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心态' t, [& k3 G- h9 B) M
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不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度9 M( V" @1 n! ^ M2 h/ V, Y( u
; k) G" S. ?) W1 X4 o
去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌9 B" _- Z* ]4 C- W
/ o/ ?/ d, Y3 X& v7 z5 j' Z会友,交流牌技等互动。( A( a+ |2 v$ p3 Q0 R# i# Q7 E
% B0 ]' N1 B: ?( A# P叫牌的方法
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5 H! R4 q( n" K6 ~/ p! K; `3 i不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:
' J: O. ]' E( V0 G6 k
! h- r2 I2 k$ @. E8 T" {1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
+ o$ O" i0 k4 g6 h3 W. v
$ c. W( v6 p+ K# L/ @( U大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概, b e. p, D' d! e
% t0 @( g( h) a. K$ J连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能- @% U8 z% Y: C* i9 z* p* M! c
7 {* E: a1 _/ o- @ b, {有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,5 {1 e7 _. {/ m% @' N$ ?
& r/ v7 Z4 |4 [: }
那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)' @! p# Y# j8 D
0 [" d( _' R% c2 V/ b2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的: v8 e! J8 T' s7 h
- E9 U& ^+ q0 \4 `; V! O/ d( S大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力
9 _. I" Z* G$ l! d; T5 d# ^ W6 u- c F4 i
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少3 l9 U ~* H7 K; A7 F
' V: k2 R7 p3 V7 b7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、& r: r. j, z* T$ R% p6 ^, W" R: _. i
$ }. S* i& a; y# H4 v& u& _三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
/ [; N+ ` K6 D& ^8 ? Y
: }8 h7 f- b- j- a- I# q J, h并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。4 ~/ E& ~, p3 I8 V
4 D8 W; I/ q4 G7 U5 f( G& n; u; U判断对家的牌! ]* Y; ]! b+ ]$ Q* ]3 D( U6 u
+ r1 |4 p. t' e4 N8 g比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整( |' P% S* d7 d4 f
; }. j4 E3 Y/ m( [( y9 C齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这! _0 z2 k# }% n9 F7 f
r& { ~# a8 a: [! n, b. i& I+ @" @4 s
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌" Y. t3 ?/ H1 r# [ i
* k" _! e% L& L(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。
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庖丁解牛法
. c- ~2 k, n- G, Z1 y# V' m' A4 Q" _
中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
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8 `+ _) _/ b. B: J是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也
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9 K* n+ x9 L5 P1 U3 b- ?就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
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试牌
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/ J; ?+ Q9 p: l; c5 S也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
1 d% Y2 M8 X- c
/ {( H" N0 m% {8 q1 r5 c例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。
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9 P# [2 O/ l; h! w% E在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
2 I! o. t& H! N/ k$ d9 U2 j% a$ p% c# C- |0 R. |% E
因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留- f! U3 n* z4 n! J& Z, U# O& h4 O
& n: a# a, c" g3 f) E一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因
" ^9 n' f, f2 m2 M
, _8 i6 K5 \' D6 @为胜券在握)! M+ u( L4 ?+ O
" V; w. Z* o# R% V' A
地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关- \. F! r8 P7 A/ P
% l; z/ E8 K$ `$ F影子了。, W7 n- B- e8 A+ g/ S
' b# t) O( s8 x. T; ~
拆牌的要领
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在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多 o% N; _ y* v5 N; q
- U- ]' \, {+ a, l2 m
拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。
0 d9 w+ m4 l7 C# t: P& h
& f: U( q0 l1 |. ^配合出牌
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也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微, i0 Z1 h9 T5 X6 f8 z# |
, i' k7 b9 S: P: o* Y5 C
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能$ b" B3 U$ S9 D' B' B2 {5 J+ `* ?' P6 f* w
+ E# o2 O4 }" {+ ~就已经不是对手了,因为胜券在握了。
* C5 ?3 Z8 y5 i! L2 k# [& k. I. B3 o
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷6 t4 D0 b) e7 I' c
7 }. s! Z6 c( h" e# E7 A惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
2 }) i& I; {& |; F1 N+ o' k+ p8 z. }/ g5 j
等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。% L. |+ V/ D# x: F
$ h7 T% `) G) l% P
如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个
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大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。
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“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。% H: @. b3 C3 G/ D
5 k0 k3 Y! ?% R5 M% S- d8 }学会“记牌”8 ^: |% x7 L! S k/ h2 w
( [- U+ ~ t! b' W1 T; e/ F+ @这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个
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- u# Q" q1 T) c: F& S) f人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。7 J; a% d0 {8 ]5 Y6 E
7 @- E) t$ f( M( h. a& E( e
很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
2 g. E6 k5 d. z/ R+ z6 U
; Y* L, P9 L; u+ T的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。) p6 z/ j; h1 Q* |
9 G/ `4 \1 W2 y5 ?8 k高级技巧
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举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是: Y s4 s0 E- s+ ?$ ]0 J
* s) I+ K6 ` C) u7 x' |
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话+ q* r5 L n* ^9 I+ [: W# g
. ~* K& V& K" N1 R) E9 d- K, ~
说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),
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轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效 s# I3 ]$ @9 r5 G4 T
8 s) x# T* s% @. d: Z7 @* [$ [) S
果好得多。# `* t" t, J+ t
0 ~; s3 o/ N6 `0 ^
面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种+ i# Y2 K; f5 H3 f' Q+ q1 y! x% e! m
( l- Q) u7 x: F& w( d: z# M不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,( V; G6 P7 ]. w" a# H7 I; ]# G
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。
7 E$ ?, E# d. D& t z
G- d5 J; F7 T+ a* p( ?# `# l记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
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大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,1 G1 ~5 G: @! k. Z; i1 V
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。1 X" g/ p7 a; j8 @7 ^( k
" e. J- E2 B g8 B4 p! K6 Q二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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0 R6 }& v7 A4 F; A一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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2 u# u5 F! M% P2 I+ }' _地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两) f% Z5 G2 B1 K4 Q) B; [
3 S/ ]3 t' _% s/ C个王到了一家,成了炸弹。
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( `$ E7 k- _ W1 `7 s2 b三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。
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0 Q, @1 r" X# ?" p也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地4 P/ D/ |5 m: ^
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主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打
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. A9 G9 G, z1 x完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。! b a6 L/ j& |2 ^- b! g3 _
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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& ]3 q' M0 j9 T2 \2 e' Y) A有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,- C, k5 [( r y
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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* B* F' r. B9 ?7 B6 N+ ~五是在地主下家要善于留小牌。. N! J7 Z `5 X8 y( A' }+ E
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为$ y; H4 D+ i: m8 ?' A4 ^: B
* O& M, G4 M* x7 T8 X# C" l对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。; n4 F/ U8 [; G6 p: H8 {/ X5 |
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以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能
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6 p" ~4 Y" | p3 o7 V. I/ L机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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一切的必输都是糟糕的运气问题而已,祈祷楼主下次必赢 |
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