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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。* `* K4 c* q% X7 ~' }+ z: _
4 P+ d6 b0 y p0 x; y8 U1 E' g4 h
5 ?: b+ z) Y7 [2 ~) C21点怎么玩
- e6 g7 F9 ~( y" L5 X) S3 M" d虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
7 V8 p6 M2 J* O: O这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自668DG为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。' b3 N) C" m$ J
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
% `9 C. d% J; @4 L1 ~1 }5 U8 \% D& b- V: Y1 h6 D5 S D
● 拿一张牌(Hit)
" N9 R2 K1 H. u! |2 b% N. ~2 M# T5 j. K
● 结束拿牌(Stand)
8 q7 g4 a; q, W( t
* Q. W0 i2 A0 c& K* V8 [+ B! L9 J● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
3 X- _* u( I5 ?* l7 N) V" o" R* J; |5 o, \! W3 ]1 J$ F5 {) y
●如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
; w& z2 |4 C" O% l5 W0 v" W( O2 o" j2 B
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
1 u7 N1 g. p( Y- H7 [# Q2 j; B% G3 r3 D" v* m
上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
+ f, S# Q' ]9 ]+ @, L
/ ~. M) o) _: v5 p4 M# g: {剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
* W" J% U( E: e9 m
* o* E& N6 [" |: i- W" W仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
4 q( P/ w; ^! w; e& r& A& N# }3 Y: f
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
: n+ {7 C* i' g2 V& `! B/ @9 ]" t: N( c4 `& |
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:1 x' K+ Z$ s+ d4 \8 ~$ W4 S! f
0 O$ c* [) a* P/ S& yF(H16) = 8/13 = 0.615386 f$ K3 `+ I( w* g5 q! S
& K# Y5 W- k$ Y5 b; j7 c- n7 ~当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:' n4 T; W0 d \- G9 T
. W" Y9 C9 ?* L' X" wF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580$ ]2 a3 E' H% c1 a& H7 A7 h0 O% K& ]
$ w- T+ a0 E; @
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。) x. B7 ` Q; e! a9 R7 P( `
: U/ w- n O" ]' Y那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:4 J( {3 Q9 _- c s, V
! E- y; d! l. A" z
玩家没爆但是庄家爆牌) `6 Y2 l% }3 ^- \6 G
, f5 @. K9 _% y
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
9 k/ s% Q6 F; v爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
+ x# ~2 N8 b1 ]1 U3 h- K
8 P% [0 M; K O: H8 b' u* n如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:; V5 r4 ]8 M$ u) Y/ {) O
" e R! k D' ~G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692; W6 F; F/ b4 |2 P: L7 N
9 H8 g2 d* K4 {# _/ x
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:7 b& A; C! C0 @ K) ?
, ?" v1 r) H2 N( j) T% v玩家拿到21点,庄家拿到20~17点$ j' X- b5 W1 _% Y$ }7 d
, r- q: n6 j* r$ D玩家拿到20点,庄家拿到19~17点7 A/ ~, t! b6 G9 B! p9 [
# W/ h; R/ w6 h5 F/ R. W
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
5 C' B x5 N) v1 M; _3 ^5 q4 i- w
玩家拿到18点,庄家拿到17点6 Q# r* Y( J/ @: j, R/ R1 _
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
# J: A A. r( l' I3 ]5 p* J' S Y8 k. s% y# T3 w% g
P4 = G(H8)×G(17); y. y4 ]' B- c+ Z A% D+ h
! F, _5 E4 o: c& m6 F3 ]8 L
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
- H& l3 p4 F6 q9 _& O+ u& }2 V6 i+ k" B Y. m9 S
P(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958+ `# s" H9 q/ I4 j' D
$ K+ d4 @* B3 [8 _; ]% i前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831% Z( `0 C; o! O' X
3 t* e/ L- S0 M& r* K4 ~6 S: ]8 QP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
2 {1 {& C. V- x/ v7 [
$ G h( S5 u( q" K6 o5 J" U& R: b* \0 ?用同样的方法我们可以算出玩家手牌和为 H12 时庄家第一张牌为 H3~H11 时玩家选择 Hit 获胜的概率。把所有情况都算出来,就得到如下的表格:8 s6 E3 k" ?( B* S# d
) Z" F/ i+ ]4 K8 o3 ^6 H8 [& r在现实操作中,MIT 小组会分散好几个侦查员在不同牌桌上记牌,一旦发现某张桌子牌局很热,就会发信号示意同伴来下大注,侦查员不动声色继续保持小赌注。团队合作的模式,更容易赢大钱,同时还也很难引起赌场的怀疑。电影《决胜21点》讲述的就是这样一个故事。
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢楼主介绍的玩法 |
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