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[打法交流] 21点:赌场里最可能赢钱的游戏(转)
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1#
           小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
& [& }) L- P1 r' T* e0 Y9 T$ y$ u+ a
$ z. x7 n( q  z" `4 [( }0 }, M! r' j: `/ K
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游
# F* m# `# N4 A
; u2 [/ h; C/ C# U' S4 G' y) [戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵0 j, ~/ a; ^  x+ k6 C# S
, G2 g2 {4 w9 R% C6 l5 S6 {
满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。
# J4 w, p6 d/ q& `1 ^
  Y0 c" ]; J" E  ~) M21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
' l' [+ t4 m' ]
/ j) L7 R: x4 J* G3 A* L的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高1 ~. B, O6 c. s5 q
$ S1 y6 P/ b( N! {2 C3 Y
端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。- M: P0 }9 l* n( m6 V

) v" W6 M: @% B& c1 P! `21点怎么玩
7 {% z) p* E- g/ P* d/ N$ R& f* l虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,
8 C, J  @6 J1 Y5 t" ]0 K5 z7 J
+ x9 K6 @; j* E0 Y; G0 I& y让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
: }/ L3 H- X  k( e- N
, K; U, w7 ^7 e6 e% L$ ~/ x5 R这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到7 }1 n/ r6 C9 l# w9 |

( w3 d; Q6 B6 T8 Z4 X) `! q 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的+ b& y3 `; N9 a/ R* Y
( t4 ~# a, O0 x; `) r$ C
点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌- V8 ?3 w3 @( K
$ q* e$ e1 s3 d9 J
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
, w6 I" ]1 m" I) c! B/ d* d3 M! u2 n9 d1 o
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家
" {- ]% y5 Y5 _. [6 Z0 F$ I
! X$ ^: \' k& H$ N3 L可以选择:
) R' j, E& `: f# D) W. j( Z- B, ?# K5 P9 J
● 拿一张牌(Hit)
: L9 x) K) t1 q4 u( _9 }8 I
# J3 H1 x1 f$ `% E; m● 结束拿牌(Stand)( Q0 t( L5 ~7 n* J  Z( N& n
# M# x3 V1 R& _) N0 ^6 I
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
2 H, p6 r6 |2 h
6 \5 e  u0 v. O" e, @( f● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
6 i+ y" g' H6 r3 W8 T0 K- u- ?" Y( Y
庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)+ C0 A' Z1 {2 y6 j

' ]' |/ z- t5 x4 G● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)# J* k, I: U: s* \" B. {
' K% H/ y; @9 l/ l- s* g& h
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许% Z0 X4 _1 i1 p' R# I

0 f' E2 D/ I6 K/ e% K4 d Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。+ S5 n3 \0 u# F* s9 O! ~
  _: y0 t' T( e( h, G; }. v# r
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,
0 ^: x* \& A! H/ t* [, Z9 \# B0 j3 c; ^
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,# `9 r: i1 a" I/ E8 |- H9 g
& Q; y% g, {, N
所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为. E- A& F+ q8 A6 j( V
1 B. w' ?! Y6 j" Q+ x; t( T
平局,点数少就输了。
2 u4 r8 C* a4 k2 m: w1 o
$ E8 C4 i. p* B& ~5 B. \6 t当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A
$ |2 @- N' F$ O0 @5 `7 m/ b. g- P  ^( y. \' B
和一张10点的牌),这里就不赘述了。% _# I; J. t! f. i! K" H) D( x
8 U) q9 I' s1 {# a, ~0 m
' m& a, X' Z' p5 _; V- Z; f' t
高端赌徒如何要牌7 x# J# m' N, D! V" d
/ p3 l9 j$ G& m& E: |
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,8 Y0 D  l- D$ ]2 R/ R

; n/ u& n, g+ q& s! _4 L最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
. s( e+ ^5 I' I3 Y- T  Y6 ]: r3 r3 R& k- I# E0 j
么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。0 O2 A5 a. X6 @1 D

, S" b* `) r+ M! i  i' E0 Z( X, H3 p$ n- `/ M0 _, Y, M4 W  p
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
. T3 G  l/ X6 I5 e) {$ w& ~2 P. _" o: \  ]' V% @
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前
! Q. Q. [% B" i) l( @  b& Z+ ?/ f! b3 W5 }! _  o- ?
手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的
+ g% P  }  f6 V+ c/ w/ b6 [0 Q3 |8 ^
' m, w; i5 s0 n% V( g4 R话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。+ o3 m: A; U3 J) ?

6 [5 X9 h3 Y% }剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,) z% R% v1 z! T

# J$ D! ~6 M* A! M  d8 u P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double
& [0 v) u' D. r3 x' C+ v8 J
$ p! U0 [4 p- O" |, o(如果规则不允许就Stand)。
5 p9 t8 ?. |9 m1 \
: K3 a# K4 Y  i9 h+ z仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很9 o# o( D. O; b4 Y% a1 X7 |
. s) p& F) r& N. U/ c
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 ' H% E; J4 h1 v2 x; B
% `  w7 N' A  ^' \9 u7 k9 y
到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。; P" W1 ?3 [% y0 ^

* D, V0 m. y. U7 Q) K为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先
- D2 ^  z2 y' e% v8 b$ @( M0 [/ |* T, g( w  W! e9 }% A
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于6 a1 W6 I1 c" U/ m  R8 j

$ ?2 t8 O, R3 `. A 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
+ J, I: f+ [* ?6 C: d  h) q" L( }( v0 B
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽
6 c. |3 w" m/ U* |; d$ \
6 L* l! x" A7 a" g- F$ e- l) V到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),. M  x$ s" X. r
( K' ^! X$ p% [9 C- R. d5 C
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
9 n2 k9 {, n  D  r2 F1 {7 y( ^) @" H$ h: J9 |" l% K: g$ M* t
F(H16) = 8/13 = 0.61538
' q: B' p9 M6 ?+ D* ~' \
& ~8 a7 I% w4 j3 a1 L当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:. B) S4 A0 O% i" V- b: Z5 j9 N

% l5 F* ?6 x8 U2 _F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580' `* g5 Y& a5 `3 e' A& y

% A7 h3 D% v. _6 {% }2 I同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
2 s- X$ d7 m) w1 r/ f. a) }( n3 z8 v
* u0 B* C, v7 O- C, w& X( o不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出; v" y7 C2 {( E4 i% q1 p# |

  L# S% b; r& v1 F$ A H2—H5 的情况。2 o. A1 s4 }, v& B& j* \

* n( {9 b! b- d那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:7 J/ ?( w5 h' j! Z

+ y% ]5 u6 {# _/ r; V, d7 H. Z9 ~( n玩家没爆但是庄家爆牌: u& Q% ]; }1 B& p4 `, a% I% G8 X% w

5 ?: P5 [: K$ o玩家和庄家都没爆但庄家点数小
5 I" q" y0 X& f. L; y/ p1 L
3 n7 Q+ j$ z6 {; C/ x; B爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌
" L) n+ j& ~; T/ g8 T* D6 c. U
. f: Z7 E$ G  ]  T为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
( v2 n, e' S8 A; X! ]* r
/ ^2 G1 t0 k  X; l如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
4 i5 l2 s3 t+ ?1 e2 d
9 W  e; }! U. D4 I! aG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692
3 K4 d# o# w5 S9 f& p* X* S
% k7 N4 E! R. y. m* Y' [类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。
, F) \6 b0 {" X) W1 Y
7 S& Q- v; ?; L* i在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
# ^. Q* _3 u& n
' S2 U+ K4 U  k6 [$ B玩家拿到21点,庄家拿到20~17点/ n! B5 g6 Z4 M( X

% b6 F0 W9 b, {1 c+ T" \玩家拿到20点,庄家拿到19~17点) O2 m9 g. m  p! e: U, l1 k- F

: K7 N. j5 z4 j( [" t玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
: b# T1 }* v! S$ o$ U
. ]) z! v0 o8 I  p" U, G玩家拿到18点,庄家拿到17点
1 j, s  l' R) P+ G2 k1 d- t/ R4 y( b# T0 j
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,# t/ f) B( H2 U8 x

1 z$ n* {3 w; G, `; N因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的
, ?+ J, i4 w6 _  h6 r- N/ K" g5 O) N( q1 w
概率为:5 `) j- r, T/ t5 n% G, {

  U, b6 m  q9 pP4 = G(H8)×G(17)
9 J4 d. h6 v8 v- w* S* t
: l7 G9 y  m9 \+ V; [+ n) O8 b7 ~4 n同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为+ f, Z0 h, t. O5 Q8 }% X

( a$ w, S) l$ h+ C4 g1 l 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
  U3 j9 M) s' U& Q# ~0 U* E( O! f) F
" O, h5 v, B+ k3 |P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958: [! o: m/ }! F/ X4 c3 \! k3 o
2 g! {) k) e/ t7 h
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
0 x' s; j, e1 k6 U
7 @- V9 A, T1 a. F6 g" bP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
' I- o. |: M) d( _; J
8 u" M7 @% ]- F/ L4 t9 W! K$ {3 j5 ~3 i3 @
# Y4 m- T9 n* C7 [+ V( E

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
想要赢到钱也是不容易的事情了啊。
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3#
各种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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4#
每种方法也是值得去看看了解下的啦。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
今次游戏在论坛的运气还是值得肯定的.
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知道这个方法我认为也是必须关心起来了的哦。
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7#
这一次方法在论坛的运气还是值得肯定的.
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8#
你介绍玩法也是要关注一下的了
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9#
厉害了赌神,老哥的包赢技术赌神附体美滋滋的
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10#
有盈利的时候就该收手,全部游戏长玩就是完了
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11#
其实各个方法的吧~这个也是关注一下了
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12#
保险的举荐所以我都会参考,都是管用的
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13#
感谢楼主介绍的技巧都不能无视技巧啊
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这一次方法可行赢钱一天的生活费我也满足了。
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15#
赌神看来楼主是真整明白了,也可以轻松赚钱
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16#
若要说保险要瞧瞧谁的话,那必定是老哥的了啊
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17#
通常我不了解要如何下注时,我都会参考保险
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