) b6 B A! W) N6 @
) K. B \- f6 W* y
1 Y- q, C N& F3 R左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
3 X/ n- z I' ]
$ o& G& H( y. ]. }4 q
) m6 e: z- u2 X$ F4 |, J5 _8 T
6 y$ E9 p, x! _大路1 R& g) v% y- q. n1 I. K4 I9 R" A
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2 D2 I" T# X8 O h3 B6 x# q. |* U* ^" L6 X' @# x0 f
5 t M- l# j) A/ R$ E大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
0 x" c( V( m) Y2 p5 q( O. [8 M
7 i( j- f* ~! I; G" x( |- l& \ o* o( \9 Z
8 J2 s- b9 K9 Q/ u大眼仔路# j4 o3 }. I# [% O- q. z2 T4 Q
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5 Y9 w# m& \& ~, k
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* v% o% N! S6 f- x7 ^% _& L首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。4 {+ {$ g# @+ V6 G% ^6 y
t$ J; U3 O0 ~3 t
u3 b! \* S: W; l' u6 S) c% F8 Q+ A. a1 @+ P; }: e
路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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8 n5 K' }+ k& Q. U$ ^- s
! W3 a m+ S9 R2 a) u/ r" D4 l* ^
齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。+ J& j8 \5 W2 f# |. j: Z7 F/ g! h0 z E
2 h* S i7 B) m C$ Z# |' c9 z% j1 A! E) y7 `* v8 Z2 v; Q" d! m; G4 c9 Q
- D: [( U: t; a% `+ P/ Z( Q9 o& s有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。! z. b# C0 w, b6 {, [
" j3 }0 |. j4 e# G
4 I6 {! C- V: x+ V. F% m6 D# ^2 E5 d* G% c I# o
直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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# `, i# J) Z; p
2 I2 Y$ O2 V/ a# B& G7 j小路
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8 Z, E* Z+ m4 D' x1 _起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。4 k' i% G0 U6 H
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2 Y e; Q! _- {) }* C- C0 D4 W/ |; w3 ^
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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, m1 z9 h/ q5 c. k: \7 V. L7 n w! [
1 J/ j+ j8 v* ?' J& Y0 H0 ]
% m4 r, e* ?* G3 L8 T" ^" g百家蟑螂 (曱甴) 路/ j9 S) q7 U* K* l
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4 Y$ K+ v( I1 l& I, K
) O, v6 O. P) Y* W' W' h6 @; \% L7 I& `
曱甴路又称小强路。
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。/ `9 e w; w, [. K% m
- \3 b" f: C. a3 ]. m) A2 U" R6 A7 P E# e- h: s( o" {9 [* q. u5 H
% V, c2 q/ a* }2 p4 q判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。$ _2 F0 `0 `2 S9 b) i9 E
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/ E) i/ d+ M: o W$ q3 f9 r z. j8 W' @) j) R# M, [4 g5 w& b
现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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牌路观察
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2 y }2 i) t# X+ W' s# r观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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看路一:短锯齿状! G- B Q* S( G$ A9 K# a m0 `
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你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。. C/ d6 C, V a' D
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看路二:长条纹状' X- i% F8 A9 G, T; w9 Q
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+ Z; I5 M# A* m接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。9 T4 x/ d3 Q. s2 i. t! u# y. X
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$ g% q. P- A: S; y
' ^3 w6 e3 h& }% u# F0 D这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
! \' r' C' x$ A' e! H( p# r0 k( f5 K
: N0 c# y( A3 v- `1 i3 U, z8 d; S: V% K+ c! A9 D: e; ?; n
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。" \( E5 N" Q2 e. I W
+ l) i4 r/ q" q3 O, t6 S& P' }+ m6 S( m$ v
( r6 h; }- u6 J$ Z
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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, B5 f2 F) O& B( _; n P8 c( V% E4 I. F4 l( @
( b( K( C; S# e/ ]' Q看路三:交替不断
; W. D' i3 |! g7 D* x! v. F2 K8 P% G, X
: j2 l$ k) v, t6 ~你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊" K4 t6 s5 {+ Y+ r6 G* ~. x
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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3 R* o# P% o* W! S0 k2 c f2 {看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。( H1 r5 s. g- }* A# m: E1 t
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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