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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
; Q* |3 m' c) Q: G) s# g三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。: L, |# N" G: x# h  b

9 h: B( i- {7 x: q4 u, r即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
( g( l8 Y- i" F        1 2 31 `1 y& A% {0 m/ B0 O; K
第1列  B P B
' k) Z& y: ?! ^# p& u3 X0 s第2列  P B P
: g1 c5 Q# I. ~& r9 Y5 S0 C第3列  B B B第1关        第2关8 r6 W) E: L8 \: u8 S$ t
第4列  B B P第3关        第4关
0 t8 p5 R* y6 s第5列  P P B
3 c  t& u6 }1 k/ V2 t既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:% G) @5 o6 X% X1 ]  F( v
              13457(总和)     百分比% ]5 x' \+ q1 m2 ^
B B B        1742            12.94%" c* e* t2 ~# E2 @" I8 l
P P P        1564            11.62%
! |& k) v! X$ ]# aP B B        1671            12.42%3 d! m5 X6 m3 c- F& p, t% H
B P P        1645            12.22%, f! F5 O, m; {" W0 t& R4 q$ b
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。/ G, P) `4 x8 z4 K) Y1 l
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 s" p! ?4 J7 l" _
1          BPP        反
* z+ z: a6 Y$ S7 s2          PBB        反
, a6 [$ s- K$ t  L/ |3          BPP        反
: n- d8 v( S4 o8 R3 U2 ~: P" Z
( [) Q% C' n' s9 u1 J& `& \  K4          PBB        反( o6 L6 V3 D. M7 ^- x1 ]) p5 w7 b
5          PPB     正\反
7 y0 U7 Q+ s1 p6          PPB     正\反* i2 F4 E2 f8 {+ \) [8 N9 p- N1 d
7          BPP        反
  D2 J$ W! L" U) S4 e8          PBB       反) L* v8 S# Y# C4 t# u0 X
9          BPP       反- D6 E+ h, ?6 I3 G
  _1 f" c/ O( e! P0 N/ j- N
10         BPB       反\正
7 m; m1 }# _5 |* I( y* p11         BBB         正
7 u& G5 H. i: q) Z$ z7 Z/ b6 ]12         PPB        正\反
+ O; ?5 t9 Y( G+ `* I6 f  ~1 @" Y+ [由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
  g+ I9 U0 M6 A/ m; ]! ^5 K第1局                                4 P- d4 Z  Z. d% V5 [6 c8 A7 v  v
B        B        B           正   
2 c+ l# V0 B6 K1 }8 @B        P        B        反\正        + Z4 l0 w% x' Q4 B5 t) M
B         B        P           正\反        4 F" X2 |" ?- e& {5 W- n
P        P        P           正        6 {4 H2 e' {8 c
P        P        P           正   # Y1 |7 y9 Y* n! b9 s0 Q" d
B        B        P           正\反        
- o6 z: ]# A/ q8 KB        B        B          正        8 u6 m/ R3 `- c' D( E, f
P        P        B          正\反    7 e( ]0 E9 r7 D! T! d6 q
B        B        B          正        
) Q4 A% ]0 t; {2 ~7 v" ^# i, N( DP        B        P      反\正        9 N: ?/ W0 P3 y- v5 R6 P; j3 V
P        P        B         正\反        
* K( C0 L; n  e# \B        B        B         正        
4 b1 T* j7 L7 ]( Q* O4 `* aP        P        B         正\反        - u4 [( o; @8 w- @4 }
B        P        B    反\正    ! i. |  y# E0 P9 e1 Y

2 ?! O: Z. V5 t4 a! U  N- vB        P        B    反\正% f$ W4 T6 W( ]. I; a
B        B  ^/ c7 E' M( ^+ G' Q" c
第2局               
- g2 Q# }6 C. O3 hP        P        P              正        & U( g4 e3 |3 Z( X6 [
B        P        B         
1 I, X% R+ w* HP        P        B              正\反    6 W/ w+ |9 T6 m; d8 K! g( ]; X
P        B        P           反\正  8 L" A  |9 _1 ~5 r8 x+ ^
B        P        B      
4 W0 a7 B% \! Z1 M; BB        B        P             正\反         
2 Z4 l) `- }% p6 K. E9 D) a& v2 l8 w# j1 {
B        B        B             正   * d6 h2 T" H- W  Z' W% n0 |
B        P        P             反     
& b8 H/ @8 X' x# C: oP        B        P             反\正        # q/ O; o9 l, Z. v2 ?3 c( g
B        B        B             正      
" V: _" w9 M' A: P* |P        P        B             正\反
& Q$ Y) W; I# E: t) o$ A, ?P        P        B             正\反. B9 B# U  C6 K! T% l; n
B        P        B                反\正' J0 l  _6 v# s: U3 t4 H: H
P        B        B                反3 L# Z: v6 S1 s1 |0 ~
P        P        B             正\反
& X; r, m, d  M/ U8 aB        P        B                    反\正
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B        P        B                    反\正
$ [/ d$ m0 w3 Q- AB        P        P                    反
0 V9 @' C  A( K: O" D, @B        P        B                    反\正
* {* I. |7 S9 \# sB        P        B                    反\正
5 o, U3 g6 [9 l; w; P$ \- UB        P        P                    反* L4 O; t% @4 c( b
B        B        B                      正
8 O) f; t% a( i! z/ d: PB        P        B                     反\正3 N7 i* F3 v0 \& G) |) V0 L
第3局                                + g3 x, _0 }* u! n
B        B        P              正\反        * x) P7 b4 e0 f2 P4 F& R
B        P        B           反\正     
6 Z9 b. N; W/ U! x/ K% b/ vB        B        B              正   ) p- e, G9 t8 C5 w0 ^- C* o7 o
P        P        B              正\反
7 z3 P2 X, J2 [; Y% f4 Y# R
6 i# H5 v( s' L9 C) l; ]B        P        B           反/正
* D2 M" D( T* u9 V% x: \P        P        B              正 / 反$ w0 q# t/ Z8 i7 x) J: t2 D+ b
P        B        B                   反5 m: N$ P6 {; t- k: t
P        B        P                 反\正
6 u/ z$ R+ G0 a% a) i' H$ [5 j: nP        P        P                   正
' I  x& @1 s9 W; m0 S1 KP        P        P                   正9 a  d" S& u6 o9 g  F0 c# A- }2 I
P        B        B                   反
/ ^* Q! o" K/ P& I$ }3 ZB        P        B                反\正
# L* ?, r3 Z7 e- R) T# ~: w7 q& hP        B        B                反7 t5 X' W1 P: h+ Z# a- v
P        B        P                反\正
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B        P        P                反: g9 \0 T8 l+ ?3 ]6 j/ i9 D
! x$ h: k" g* r. n; w5 U" e( p
P        B        B                反
! D/ L" J' Z  Y0 v! \) z& aB        P        P                反' s6 E! X; W. i3 u; T) S& P
1 M. V4 H3 k+ |5 b
P        P        P            正        * I4 }$ f# W9 e7 {9 p- `" @( `
B        B        P           正\反4 [. F9 F- M* p& G# T
P        P        P            正0 T, ^$ O" m9 E: Z
B        B        B            正  
2 t/ G' t" @( m% P% _P        B        B                反7 a3 D. u/ a7 v4 V
P                              
( \& j, b2 G; O1 l( B第4局                                  d, D5 N/ f+ x2 _* O8 u) y2 H
P        P        P                正% ^0 p. C" m: Q9 }7 {: j
P        B        B                反" z! G- |( P; h* p8 W
P        P        P           正        
* L7 P+ ~- W/ Q) O! w$ iP        P         B           正\反        ! L5 F- T. K5 x0 ~- O+ t. a
B        B        B          正      . Y7 j+ l! w2 r+ J2 U
. Q7 T8 B# Q2 ^! z1 I
B        B        B          正        
& x4 [$ \/ [( {P        P        B          正\反& u3 q% E0 [' \7 g, {4 E
P        P        B          正\反  
. X: C2 I1 q, \9 l5 ?' L/ E* |& {P        P        B          正\反
' w9 d3 ^% c* c, K+ e" p3 KB        B        B          正        ; E( ~+ x4 C- H0 N7 G& _) N
P        B        P     反\正% \; W7 |1 V6 j0 w/ i# z/ P
B        P        B      反\正
% W& _  N3 u5 Z% A2 P# [B        B        P         正\反( v8 n8 y; R5 l. d% R7 f/ K
P        B        B              反
8 G/ S4 V7 h( R! S. ~1 S' w4 FB        B        B            正   
, p! O+ C. q( w/ P9 B: q' fB        B        B             正   
) l! m% T/ M1 e6 v( ]' _# G* hB        B        P             正\反     
$ v7 c  t- I6 U$ r0 o/ o! SB        B        B             正    ) j* n+ J7 y; y9 z$ b) ?
B        P        B          反\正  
/ i- b4 O. b5 A4 i& {2 R5 O. R4 \; BB        P        P          反    ; r; m- z3 S0 l7 T& }/ ?
P        P        P            正  
1 L0 B. m" F: a& B8 r- IB        B        B            正   , d& ?0 u! B* d; N3 f6 K& g
P                               & p+ y1 I1 _1 ]
第5局                           
6 ^& \7 K" v/ XP        P        B             正\反        
0 M( f" k) d+ W, {; Y+ bP        B        P          反\正        
) F, d/ Q7 y1 c) z' WB        B        B             正        , m. L- G8 I4 r
B        B        P             正\反  & {  k9 r' c5 t( c, ^4 E
B        B        P             正\反   
& g8 m/ O6 O" G1 k) UB        B        B             正  
% _6 `+ U# J& l. L) x% ?5 [  e2 ?P        B        P          反\正     
- r) v( T% V' y2 b6 Q! O$ }P        P        B             正\反     ) `8 ^) g$ R# @5 J+ b. `8 j- i
B        B        B             正     0 w/ g. A2 \+ c3 V4 `+ ^
B        P        P                    反
1 S- K; V# Z; h( t8 W) |9 {. ]B        P        B                   反\正
/ Y5 _* i, Y, d6 [! CB        B        P                正\反+ D3 {9 }; Z4 X; O$ r
P        B        B                   反, f: u4 f; l% G
B        B        B                   正
4 c1 O) ^8 ~& ^  U6 F% d* q. ]P        B        B                   反
( ?8 P- n) U& q% yP        P        B              正\反/ B; _) `! Z/ {6 y6 r4 R$ y
B        B        B             正        
( {# V9 }, S; @+ q4 y. yB        B        B             正      ; \' X/ O) i) m8 b* M5 v/ @
P        P        B             正\反
1 j; d; Q- R& q1 y9 IB        B        B             正        
1 U0 N4 p% I+ W) `' W& ^7 e2 s; p
B        P        B          反\正
9 {4 r  ]5 ]. T4 w2 z1 \P        P        P             正   
9 B) R8 v( r1 r% W. A3 rB        B        B            正        ' i' q9 j, `6 _0 ^. @
B3 e, L' F1 a1 ~  b+ q) ?
第6局      % r6 G* n2 A6 t" p
P        B        P      
/ S& a3 k; e" E& [P        B        B                8 z9 X! A3 q2 n! U
B        P        P               
& ]! l0 a) q5 B. [: IP        P        P               
4 v4 m& A" Y' ?" vB        P        B          ; _1 O4 D' x( j& a! J
P        B        B            
4 s" w! Z' V  t4 L' H; M# f4 tB        B        B              正        & B5 ?* B0 B! I/ b' l" d
B        B        B              正   
4 Y- T/ N* D2 }P        P        B              正\反       + d: I; L7 E( Z& U
B        P        B           反\正        0 H" z* g8 g. x( h3 `
B        B        P              正\反        ; P( I2 R4 ]& L+ {- j2 G7 ?; x
P        P        B              正\反' V5 }- n- Q# i5 _8 n$ ~- _
B        P        B           反\正) K, U6 u4 q9 t4 n
P        B        P           反\正 8 r, Z' [- N; f
B        P        B           反\正   
2 b1 T, w+ [  mB        B        P              正\反  
1 f7 W7 H1 q. T9 q5 H( l6 RB        P        P                 反        1 {' e0 i  g" W
P        P        B              正\反        
% D" f) u8 s* s% F& f% YP        P        P             正
! }0 x5 d6 \7 f/ r* @( |P        P        B             正\反
! }% {, N+ Q+ v2 n$ Y1 W0 V5 vB        B        B             正   5 I# e! y* d" @
P        B        B          % `+ X4 y" {- `
P        B        P            Y; K' e$ w5 w/ S) n0 o
P        B                        3 Y! H& {: H' X" @# d& P; S
第7局                             
1 w4 E% u6 e0 J- I
* ^; T$ \* p& \+ ZB        P        B               
: ?% _+ U+ E3 R5 e( g% n1 J, dB        P        P                % V9 ^  ?$ Z6 _8 c3 N. K* Z+ h
B        B        P              正\反      
9 A; I) r% Z+ a" EP        P        P              正     1 x0 e4 o) P& H* o, X$ W$ @
B        P        B           反\正     
0 H' e( m$ m: k  a. yP        B        P           反\正   * f+ G9 Q, c' E6 F6 @
P        P        P             正        6 n. F+ F* Q: X3 y$ l! v3 s
B        B        B             正        ; Z" v$ c  r( s+ q
P        B        P          反\正      
( N7 P+ i& X& }) j+ l& f( J: z+ vP        P        P            正        
' @$ j9 [2 q4 g/ L" s2 \P        P        B            正\反   
3 C% p# e1 A- V* pB        B        P            正\反
5 M  P6 P  p7 o- i( pB        P        B         反\正: W: m; {: H# U; `" T2 V
B        P        B         反\正          n% _3 e) ^, E( L% Z/ M
B        B        B            正   ' g0 y5 ?" A6 m0 D% W3 b# _9 }% {
P        P        B            正\反     0 R1 g6 j# F* h3 K" c
P        B        P         反\正        
; ?2 _- q. J$ @7 a9 Y3 x* Z5 JP        B        P         反\正    2 f6 x; t& T) h
P        B        P         反\正        ! s' f$ D% C9 v; j' G& u! J
B        P        P          反        8 c4 z* g9 Y+ W# D% f2 Y
B        B        P         正\反      
+ [3 l  I  Z6 d9 N: _9 N6 I3 T; fB        P        P           反      
) w4 N: t# G6 j6 T第8局            
0 a# t, v; ~* g% G) C4 q( ^5 fB        P        P     * ^2 m. Z4 b1 C" }
P        P        P             正 . O& h' g: O/ p0 W; |/ o
P        P        P             正     
: s9 Z$ B* j' r6 n( Y3 m  CP        P        P             正     . H; D8 B7 r# L3 Z
P        B        P          反\正      H4 O/ @" z4 s$ s
3 M  T5 {9 L$ g( S9 r' [- o* q7 _; \
B        B        B             正    5 A. [# `# w7 a  ~8 |
B        P        B          反\正   
  N+ y. O: I, e! P4 |/ t& v% t5 V% IB        B        B             正    0 l4 e7 a3 U5 \" j& s1 ?* a# ]0 ^
P        B        P          反\正     3 ~, y, [' {2 }4 W
P        P        P             正        
) Y1 M8 e" w$ H/ |% D8 Q2 LP        P        B            正\反8 X$ e8 w+ h1 w' c" ]4 D2 ~
B        B        P           正\ 反) l9 u! y4 G/ D$ u! N
P        B        B                反
0 C& k% [# r. GP        B        P              反\正
7 s  ^+ C! g1 D9 N% qB        P        P                   反# W% K# ]/ A  H2 z# Z
B        B        P           正\反; I3 F( a$ ~1 ^
B        B        P           正\反' `) y+ z9 l1 ^" u  w5 T
P        B        P              反\正
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+ e6 y3 K* P, i- C8 TB        B        P             正\反   
3 P( F! N- o2 s2 TB        P        B             反\正 ) q0 s1 u7 p4 ]. f% N4 b

. M, R* A3 R: ~- Q9 Z0 NP        P        P              正        $ X9 [. \, M( l" D8 a$ e
B        P        B           反\正     ) ~2 A$ b) B( z8 v* ?. c! `
B        P        B           反\正     
8 ~; U% o- v% ?  s2 q7 qB        B        B             正   
  k* E8 q. T5 |- f% A) wB        P        B          反\正  
) Y6 K! J4 Y( L& ]- ^# SB        P        B          反\正        
# b) ^; c  p7 I3 h; ^5 |" G; j) ~# L( nP        B        P          反\正        0 a: z1 n( D! Y9 A1 ^5 F
B        P        B          反\正      . Y2 `7 {6 n. @! Y+ y( c! t
B        B        B             正        
4 j* x" c( |9 l. `P        P        P             正        , W) Q. V' k) T- W( n# P$ c% Q
B         B        P7 W" `- Z5 p4 j$ f1 |6 G
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例7 i* b" ^8 O2 u* _: _5 Z
第2局                                
+ U# \* |- x- Z/ V) ^1        P        P        P        正        
; o4 k% ~6 ~- d; _2        B        P        B     反\正        
8 l. ?. s9 M+ n& t" C) C; ], z3        P        P        B        正\反        . ]# A, m! A7 Q
4        P        B        P     反\正        5 u6 o6 ~6 k( \' Y
5        B        P        B     反\正        
% {, _# H) n+ z+ J, b6        B        B        P        正\反       + l" L# x" Y4 r. z0 f
7        B        B        B        正      
. V0 Z/ W" s  L* ?8        B        P        P         反     ) \! |/ Q+ W8 a4 A# [1 B6 |
9        P        B        P     反\正  4 x0 P2 i0 `1 j. }) l0 D+ @
10      B        B        B        正        5 x" _8 O1 ?5 g7 K9 z: @
11      P        P        B        正\反
& @3 g6 {# M6 U/ y12      P        P        B        正\反- o; n, q) m. {" N8 R) a3 x
13      B        P        B     反\正6 ?+ d2 c! z' t  o2 w, w
14        P        B        B     反u - t4 s% }3 D. B& [, U( k5 R4 j  x
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18        B        P        B      反\正
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21        B        P        B      反\正
  F# L3 A, n* N4 e0 _22        B        P        P      反
# k5 @6 `+ R4 U' u  Y( |0 y23        B        B        B        正
4 ^7 s/ H0 z6 o% M) n7 w24        B        P        B       反\正, s& Y% |; F9 g0 @
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
9 g4 ^5 \0 X% i- k8 q5 @8 \所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& U; h" b( h& b: z% P2 r
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
- q- y0 S1 V/ Z/ i1 DP        P        P
- Q) ]; O+ g7 e  x7 TB        P        B   
; @* @) B+ V; `9 {( ~1 i7 `P        P        B 2 g6 |# u2 G- z8 w4 `. D( D9 D
P        B        P   
' Q; P. D  Z( D) x3 i# PB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" M* U) J4 _  ?. T6 J" s2 ?  x& @B        B        P     1   
- t9 P+ Z$ q0 _9 i3 MB        B        B     2  
( j! p3 i; o: s. G( M4 QB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
8 l/ H# o6 i8 t3 b" IP        B        P    -3     4 2 X8 H' X3 s' m! K
B        B        B       h& F% o8 p' n1 J
2 X: Q/ Z0 u- i
P        P        B  
- n) {- Z3 M  `/ N9 |P        P        B    20 c) E$ z- {7 y9 m- Q' I' Y& C; O
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)4 Z& \3 L5 o- f- {8 l. T
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
0 h3 [& T+ ^/ o$ X& J2 tP        P        B     32 `' K0 r% f/ v8 D" x' y  D
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
# i: W: N  V4 j2 BB        P        P     1
$ l7 P1 m* M9 ZB        P        B     2 " m  ?# J, i: m' m( U; J% Z8 L* v
B        P        P     3
/ M' h; R, A) n. eB        P        B     4$ ?! s; Z; A7 ~+ z6 I1 a( K- u( b
B        P        B     59 T; R# ~" T% C$ n+ y& f
B        P        P     6
& M; c/ Y& O$ U3 ^B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
* P: @0 Y# N3 NB        P        B      32 b" l& u9 E) w& U: o. }6 @: P% Y
合计胜出  16注
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很专业 就是没看明白
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感谢楼主分享心得
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感谢楼主分享心得
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新人来学习下,谢谢楼主。
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看看楼主的推荐
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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学习下..............
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这个好像发错区了
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看看,楼主的心得
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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心态最重要,其他一般
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