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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑
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庄闲百家你必须会的4种看路法
4 P8 ? E: v, g; ]为你朗读
$ \0 W2 u4 n2 j' X1 l- K% I5 分钟- ~2 m7 d9 L$ i: A; H: C; E8 Q T
玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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3 t) h9 H9 i. l/ V6 Y: h+ J5 W& _2 d! S* Z3 `7 V
路单
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3 W {2 U6 E0 Q! _# @- }0 q
) ~! g" F- F' m! V3 ^+ p' w: L* H! H0 t7 Q7 T) J+ O
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
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. m. g1 P% ~+ J9 g* G& G6 s
- m0 d3 {, a- ?; o6 C' w& D& \珠仔路7 ?" Z8 p0 E: a7 B6 d, m+ `0 Z
6 P6 i$ b3 K. o/ C0 U2 [
0 G; D" U2 ^$ k: T: n! Q
& A3 U' k! D" M! k6 E
+ g4 M$ D3 `$ L: P红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。
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2 J. I/ U3 T+ h9 b# j
- U# x4 [( d/ [! d2 o& q5 ~- r左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
" |$ n0 t" e3 z& w9 z8 L; \. f0 {2 Q7 {- k' Y
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6 u9 y A4 P! n# L. W( }大路3 K! h1 r4 A: C+ `* ?7 t- J
( w8 o; ~$ y& P
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2 Y% F5 O- \# X' B+ b/ v( x& B% @8 z. X; a
大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。 M0 Y6 B/ o5 n( K1 L( ]% f
7 h3 [7 X; K* X1 x* X1 d2 [
; ~: w* @( U5 v6 r' m" [" D/ G. r: k w4 ?! a
大眼仔路
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- Q+ L/ S: {1 a, v" y2 D$ s9 u0 ?( W5 ~6 H5 W% X8 R2 O- V
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% X8 d3 A( ~& N: W2 `5 N% u: h1 {首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。
' G" u4 t- Q; l" E: }) u. a, a Z' o- j% ?7 s) M! _1 n' g
- Q7 J- Q% S) ?* G
. C0 z# q7 w6 g* j* k" I0 \, v' d路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。
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, h- [) z# b; W- X
5 Q8 C% B. e/ \( F+ }( t& l齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。
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有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。. t& C% l' C1 R
$ A3 T' ^3 A1 I% Q
% G3 f# _5 }) M x6 y% i2 k+ T
6 i% r) v! [" {( A2 J: V直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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小路+ |" I3 K6 d+ J' N6 s0 p
0 J# r1 `$ w/ c3 ^, @" B1 t- N( I
( C7 ^ N" A- N7 |' D, f! k0 O起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。3 T, P8 {) U* l" O' b- W
, \$ B* ~* |8 ]
, d3 d* @( L; W& s/ H3 o' T' t0 g7 }
: I6 R {# k1 N判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。5 l$ t N3 l& V8 }2 K! D4 |
1 r. w$ D9 Y3 O+ G, ^- v4 E+ P9 A" m) s* \; b" t
" A. e4 m9 k- L百家蟑螂 (曱甴) 路
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5 _8 n; O* @, ]1 E5 y曱甴路又称小强路。9 `8 t0 h2 j3 s. C
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起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。! M! S3 g2 f) C( r+ A+ g
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。
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% r* p0 m! _$ ]% f8 h, N
! g0 R$ n. V& f现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。
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8 B: F) F5 D' Q7 d# f
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2 L5 H; d' s4 Z, j1 l牌路观察7 P0 z* e7 f& M6 [8 C6 v
3 s8 y) ~, d4 R4 r) _) [
: j; O. \. C% | g) k M观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
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$ x( |3 L+ w' L& {9 d
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' Y& @0 o4 ] w% X看路一:短锯齿状
: t) `7 P7 J8 w2 W, M9 F( ]$ W* _7 g: H& J- t
: R/ U" T, e0 T你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。* p6 a5 o* _# ?# q* s, v" r9 V
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" T( Z0 x# B/ Y8 C( e8 H
: @9 \) O3 O1 Q1 ^# D& X8 S看路二:长条纹状% n# K4 \' A/ V! E4 o5 A& d
: x, l3 z- \+ g ]& q: J
2 b9 U! O6 `# g2 V接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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H s6 I, O6 X' J% `7 c9 P; T( I
) l$ |& h" [3 f. m" a, \( D9 `2 d* P* J8 w: V. e
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
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: P: J. }& U0 ]/ H$ F% s) F
4 V7 E- ~( M: B- x# C& \在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。
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- D( a2 O+ l; c& q! E+ ] B& h8 |8 Y5 ]- o# r
" R+ w' W/ f6 I- r3 f3 Y0 D很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。1 m" J/ s: v6 v- g. X. R
4 C6 O1 x1 B8 g) t$ f
3 R6 P" P; t4 o( c
3 X3 O- n) @1 c$ ], i9 h, P/ E5 ^4 z7 r看路三:交替不断7 ]( q3 A( E% _6 P5 h
: z% y4 u6 J) F% l0 e6 \. w& `3 I5 Y
2 ~( u3 o7 @1 `/ Z你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。 ]& {# |! {8 m5 u6 J5 z* d
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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看路四:庄闲徘徊
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: ~& ~8 N m. T u/ b( `! g8 U% t先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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看路法总结$ y) q9 ^8 m0 X, w2 {2 V
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。, c% X% e! N0 h! _) o! v
; }7 X V+ B+ x& h/ p w/ ~: T( o; a& o假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。
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假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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