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3 J/ _) E0 ~$ n$ q7 N+ N( ~# p3 f1 ?* T( Q8 x* I
DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。8 Z; n6 o6 J8 P4 |0 a5 U
7 Z" {4 I, _2 b* i; b4 M
筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
7 m% U8 l6 v. q3 E" c! W. z) N5 p; j( B( m/ l' V. h8 f j" v
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。 u- G" J+ G b- }! |
5 l4 N# e# [( F: v# L0 [ DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。
% C \7 F' h. @& G- \0 `/ c3 ?, z+ g ?3 }& Y$ \
必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。& m) {8 b& U4 C' ^) m& C1 p
$ c$ t9 k' M j! ] B7 `1 j" X 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 i8 b+ r+ z4 J1 H! h# d8 C
4 h8 w# ?3 r0 |1 q 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。3 Z9 J! x. D% N$ s, C" x1 f
4 o* D% G4 r3 r! O! }8 m 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。) k/ Q# a# `) ]- r
, E/ F0 V( ~6 _ 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。
8 O4 W2 w$ v8 }1 q& V
. K6 F; J" k6 Z5 x& V 胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
* s) B0 G# p& i( Q- | s" N. k- [/ y6 D' ] j/ {* Q- v' X
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。, o* _# X( U- r7 K/ F
! ~; n8 F2 O& |& w4 {! X
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。; J* c& n% T' g5 B; s; P8 N
6 l* d8 I' X, Q/ h7 |
缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。- n N" R$ w4 u: i4 L" O
4 s4 k$ o0 S/ H) i
直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
# z0 _% \- `3 z# i- f9 ]6 \. C0 m% n
4 h. L, B+ J) V+ J4 g 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。6 q5 t" L" P0 T9 t7 l
: z) W: W% o- P0 x 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。
4 p, t5 x' U$ c7 v/ \" {" F0 J
+ a+ T$ o3 ], x/ f, N( s( x 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
' Q* V4 T2 u' @$ x# n5 N8 ]. ]- Z( A& m: @0 _
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。, G9 g7 C' S# b; J) k3 s
) E2 v: S! L7 U8 x/ a
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。0 y; w+ v- u& F- w0 b
]9 J9 E5 F- U* y
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。2 ^" Q# W; k0 U6 g! [
/ c$ B* W3 J; t6 F1 {, E
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
+ }7 L3 O8 C, g, Y) A7 y' _# j4 B) b3 E* r4 O' \1 G e
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
" {. l: Q8 d5 D3 M* A9 ~; G% `+ P M+ t/ n7 w
利润——广义的利润指所有赢得的筹码。
+ t" n2 r8 \+ J5 J
6 R5 I+ z, J( r r 利润率——利润与游戏流水的比值。
7 P0 J' O' F# b5 K# m/ t7 t
2 x% X* r8 P( A. T/ w- a 流水——游戏中筹码的交易总量。" C$ ]4 a' z9 F1 B
$ K5 d4 I3 A, J: j 收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。
$ @6 v/ P! T! n" g$ I2 k3 l5 Y, p5 p0 w( k9 b& d2 o
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
) w" w7 k6 y0 w: t3 a/ @. Q3 c. g' x
概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。
, ?9 a( N: o* l2 b9 Y
, l. J' N# W0 a7 U5 ?( U4 [ 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。0 x4 ^; \* {# ^ f
5 o4 _+ n: ^1 i- I7 {
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。, m# c- h7 P1 O9 t8 N
# ^( Y, [( y! Z; p9 }5 y 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。# l& a7 _' K' a# m* v3 L$ y- f3 j# ~
. u( [# n+ ~1 @& j' ~! K. i) _
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。7 z0 j6 G6 @* N7 H$ o
& O) {; r% G+ V5 j% I! c0 A8 d
盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。
% c/ Y( q7 X9 n9 c5 J# b
" w" W; L: F9 j3 c m# H! ~ 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
) [' n3 r$ C2 b4 `4 e: _; L" R5 c 跟龙——顺着规律路下注。& k! t2 _4 i1 E6 r
( ^4 f1 Y4 C8 `* v4 d; ~
天路——极长的有规律的大路。
) _# G6 @' h) r
$ S3 v8 }- f) P 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。
5 c" M5 N( ^3 k8 D0 ?( E2 W) Y/ f; b
正打——顺着大路开出的方向下注。
9 x3 S( ?7 n$ Y4 {8 D0 `8 S5 }9 Y$ i5 D% v1 ?
反打——逆大路的规律下注。$ A; e. @' i3 E$ \
9 c/ q% [$ P6 A" K3 Z 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。/ t6 u; `3 v: T" E
* F4 B; o; C* g6 d) f$ B 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。
+ U) b/ w( u5 g
6 t9 _, s. C% a8 b 回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB# D7 F; X, s5 L$ Y5 j8 p
8 o& |* ?6 o( s1 l/ \0 D, v- g3 n
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
! T' `# @$ ~) e( K% [, a' I. Q( C
$ H; _" k& T, q1 s6 J 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。( L, k% M. j8 C5 i
4 z0 H$ W. l" D* ? u! d
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。
1 |! V o! j) |( c3 L 清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
2 r" A8 R7 F: y, U5 }/ _/ P, R5 V$ @& k% R4 U
唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。
9 N: A4 k6 ]& {- h9 w3 x- x2 U
) D: U7 G% x. R8 F 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数) V$ |1 d) Q) f6 U3 Z
) A0 Q' j! L: a u- s& Z u 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。7 W3 W. A$ D, V: F0 Y4 g
" M/ D$ q6 e% A% B% H |# L
小胜——微利离场。
( c* E4 m& q5 X) ?( G
. H0 X6 }. e' b2 z$ U 小输——一般指10%以内的输。$ @: ?) w0 g8 {5 Y
# ]9 B( Q- z: |, {8 d 保本——资金持平。
9 O8 ]0 F2 w% R. P& M! }6 e2 M2 `1 f- c& T) G4 L' m$ S
持平——与保本相同。
: V4 M' G3 j6 \5 u: q1 d% S: f6 @) @
( ^3 `# E* n6 L0 j5 W 巨亏——大输。) h, t Z5 k& I7 F( U
{: R* l+ X D/ s% i' z) f
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。( y N0 C- H' J& W
3 S- O3 f' e% S5 ^, l
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
% A5 ^9 {; W* K, n/ Q7 D/ \/ C. t; \$ O6 N+ @2 X! B* u9 o/ C% X
趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。% q6 A( O8 K3 v3 S
y9 w; }$ z. w$ T 抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。0 E- i3 }2 E9 ?2 Z
9 B* I: p$ s/ A/ ?& A 优惠* p/ ^ y. M! k% o& e
返水
% V4 M- V/ S! ^& ]" _3 z 打活动
) T! ]/ S9 B% U# p6 S( T 死人
7 k# ~1 T* B) B5 m2 X% C" u- k 瘫痪. D T+ X$ m k5 b0 R" O3 s
运气. }0 ?! d+ r9 t) i1 S& ^' c) c3 o
胜率% U' b8 g6 D. j/ g: h
上风
' x. O, T/ p7 U3 y% e 下风
2 s+ v$ U; T( l. `, f2 V- g$ e 发车
2 } C6 V8 R8 `5 h 上车3 `+ G( \+ {8 L4 I' a9 x
代打
8 L& D9 j. a3 r# [, \* y0 r5 X 带路( l& c6 f% i1 }4 R4 [
明灯
+ A% m+ y2 T# l# o, e 逆袭
9 ?+ r- w5 L* Z9 L/ a 游台
3 f8 D, }# Z# W& A3 p. A 换台
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" V- ^ s7 s ?$ G. I& I; c 黑庄
( C; G* @/ }) [& I q/ a 土庄2 Q$ i" L& |8 T% y5 ~$ \
黑钱' m$ G- E9 @; [" [8 {1 f
反大户8 H5 Y$ {! A, \$ {1 K
跟大户
4 f' Q0 e' f% @. M3 H; W9 K 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!
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. U3 [. B% c; P% t( a
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~), {8 w3 B4 M. P: P; L% N* i
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