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[真人] 21点策略
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1#
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。5 y6 i4 a4 X+ F, H& g$ z9 W% s9 c

5 _* w4 I4 j: k( J4 h* N3 a3 F( j21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
0 v8 k2 [. P9 M% [' t. z5 D9 L! P9 l5 P# X- j3 w9 L+ x$ l
21点怎么玩9 g0 D( M) c4 Z( i2 D/ @1 P; t
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。( n" p2 n; o& g: x
" I3 o6 Z& i4 r' l' Z
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。; A  L* Q- b' K; i6 k3 y

9 g/ S) F8 B& T/ I首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:
' T& y: U0 y6 i1 G. N5 M) _% q$ o: Q! j  ], D: b: V4 b3 z
● 拿一张牌(Hit)& r( ^* F& h& \6 f0 \0 W4 l

  v, e% j' q+ W" k6 o● 结束拿牌(Stand)% h2 z% ]- G9 ^" F0 e" Z3 u1 F
) p6 i5 X9 A% t4 Y. H1 w% A) ]/ x9 G9 O2 R
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double). r+ }  M5 b; K  q; a
9 ^, f! W; F$ i9 e. X9 ?
● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)
) V) E5 J$ D; L1 f* v4 p1 g- y& j. h* r& q7 W  \# p
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)
  i8 y) Y' J/ s9 G0 h) I/ H/ }% q# A; G
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。
* ~- @( l$ w8 H# b
8 ^7 N' B; A$ z7 p1 _% o0 [当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。
( r) @0 r: I  o$ z1 p; `9 \  H* I. |0 Y/ q9 F7 m; S& _! C9 V
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。
' l3 o8 m$ `, I, _2 s. s
7 q0 G5 D7 @# E% Y3 `, z7 V6 C高端赌徒如何要牌# C/ Z' _7 F' |0 ~
可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
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3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。2 k# N( F! ~$ k. g+ R8 ]

5 S" L  H/ x  j2 o. y( z剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。
! _$ G0 T6 J: f8 {. `; f5 v, b( ~8 k6 r" [' b5 a5 r9 c& u& u/ P
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
, U  {/ [& w! B4 c" a) m7 k* C# o, E0 ]. v' K5 ?
为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。3 M$ P" U, v2 p9 U; r, M! a

. K* g  m- T7 j% N7 l% O- w, x如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:
! K9 e0 L, x3 g5 v0 y  A. D
9 D- r# y) Z7 _/ |F(H16) = 8/13 = 0.615387 ]: M4 O. `2 s

9 T" I, N$ B5 V; S& E# R当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:8 e0 f" U6 w' G$ U8 f  g

7 C6 K2 m, z7 F& d9 ?8 S/ `9 WF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
/ R" k5 F: G7 Q: Z) I  e
3 k6 Q2 n6 T1 Z- O同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。+ t& O  @+ ]; N; s

! t1 L4 s; q) l' ^那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:& B: j( e, m" ^# s- G  S6 O
7 ~$ l) g- Y; t- t; ~! Y
玩家没爆但是庄家爆牌
/ v$ g1 x9 e* G8 L# Q# F5 S7 m5 ^% H
8 n9 C( Q  O: w3 X) G1 w+ \- c玩家和庄家都没爆但庄家点数小2 f. T9 Z' s* R6 Q5 P
爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。- n! I* A7 M5 x9 ]; t9 w
) H9 N3 z# o6 J1 a+ Y$ ^
如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
; e7 I3 \  m  {: ~* A
; l7 u. F4 V/ U+ b* N1 s' SG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076927 Z* o5 `; ]% i3 D
5 a0 }( j  B- n/ O" r! O6 m
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:4 J( g$ \; V0 _  g1 ?

2 x+ k* r+ l2 D2 c玩家拿到21点,庄家拿到20~17点! ^! p/ `8 T( L$ d5 ~0 i* k- u
3 C) k4 x+ o) @- c. S# u
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点
. B8 G% V9 w; @; N3 L9 a# [4 a8 E# _: L; z! Q$ O' h# o% l$ f
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
2 n3 i4 R* l5 v" `: F3 m" ^$ |( n
/ q- e5 Y- P0 H% ~" p8 E! q玩家拿到18点,庄家拿到17点& v0 `$ Q) a: K" F4 a
玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:
5 u% z! G/ H* \# v2 Y  u5 r( |6 O! A, L
P4 = G(H8)×G(17)$ F# S/ k( q/ I2 u* f7 j

7 v6 n  n) e3 J& k同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
% \" d) d( Z  D( E
" r2 X/ G& N( J& vP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
7 c. b* ^5 I( F
1 m# k  L" }! J$ H* N前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
, ]) F, Z( U' Z3 D" r0 K$ @7 O; O- Z: Z, ~4 b+ @' Q6 A
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
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21点是不是国际版的10点半啊!!
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21点好玩吗?.......
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
经验之谈呀,好好学习一下!!
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