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小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。
- l6 {) M: e2 T* V m$ K2 f' Z, q; e* J7 Q. U+ ~
Q6 F! h4 ]7 R1 p
想想也是,都赢庄家吃什么。要说“赌场里都是别人设的局”这话也不错,那里的游# y! Y1 l5 N5 r5 L
+ _8 g' h/ H! v/ _+ F& T
戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵
2 V" f5 D5 A [" Y q% c
; i4 r* \0 u- A: n- E满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。* ^/ @& G# m' z
: ?" K7 f5 ^: J) H9 l21 点是赌场里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法
/ u. F, m3 h2 J3 C7 I* e! o# B( j( _4 P
的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高
: ?7 I+ W: [% J$ Y
2 I4 K/ Z9 z9 F- ]3 n% e/ f5 _端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。! u' _/ l: p, }- m( r
t6 b! g3 U. B) }8 Z21点怎么玩, F( b# G' P+ ]: a: q
虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在赌场里流行,实际玩过的人不多,, W5 ~* l+ O3 z
; g- ]6 N4 A; m* A9 F9 w让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
4 B3 s: c8 j. @' ^3 Q
* W7 U4 G1 g* P3 I7 \1 _5 O这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到3 V( }2 \7 S7 T
! `, _7 G/ q, A9 x# } 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的+ q& U: l7 H$ W6 G% Q7 }
+ w2 f* }. K n4 ^ l' v点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌
3 j' b [& |) f7 }9 Y3 [8 ]. ?* q* Z! i" p- `: C2 S
算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
) ^# D% A% [' {# C: q. ^# g
+ h/ H5 L+ @/ S) e- x" V首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家4 V( Z, d; A0 D9 ^
' ^+ R6 G1 o5 O1 ^) k
可以选择:
! h3 z9 P7 M* ~, x8 i }( K6 n, H8 j. [1 t# {7 A0 q+ x
● 拿一张牌(Hit)% B! r: f* a1 }& k) G
1 n- P. ^6 P, J/ @1 b& Y k/ F
● 结束拿牌(Stand)
1 P- a* o$ ^, f/ H) D" d6 ?
1 |9 u. t: @3 p● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)* V! w; {1 J0 P% `8 D9 ]1 W/ x
( R% x& r+ |) k& N9 n% V N9 a! R● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从
1 @+ U0 m1 @2 ^2 Y. q. T6 n: z
7 c7 l2 f1 ?4 ]0 R ^庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)2 W# u/ N! W2 f, l' }- t
5 S6 k! k# H; j# i* t4 b, B2 p! z0 X
● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender)6 X# x/ M& p, P: {
% s; [* R& y+ T, I, }$ }5 d
要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的赌场允许
4 A$ C4 v z, f5 z i3 r/ H9 W4 W0 h: }6 h( u) i/ S
Split 之后 Double或者继续 Split,有的赌场则不允许 Surrender。% G) F3 H1 X5 b7 u1 e
- L0 i0 t& J& a* D) L) g当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,$ u3 x: u6 u {/ `! B& ]
5 ]# P9 h3 R1 b# \8 K+ F6 c! ?
直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,
- j: q' |* ]: i1 m7 H0 i
7 B; o8 j$ G* e# K& \' l所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为
* u: Z$ y- y9 a ~. @% @/ ~9 p# c" J% u4 k5 L
平局,点数少就输了。
_1 T6 p" c8 ? d" G3 _% y
# ?2 G2 g3 B& t* v& K当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A- s: O( C5 z; Q9 _! G& P* y2 j V" {
8 p4 `6 L& \; h( f和一张10点的牌),这里就不赘述了。
4 V+ Y3 b9 o( {+ q$ @3 L4 J( ^9 ?( @4 u
$ k3 {7 P1 a6 C
高端赌徒如何要牌- G3 x1 J4 p" n: w' t. k0 Y" Z; V" V
8 c& a4 n) H! K, V4 @9 W8 u可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,
: o2 @+ A7 [$ C" m
F, C+ N& t* Z, E1 s* D8 ?最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什
1 ?5 s' d$ i# u0 u4 ~, f
* R: I0 Z0 T$ J/ K5 ?/ M* V* V么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
7 d; ` M* P6 E; X& L# G2 B6 q% y% s. Q5 Q; t/ x" x" O
$ W- `$ Q' l% `' n& ]5 X上面 3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄
" a6 m) T6 P# ^: E% g1 b( v, {0 p+ i3 ^8 k, i
家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前$ U+ v& I- a4 @8 l E: l
+ i' q* c$ k$ @/ W6 J, v手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的' v7 ]% [" }$ H) I# q3 L
$ F: \7 K+ B- y) k5 L+ r
话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
9 Y7 s9 g& K: D+ w$ U3 l. h' }
' k. M" [0 |* Y* h剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand,
2 r; u/ s* G% i/ K, X# V8 L
1 Y, s& p2 b% L% N. x, z P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double# ~: c$ S C9 y- d$ A
, t, Q( _0 k0 o5 C(如果规则不允许就Stand)。
$ J( q3 \6 N" a: X1 | S( n' [- R) ^0 e/ h9 ` \
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很 z$ U4 |/ F5 _1 i- B$ ?# L& E
# {, n$ k/ G( g7 F6 |
有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4
. v, I9 l' j1 x, p6 P( w, w
7 {: z& D4 ]! p2 m* h+ ?到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。
8 O- U- ~8 m% w
% ^% d& \9 V/ R# V为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先- r( P4 _# J+ O& }; e! O
# a$ [2 {5 s5 H" L5 Y* k, M t9 [
来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于
( p% |, J }. M. y* ?9 [5 l: o( Y" H* s8 f
17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。- T9 n7 @7 U( K% V$ @* D% @9 n( [
' U9 ?3 u8 {9 ~# y( n如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽7 Q7 Q) j$ I4 H0 i1 b9 G& z! f
; _: X% a$ {1 s T+ y4 J2 z O$ N4 l
到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),
1 a1 F+ z) v( C0 h* M/ s6 {4 f& L- Y, g) U+ j0 @
设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:9 x) Y) ?& ]' G! W. q- N
7 N- C8 I- h9 O
F(H16) = 8/13 = 0.61538
6 [7 s" v+ @, ?; ]
, Q; u) h. C) X5 u$ O' e. X当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:0 ~3 d& \; ~$ o) R" W. a
5 L, X6 N* b* e. X/ B( [+ W- eF(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
& \% `+ ^9 n- Z7 }5 W
/ w9 e. |1 p0 k. f! D) O* f" c同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所
; G- ^" P* P/ C2 K9 k" o: Y7 G6 o6 j& p- \
不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出
# z9 q. X8 X$ D) t i1 ^ H# h
4 p2 D' ~6 Z. F H2—H5 的情况。# ^* _; u6 V0 Q6 b1 j9 q
# s- h4 t( g: n' G
那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:5 b [4 l1 J# ]2 o' Q7 k! X
) K& h9 [& \3 B玩家没爆但是庄家爆牌1 k$ H& K8 s( R) G
, a& e8 K8 Z1 A5 X+ n
玩家和庄家都没爆但庄家点数小
4 Z, Z6 N$ h2 q9 p0 h/ k4 j
1 r: D) \' [% P: F7 z) z爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌+ p) d6 U; E: n2 G9 O5 a0 V
6 o. [+ Q, K s* O
为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。2 s$ I/ `: V/ Y( z3 r
: |4 U0 {: m! E# ?7 U- _* P如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
" F1 p/ K" r3 s! Z% l0 g% z' \& A& }( ]
G(H3) = 1/13×G(H2) = 0.076929 h; J7 O$ O+ A$ S
* ?: A; @3 q- t: d- ^! A9 @: ~8 _类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。4 R" O5 B& c! F: {
" S( x, x9 `3 x0 O" f* \' I, o! G9 [在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:
! h1 z) l$ q" @4 v# C o6 w7 q* ]. f! ^* l H
玩家拿到21点,庄家拿到20~17点& n0 @/ E, ?# @# W6 Z1 ]/ U" g3 u
* J& c8 D$ A {/ T7 q+ S# z. B" Z
玩家拿到20点,庄家拿到19~17点2 G: f, [5 H J
0 G! m, U- N, g& q7 l8 c3 ]玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
, s% Y" c7 Z3 [8 n G
# h3 S6 M! @6 a s玩家拿到18点,庄家拿到17点
2 j/ T9 W4 q( E
$ a+ b# B# N: ]: o+ \8 a- M玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,
8 k, y% g9 r; ~6 Q' S V u6 R( J, r( l. J! o
因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的5 ?% D2 }, I- U
& {/ O: C$ D/ c) O7 K: c) i/ D1 E
概率为:- q6 k& V, B( l1 ?5 Z6 u9 O
2 t, O, j' l$ a8 n! H
P4 = G(H8)×G(17): u7 R* `9 ?' S. n. A+ X
5 ^8 ^& j' j1 G% x# Y% _, P
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为$ e* C6 ~5 O8 z
7 |! b z" U4 i2 A/ Z( M
2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:
- A+ g& D- X! U
1 a5 d$ a- g a/ \( n- rP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.369588 Q8 y9 z5 H* N( r! q6 Y
2 m. N+ v6 {# D+ P4 H/ F- Z
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.358311 x+ O3 ^4 E# t
2 @8 y2 j3 e' L( n( E5 ?+ g1 P
P(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
7 D2 b/ K B( `: T, R1 _9 w% A& P& B" J2 |6 M# g- b
' ?( ?6 [- F, x# C7 n3 _
8 N8 Q9 B+ d; s7 H* n8 M
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