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[打法交流] 赌场里赢钱最高几率的游戏:21点(转)
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1#
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
" z, c+ B" G6 \" ~2 G
+ c+ D8 s( o4 R* p% p
0 i3 h+ Z8 C( O3 h/ v5 h& v& m, d21点怎么玩
+ W' J! ^- e, a4 [; S虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。. |) A7 C  V( C
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。( E+ V: g/ _5 _1 a$ R5 s7 y
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:+ L0 e* Q: Y+ e# Q7 Y

3 X5 [, x' _- q+ e% a; l4 m● 拿一张牌(Hit)2 d: d- S) a+ `* _$ m
' C( s  l7 B1 d4 i
● 结束拿牌(Stand)' R& J$ \; d+ t; B1 J
& M* ~# J; N- F0 Q, G- j
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
) b- A% }) s$ }- y5 W& w% C/ h8 g: f4 n* L5 O% A. L0 T3 K# d4 w
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)7 U# J- J' K7 @7 E4 g

! e8 h# K; U" z( q" r● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)1 \! [* z: S; g) G3 V- J! Q

* k7 D& l3 Q9 Q5 G7 u& ]  u1 P上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
% R$ V3 u$ C4 f2 }
. F1 g# t2 H7 Q% J9 m7 N/ L剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
3 y% R, E  ^) ^; L( Z, A! U
" x! j/ k- v2 b9 L! y* |仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
* v: g; a' S. ~+ ~) k1 c5 D# Z2 Y
. }# j: N! [# Q. E0 c为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。8 `; }" V( |- x% }3 }2 K' g9 u

. \& [8 f) `0 @; F& t$ s- E% b7 _% @如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:1 f3 x& A' ^* f8 q5 ?$ Y7 Y
! I# \) V  Q/ B/ |- U
F(H16) = 8/13 = 0.61538$ ^  y- T) u" l$ o% u/ K8 ^0 d% S; O

! Z2 g: V% N5 Z2 Z( |( [当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:' ^( O8 d$ N( G) X8 R, G
! C4 t/ @8 g7 k* l& r; H& |
F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
# N5 m0 {& e. x( N
7 {$ b5 ?5 [3 H% Z1 S: a同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
; ?9 [: J1 I4 O/ o$ a/ A, A5 {9 y! F6 c, q5 P# u$ j+ u1 o
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
6 h" @- u* i: C: U% Z5 F, V$ C6 [, s, U% ^: k
玩家没爆但是庄家爆牌6 d" h8 U2 r; q0 K9 N+ O

6 @6 z. k" T! s玩家和庄家都没爆但庄家点数小
; b# ?: _# v* \2 C4 [9 c0 n爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。8 F' O7 ]- M7 P5 S- n
  A; F0 U' `% f( E" v8 q4 b
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
9 G3 }+ W7 R% ~5 {; s0 w' d
: @2 Z  R, O: b1 B/ CG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
* D" E# x# A  I" o0 v+ H; {7 e$ @  E% I2 Q" Y
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:9 ?, V# K8 R- R# q( D$ r1 q' B
  `& K4 r; v* O4 r, a1 o
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
: B$ x6 a4 F( C! x0 i
2 m3 q, I  J/ o0 B玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
3 ]3 {3 g% g7 I: T, ^- \  B8 W
" B8 a8 S7 y1 }3 A玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
6 J! ^/ a( O. k1 R5 p2 j/ i; O% s7 l! x1 V
玩家拿到18点,庄家拿到17点
2 m7 H# r7 r* v& p- @玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:: Y: w( w. ?) s' q5 v& U
# y% W8 L6 c0 C8 Z
P4 = G(H8)×G(17)8 w1 Y5 y  @2 I' F; x. k. V& R

- h; `! m( i+ |: s$ g同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
$ d) a. A% H8 N! R  e/ ]; c/ G4 k7 L, g7 }2 A
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958! I7 R! R* x# |0 `
8 {5 x: A0 n- u6 z& Z5 J% q
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
8 V4 O9 e: U" |
7 L: G+ h' f9 u5 mP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
2 Z0 C% R; ]4 {- V
0 L4 ^* V, B( ^6 O0 V- n3 Q7 E' m# f$ l用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:' {: w2 _* q! L( V' H* h  d
1 H: [6 D4 x3 G) a
在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
4 A3 s* s& f4 r! o1 T# v5 \

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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21点感觉也是比较难搞的游戏
avatar
这个也是要了解一下才行了
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肯定要选择能够赢钱的游戏玩
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哪有什么好的游戏容易赚的了
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现在一直是不会玩的就是21点呀
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39#
最高几率也是针对所有 人的大数据,对我们个体意义不大
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今次方法就是有盈利一天的生活费我也满足了。
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37#
赌神的经验有必须看一看了
avatar
36#
看到这个游戏我感到也是需要游戏起来了的哦。
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35#
这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
34#
赌神感觉楼主是真整明白了,也能轻松赚钱
avatar
方法最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟运程太差了。
avatar
羡慕不已啊 赌神包赢技术强啊。
avatar
31#
赌神这些都是技术,还是没有办法应付运气
avatar
30#
各种游戏也是值得去看看了解下的啦。
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赌神稳如好路子赢钱,妒忌胜率超级高
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