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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。6 W0 i( T# b8 Y! k
! B" I% E r3 s2 ` DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。1 z$ j P9 c3 I, y5 l) [ f
# L W. G! b! _( g. C& a 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。' x5 A6 t7 Q7 V) R% r1 Z& S
5 x9 g. O b/ w! X6 F 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
. ^; l0 _7 ^5 r, C$ }9 `* T0 T1 z( r
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。' R+ n7 j( A* t
* L. s4 ?% N0 v& N" ?" K" } 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。9 y# ~# X$ {) ?3 k* w
* ?7 G) ]* T5 _$ D3 z% b" G W
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。4 s4 U- `/ u2 f1 q% h) Z0 P
K7 t' S3 j" ]5 O. P, a 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
, S6 D" W: r( H8 j, P. x; `- B' @% T/ u
: t3 _9 I. d0 } 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。 c. }1 P: J( P6 ~8 H
# S4 G3 u5 F8 t3 l3 A1 S# [: l 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。3 T% _( e6 m& D6 }
" H v2 ^8 _3 n, J 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。 e) y8 a3 p/ ~$ M
9 x i( u, }! Z" F' J6 j' m 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。9 v4 ?' R1 [1 r5 W; b0 x
. U# @* M( s& B0 y* b. X! b) s3 g 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。: C* ?6 x! |3 i. q
/ _1 F4 U7 d" k 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。
$ M8 D( v3 p* E \0 u
$ ]$ `+ A, v1 U" x7 d* |0 C0 ^/ o3 c 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
: z6 L% d" Z X% u, y
6 I4 U1 ]& z& O+ d# _6 z" l+ R 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。3 w' a& O5 h/ K' S! b
9 Y: M4 ~' q' ?8 O: x2 [4 |
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
7 A6 i8 a+ h7 q. j# m" T9 L* Q
( f+ K- H( v( w! K; p! ^+ H 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。% K2 b% n# D2 Z v6 A! g
0 Z' m9 Q3 [1 V! a
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。* e$ _ N8 d! w8 P" V" C z7 D( D
' }) ?% K4 o! H# g3 S a 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。
7 j2 ^ P: t& c' E0 w6 u8 c$ d" t/ A4 f- z0 r. f
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。2 L( y, j, t; C8 K9 S G2 A
6 I% Q8 J. U w" n& I/ c 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
9 x0 Q+ h6 j$ Q
0 G: D3 G( a/ c$ c( `' Q 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。) |/ I) X* N" {. W2 A+ \( g9 @" Q! h
/ Y6 [2 Q g) r6 [# f. x/ m( I 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
3 _2 Z W+ @6 G* _, j$ C; V% y4 g7 E* V( q0 S
利润率——利润与游戏流水的比值。
6 T4 {( @$ ?* Q1 r2 M! s
w- m& b: I r$ l' p m. p 流水——游戏中筹码的交易总量。
1 k- K# e1 y0 U: S
% X( U+ R- w r: u7 [+ z# R2 H; t+ c 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
2 v/ j! c1 f8 E( C, a. O" ?) e" h; c/ b* |
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。# s( V) q+ ~' E/ [1 D2 H# @
1 v( b) E0 d. S6 B6 K" C# |
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
: N- b0 k0 \2 O( P6 Z8 B
. H) K" Y& a; o- E 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
! }) f3 g/ W# S1 \# A- |4 |' I
- _, T4 V/ [" G% T8 D: @ 计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
. I! L6 k1 t u) Q9 D. R, ^7 x- q: l3 u* m/ x0 q
复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。# J3 X5 a1 _6 u' I9 k
' @: a: q: S# y$ \, ~ 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
3 W Q& C) ~( l, g% B9 q! y
) j- v3 Z: C: c; o6 o/ W 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
' C5 r5 L9 G; h# K0 F- N9 n
8 l- ?" c% C. I 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
9 g1 O" T7 g3 B7 l! O3 H0 C 跟龙——顺着规律路下注。1 z3 X& e) N/ I* n
9 R& n. G$ X) ^* w
天路——极长的有规律的大路。
9 C7 j' R- p# B) x; y: A, n0 b9 l9 B9 d- x/ s
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。% k- Q: r8 c: I3 F
$ L; i P7 Z! s" \ 正打——顺着大路开出的方向下注。) |8 p: N* A5 t
5 e5 K) Y% m) h7 T+ F0 c! e W* ?$ L 反打——逆大路的规律下注。
0 M3 y; o4 r8 l# P/ \) F$ L2 p4 K) d# |& k: I
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
) Y @3 V- m$ ~( Y% O+ P$ X
! N: R& `8 @% L/ x 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。" C7 Y0 I; I! t9 _+ r( i: o3 }
. L" W- I2 K ^5 ?$ [1 i 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB* z- e) Q6 A) F& ~9 k5 R+ M* x$ t
& Y K/ U5 H$ g 齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
; z. L4 w9 z& R
- R7 p: R- d8 F* n, W 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
! q d% a q. r8 X6 G
4 v5 K: H$ V( N; v 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
, Q6 e0 N2 B7 S; S5 C 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。, p" h! n, e( d m! V7 ]
1 v, W, z" B3 M) y7 J* M+ u) A
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。: J0 v7 {* C) }7 [1 g
$ V% m" V7 z- V" O1 X) q3 h0 [: X" G
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)8 M+ C5 t3 b4 Z
# I! g, G7 T/ f
大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。' d4 Q. C! X3 E/ j# K: |, u0 |
9 C" x+ |1 e8 k! ~# r9 s
小胜——微利离场。
& n# n7 K! D0 j0 ?
% [# h8 s8 ]% ?; G' j4 K 小输——一般指10%以内的输。2 e2 [4 T$ C9 m% w8 X* g1 E: o9 t6 k
0 T4 f8 I/ g) |# f% c
保本——资金持平。3 K0 e7 s" I0 a* m' c
: P; a, _5 h( Z" l6 T 持平——与保本相同。7 W6 |. O2 `7 z
+ J8 k" Y# c+ E2 H, m 巨亏——大输。
) l& }) C6 o a7 N3 D* ~
2 |$ x* q1 D8 u$ X3 n8 m$ K 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
* |$ J6 C3 V/ P" p. q8 v( ?2 H) y% a- N9 r9 z0 z, G
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。9 {- b; b/ x, h" |' [8 u) |
$ @# T7 d4 p+ x5 I5 G
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。7 ^8 r& A, P2 F2 ], l4 b
' E( X3 U e$ a3 P* \2 L
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
+ H% h2 |) E4 _+ \: B! s$ P# A6 A5 Z! r" i# G
优惠
j0 X h: n6 P3 J1 J2 v) X0 M3 p% k 返水
6 k+ u" o' _5 p 打活动, A" x# l' w; L/ R
死人. i0 B. [9 Q T* }8 J
瘫痪. F2 v2 ]' o( \5 l7 W5 O5 t
运气
# s2 Y# `' h4 O! i; B# g+ r 胜率8 b! ]) U1 f3 L
上风+ x' h2 j6 ^" o& Y6 I. X2 m
下风7 M `6 S5 \5 b2 U
发车
, J; i) F) ?. _. \. e( b; v 上车
- D/ } J7 L. n+ c+ z 代打
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明灯
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0 A9 h5 W3 `/ P 游台6 l8 {2 L, O1 t \8 [
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反大户2 `& h0 t: U' v) z
跟大户- {" S0 P' { e. X. j7 z* `0 i+ `
由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
4 Q& W8 f# Z: @0 G! Z- s0 R7 ^/ x. E; i' i9 T
/ a3 X! b( z( `, R/ v9 a! I2 z$ a% H2 v
4 U$ U: g7 Z/ ]! \' O' _, {) w+ k(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)
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