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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
! h4 {# _( K5 l/ R% M8 y  Q/ j. A+ t  c$ d3 W$ a
       DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。
9 c* o1 v5 g) X( ?6 f: I) ?: F
, M7 }6 d6 l% C       筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。5 Z. P) ?1 W/ L1 f2 E

5 q- n/ c9 c: C; p' I* s       赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
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       DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。% A7 h" z2 i. U

% f' V& V7 L- A6 s* V* g1 m       必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。% F' ?- w, \- V9 b4 \
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       庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。- h4 q9 V, c& c" `
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       坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
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       闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
8 |/ G( y* r7 H% Z: h
8 N# r( Q1 {% j0 F) a9 s; y( ]       负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
2 U" w% A3 z/ a+ M7 N8 F2 {( w
) c8 R1 u7 p% n6 z4 S4 F8 K       胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
* }+ ^( d1 G: s6 ]1 B" r! N* e* _4 P& G: z$ ?
       平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
: Y; K' _. \/ B. n8 r# c& V& m! ~& w* W- L+ |* p9 [
       基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
% x& Z* `" {! H# V0 V6 ]3 F# u
. a7 e; D" S& ?5 V  W" J/ h1 o5 W% f       缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。. i. b' ?6 `' h' t6 ^$ _: d3 ]3 V, g0 o

9 u8 e. M' F: ^( V% d( b% P       直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。- T0 E4 ?9 H6 f3 \; d8 y$ J

! ~5 N. Y+ `% R/ `' ?  }' Z. A       断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。& m0 G# L5 ?+ i' ^' u2 R
. p; c5 A2 C- n. t6 K/ P
       止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
7 ]: Y! _& w6 ]  N$ l
- d8 j# }5 W7 r- v6 U: s6 M       止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。$ J0 s% J8 ]1 \1 L. E6 f+ {  w
9 @9 y" T: p% H
       振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。. }  t0 `% B- v* l8 i! P, u

) |. Q8 \6 N8 w( Z2 T       波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
) J( l7 G+ U  f+ S# S5 H+ A  |, M  ?: K. b
       风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
$ A; D: I* u* Z0 v5 n+ d. O
- |& _2 c9 t0 o" u       连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。; u* N/ o0 \$ _; k' M# R5 T+ C

) w3 b3 A. j' u$ Q5 q4 x       连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
1 ^, C/ E' |5 T$ x- u4 q( x& f& p; T7 d  q) w
       利润——广义的利润指所有赢得的筹码。& _% m  s9 D+ F

, j# t9 W: K, Q. h       利润率——利润与游戏流水的比值。1 B- r# p) Z2 O, f
- d6 A  @! p1 g) _3 }; ^: V2 {" E: Z
       流水——游戏中筹码的交易总量。$ l. N, x0 E! @5 `

" H9 U% b( i3 v+ x5 t* d8 m* Y       收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。" O5 I; y: k# M+ R- M& U

7 h$ |) B; T  u" L& f       长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。. i. H# R) A3 K" ?6 k
1 E9 v/ C5 [$ T9 k$ D4 P
       概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。2 @2 y0 {& f4 p7 }3 q$ J) w
! m* S( e( K3 m5 w, \: @
       偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
( }" k% g* J) H' i0 ]: m
8 f1 x% V: k6 l) i! R4 \       计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。9 R. m; _# H7 ]) @
1 j3 d9 c6 I5 J
       复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。
( k$ m$ U2 z3 D0 [1 j
* A1 U/ `  h, a) u- h       重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。: R/ d9 G5 t9 z% o
! F" @( P* r* x7 J% j+ ^% h! c
       盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
  k9 l: i; G* K7 R- d$ L
& v! ^0 U% K7 `% h0 P       反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。( M6 G5 H3 ]! A4 F& W; s
       跟龙——顺着规律路下注。3 ^- P3 H; J1 y# _0 B6 Z% H! l

) @9 f7 e0 g1 \0 ?2 o4 s  e, V       天路——极长的有规律的大路。
$ d: b3 |0 e+ r% {
$ z' o* y, n. s( s' D/ i       烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。  Q' B3 V" i6 v0 B& y4 T

- O+ [' u4 W4 K% x$ Z2 ?+ P       正打——顺着大路开出的方向下注。
2 Q5 h% ?7 u9 g- h/ u+ N
+ r6 [, Q4 R. @, W       反打——逆大路的规律下注。
8 H8 B) W# y6 v; H6 c/ |3 _. m
! T& L( w/ f' L, t! J! k8 i       两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。' z  s9 j' H# a& P# e/ x
2 R  k2 G  R0 N; D
       拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
# ]' ~0 g- x  i" J  E' ?
( l5 u6 K! l! t8 O7 s! X/ O       回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
8 g  ^# q3 L' d8 p) v$ F, z, I& m1 K. k2 C) J5 V
       齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
8 l, O, n  e* z. Q4 i
9 l7 A2 g4 V+ D6 t       断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
6 E7 K1 [2 I* `1 ?/ w
( z+ g4 T6 d& p       追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
# v8 a5 K* Y6 X/ t" a       清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
! |7 d) q/ j' B- A1 A/ G& \2 x, f
       唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
5 H! l" _9 r+ w8 R9 u$ f6 L
# T) S! k6 B' h% I4 s( O1 \0 z       大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
, l& O- z, |$ C2 Y5 U7 r8 Z+ ~6 i/ h6 w; M( X( i7 `
       大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
) {0 m* I" }; t. b7 j3 O! C4 H! Y4 {! O: k/ h! {: O
       小胜——微利离场。
. N* W% T" h9 D/ T6 l3 W4 z. C: v/ l) }. o; A, z
       小输——一般指10%以内的输。
, M( _$ T; h7 @& }/ d2 q0 R3 b" |: A! E$ @2 C
       保本——资金持平。7 E2 r/ e. m- @: X
, |* f" c! f$ g$ ?/ J' Z
       持平——与保本相同。
/ m5 M' }) h0 h; M: _' |7 V; [/ }. R# U- d% m
       巨亏——大输。
7 y# }3 d9 k2 g. J2 h  b" {9 `/ f8 u; E8 P7 c
       套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
" T5 f: |0 a8 T% Z/ o; d) g/ \/ W) n( @8 T
       优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。6 D4 r, s) d% x
" L' G) s0 a/ o! H/ J
       趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。5 X! W; A! p" q2 q4 @6 A* z

# [' N2 G8 L. a' ^9 a       抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
# Z( r5 k% L$ P2 z% ~; J* g, _) D$ B1 }* M* [. }
       优惠* _: X7 f! `+ B4 T# h
       返水. m1 p7 J! C1 T1 h
       打活动' u7 m& d0 y; r( T/ @: D
       死人
5 S0 r0 c* X7 r& W6 r, G& ~8 t9 ?       瘫痪
+ Q' B$ i0 u  W+ [$ z3 A4 F       运气
; T3 n* v+ z! s0 B% l/ u3 R$ n- v       胜率
" ^4 v: ^$ E* y" Z* R       上风' Z$ j! |' T* s3 l
       下风+ n% G0 e; ?% f/ n1 q
       发车
6 V) e% P! C, q; @       上车$ q' D) H9 n$ q. ]$ N
       代打
5 ~" r4 k  c5 [) `       带路$ d$ j. l3 n  v* a
       明灯" ]' _3 m, o2 r* k2 r
       逆袭
# j5 _8 G. }! Q* a6 U       游台2 a) A- P- D( S7 u. {$ t# e
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9 L/ W# c4 R) U: }       着陆
  F, e5 R. G' `' |- x1 M6 L       过渡' L. B2 o9 `, k  A
       转换
0 v& K# ?9 M1 n5 i4 S- v       珠路
7 J' V/ S+ P' b! P       大路  f! L) G* I% c5 V- B* }6 o
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       杀庄7 u! l3 `$ v: C
       对打
# R( C$ h5 e9 ~4 N       收工2 Q$ p- f$ H5 n$ H) r7 M1 S7 p. r
       开战9 I9 O% w& x; w
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       黑庄% S( ]9 K8 n3 g
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       反大户
- o  c4 t- y1 ~: h9 h& Y       跟大户' V4 `0 p" T3 g& Y0 L( T, K' Q" E; h
       由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!, N+ d# u6 s$ h7 u' B

1 J' ]8 A4 m( v3 B* P3 i5 Q9 Q
0 R, K1 B  O4 F. k0 `2 H; G
' t8 m, \% U/ s# N# l! {; b% K9 \) Z( _2 q2 m* M7 x1 N9 z6 A4 y
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)' J0 y  L  y7 d# A8 ]1 C& i2 F

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-萌二姐 + 3 理论发帖奖励

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是有好多啊,我也会看一
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54#
这个优惠果然还是相当给力了
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53#
知道自己喜欢的品种的内容就可以了
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这个大全也是要看一下的了
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51#
这个整理也是很需要的了啊。
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50#
足球也不需要一直滚起来的,只要赢了就可以不滚了
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理论虽然看起来很牛逼,或许我还是不会
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多点优惠,论坛也旺
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看来老哥是喜欢玩斗地主的。
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46#
有没有像白菜的优惠啊?多出点,玩家的挚爱啊!
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45#
百家乐我是不搞的
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44#
足球的有些玩法还是可以多看一下的。
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43#
理论用得好,收米的时机就来了。
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各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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41#
负追能赢钱,那真的一个很棒的结果了。
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40#
每种游戏的吧也是关心一下了
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