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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。 ]4 e( s1 M5 u1 V5 k
2 u0 B' t9 u' t8 J2 K# z L9 g DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。3 P" R$ d9 }6 J. k. [
( z! G- S) Q4 V% k; ?$ {& @8 W
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。+ @9 Y0 U- T3 b% b8 s; H2 e9 W- I9 J! n
0 i3 i/ n# k7 E: t0 Y0 `$ X 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。- V& o2 R# j# c L
4 Z8 N2 O' q6 ~+ B3 r3 s3 ^% d; t DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
( ]% k9 j5 K6 \4 J
" c5 F7 y4 R8 s6 D, ]9 A; U 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。) n6 W1 H( ^0 I6 j
$ \1 o6 {( Y+ b: H
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
- o5 W/ H9 S5 c9 n0 X
/ m% x; C- R V( {; V* s2 E# |8 F 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
) u6 E7 {. [( P) X0 Y# B) k y. L
% I1 N- m/ F" [( @7 N8 a4 Y 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。+ J- f1 s3 l+ {9 O4 K
0 f+ G% G! o# }6 z) @' L
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。1 m4 d/ N+ m3 R6 v
) ^+ X. d/ p. n- E
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。' E: F7 z( n# b# y" y, Z, p' E
+ j: ~- b; W* r: f6 c( K
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。
$ x' F( q0 l( s2 T% Y: ~* M2 W- ?5 J1 D4 F' _0 X0 B! Z
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。
/ g% Z9 s; z& }
0 T0 U% _4 {- t7 t! b. B8 K6 c 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
" M4 x0 O" z; u1 c8 i |! s
$ k8 s$ C x3 U/ M* N- W 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。1 \' A6 ^5 Y) a, @
$ W9 \, H2 l$ S& Y* q- Q7 M
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。0 b. s+ b6 v1 Q# s4 s
# o, u* |; |- {( T: L! ~% g 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
& E/ I' j; G) u" b/ |% ~9 [
* J% T* G+ _9 E+ G0 ]2 Z3 k; w 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。 r3 n5 d; T$ Z
+ ]) y$ ~2 W, t, E5 ] 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。' ~: h' I8 S& y3 s2 e( U) @
- a* J# _/ z+ Y" ^! u6 a% K7 z 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。. Z" l8 _2 P/ s. N% z
0 t/ d# H0 @. o' y2 i/ A1 O4 Q. j" C 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。4 R! c" w- \1 W4 [* g( q+ N# _
6 |( L N9 x9 J+ l+ P9 ~- _, M( z! u j
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。2 ^$ F% T5 q# N0 ^. J( m' F
/ E+ g+ I/ ]! p% q. m$ _ 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
: i. y7 ]! U) u+ T( W
- o( ?. v- o) H% N1 ]" H 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。% Z: n+ Q. S0 {" k
2 U$ I8 y7 Y1 y" s6 g) |3 D. }* X 利润率——利润与游戏流水的比值。
3 N! R& k( W8 H/ j) ^
! |6 G4 w% I! l 流水——游戏中筹码的交易总量。' t8 `8 q& i! t' u1 |7 F: s Y
; ]& k# {3 L/ J# @
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。2 `8 M7 C. g5 v7 t* f& Z+ O
, ~! Q- ~8 Y6 w; A4 J
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
0 g! O. f$ @/ h" w. z, ` ?! j9 v) o; Q4 _% P! }
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
6 _$ T- B) g% C7 }$ p4 j: T# D% M/ e* G/ e: y* ?9 G: y2 N2 C
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。$ ^) k# x9 S; G1 O7 S# [6 t
& y" x' D6 ~) i% p 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。( Y/ J0 g. b6 |# p& }9 Z( r
8 ~$ [; l3 {7 A5 w' z1 I4 {4 n
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。+ X- \3 b: l# }
8 c0 X' q( s' H, c
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。. M! d, Y) U( o1 K! ?
$ k( c, A' s! G' i1 A
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。9 J/ k; R8 c- E$ ~; }7 D" t" `
" S" Q3 w! T+ ]! _, w. v
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。2 M5 w& [8 P# o7 |2 E# \
跟龙——顺着规律路下注。, ?8 F' G3 l8 e) w4 J3 F7 |( i
, A- k9 g5 |. u2 r6 I 天路——极长的有规律的大路。
# ]- B& A8 j9 c8 w# [- o j; o. C( I1 ~. H ^! @+ y
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
4 |# \7 X+ X- u" x6 Y& ?( c5 X- z! H$ R) T
正打——顺着大路开出的方向下注。* v6 V' s8 W, c5 M! m
! i7 @6 C7 {! o/ s2 o U" b7 P2 {
反打——逆大路的规律下注。3 Q- q0 _$ B2 `* A: Q) W4 B
$ z: \/ H2 I- o w
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
) y( L. P& Z5 X& i
/ k' t ~8 m3 r5 \ 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
. w: ]% Q1 X+ F
& X: L9 ?6 N2 W r1 D 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
x; S! {( l, o5 C! P. B: J3 X( m! m+ p- }
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
) v2 ` ^, J" c: R9 P1 ^ j' P) ^: c: A' p) Q
断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。6 {- V- P7 t7 s) r: i/ o
* c* ^7 b# Y" b) ?9 c
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。) |; y8 P6 `7 @4 ?! n" }
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
, N# g6 ]+ q+ d4 U) o* X) b6 t! v1 {; d3 T" b+ k
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
* i: }0 A( {. F* \, i4 S. M! j: u- k& c9 u6 n4 j
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)- i5 z, O! ]$ A" \
, P/ \3 f; F" u* _- d- Q" Q: u
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
% y! w, l& n$ |! ~' o+ u( ^$ i4 B5 F- a0 ^
小胜——微利离场。
: _. a' p4 B v2 ]
7 d9 h8 T; ^+ N& u3 G { 小输——一般指10%以内的输。" q, ]$ t2 K' S4 Y: x3 ` ], D9 Z' x
; F4 y/ Z9 m' z/ r$ q) |& D( X/ t 保本——资金持平。
N. ?% O! P+ ?, Y( J7 [' J7 [; g5 L5 ^% E& G" k/ \% h' c
持平——与保本相同。
- U+ @8 N2 g; x; x
2 u: D" q j8 S4 h/ G$ I 巨亏——大输。
$ g6 O8 X( l+ O }
* C( m& u" t' I" x 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。0 U7 H$ X$ L: d% A$ B" _
5 v% U1 p; l- |( ?
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。: I2 ]6 z. p9 f/ e
5 U$ L- ^% N1 ?) p: w3 |
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。& N! Z! M) i% g9 v6 f' ~+ m7 F' n0 s
9 s U- }! x$ K3 T# Z. d( B
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。8 J! a, Q+ A+ Q. n4 M- a
# `# M# C, I- h- P- @
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+ g5 D8 S1 K( S. V7 w7 I% F# ~ 返水2 T: `) k6 S$ w
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0 Q& R7 ~7 F8 [; `. D 死人! ^# d( x" j# ~3 H" d* f
瘫痪9 q6 k/ ]: E/ @0 N0 \
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上风
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发车
Z: T& I# M! o/ J- [! A1 ` 上车
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带路3 M, g! Q% V) H! s
明灯
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黑庄
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黑钱7 T" B1 m; }4 n/ p+ `- _! s1 P1 Y; {
反大户
8 j u' t/ Y: ^% Y/ J$ p 跟大户. i/ {5 P6 r: c6 b* `7 h
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!5 D# G3 b! _# F' o
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- h0 I8 ?- [* h1 B0 z, V
1 N. Y5 s8 M4 g) S! c; N(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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