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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。/ P, d8 g8 a% \. E2 i! @
$ ?+ \; v0 t1 s

( |6 f/ N! Y! @想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
8 ^6 ]* L2 `: X. B) P9 ~0 N+ x  E; |1 k' U
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵% l* N  M" x% W* X1 N
1 h2 A# i9 o& Q1 M% p0 |; P
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。, q8 U1 E  J3 c. W) e3 M4 G0 h
, l" J4 y. G! ], A* d; U
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
. M, O& a* w3 R0 j/ n0 g6 M2 {( v+ I2 R5 j
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高. p# D" e4 X5 a2 a+ m! z+ M4 h
. B3 J9 B: @! ]& I  @& ^, E
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
+ _% W/ }  Y3 s/ d/ m/ q8 b. v4 Z8 j% B7 f5 m8 [
21点怎么玩: l/ |& l" V  h/ l0 @. Z$ p: b
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,# q/ X% q  @/ m
. y# r. \; }2 p1 m3 Y1 F- R- ~4 o
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
$ L3 s1 n; D, M
4 ~0 z% S) D$ K1 r3 U% l这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到
) B8 k6 F" s/ v5 X1 r# O4 n6 ^- t+ \3 G3 b% P. D: R
7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的
4 A/ H- K, ~7 Y) f( m$ T& d* h. o" i, Z* p6 {; g7 u  U4 n
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌) W" O" l- L4 t4 A
6 Y5 K7 D2 s  C" E: m
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。  N; P! |$ u  ?2 T" b
+ S9 g+ u6 C# C
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家$ g  s2 c* b/ M3 j' M

6 i- y9 ~* q8 \1 c& T3 J可以选择:9 Z$ p% ^6 C2 f, [& @" ]- ~
; e* K; |% Z9 o' J( z8 [
● 拿一张牌(Hit)
7 g: D1 d5 ], s7 l* N9 Q7 \# x" ?2 I$ ]* G9 m. z" t
● 结束拿牌(Stand)
8 f5 Y2 T; [) D& |; c. z* C7 G$ `+ K3 B% m
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)) [: c$ W, l& ]0 u  M+ B
$ V$ _7 e: U/ `! ~4 M, O
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从8 F1 W) }" n9 S7 I; ?: l4 j" J
8 |- w8 ], u1 s
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
0 v8 J9 N) e, ?5 ?; F1 B* v' Q# Z2 o7 S% k7 _
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender): j% ^  S% }' |: b( A1 E$ n
; c) q) J0 P/ Z5 R% B- g
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
1 }$ v5 m# P- ^8 D2 h$ @5 O
. i. Q$ W6 ]! k2 y4 ^, F. i  z8 P Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。
( I) k- H2 @; m7 o+ ~0 b6 N
( _8 }6 d9 Z5 \" z; D6 q: ^当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,! D; b; U! c% i1 d+ R& T& B
% e1 e  X" s$ |6 h- d
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
) [5 G7 c, c" s  }& O7 A" x5 F
  S4 t1 b" `/ k. {) a: U% t( S所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
" S. d" N; G6 D+ z" _& g( h: u$ v2 A: ~. \+ g- v
平局,点数少就输了。0 z& I1 g: O  Q2 m

+ ^. f6 i8 x* k% }) R1 q. v2 u当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A/ N& m# O) {3 M" x7 X: q  u
2 ?4 y1 X. u5 S8 _: S
和一张10点的牌),这里就不赘述了。3 H: ?, G- k) w: G6 I
& j! }9 T3 y7 F- w

, X( o8 ]$ Q' k# e. E高端赌徒如何要牌
8 t* ^) G8 p/ b3 O+ t5 ^* s4 W. g" e
, b% n+ y: Y0 ]0 f3 c6 u可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
5 V& e1 {: J  b+ Y9 E
/ y# d7 ]: A- @最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什# r' G. @4 G) m: x

& }. v, M' v/ p' O0 X( T么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。2 k- g* R$ E6 Y- U$ J0 _' r6 H
1 g- _2 z- A& P0 ?1 a

' r- Z; X) b4 L0 _上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
" n+ l$ N" v/ b- p9 e
7 i. M7 ^4 M( a% F: f家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前/ Q4 M% a. E: M) l2 O2 z9 \
. R7 G9 X6 w2 b$ O
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
$ A6 w5 s9 x! w. `* i5 m
' ^' s6 ^1 B9 [1 y( v% g, Q话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。* `  L1 |9 a+ r! |. x/ C
  j7 R3 P. _7 w3 X; \
剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
8 @5 p4 G8 x3 A- _8 ]3 M: g% A- }3 q
1 D; R& A8 ~) B( c P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double; c7 z& X! E2 ?

2 ]: S5 R! @# m: D! ^(如果规则不允许就Stand)。
+ r1 g: u8 i" G2 r6 V
  Q0 S( ~/ ^( _  @( M+ z, M仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很
7 e5 l  N! e5 v3 _3 g* }
8 C( O8 i  A1 a; f, D有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
" O& M' F2 v- k( {
  c8 W% P3 o" A; s# r到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
& J/ q: M. b9 c) k3 ~
8 N! A1 H3 n+ g为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
0 j7 I$ \- D3 p; f5 s% H$ _% `: h5 X1 u
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于" G2 n3 E* _) g
! a. ]5 Y$ b! [6 z4 D
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。* {7 w- O/ e; F( n" w

5 @; i# m; U, ?0 p如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽+ @, m5 H2 [* l

2 [9 C9 C( |5 i5 a; \4 Z到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
& k% b& _6 X0 U7 K7 D( ~( r( T
# n5 T  u7 m+ j; {设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:1 a! j# x4 Z( i
& O7 f' J8 g$ Y4 @# _
F(H16) = 8/13 = 0.61538
# W8 |$ {$ P2 G: C% P6 |7 E" x  n
9 b9 R8 q& C! J  N6 c6 p0 _当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:7 v. n  g- z7 p  Y& v+ D

6 f; L3 s5 L, }6 v6 zF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580+ J" l$ I! s& e* D

. B: e2 \7 |' M3 X. w同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所1 A0 ^( c) a1 A2 U4 l: y

* G9 b- X# c; X4 v不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
" C! a: b* u/ M/ J0 `/ P6 z; z4 D8 @0 y
H2—H5 的情况。
4 E3 S; |6 j+ Y  W% x
2 J( E( v) j, n1 `& H3 ^' e3 u那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
$ v/ w2 I' W/ j/ w
# H. n: ~5 b* C玩家没爆但是庄家爆牌+ ^% L! N1 E$ ^5 [& p0 U2 `

5 o% x0 w7 o$ Q8 r玩家和庄家都没爆但庄家点数小
  V* i) O7 P# `0 W( I, A2 u8 Q' m+ ~9 K/ Y
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
" i, e, R6 {6 s" T0 V1 a2 U4 K* a, X( S3 B+ w& E: Z; @8 O3 N7 ]6 P+ d
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
+ v  C, ]5 k, G$ ~, c8 |
* ]4 k  i$ n) g2 r如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
% G0 N3 l! C9 a% d8 b) d$ O$ l
* V: k+ v4 l+ A* u+ K$ xG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692, O( w0 T0 S  [, }' s# [2 s( b. \

% h8 c8 k& h, E7 _类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
: p' y' P/ s( i3 W% a2 l  V" c- t! J, l
在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
( o: Z1 }- o" |2 I# c+ o/ x7 H& V# K6 W& L' @( ~: P, ^3 B  [
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
! ]8 k( x! o; b1 i2 X* |& c8 p" K8 \; @
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
2 ?* y" w, l  d/ @) i3 F! ~
0 ~/ ^# u, g2 Z$ e: U4 ?/ Z# W2 g& R6 F玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
- `' S5 b/ t( ^& z7 ^4 j# P+ Y
5 [0 `6 X( A/ B" _' S* R5 V玩家拿到18点,庄家拿到17点, m  d# e: m  e/ W3 g7 v) u
' t. _. |7 V4 ~/ ]
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
) N1 I6 I5 h, B6 {/ J  ]# [3 z! f+ P( R7 s
7 a" a5 H( w4 f' n( Y# C" O3 n因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
$ a- T: L9 A" ^( V# \: I
$ h9 C: U' Z# o, r2 g& g) _概率为:+ y% s* r$ [) D% w# f

1 U4 F" @- t( g) O" U# r8 TP4 = G(H8)×G(17)
: t( O+ A! A& T
, [% [' |5 Z" v0 _1 ~0 c" D% I! |6 e同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为
( `4 a( q7 G+ L: c0 J. h2 d) r4 D; x
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:& j4 U) Z. ~% i4 \( L: A! j. C
: a1 a  [& O6 h: u
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
8 @8 I" u. T: T1 a7 _& |  L
4 W5 v4 y( O0 v前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831& W) `5 a: }4 q- ~: w) R% j4 q" ~6 O

4 U  v5 }" x# q) s: u4 bP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。+ Q% p) w5 I3 w) b0 e2 ~9 X! J2 T; h
3 w; j5 ]7 M5 O- L; ~' P. \. [

$ T6 l8 l2 d+ H0 I# u" Z" \5 T8 U+ i+ J: `

评分

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avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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我也这么觉得,好多人都赢钱了
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56#
这个游戏是最有可能赚钱的
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也是不错的一个游戏的了
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那么是有在对于的是21点啊
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53#
赢钱的游戏还是要在早学会
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52#
只要有一半的机会,它们就没有根本的差别
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使用这个方法有收获会最简单的结果了呀。
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50#
赌神稳如好路子赢钱,妒忌胜率超级高
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49#
也是谢谢您的分享和介绍了,太难了的!
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48#
说是保险,但是这不一定是靠得住的吧
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47#
方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。
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46#
今天您介绍要用这个技术去有盈利下多少的呢
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这次游戏也还是很好的盈利来的啊
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44#
保险都是好福利啊,那必须是要参加了
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43#
都说是保险了,那必须得是稳当的
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搞的都是保险,你也太厉害了吧
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