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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式# U, \3 `$ j" O
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
: ~3 o3 l. }* {3 g- a+ j$ G8 A& C2 _" U7 B' m) y, f
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
2 s# d# F9 u: D        1 2 3
: L8 k9 n% o, i0 I' Z3 z9 g第1列  B P B6 t+ @0 V  _! y( P
第2列  P B P5 V. o4 E& ]1 D$ ?4 C
第3列  B B B第1关        第2关" g/ \, F0 }  j8 q
第4列  B B P第3关        第4关
% `! q, @7 J$ b" f  c+ y第5列  P P B
' J  j5 R5 y+ Q. q) ]# l, P- G既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
" |- Q2 @, a' g& u              13457(总和)     百分比/ ~$ r# ~* Y4 u
B B B        1742            12.94%0 n2 i; C" ?3 o3 v3 o
P P P        1564            11.62% " s1 E6 l( |% |6 b# ]0 c# S
P B B        1671            12.42%
: V" N5 I9 j: ~+ z7 F0 o9 q9 dB P P        1645            12.22%
$ Z* T4 g/ ]# l( @7 n谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。- S1 [- J& V% p/ E4 d7 I: ~
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:9 _6 O" k$ O) E% y% F9 W! p7 O
1          BPP        反/ [: \/ B+ r" m, B/ N
2          PBB        反
6 i( h2 ^& C0 H/ m, W3 G/ V) M! _3          BPP        反
2 L! E, `5 a6 Y9 {  G0 n! x6 x
4          PBB        反0 t  v8 h4 D) I& a! s6 s* a1 o* i
5          PPB     正\反* V0 p4 {' Y' y" L4 @' J( p' [; y/ t
6          PPB     正\反( k1 }9 U) [  O9 Z- T1 U7 ?2 L
7          BPP        反9 d# n- @. v3 C3 O9 f
8          PBB       反. K+ j1 h- ~- G& _
9          BPP       反
( p% X6 H1 i# g! l
7 z$ x8 F" d  |$ |' D10         BPB       反\正
& M/ W; ]; v+ m0 _11         BBB         正
% L( D+ u, N, P  K  ^4 i5 S8 n$ {4 K5 w, Q12         PPB        正\反! k" f/ W4 ~" b( r% ^+ p
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):7 ^1 R4 C/ R2 S% E2 i
第1局                                0 I$ o7 T3 b. e5 l2 y
B        B        B           正   
: H1 D# h2 z7 I6 m2 @$ [) j- JB        P        B        反\正        " v& `  e6 C, a8 h' I3 z
B         B        P           正\反          x' [" W+ i7 w6 w0 X
P        P        P           正        + m$ G; G) G8 x" @1 [( P% G, ^6 I
P        P        P           正   
1 m( |( ^4 D) B# S: AB        B        P           正\反        
8 O7 `- p" P4 v6 e0 N% t( e; B4 P" |B        B        B          正        
9 K) _5 A5 T& W0 B4 N$ PP        P        B          正\反    3 f" h" T' N. n: D' U3 I
B        B        B          正        
& z8 H2 w3 e8 {$ {3 F3 FP        B        P      反\正        
% g# c& e) `' `/ t7 GP        P        B         正\反        : i' C- ?% R" N- g' K; i
B        B        B         正        7 F, P) u. S7 `9 t" v
P        P        B         正\反        
; s2 l4 n5 {2 ^5 LB        P        B    反\正    + S, M% J2 S3 W2 g, a6 S. Z
8 h0 O+ \- y# n6 {
B        P        B    反\正# d/ C8 b6 O9 N6 n3 A6 I
B        B% y/ J% |, J. z8 t
第2局               ) t, W0 f: i5 D$ t5 K
P        P        P              正        1 O+ Z2 \- G% u0 Y$ f$ k# D  Y
B        P        B         
1 x' t4 U' ~5 tP        P        B              正\反   
1 e9 v; p4 i+ g) T) p5 dP        B        P           反\正  # O5 O% C  C7 Q/ k/ d* A
B        P        B      
  O" Q8 E& y  {* }7 p1 s- }B        B        P             正\反         * ^  Y) ]8 N  k7 S: @' _
. |0 s- J. z3 S
B        B        B             正   " J2 a/ Z. l+ E
B        P        P             反     $ O2 C1 p$ K; _$ Z0 |
P        B        P             反\正        
: b6 j/ r8 \7 d& SB        B        B             正      $ y. v; N) F% u
P        P        B             正\反
8 a1 c5 I2 z# ?# {P        P        B             正\反
+ b( {4 Z' K0 Z( l2 RB        P        B                反\正" `7 v! f% E# _/ T# A# a; }/ Q
P        B        B                反$ ?0 c% L$ a/ F- a  s
P        P        B             正\反
; J8 `( z6 }! e! @B        P        B                    反\正
* S( D- z! Q5 @# X- DB        P        P                    反
  I. v# F" i; ~! j1 O. bB        P        B                    反\正
/ [, H3 k) a8 C  l- aB        P        P                    反- v) V) q, q9 `& Q& y
B        P        B                    反\正/ q5 D* }7 n4 w) n+ x& V$ C1 y
B        P        B                    反\正
3 y4 Q$ S4 e2 k3 J% HB        P        P                    反3 ~0 O+ [, O; E* f
B        B        B                      正1 X( V! K6 |4 @- C
B        P        B                     反\正
( }& W( C: y8 ^; p, f第3局                                
) {# D* \! u) w8 `5 H& q4 n1 q" D+ hB        B        P              正\反        % M: e% V( q( g  ?! s6 A2 ~
B        P        B           反\正     
4 H0 N! O! X! G) S3 tB        B        B              正   # A( X' ?8 \" Z4 ~3 n- c  y
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8 {8 C6 L! m. }0 ?6 U
* T  ?% O- c2 [. w3 S8 i7 KB        P        B           反/正, {+ J" I  U2 P; H
P        P        B              正 / 反* Z  p7 J: Y4 H# ]& O7 ^
P        B        B                   反
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P        P        P                   正
: p8 B9 ]4 n% C* e$ ~9 H' p" _P        P        P                   正
( N* K9 \0 \' ^6 o+ k; MP        B        B                   反
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B        P        B                反\正
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% R; m7 r' h7 h7 a0 X7 H9 F
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P        B        B                反3 j, n' \/ q* _/ X$ ~% Y. q$ x
P                              
. Z9 `2 w/ n+ z$ r4 O( C1 v0 \  @第4局                                1 W' }7 |. P0 j* R( R" F
P        P        P                正
) B7 t! z8 {% }P        B        B                反
  h( ?) W0 c0 s8 i) h! dP        P        P           正        7 k2 f4 K0 ~8 T
P        P         B           正\反        3 P; ]( t* n- |0 y3 n0 h
B        B        B          正      
) W* f# ]4 j% i# ~8 S, c
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0 q* B" {1 ~7 M; @/ e  `B        B        B          正        
0 S% [5 f9 _4 X+ K7 L, V) W; \P        B        P     反\正
* E- Z! `8 q. OB        P        B      反\正  \9 K5 B) S( [  s; C- N
B        B        P         正\反8 x: g' B; j3 ^2 _. D
P        B        B              反
% ^4 n$ e  h0 j2 KB        B        B            正    . ]# Y# g7 r0 c, o0 G
B        B        B             正   
* J" i9 V! j0 }- _0 N5 {6 @' rB        B        P             正\反     
( ^0 Z# E3 }/ R2 |% KB        B        B             正    % p  F, n8 W  L, ]
B        P        B          反\正  
, S# T& C% R5 Q& eB        P        P          反   
2 K+ B. m# v8 }& eP        P        P            正  
; _* Q. N* H- ?( \B        B        B            正   ' L' T! N1 F- M7 w' B
P                               7 e) R) N' u1 C$ o8 R  q0 O
第5局                            2 F$ Y( z5 Q) `) B% L& Z! Z
P        P        B             正\反        
" T; H, ]$ `, CP        B        P          反\正        
* |4 j, @, s/ BB        B        B             正        
' R4 H5 p' x: `2 xB        B        P             正\反  7 P4 r' o% c5 E
B        B        P             正\反   
& a- q' q" p3 S  p- Y( MB        B        B             正  
8 {% p: P1 }. ^7 }6 E3 kP        B        P          反\正     
" p' t( F  t, ?3 BP        P        B             正\反     . a7 B2 @8 ~( z  R& G: t3 i
B        B        B             正     9 [0 e5 B* C. Z* r2 Y% ?
B        P        P                    反6 J% }) R, M* w; Z( `% p; s
B        P        B                   反\正
* L0 z5 s! y2 a1 |$ f- |% y/ kB        B        P                正\反
9 I1 r8 b$ O. Y4 |6 FP        B        B                   反
3 \+ ]2 S) K. L8 g: X6 [B        B        B                   正
# o  f7 Q: ?8 J3 |' rP        B        B                   反
) I5 \: U( y1 D4 JP        P        B              正\反
+ C: n0 u3 y/ y0 A) v; p' d! OB        B        B             正        & }$ X7 ]# i) U& {- T  Q  W6 ^# @. ?
B        B        B             正      + T8 ~$ x0 n5 V# p! L+ |0 H
P        P        B             正\反1 L5 j& [+ C4 I2 v& H9 g
B        B        B             正        2 ]# x9 X9 L8 s4 E2 F; N0 ^

- k1 U+ a0 M; i+ M* c5 n# HB        P        B          反\正
& ~: {, F7 v+ e, e0 m* [P        P        P             正   
; q9 x' n: r; A2 C& y6 a$ XB        B        B            正        
$ [: M  Y+ H. Z1 H, e+ B' G1 }B. B* E% Z( j' a! d- i9 p
第6局      
" p9 h/ j; ?( dP        B        P      
: I' e! N( }1 I+ R6 D: RP        B        B                * z2 T- |+ R9 R' a$ I2 L
B        P        P               
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B        P        B          . v2 N9 z: U1 B; G* d3 x
P        B        B            
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B        B        B              正   
: Y' r( M$ P2 f. |P        P        B              正\反       ' ~6 C9 ]& i) A! n4 Z6 V: S
B        P        B           反\正        * R, A5 j- Y! D1 d' S6 i
B        B        P              正\反        1 i2 F# y5 K) r5 ~
P        P        B              正\反
& w* V5 K2 P7 Q' K8 GB        P        B           反\正9 d" z& N& J2 c6 b, ^# t6 b
P        B        P           反\正
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B        B        P              正\反  
. N& p5 z% K$ X% q8 n  ^B        P        P                 反        
, t% w: k" b- T( H( Y0 X2 H$ YP        P        B              正\反        
. S2 j+ B1 Q  x5 ?2 hP        P        P             正
6 ?( v! Z9 g3 wP        P        B             正\反+ ?  }. j- e. L7 M
B        B        B             正   # v6 W1 s( R: C3 U9 r3 o
P        B        B         
9 M* r5 i. t/ GP        B        P         
% a5 R# O6 t% Y% B+ ^P        B                        
) i; n) y/ a( y- o第7局                               P  l9 c- x- W; r( r! D. u# }

: M( L8 ?; r3 Y+ wB        P        B               
6 ]7 c+ \7 T  A( G! EB        P        P               
4 N% M2 E8 G2 l# PB        B        P              正\反      
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( X9 r% f) t, VP        B        P           反\正   $ Y) S* {0 B' @9 i! U' _
P        P        P             正        - b& E/ W. n5 u1 {+ k7 _5 u0 p1 P
B        B        B             正        
- ]$ J% V% k, @" @% x$ k3 tP        B        P          反\正      / O, Q4 W$ n- c  Q& U; W- s7 M
P        P        P            正        . W9 d4 ?3 W) J1 W- j
P        P        B            正\反      F0 n) I1 y! K, l7 r
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( M) |4 _: R; gP        P        B            正\反     ! ~9 f8 j2 X( R/ a4 Z3 P
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" h! M: T# C, d  h# aP        B        P         反\正        & m* F( @+ {, c# ~
B        P        P          反        * r$ \$ a7 J1 O5 X4 R( r
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& e# @& X+ L; a8 a9 QB        P        P           反      
; h  Y6 X; w) x0 e4 j2 c& w第8局            
; `9 o4 p5 E$ ^; [- d( zB        P        P     
" Y8 \* `+ ?0 f+ L+ @P        P        P             正
! {8 o4 P* M; d2 m* |8 wP        P        P             正     
% J) x& ?' z5 \. O4 h  Z+ YP        P        P             正     4 E. j& _# @/ z1 G+ i# z
P        B        P          反\正   
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B        B        B             正    ; f2 {& o  Z. H* b4 b9 ^7 M: d
B        P        B          反\正   
9 U9 O; S7 h7 ?1 ~B        B        B             正   
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  N! b) j$ D- e: L" ~P        P        P             正        
7 P. Y. a1 k0 IP        P        B            正\反, Q$ L, s- z2 Q& h- J6 H5 F5 u+ |
B        B        P           正\ 反+ P7 V! Y6 v* v- e+ \+ t9 L* I+ C
P        B        B                反
0 C. ^- v# i' E  `4 q( a+ \* hP        B        P              反\正# K" y( Z+ n' U! Y6 ^
B        P        P                   反2 v4 x% }$ e1 d6 f- ^' X7 H
B        B        P           正\反
9 }  I/ g1 n' M! g6 {% eB        B        P           正\反
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P        P        P             正    ( j/ ~2 j! c  k6 X
B        B        P             正\反   ) Y; V' N! J, K" b3 a
B        P        B             反\正 " }& E9 x+ B) a4 t  z
& S& s: P, b. r
P        P        P              正          s/ y1 x6 \3 K; H
B        P        B           反\正     " b( A  |( k+ v. p% g
B        P        B           反\正     8 H0 _+ Q) [! E, Q/ |5 A
B        B        B             正    / @* A& s0 y. H7 ?4 }- F
B        P        B          反\正  
" C. w2 B+ i; w( B; _, Z2 D7 s& NB        P        B          反\正        3 h8 _+ z# \' h6 x6 m( U# P
P        B        P          反\正        / I+ r8 u' e- |/ s5 b9 N% O5 d+ K
B        P        B          反\正      
$ p- E. O  T, K6 R& f* I6 qB        B        B             正        
/ g; A: z3 D8 r3 H0 z5 W8 |% z9 mP        P        P             正        
% ~3 V# ]5 G* u$ ?B         B        P
  g: K- h: _4 g& d第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例' N. V1 |. @0 a, L' B
第2局                                  V. H  U/ \3 b- j  k0 o0 `
1        P        P        P        正        & j) ]6 j2 J4 T5 T3 I2 H
2        B        P        B     反\正        / Q: b) w: F: O
3        P        P        B        正\反        
- W+ |% P4 c1 I# k6 s4        P        B        P     反\正        + o2 D+ Y2 K! O1 ^4 b
5        B        P        B     反\正        
- o7 w, |- w/ M5 f# |6        B        B        P        正\反       . s! p5 _% E/ p) ]
7        B        B        B        正      : c0 O1 e9 ~( i; G9 B  @/ `
8        B        P        P         反     * K, W3 T8 v+ t! _  B
9        P        B        P     反\正  ! ^- r; B# f$ L
10      B        B        B        正        
) J  d9 E2 B7 h8 ^+ {11      P        P        B        正\反: h- `( d9 ~  x* l" L3 Y0 [% u
12      P        P        B        正\反5 y/ k7 B% E# a1 h% T( s4 R
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21        B        P        B      反\正
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0 h" k" @8 d$ |  p. e+ X23        B        B        B        正1 b/ T5 _1 h: M+ |8 z  s0 d  @
24        B        P        B       反\正+ @, h- a+ R# K' z: ?% {! t+ U
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& X1 _9 i; ~! n: U( X所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!6 H: O2 B0 D& l% T9 v, {- q
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
1 P/ B% I- Z0 \0 d' U& H% UP        P        P
! P$ X- J$ C1 ?: Z9 o2 ~B        P        B   
. F5 I. k" P- V) J, |  eP        P        B
, `) G8 c( R% _* `P        B        P   ! ]2 O# [) @5 M( K, w9 k" L
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) - V. _! F2 P: K
B        B        P     1   
, J2 ^6 Z6 _/ s7 r  L! |! ]& d" l. SB        B        B     2  
& n3 Q) \$ b1 v, X* i$ C" ^, B( XB        P        P    -3    -2  (正式串连断)8 n# H" i( t+ d/ w1 p
P        B        P    -3     4 . {' r' x* u3 [: n
B        B        B     
. [5 N2 a' \) Q# m% y) _: ]& `. b6 B' o6 j& L/ ]8 x0 ?
P        P        B    d, [# m& H/ _
P        P        B    2
+ S/ k/ y" m& o6 O! WB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
( ?8 {/ ~% S; w3 L  g* U4 u: i8 GP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
: A" X8 L- {) Z8 oP        P        B     3
( ^  v2 v/ Y( t3 F3 ZB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)' ^7 s0 E9 l, ]& \1 B7 \
B        P        P     1, x! k3 L/ a- y3 E; c: q) P
B        P        B     2 0 ~# ~9 R0 T$ B/ d& |: ~  W
B        P        P     36 S. ]- X+ d2 J# i3 a1 l
B        P        B     4
5 [# y8 L; u0 P/ K, s" ^& C$ JB        P        B     5. K% Y% d) W7 `2 @2 Y
B        P        P     6' e' @6 L% t% Z( p3 V5 Y- y
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
2 a% w5 z) d5 Y/ w7 t. K, a2 x0 xB        P        B      3
" J9 C/ p1 @! Z  d0 j( ~9 }合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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