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" G1 ~) _ G1 B9 e' Q. x1 P1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
0 N$ c! f; `7 @+ Z2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);
9 A: |1 j% S/ v! z2 |3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
" e# p1 N7 f; p5 N- c# U( S7 D4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
. m) ?% w* }; ]3 z; q4 o& x5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
- ^+ u) B z' G: B9 c5 E6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
" Y V9 \2 l- f" g$ L6 @7 R7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);$ A6 o6 r' U; x* H
8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;
( ^, E' k' x, V. K) s$ b" N, ^0 x9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;3 C; [8 r5 w d- u/ a; U
10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;6 N/ u- i4 T5 U. @ R: M
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;$ r5 M# t8 p; [8 O( }, s4 T6 P' R
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;9 j6 i P+ ^2 J9 S. {0 ^6 ]5 S3 y
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。
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知已知彼战术
' M3 ` ^. ? C* J$ i9 w1、怎样猜牌$ B ~: E* d, r
猜牌有两个内容:0 Z- P! C* o6 E4 Q; o
(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?' u* z+ r* O8 q9 \( B' [; `
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?9 N0 {3 S5 K6 t
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
' ?1 M+ I$ m( Z1 c4 `/ A取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。5 V X' w- |# K/ q
& p! {( S. _4 U7 N, R猜牌有两种情况:, J2 R- o; d3 q1 @( {9 W5 k a
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。: [4 C& H" F% c3 O/ ~5 d
(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。4 Q4 \5 c8 B7 d, M% B* O: j
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。
7 \1 `1 K1 N7 F4 J% V* A$ _3 E猜牌的根据是什么呢?* t Y8 L5 H) t; y, f3 N+ x+ S9 k
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
0 n. a3 V6 n7 i. u# u7 h$ }8 e$ W& C* h8 s' e. g/ G5 R
下面是据以猜牌的现象:
( z+ P7 a1 p1 X4 [0 H. a& k, m(一)河里的牌2 H; L3 `! F$ e, r0 X
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。5 l+ r+ n/ q* ~& M
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
+ H: @, F5 h% \# I(二)别家打牌的次序
) C0 s4 ~. p1 G) E这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。0 D9 w V Q4 n0 b
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
. k5 W6 g0 {* U. K5 S" r$ j% u倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
' A, J2 R4 C* @任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。
. f" p, X5 G/ j: s% j. a" S- w下面再做进一步的解释。. l1 B5 c% }6 R- e" h4 m! Z# `
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
% ?* x6 Y" t+ ?1 B8 Z) o- [倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。
/ U9 W! T& Z; b! T(三)打牌的姿势$ I0 [) P9 E% ?2 e5 H' y% e$ v
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 q2 t9 L E8 Z( E0 y* l# i
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。
: C9 t* r( i8 N( V9 c(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词$ h5 T" R( u; g, a- Z6 Q9 a8 n
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。
2 v6 N3 m) _% b {- X/ Z言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。 g& m m7 B! [: J) B
打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。
6 \3 D+ l7 x# W9 D# w" V5 A, c& J(五)最后的几张牌% y7 E1 z# g( w6 q9 M& g" b
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。! q' S8 ~- P- l9 Y8 f, I
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。1 F$ e, a, U# f) g, U
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。% K7 F) H: W: ]0 ^
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
( S: s) f7 |1 f' l(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
* x9 ]9 G i! H- Y# ^1 d6 ](3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。2 C8 w1 ~3 R4 l+ }( G
(4)先打一,后打二,紧防三、六。/ M1 B* @5 [. \3 @& i
(5)先打九,后打八,紧防四、七。. s/ p( `/ O1 e
(6)开大幺对,有好搭。
4 E3 o2 h9 Q/ X. }) _(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。$ f6 ^' s0 ]0 _
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。4 N4 L5 n8 N, f4 V; C+ _% ?
(9)麻将头,不要三、四、六、七。
& I: `) j8 G, z0 |" I; S/ I7 x(10)嵌二、八是上好搭子。' y$ @! ~( { B
(11)牌将完,需防半熟牌张。
: i! O0 p7 N: ^' }& w" R! N) B& a4 x(12)幺、九少见,必有对子。9 |- @5 `4 |* Z8 l* L( }
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。8 d' s) h& `* }2 g8 Z+ b2 w
(14)打牌不顾一色,居心不良。3 G6 N! X; o7 J9 p- T* {" `8 ~7 t
. a4 S! v6 b3 c& p8 G5 K% t
上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
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