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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。7 N: K  i. S# z7 Q; V

& I$ @, C7 A% p3 Z7 S7 S; J
* X3 f. f: w8 I& s) _$ v4 a想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游9 A* _+ J/ N7 {: U
5 q* }9 e7 X$ B' j$ }
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵0 T5 D3 o! p7 q6 n+ Y
5 R0 d9 b+ P4 h' T7 L0 l
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
; {# I8 ^3 _, V- Z6 n, B0 S% A6 g; a8 q4 j% ^( f, q" W+ h
21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
( @; l8 L; [) P
6 Q& K6 ~/ D# ?$ q' Y# f) _  v的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高+ C# b. D$ M- X+ H7 k

* _% i! G7 T# S# T端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。% D1 l9 y& `- {, B
# e' g0 @0 r1 y1 C9 ]& `
21点怎么玩
) p( }' b  ], D" R# N3 O+ M8 G虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
* L' B* r. }! d+ H' r; R. Z4 w  J. s/ q6 \4 g
让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
9 Y( l' ]2 b1 |9 R9 W4 E
  f' A; w3 ~$ e+ S# t& W这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到  \# J5 G, `) y

- A/ y/ U; r& \& l: T# _8 A 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的* }. M1 j1 t# J
2 I( V6 y' l% {6 N( I. r
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
1 Z& D9 y; q, O5 s0 p
  T; \7 n2 t4 g& y算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
. W$ b( Q  J! e; G! ^1 f. _3 ]# w" I) L
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家/ B" I; g+ a" V' r5 P& s
( o1 `; t/ z, k/ M( Q3 r7 w4 o
可以选择:
8 {( |* _: [; e3 I! N" E2 ]
' n, @6 f4 E4 i8 d: h● 拿一张牌(Hit)
2 B2 l' q  C5 [) R5 r5 t% u4 Y+ o7 }( N. o' [" R+ e, v9 B& e  f% R
● 结束拿牌(Stand), a" h2 V1 C$ ]
# E+ B7 l( n& Q  x+ V, m
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)2 O" p2 h$ I* Y8 w$ _
. o% N6 w, R# g$ s, I) y/ {
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
" E  P  o$ H. l5 a4 K
4 y( z  R3 p( n9 B! p庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
& r0 K4 Y3 [4 h3 [+ p' [9 y0 J- V  u; x9 X! i; P
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)/ p! `3 X& Z: s

4 F8 H) k) D: U# d: h要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许+ r' j3 T: P: _& \' A

9 W% C' X$ }# Y7 f! N Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。; z1 v" E1 N* K/ w: U5 l

( U1 _7 Q/ ?/ X当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,1 a: g# K. f* ~) A

0 E0 u: x6 B) ]# K1 v" Y, W$ ~$ K直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
3 c8 U3 f5 `1 M3 G) h! ~5 S
7 x, k( n7 q. c* [所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
# T3 `& H- _+ p8 w
3 g# k4 _3 Y2 p! F+ V* @! X+ r平局,点数少就输了。
% a5 f3 j# Q0 R: }+ r; m9 |8 p4 P2 I& _
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A1 a& @# s) _* N% `; f

/ {3 y2 y' u% V& R和一张10点的牌),这里就不赘述了。* F( F. D" Q% k7 C; Y7 b

+ R# F6 i( u+ U6 V* B8 A4 w
" s% _/ A. _* B' e1 i高端赌徒如何要牌8 D" w; {* w1 K
( O6 C0 J. J9 e2 G
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
' J# R4 q1 }  R
9 C# a; L& Z$ S9 ^5 Z  i最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什( S# x# e4 k: w4 X4 }
  c$ e$ Y% Q  Z, Y
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
3 `) w4 v5 E- I" O+ C* F( e: Y2 }: w: |' U' W2 P& w
: a  q; \+ v) s; B
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄7 h3 h2 g7 q6 e( ^; U, Y
; S% X. M6 H6 J% j! Q) C
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
9 ^! u$ Q4 q: z8 r0 j0 c4 d7 S8 O4 {( j
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的4 Q, K+ D; x$ ?' i! M( p) Q

0 ]; w4 K+ \, F; l0 H话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。% f7 d4 `3 I1 o( [( m

; x) e* h& o- q. j- I% ?! n( U剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,- |/ a7 O% b0 W% b" M* L

& ~2 ^  r$ m+ _3 s8 F! y  w P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
5 I8 J/ u3 y; c) m# B5 P+ k* S+ R/ r! p( Y: B  G9 p
(如果规则不允许就Stand)。! B9 C2 @8 B# _1 S* g

& a9 b; o: U" I仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很0 I* I0 H1 B+ @/ D4 x- w

! L2 L6 d/ n# p; p( d" [: C有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
3 M$ `  K' c+ v; ]9 {& \  Y( w5 {0 S8 n, s$ ~5 O
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。. ~8 m3 K' ^7 k$ I6 P
2 r. b: D4 w$ Z, d' j
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
* o6 l( e4 t0 V* }+ r4 u' d. j5 W2 k: C" o: X4 I
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
! H8 J- x$ W+ V1 H! F. z6 m0 ?
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
& C7 F1 L; d8 W
: V, P" B3 k. |" Z- p) W2 A' X0 m( A: u如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
& A6 c9 l, h. ~7 Y
# r' i0 b3 w& x9 ^+ Q到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),0 y2 h: y: {' o) ^% G8 r
( D! J; y: K' C. L
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:# F9 y; }9 N! D1 S( T" K! k
( Q3 w% V8 e# X: I  i9 u- O
F(H16) = 8/13 = 0.61538: K' ~$ F+ M! v" W

# A. k& o3 R+ T当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:: `) O7 F! p$ S" p* ?

3 ]* n# `3 r9 n7 MF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
, ]: p; I4 I3 A$ D7 Q* }6 @' |
8 }7 ]4 y# f' e4 F8 G7 B同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所+ ?: `6 |6 ?3 n# i! |, K

8 ~0 D" {  f$ N4 E7 Y不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出) ^" t$ l( f# O7 p
9 `" z; |6 E4 d" w: K% G  P
H2—H5 的情况。  u9 t% H1 ^) f, `& S  L
" s; I( o# b+ F  G
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:$ ~9 u( |  Z) |# n! Y

& [$ _  _( z  A" {- r' q玩家没爆但是庄家爆牌% M' d3 _, E' p+ Z* V

' s9 l5 j5 G- e7 a% x/ V7 ~玩家和庄家都没爆但庄家点数小$ j; `  ^& R$ V9 L, L
' o$ q7 e# B; m4 w. p4 v, {
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
: z& Z1 Z& q7 r; k- S: j. I* L4 W* @4 a% Y; I2 }3 t( o
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。5 p! ?7 x% N2 E
( E+ k! o" J; m. J
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
6 l  S5 Y4 l8 S1 ]! o4 s$ n7 I/ ]; |0 y& \; c
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076927 u0 ~# P) y: [( w3 V
: v3 P) |( ^0 l4 G
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。6 j# J: [0 z! ^

* x" \+ E/ n2 _% q$ t" x- O/ _& n在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:+ B  |8 c1 b: V

! E* _# t1 a: Q7 t5 V: l玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
: G$ ^2 A$ S; f' G! b5 s3 \1 M
: ^  K% y4 h8 _6 E) Z* O7 h玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
4 c' v7 k; p/ q8 ~
! `. n9 I. Q4 j* f5 K玩家拿到19点,庄家拿到18和17点/ @- a1 G% i: {3 z+ [; p

  v7 |5 Z# \: P* _) }7 [' Z玩家拿到18点,庄家拿到17点
( R' T! ]4 g7 B( h% |8 X2 s8 |* M- x5 F
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,  I" E, p/ e( o& W" _
/ e; d, \# |0 I! p
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的% b5 H& i3 t7 [! f

4 O2 ~# G7 J& m( P+ ^9 D概率为:
4 W7 w# |5 ?# u# W* l3 B9 n' h$ ~  v$ Y4 L
P4 = G(H8)×G(17)% A! x, O8 a; B0 o

0 P7 }! k) t, A. X$ ?同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为# f$ \4 O) J/ N; _$ N
+ q, E) P6 {4 U3 w
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:* i' A; _9 I; z( H4 P1 s4 W

& B- E6 C# f4 g8 BP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
6 i! l+ f5 Y2 k  z' ?1 j- I& ~2 b0 ]  ~0 s
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
! `5 l$ W# z+ I: ]- n# r5 q# q) V# [- ~- t! N! W
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。; W9 |7 ]$ w- C* A1 v  A+ M

% w$ A- P. H' W, F; a& t1 F7 P) [% U9 k0 H: W
5 @* y0 X! j5 N% k4 ?! _! |* n

评分

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avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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我也这么觉得,好多人都赢钱了
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56#
这个游戏是最有可能赚钱的
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也是不错的一个游戏的了
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那么是有在对于的是21点啊
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53#
赢钱的游戏还是要在早学会
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52#
只要有一半的机会,它们就没有根本的差别
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使用这个方法有收获会最简单的结果了呀。
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50#
赌神稳如好路子赢钱,妒忌胜率超级高
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49#
也是谢谢您的分享和介绍了,太难了的!
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48#
说是保险,但是这不一定是靠得住的吧
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47#
方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。
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46#
今天您介绍要用这个技术去有盈利下多少的呢
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这次游戏也还是很好的盈利来的啊
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44#
保险都是好福利啊,那必须是要参加了
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43#
都说是保险了,那必须得是稳当的
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搞的都是保险,你也太厉害了吧
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