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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。
4 ~& U3 U9 ]+ z4 L% N
) ]' G1 [8 B* X% w% u, O, u DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。2 L! Q; I% K% q" d" h. ?# f
0 y! x; x7 D, E7 w+ {) K 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。! d& ^6 x! ` S, |
3 d8 ^9 S, j6 V) q) V. A
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。/ B6 n, f; ^% f5 p! S) o, j/ T
+ h6 h& f% K6 B, Y7 e- T DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。: y/ g) N8 F' J+ H
' L5 _5 [# G" p" \2 @# K 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。
, @0 [4 l' g: i0 E; A, i* k: x3 W5 K( v) v$ C
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
; ?6 V, u" U6 ^( W! h
. P) r% U9 h: B6 W 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。; i V) p# p* y( e. S& {
# s' W" Q0 O- m! C' I& z4 k; J 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。# T# C6 Z ^9 l& b6 \
: V7 [: ~* J$ q* k) t
负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。7 M2 F. Y( v: c" u- i0 N- ]/ ~+ X
3 _" Z2 I7 X+ G8 p
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
+ l, F8 L1 z, I1 [( |* h L
& Z' v" I1 @2 Q9 y3 A; P, y4 k 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。4 @! ~* T5 Y4 l
" v$ a" Y: v. Q, N+ y 基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。) f+ z2 u% X+ j9 }) P; A& J
1 O) K' A. n, e0 Z) X$ [0 ^ 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。, S/ _; w; T& ]: [0 V8 B8 s/ x
1 _* h4 Z, E2 L$ Y/ h* Q4 t5 T* _
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。5 e+ L( t: a5 I, H
+ k5 t/ K" `. H0 t& `: X' P/ b! a
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。: ]( ^! H* M% ^. W3 ^
% n' y' v* _* m$ [) z. w 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
, S/ h, H- j7 R) e
( _5 S$ o6 M# e4 O" ?0 X$ r 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
( y4 S1 U& X, }! P1 n1 h' v: F( K+ q6 T' u* ]
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。
0 g" c; y) p" B! k+ q
6 {, Y8 B" V: l. f. Z. i$ p. b7 F: { 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。, V/ F* a4 l! D" e2 E
* Y3 G' j! O" }0 I5 @( V& v
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
5 _* M- k7 u% I1 | a$ S
" Y2 P# a; E$ p( r 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
) ]7 _, s0 Y4 [# o+ {
# U5 c& m& Q; y1 r) E 连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。1 T' Y4 T7 a2 \! m$ z& H
7 }: o4 m6 g" P# n1 {+ x
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。5 a- a" T' C0 I1 }7 q0 o
2 G d& M! n. U3 `, s6 h+ G
利润率——利润与游戏流水的比值。
: n+ z; |( n; ], l6 S
/ W3 F% c4 V1 ^8 [3 r 流水——游戏中筹码的交易总量。
' v$ E. l0 N b M' N4 p: x
! }5 W' G2 U0 U) j 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。) P- Q8 n6 n2 b) G4 S
# ^$ [' {8 U- a, }
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。; |1 Q6 e; J! n* Q
% I" m% j8 e/ Z5 ]1 D; I( p% M' N
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。; d0 `3 R+ ?. e$ ]5 o; ]6 e
+ q, d1 h* r# I 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。
- q1 e# G3 y) l1 z) @0 @7 \- C$ a5 X n6 u" c
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
; e2 P- h+ ]+ U# n9 e7 \% t
- C; l6 c# L- d, d/ ~ 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。3 T. W: q; p6 K u4 j
5 R, N0 B9 W2 y6 @/ k 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
" v$ o3 u1 W' ~$ M/ B* R5 x7 |8 f& g1 Q& [/ D* i
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
: ?0 e8 Z. z n
: r+ K" X/ A+ a% z6 | 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。* {8 E8 J1 s& g5 d5 w
跟龙——顺着规律路下注。
0 `! Q, {6 L( C4 b) A) h* A. J( V0 l b6 r: E
天路——极长的有规律的大路。' t% A- l, o0 w' Q; M" f4 \! N6 V
/ o l: h) H+ ]
烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
; w% P% g* j, \ X0 k
3 F4 D) ]' p4 }: E$ y; c8 Y9 y* o 正打——顺着大路开出的方向下注。
% h k. L4 x; H6 w0 Z' M! o
" `; K8 F' t3 Q/ v3 e( A: ^* K& G 反打——逆大路的规律下注。2 r% c( F* u# {7 t, t3 M6 n
* T. h: U9 G) t9 o. S' ?* j
两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。
5 Z+ L8 `$ L& u8 O' G4 ?" a$ v- W: k; p' u: q# f
拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。1 T" w* C9 V* x4 Q
. t2 {* K. F! i, z( y5 J! ^
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
M, _7 w; a& w: k- n% ~$ ^( o Y" @ {, _+ _/ d- C( E
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
: X8 K# X+ Y1 j! \4 C. o
1 O. q$ \: ~0 G9 D" G 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。' o( R1 Z' G, W3 K; t; u
6 X* s4 b! C! o, J" i 追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
7 b0 R% x8 X5 L% w 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
& _3 A7 v4 f9 A9 K
. A2 {+ I, o# C v+ h1 o$ C 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。- R: f) F* d3 H! U& T
: p' L; K. y* p; T2 O1 _: ?
大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)
7 N C# \. N1 z
# W+ m3 I! ^: ]) |* P+ F+ ] 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。. `% N5 U7 q7 |* V
% m4 M) I8 o' _8 ^" [; b 小胜——微利离场。
8 |: t% u$ X, L* w- c, j- }: W* G' o+ u5 ]# a/ o
小输——一般指10%以内的输。
5 O/ `2 n5 N6 I" u% ^' j7 j
. h' K ^: X, P, o: z" _ 保本——资金持平。
2 c5 t5 h" H7 S4 t- `; ^- S& B0 k, C6 a# b
持平——与保本相同。) R9 r" p" Q9 q7 V4 E* z. n* P+ S, J
8 F7 @+ |; [+ O 巨亏——大输。
7 H: T m/ o: Q% w; m& z
7 b7 @' X( i" G$ [& t8 x5 a 套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。
' S9 G& G, G$ a! B# N1 H" @
; c- A; L, p9 q4 Z3 A 优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
9 E( t5 t9 d! X' C5 B; v6 [% c. `/ p) t7 K* x
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。1 B" ~ k3 O- {# z8 Z' Y# H3 J. I; V
8 \1 w9 m: F' f6 m" j2 G' v 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。* g+ C( |* R- b H3 `" I' t
$ z$ {6 M) K- S1 h' S0 h. w 优惠# O) s2 z. V4 v. O A1 _" L6 v- [
返水9 C2 e) t: b$ a) r* B6 S4 U1 z
打活动
0 E; e4 _- v5 O4 d; j 死人2 }2 I, r' I2 P3 [4 J! a+ u$ M
瘫痪: j$ e3 |* w' ~3 Y0 a7 u& m% ?
运气
6 c( l' I3 I1 r1 p. j 胜率
; [0 H5 W0 z0 [* `) W1 l 上风# T# v3 O6 J$ g+ `
下风
: u7 F% y1 H9 _$ h0 G. ] 发车
& u# b" C, {1 g- U 上车
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带路
Z( F/ L4 s7 r/ z9 q 明灯
G% v" b N. [& a: B/ @% j4 h2 C 逆袭) @/ X% n) x/ v: y! S( D+ c% B) b
游台4 d# i$ G4 z7 v S
换台
: Y, n2 [3 B$ C 多台3 o( N/ {, L% J+ |/ W5 Q
着陆
' D) u0 ~: a: I" f3 o 过渡4 |% I5 s' Y( w; ?/ y+ J
转换
0 B' P/ w* \ r$ J) @: ]3 R 珠路
) p5 i9 t* z7 V. k. e1 B 大路
, O( S! @. t7 \* G! k 小路
( M5 O, L8 D D1 ~+ c3 r$ _ 蟑螂路
6 b) a6 z2 k& Y& m& `8 s 杀庄 |" l, V, V! _7 L/ g3 j' o
对打9 Q7 R5 O- d: q) V
收工: L" m- i1 _& W4 G! R- f
开战
) T q+ S$ k; {5 c3 d# Z2 h N杯水
3 s# Q2 W3 b1 r% t* V 黑庄8 V6 ]( ?! Q: R: `# \2 v
土庄( X8 F1 H: y; _$ |8 e
黑钱* N. t7 H$ [5 e8 V# r* n `* m* D
反大户
$ |2 S' B6 m6 b( Q- w( D 跟大户
, ?) k" Z' Y8 [+ ~) n 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~). [% G+ g6 N& u# e$ e: k
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