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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 s y# h9 u. C' ]4 f
$ t) P ? d" l) z- ~
庄闲百家你必须会的4种看路法2 q" c1 l4 G- Z( ^
为你朗读
' Q* F1 U4 f! y* c: I" t5 分钟
9 u- P7 P/ B# t6 D玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
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1 K9 W9 {) G N! ]
$ M _0 G, r( E, g路单
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6 {+ B: Z0 W( M6 n% q- T3 S5 `8 e4 o7 X" K" @
百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
6 G7 T6 I+ |# E, `5 @5 C0 k$ S3 S8 Q$ N5 t, Q, U5 l
+ [, `) g+ X9 `: ?& |& X! N$ Y( A3 P8 u& u6 W* ^( N
珠仔路
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% @9 F- ~' t- `) W( U3 ~/ H
- a i, N* C' u* p0 M$ K0 _
7 f4 @' `/ P) U红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。, w, C- N$ I* f7 M Q. Y- M
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; q6 C! J9 }* j/ ` o
9 j& s. g* `: g: ~左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
" |4 S3 H/ _/ E% z
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大路
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, f" D8 g5 u7 n5 n; M5 Q1 P; {$ {' K! }- M
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; c0 C- a8 u5 J' I3 y大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。
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大眼仔路
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6 _: c+ s7 K+ s" D
( U) q; r3 F. b' Q5 R: ]8 m: n8 F! C6 W% a! L
首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。4 b; ~: J% y" z9 ~; b6 W" H
$ B, M# d ~1 t; z0 _
9 B( I8 z9 H# Z! U' f! D4 m
. A* t9 c7 q" P) o3 H7 ]% K路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。0 e, w; Z6 _" A, U
2 N- a& D% H6 |1 w! Q+ \6 u7 B' b' n* z
9 Q- J2 R" }1 b( |0 |齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。5 O4 _' g+ `4 Q6 |/ q! h) G
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, K2 p k H+ N5 g( y/ i% q+ m8 i& k/ N/ j$ O' i; {# `
有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。& m/ e; m }1 u2 T' M U
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, H! M& D$ h" @& K% V3 w: X
) G1 a% B- {( ] \) f7 N& t% S4 c直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。! u0 D% f7 w+ ?
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4 l$ _9 F7 N( g9 v# {3 d5 z小路$ N1 M5 e8 Z! F& y1 ?5 |2 G% ]+ W3 E0 }
2 a7 }1 {- @8 Z$ }0 D' d
# g4 \" B3 O( A; O a U) P起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。
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9 q. q* c) ~. a/ C4 g W9 N+ t- F- t( Q+ p1 g
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判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。
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百家蟑螂 (曱甴) 路 \" K( A# a0 Y" h
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, ^# v/ A6 q1 F- [6 l# t
7 n3 q" b$ S# x) ^0 S; W曱甴路又称小强路。- M" W6 I9 T: R) Z$ \- X
8 r$ P: e; s) D) Y
: x1 i' q% {! y1 H
, h$ w$ R1 e: J2 V2 b% X起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
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判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。: b( U2 {' W7 {; g9 U, w/ n4 a
7 f8 F0 S+ e$ \7 d0 b/ ?' a# `
; z6 N3 f1 C. E+ T
- c* Q9 n) l0 O0 ]2 M" I7 ~% |$ |5 R/ K现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。 B4 z8 s- x) G1 y, d& V" e
( b" d" i% `6 a& l( e0 E$ ]% C
0 V& W9 h3 W/ Q; e" d4 [
- ~7 ~5 ]$ @4 _- ^- S; d8 L牌路观察
) K, z+ B1 E6 K* U/ A9 G2 |
* B8 [% k. j5 X# n8 y4 E: S; }( J* G A, i+ h$ u2 A4 |
观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:4 C! _1 ?/ v7 r$ f0 F k
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* B- H% a7 G4 \: U' w
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看路一:短锯齿状1 y9 Z5 ~- ^9 v$ S/ S( W
8 F6 X: a1 @/ o% n
; L% C9 U' d- N+ K4 e$ k$ l你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。
6 S( Q- m4 a( ~& a% L4 c0 n: ?3 g. w2 q, u1 t1 _1 W; @6 N, {
! H' |6 n- o Q: Z2 \2 v6 C
, y6 }$ l3 F. w) m5 u* G看路二:长条纹状
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% d* y1 M" [" R) X& }
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。
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' ~0 O2 y& K/ P$ u
+ I$ [! k7 G9 H- p' C% R7 e( ]: U5 `1 ^/ g# Z! a) W4 l
这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。+ q( Z$ y' s: Q
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; M$ X @% y! j+ v- T2 C1 B6 F
; p: {& F& `/ g) L6 U B8 n a$ i在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。$ p0 K; n; _- r& x$ N# _" I. j% m
0 N# U2 `! z! z& m6 m8 V, G0 [% D h5 C5 S3 j1 V4 g2 A$ K
6 D# @% r( J! @3 j7 B6 b
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。
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/ A) [. ?: Q: ]0 `看路三:交替不断6 ?; w! V7 y$ R' B. h
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你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。8 v4 `+ U6 h- y$ N3 z
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这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。+ u; j ~1 c$ W# c
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看路四:庄闲徘徊
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9 i1 f$ b# g; O* }先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。' j' \- j, c+ ?/ I
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看路法总结; _; }1 q+ b" ?7 G5 I
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。5 d0 Y9 N2 i; |' k0 D) \) v
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假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。! {% n( T% h* K1 x1 [
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; v( J/ ]3 k! f) d2 N. H H, o! r9 s
假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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