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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
6 w$ b; o" G4 l0 f' V. J( f; }7 ?8 }# h- D' ]* Y
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。$ z# M1 _' ?6 S: z7 q) G
8 u, \) u2 \1 ?3 s$ ] D
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
! D! D: x& r+ h1 z
- [# H |9 Y' S# X0 I$ x 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。6 q" H$ E- H( Q; T v( Z
M. a, X( l# d( Q DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。* d) D0 z; Y/ Z7 Z+ p4 N
9 u3 [2 L3 w( ~: J( `. ] 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。5 n& h' B7 K" B% s" O
, v2 q, L" p- y* ^( E% r# B
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。6 E$ n4 {) [" l$ n6 {) i; C
: b0 y9 A5 l# _& I3 W2 ]3 t
坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
) y) s' Z) n6 J5 v7 Y) [1 r/ j' f) {2 D
闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。/ A. Z: w+ B7 \/ A* D; Q3 @
7 @3 A9 d- D$ `6 |( K" J, j$ K) _ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
$ R1 G! k: s! j. p3 z. o% k/ j; e5 B! h# R# R2 d
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。' Z* Y& R! t( b( y
3 T# e9 y9 O5 f, O8 X+ ^5 x 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。- P! Y; P* ~8 f
2 p5 z0 t. X- n9 W/ I 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。. a& U4 e: z5 n' U
( E) G) x7 Q, G& l 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。1 M$ T/ [7 k. A3 \2 K7 D! i l
& x% B; ?; _% q! D
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
/ B% Y3 S1 V. B8 x5 F" g: j1 n
# y; W! T- \0 t+ _! q" f 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。 A: Y8 d, ? [' M2 n
4 l1 ^8 g& o$ B6 d: }5 w$ u4 y
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。' G7 q! J; [9 y8 s' x8 H1 C
8 \! ~! U: V7 r* B
止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。9 a9 J. P8 h" x, C4 c$ x1 o' D
0 f. B3 ~. Z9 ~1 t. \, p 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。' L8 t* R9 K$ L0 {
! t6 v, Y& i' r7 F9 t1 X! w( y 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
7 A% N" }' F% f; V9 x/ P
4 I9 c* D3 n1 s& H6 Y 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。. n. q/ H/ X) o9 }$ v0 i6 j
" |- a9 Z0 ~* L* S2 p. b7 l0 T
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。/ s1 Y ?: m# ~7 R4 U* W2 L* b7 [
! S( F, E3 D. S
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
* g1 g1 H3 o8 u# ?8 d- u9 g: p* W) c. H2 }; ]( q( \
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
8 N9 _$ f# Y' I. R; \; S, @% m2 z0 [' z/ s
利润率——利润与游戏流水的比值。
# o4 x- v" P% d
) j( R) f" G, c2 l 流水——游戏中筹码的交易总量。
, \! D$ e7 b+ y Q7 J5 P
. q U, L& o8 _/ d/ w e# G% V/ \ 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。; j& Z* c3 b* ]
% u Y3 @' o" ~- }* g5 Y; r+ k& n 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。8 U d' p' j# ?. r5 }
' Q0 A. {, K) c0 ]8 H% h. o5 n( @0 f 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。8 ]4 ~! f( b- ?7 }, j6 d; z( g
; X% G% \' Z& v: U0 ?
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
/ s; M- O6 f7 ]5 a# u( L w% u: o& }" J6 g1 ]! |
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。4 a( f1 u1 _9 T! |' O$ q
! y# _/ P3 W; w5 k5 Q w4 A
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。! `/ f0 B) C& N* b, m2 i
0 R% `+ E+ M4 q2 E5 H8 H/ T4 u 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
8 ]' h& z( D" Q. ~( A! M1 [' t" L+ a8 G$ C+ W
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。5 r! R: b5 a7 k: V
4 r7 H+ b( n, j4 S$ w# t 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
+ i0 W/ M/ f1 b. e i4 o 跟龙——顺着规律路下注。$ J, ^) |- B0 x, Q* Q
. w+ M- ^ u' q* m f, e
天路——极长的有规律的大路。
- `1 S) u+ i/ y6 K* a% }3 g$ L# T0 C: a' K* D) X r2 g* t
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
) q% h% I0 |1 v1 f2 V) {( k$ u( H
9 U; j! b5 v, o9 Q/ Z3 j5 w 正打——顺着大路开出的方向下注。7 |: c) ^2 e; h3 I, q! B4 U f
5 J3 j# c3 e: n# g
反打——逆大路的规律下注。
# U! Y7 b. o, F# U8 B n5 s$ \3 P7 R7 l( {% |! W" I
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。# F! L( L2 [# q$ N) m
$ ]9 t) x4 m+ b/ Z2 B* \# }/ x9 S 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。0 M2 d& C; x w7 `6 R1 X
8 L* u) m0 w; H. \# Y
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
" J" I( R# `. U$ J# A
; I% x% l( W& `+ y; v% { 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
2 ] M1 d: r- G6 [) `& Q
. b6 f0 K0 ^0 f; S% c: M' E 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
_. ~$ w" a) p- e3 I( H6 n6 c6 k# `# `
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。 O; U: r7 o. k5 R. s# \. h" D* i" F
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
0 F" H3 b4 n9 a! K! ]: d
3 c% C) _3 Q3 u" J, ?$ J 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。; l' g$ r! c) f
p4 A+ Q1 p. E3 h$ U
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
! C0 }7 X7 G4 L% [3 A9 O% \+ V0 s, O) P U4 L
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。- T+ {4 m1 Z2 O3 B8 \
" d5 J5 ]! N- A, Z& w 小胜——微利离场。
, {4 @ T5 e6 R/ m& r4 C& B! R( z9 ~ V
小输——一般指10%以内的输。
7 D6 M. C1 e& y
7 O/ L! O2 H( X9 P 保本——资金持平。. d( x! n0 e9 \. N) c9 K
- h( `% }: J# L0 v2 Z: l- v
持平——与保本相同。
) `& U7 ~+ K2 G1 h2 D8 ?. u
) c- N4 \6 T8 J7 ^0 m 巨亏——大输。) H$ ^ @$ e7 }3 ]
' d: x1 M+ X: p6 v ~9 {* `6 r
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。: v2 F3 p! ^- Q5 e( M- J/ j% E% J
9 i( w2 q0 s3 `- C7 L 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
- V) G. a4 ? E3 \
4 f1 T) ~* y* k* \+ F2 Y5 i 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
) V7 v7 A8 y1 p b G2 h; j. C$ R1 d) e1 e' y: Z: @
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
: z5 e+ S8 j3 B8 e4 D# m0 X4 X/ m# n# Z! `& a3 g! n0 e
优惠3 T( z- C& J( ]8 R7 O% t' b
返水 [ s4 D: ]" v7 e
打活动+ v5 `* p( |+ {5 X3 t2 S: c, Y
死人
& Y3 r0 a4 T# z 瘫痪& A8 o( ^8 o! Y! i" b _/ p
运气
6 ]+ I) L/ c% u9 u4 T 胜率
0 O' d& w$ E1 H1 G+ s' o; d, L 上风
6 R% Z8 L8 M/ t5 n 下风
. t$ F8 Q# G0 x' l 发车
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代打
/ p: P# o* R! O- J- M8 w9 w, U 带路
$ E( |2 n0 V$ n 明灯
3 b; B) @8 v7 g6 ^) }5 r; b 逆袭
# ^( ?% N1 f A( L 游台& B+ O" \ o" n. b# b5 p
换台
7 ^7 |- D+ D' O6 n, L( a 多台, m. u( o) f$ U5 _
着陆1 C5 o: Z/ C& t4 `9 y; K# h
过渡
+ q( r, w! A( q 转换$ k g& v) j, Y& F7 J
珠路
! }. C( J8 g% V0 q+ _# ? 大路; T2 n$ n C' p; A9 ]- `
小路
t& Y/ h6 L/ y 蟑螂路
: e4 y) e3 T& w: z: v 杀庄
: Z7 P: Z$ h1 H. k9 }! F 对打
7 R" }& }: _% w: m: f7 e9 v9 R 收工
/ Z: O" n$ m1 Y0 S- g 开战, G! y& M. O! T' u
N杯水; b* i( X4 t+ l ~/ B4 f
黑庄* M0 R9 i$ c4 h6 x$ m: f+ z
土庄
7 G$ ?2 }) q6 z' e+ H 黑钱7 F0 A- [2 a4 {. A k2 u3 t' b
反大户" U# r5 d9 N% j: K) E1 `
跟大户
8 j' l! d& [/ v% l; p0 u; y 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!5 O4 a$ h' o" p4 f9 P( e
7 O9 a/ X5 |* s0 G2 F: j8 e2 {% R9 V
0 Y2 u# R# d1 @/ g
/ u3 U$ h. a' |) `: a u) Y
! }: T7 \" c+ o7 n8 r( Y! d(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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