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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式) b# V9 [% K( c  ~) i1 B' \+ m
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
; c2 V# ^. c# b- O/ v/ k! ~& L& f5 [' N" \2 B' z4 f9 B( H. R; |) x: f. R
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
) n9 N4 T+ I+ S6 o4 f* K        1 2 3
3 ]' W! k2 K6 P! X) `2 }第1列  B P B
  W7 ~/ O7 W1 H% t. }第2列  P B P5 C$ @4 a. r, D* j" _
第3列  B B B第1关        第2关
1 d+ K2 m6 ^- ]# K" ~( h第4列  B B P第3关        第4关" ]) r1 F/ _& e! n. K: S. E3 p
第5列  P P B1 z+ B2 w( x  w# `6 v* ~/ Z
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
& g  i/ [9 J2 v4 l, S              13457(总和)     百分比& Y* U% U- F; s7 g) t
B B B        1742            12.94%
7 E9 W- q" Q( p7 u/ iP P P        1564            11.62% $ g3 q" n  Z1 w+ x9 N' R0 c8 w
P B B        1671            12.42%+ K! S8 T. N0 K
B P P        1645            12.22%
8 g2 v* u* X0 z2 T9 Q( J- H/ G谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 l# U4 \- S! z- E) e我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:; C* E1 ~+ X, [
1          BPP        反
" L' ~: `/ v" h; o" B2          PBB        反
4 h& V" K& z# c3 e3          BPP        反$ x2 b' N7 S$ D

* ^/ V/ y1 n  G, |4          PBB        反
& R' _/ l- l& B2 b" ~' Z5          PPB     正\反
" H( {6 n# M1 }6 \+ ~+ S# U6          PPB     正\反
% A4 C/ ?2 e0 \8 j% f7          BPP        反
% D9 l% r* H8 P2 P# S/ V1 P8          PBB       反
# c, v# D+ F+ k) K, d9          BPP       反4 X' i5 q3 t; g1 l9 G+ h6 L/ B- f

; h0 m/ ^( U! s  {7 `; [10         BPB       反\正  a; J2 C8 N- H8 R' Y
11         BBB         正( C( [  C( w9 i; `& m7 n8 W
12         PPB        正\反
6 Q1 A8 L: u7 ~  u+ H由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
' k# N: K! k' Z) z: ^第1局                                
+ d8 C5 o8 x$ W3 {B        B        B           正   
2 N# x2 n) S4 _' {! WB        P        B        反\正        # ]( K+ {! |- u, i
B         B        P           正\反        6 P8 `. M, [& e" l; T2 P3 c
P        P        P           正        
& D' _6 v( S: G- r; t  k% F1 cP        P        P           正   
; k( n5 _9 i9 w+ M& GB        B        P           正\反        
0 I0 V1 C0 {! rB        B        B          正        - H# g* q0 N" ]3 u8 a
P        P        B          正\反    6 Q8 {; [, |$ y5 M7 o, i% _
B        B        B          正        * M* w# e  j7 M# ?/ p+ ?0 `5 g
P        B        P      反\正        6 ?7 b, q4 n; D9 y6 N
P        P        B         正\反        
, Y8 G5 M" o' Q/ uB        B        B         正        5 F9 |7 W4 ]" i% ~' {* S$ ~+ ]
P        P        B         正\反        $ i, L4 T/ s' \
B        P        B    反\正    * N) \9 N8 F, J5 S- m$ [2 F) v
: P1 i5 g$ {, Z- C. p
B        P        B    反\正
- _' n2 p- {5 ^8 N* h1 hB        B0 Z$ Q4 g- B5 }3 E1 f
第2局               
  `4 X. O+ C4 M2 ~& s! JP        P        P              正        
1 h) `. h7 ?3 RB        P        B          7 `) T' }0 ]$ h1 P0 k2 b
P        P        B              正\反   
" r% G( T; H2 t9 HP        B        P           反\正  
! v2 ]7 ?( F( @B        P        B       # _0 D$ K/ U$ z& _  y9 J- h2 f
B        B        P             正\反         8 f, I. z1 e4 `1 c

: i6 E6 Y+ G4 V0 ^7 wB        B        B             正   
* u; p) o/ C8 n: K) @8 w/ c# EB        P        P             反     
/ ?& U: _6 A8 P6 zP        B        P             反\正        7 b& g" t9 `$ h2 V0 J+ C5 i* k0 y
B        B        B             正      1 _' P4 p# P- p# p$ U/ V5 p
P        P        B             正\反
4 k  }0 D" y+ Y* s9 OP        P        B             正\反
1 }: i6 P0 g$ mB        P        B                反\正- [2 t2 i6 r' R
P        B        B                反: j$ i3 d. i' c! ~5 ^4 }8 d
P        P        B             正\反7 H# _, U, g3 @1 D! N1 w/ H4 _& |7 y, b
B        P        B                    反\正
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, J  y: Q# u% b) V7 c8 o( p5 pB        P        B                    反\正  f- W) t5 S, ]' c/ M) T7 }+ K
B        P        P                    反0 c) R6 f% u3 n, b4 X$ L
B        P        B                    反\正. K3 h7 d" _' {; |8 l6 ~+ }( P
B        P        B                    反\正
! w+ u5 s2 P, nB        P        P                    反
; @& `9 `4 @7 R) PB        B        B                      正
+ w( W, z  l% k: j1 h9 xB        P        B                     反\正
- j' |: Z4 V1 S# ~/ H3 |/ d第3局                                
& G  K8 N" G) n* D: T$ Y( MB        B        P              正\反        0 ~7 R# i) C6 E" T6 P3 k; u
B        P        B           反\正     
% o  M: {6 b9 o( n0 cB        B        B              正   , ]; j+ h' T1 P3 e
P        P        B              正\反
0 ~8 k2 _/ S  w( p( H- v1 y8 C' |$ Z( {# G
B        P        B           反/正
) L0 }) Y0 Q: I) \% x' t# [: `P        P        B              正 / 反
+ d+ N/ X5 \, W  N: V* Z5 vP        B        B                   反
- B5 B. r( N& K7 Y0 _8 NP        B        P                 反\正
% ?8 ^, z; t; H- W# ~7 {* Q: b3 ^P        P        P                   正
) F& @* O) _4 C- w$ vP        P        P                   正. w2 Y" p3 E. ^$ ?  O7 ~0 J' Y0 F( E
P        B        B                   反. a5 Y, [; W, m+ v. V( ?0 J+ V
B        P        B                反\正
; \' _6 F( V* b* |& t9 m7 HP        B        B                反# j( i: v0 P) m9 M" o1 {. z8 r$ C/ j
P        B        P                反\正
- v/ G2 D) L3 k4 K# LB        P        B                反\正) ^2 {+ Q( p* e
B        P        P                反
# [' g$ ?+ G. V% f9 r
- H% k$ V& O* W- W! XP        B        B                反- u. R& \4 }! Q) q4 j
B        P        P                反
4 ?: X3 P/ {6 _4 f- ?1 a9 r6 }( N
P        P        P            正        , k- R* _- T) C
B        B        P           正\反2 I; _( S* o" r+ t' ]3 a. E; u
P        P        P            正! X4 S0 ^9 \7 C  S! B  a5 b: s! V
B        B        B            正  
; g" z% X* m5 z  Z$ MP        B        B                反# H, P5 I/ M6 E
P                              
. Z6 X" M2 V( n, {8 R! @. j8 }! G/ g第4局                                # C: Y2 }- C" z( h7 [! c
P        P        P                正
2 ?5 X$ e3 _( aP        B        B                反
& G+ O3 y8 T7 D7 J4 f$ f7 cP        P        P           正        ( P$ T6 |1 n( ]  b! U0 a9 v  t$ ]  Q
P        P         B           正\反        
- K4 N; T1 h  QB        B        B          正      , {: I7 u& H* i& M" Y; D+ C

* q' R4 f! f" u, P( f; @( UB        B        B          正        ; g+ _  L; x' p! f; u. K. d
P        P        B          正\反
3 b, O6 T- ^3 S1 j7 XP        P        B          正\反  
' z# }% [% t" kP        P        B          正\反
% r: i) X- P" D6 hB        B        B          正        
8 s: q& d3 B* D- y8 {P        B        P     反\正; v) W0 ^+ ?) _
B        P        B      反\正
& h, K; M2 ?" gB        B        P         正\反
# @: P4 v' S) T8 M8 x) a) [; \P        B        B              反
# m/ p6 x' h. N. a& r' GB        B        B            正    # _  L5 T' T7 L+ T5 {& S
B        B        B             正   - o( m  |, `$ X# g2 x4 S
B        B        P             正\反     9 ~, H. x& J$ \! R
B        B        B             正   
: q) m/ a3 y( h1 I; Y, ~9 AB        P        B          反\正  
3 @& p8 h* l' I3 d  VB        P        P          反   
9 O; B/ d1 ~, b5 n4 X5 L% aP        P        P            正  
: e% [# j+ |# w9 u; H3 P$ jB        B        B            正   0 M) L% [+ ], C( v- H, j4 D
P                               . }# h; R/ f2 ^- ?! q
第5局                           
: Z- V, [4 D2 ~6 Y/ jP        P        B             正\反        
( R' @  @" ^2 L* `$ Y- kP        B        P          反\正        
9 a4 f7 ~* @4 b5 ZB        B        B             正        
- ~4 x/ K+ K3 Z  @B        B        P             正\反  
% B4 X9 G+ b* U7 u' w: x7 {B        B        P             正\反     g* g+ [+ {! S1 I
B        B        B             正  
" T4 ]# `7 l/ c1 T# u, qP        B        P          反\正     
; q" A# X' P* o- O5 z5 ?3 uP        P        B             正\反     
) d  V1 J" \) G6 |B        B        B             正     2 B! T* S1 x8 x7 g+ p7 o2 h' G, {& Q
B        P        P                    反
3 e5 O# A1 a; \4 oB        P        B                   反\正4 P( V  D: h) s0 O2 b: k  k1 c
B        B        P                正\反, I, E' o) T4 t+ n3 c
P        B        B                   反2 ]" {- ]9 @$ E/ I& l: {
B        B        B                   正/ d# I/ l9 }9 ?1 C* y9 B- r
P        B        B                   反2 R- |6 l; d$ y: N4 M
P        P        B              正\反0 T  O9 b, }6 T" O
B        B        B             正        
( A# D+ i$ n% jB        B        B             正      4 O# c( A' ~5 I& ~
P        P        B             正\反2 Q% q  V, C" W7 }+ B3 w
B        B        B             正        
3 f  n0 ]; k% e0 S, l
3 l! p3 s7 J; U6 OB        P        B          反\正
) M* p( p( K% ^2 @P        P        P             正   # K+ {  n2 u4 m# ]/ [1 E+ f
B        B        B            正        ) `! B; z: c+ C$ u
B; }9 v% C1 ?4 i' D0 N9 z: m
第6局      $ l& g( L' S. p5 a4 U$ p
P        B        P      
4 G# r0 S0 g5 c) H+ ]P        B        B                ! E. ^7 B! @/ A0 ~+ U! ~: W
B        P        P                ( Q; F! }/ w7 M' y) S# e* c0 v! j3 L
P        P        P                  u; f" x$ ~% |0 `  v9 u
B        P        B         
% G4 z! l5 ~% s0 ]P        B        B            
( {6 V* K. R4 e2 ?% _/ B: EB        B        B              正        2 f' K* l1 @. w  o( `
B        B        B              正   
" |+ e. Y+ J" D; r( nP        P        B              正\反      
9 z6 C3 ]! g1 GB        P        B           反\正        
# R  S' y; w, q2 r- wB        B        P              正\反        " v. F/ I: R/ h- f& `) n- J
P        P        B              正\反9 t7 S: [4 X3 J  h5 r- f5 L
B        P        B           反\正
- A; }( R" o% W  uP        B        P           反\正 9 z* Y) l9 I8 A$ J
B        P        B           反\正   
0 Y& w  ]" H: f" H4 EB        B        P              正\反  3 G! L5 p6 D) h2 a
B        P        P                 反        
! }$ W: H1 K& K" K$ @- u& wP        P        B              正\反        
0 i1 s- g4 ^( R3 a3 Y0 U7 ~* w6 nP        P        P             正. W9 ]9 z+ {$ q! r) K# i* i3 E% U
P        P        B             正\反- R: v1 R8 @( `9 d' V4 O
B        B        B             正   
, ~4 N$ d  e  a7 ?: Y" xP        B        B         
1 H; T& e3 l; y# x  aP        B        P          ' R7 d' L% b+ x$ u2 g% q
P        B                        - a  Q1 b7 e7 B8 ^
第7局                             
) l; H+ W; F7 h' y  V. j9 U" I6 S
B        P        B                , L. E* g6 T) X' |  K
B        P        P                ; Y1 b8 V4 u$ {* r
B        B        P              正\反      
4 |' v/ p& X& z/ i/ ?. k5 xP        P        P              正     
# b7 t6 c7 w7 M/ ^B        P        B           反\正     
/ }/ x3 ?6 a( w$ R6 q" N0 ]P        B        P           反\正   / B( j7 {# f! Z6 X
P        P        P             正        9 T: y7 ?) g; h( Y& i7 L' O: M
B        B        B             正        " d" ^/ x1 d; J5 h% }  u5 W
P        B        P          反\正      
, ]  t( f& K5 N  a; ]* p. {P        P        P            正        " T( m. N0 y/ m# B& j8 k& |  B
P        P        B            正\反    & B# I; R# \8 Q& P9 P' P
B        B        P            正\反
! J/ y% l& r: u/ \% T8 d+ H1 ~B        P        B         反\正# W2 }% T: `8 m! j) K# b) ^
B        P        B         反\正        
0 E& Y2 k$ g+ C0 A3 L6 p) \+ CB        B        B            正     \/ K; l' x  k! C$ Q& i6 \+ |/ v
P        P        B            正\反     2 K6 e- M1 k; h
P        B        P         反\正        
4 E" N% O" j6 R% F* B2 HP        B        P         反\正   
7 g* r; \1 w* o! {+ l# S) j, lP        B        P         反\正        ' n5 z; @# s; R8 k; H, M3 }
B        P        P          反        
) M: ~: e" G9 ~/ [. G% Z8 R1 i/ ^B        B        P         正\反      
% V% C" p- y" E! ^0 jB        P        P           反      
0 S2 u+ |& X; `7 T* e4 W  p第8局             ( P) \& }0 [- ^2 d* t( {
B        P        P     
- ^. E% G. B2 V3 {# u6 C0 b5 g# L% SP        P        P             正 % o+ q& T* V) p" Q. Y9 S+ U; u
P        P        P             正     
. @0 y/ H, [. h. o2 ~) cP        P        P             正     : ]) G0 v2 g6 G" k
P        B        P          反\正    ' z; p9 p9 K" A0 r9 U5 w

0 H9 c& ^. E0 FB        B        B             正   
, M3 K& M- j+ r$ Y" v6 FB        P        B          反\正    5 r( E  K3 g' `
B        B        B             正   
2 ^- K. {, M/ l9 J8 h8 `# N7 bP        B        P          反\正     . T5 N9 q/ \7 r: T; N
P        P        P             正        
6 x( y. h: D0 V, ]* s/ gP        P        B            正\反
$ M1 Q+ U& u( V+ I! N+ T& iB        B        P           正\ 反
. T0 X6 V+ k( _7 iP        B        B                反6 T: T0 o# C9 r( u4 m8 G8 U* C
P        B        P              反\正& T) B0 Z" F0 T5 a2 Y3 f& i1 }
B        P        P                   反# L9 T: T, `& N" v4 o4 M6 _! e
B        B        P           正\反
7 k- ?" Z; @2 ?) rB        B        P           正\反
6 l) k" Y' s7 w3 `! d8 `( p* GP        B        P              反\正
2 s! Y9 d/ h+ e1 v' mP        P        P             正    / u2 {. m* q8 [
B        B        P             正\反     @9 U& [; J7 O  Y- R6 e3 C
B        P        B             反\正
* a  X" n0 p# v$ r
1 I( }5 J' V0 E: vP        P        P              正        
- O: E, z. o+ L" g7 t: N8 n5 \B        P        B           反\正     
! D! A4 Z' [6 F- Y0 I+ G) NB        P        B           反\正     6 F2 f8 y% T( b& U0 N- Y
B        B        B             正   
  M5 v% P8 G0 ?- q; M9 wB        P        B          反\正  
0 a8 }3 ]5 J; W3 \0 n5 m, E$ _" rB        P        B          反\正        + q. h7 Y5 u0 R' C- a
P        B        P          反\正        + ]' O. k, P0 p1 v1 L) w
B        P        B          反\正      
2 H7 ~" g' S2 D0 M- r1 B8 YB        B        B             正        
* a1 y+ G( j: t) M* VP        P        P             正        
, ]* R; r) y+ r: p+ A0 T; [% u* `B         B        P
" R' y8 l- ?9 z# L第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
, a+ Y; m) }# x8 e6 s8 a2 Z第2局                                1 ]; C$ U, T7 y! ~' e5 E
1        P        P        P        正        
4 |3 v1 T% ^  Y7 L9 s2        B        P        B     反\正        
1 ^/ h8 _; j- j7 ^( z3        P        P        B        正\反        6 y* |/ m7 `: g# K* u2 m; b5 \% `0 X6 t
4        P        B        P     反\正        
- G$ w. W  a5 V+ z$ }5        B        P        B     反\正        
6 R4 K* X: K0 n  j) {% M5 h6        B        B        P        正\反       $ @9 r. R+ u% E
7        B        B        B        正      ! y5 V5 q8 o4 |& Y* ?/ g
8        B        P        P         反     9 c2 T6 W9 F- Y$ I1 F: Q) u) ]* g
9        P        B        P     反\正  
8 ~% C# A$ u7 j. v0 T10      B        B        B        正        5 [6 I0 @; M' {
11      P        P        B        正\反, b5 Q1 d  U- g1 M/ F: o5 y
12      P        P        B        正\反
8 `5 G/ i5 a# x$ h13      B        P        B     反\正
& G: O7 h% G0 [. r/ K/ D4 ]14        P        B        B     反u
8 ~2 _  m  K5 S: ^9 v% s15        P        P        B  正\反1 L9 k; F& a4 t* |+ r1 ^1 G
16        B        P        B      反\正  l' W5 Y. K" E/ L+ G: }; p, ?# u
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# G4 L  Y+ u) q8 U6 L& h19        B        P        P      反% H( C5 I+ I. U' ~; |
20        B        P        B      反\正& l& S: f3 ^$ G
21        B        P        B      反\正- _. L) B1 e; C3 ^4 Q4 x6 X
22        B        P        P      反: e+ H9 A. [6 v# A9 a; y) l& O
23        B        B        B        正. F/ {' a: q- s; @) T( o
24        B        P        B       反\正6 _7 i, Z# w2 j2 M) s& R
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
0 y" C& E( V( ^( E& s; h7 U3 s4 n所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!1 ^; G! ~( N2 e+ m# V: Y
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
+ K0 R3 s' t: Y) V. b7 |, G/ kP        P        P 8 y! ?! K) r. Z) z( m; }8 ^
B        P        B   : I) }3 i( j4 f1 V
P        P        B / M% B# o  ?$ j+ _/ ]  z
P        B        P   
$ m& Q" E1 O% c5 Z7 I. ^6 {B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
4 L7 x7 b! E' k5 T/ z9 sB        B        P     1   
% g; \8 i8 M! U# ^* P( u7 O8 WB        B        B     2  
$ q* W9 n) |; w& QB        P        P    -3    -2  (正式串连断)/ Q; A0 C. O6 v8 G- {0 y, Y
P        B        P    -3     4
5 F! l! F" h) g$ E# Q$ C  UB        B        B     
$ @6 G1 L+ s& i2 t+ L6 m& T! d' b% \2 F, r# ]) g
P        P        B  8 I, O$ v2 y9 ]  O  W
P        P        B    2
7 r  c+ p8 S0 w8 f1 \5 o6 q, ZB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
& p6 H: Q( f9 |' v: R( b0 xP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
& c6 M$ j4 r6 sP        P        B     3
  |, x, N8 p+ d: F0 Z6 m) ?B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)- [0 ]5 u3 s) V5 h
B        P        P     1
8 b& b' b1 r4 l. DB        P        B     2
4 |, K+ A9 M* Q# E  LB        P        P     3
1 e! `2 `7 T' L4 Z; RB        P        B     4% ^. N/ N+ e4 q% h. P0 X+ J$ f
B        P        B     5
9 j) y: Q* L5 }( LB        P        P     67 _5 W7 y" v% E  d5 f- L; }
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
. Z, e& \( Q. H+ U  lB        P        B      3# m' \9 M1 U$ m5 o6 Z
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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看看,楼主的心得
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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