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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式
0 l0 J+ G6 r6 T9 p1 W! e三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
# B" n' I) ]$ M* I3 R: b! v8 ]9 {* J: J1 r
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
& a+ y8 m" {: ?        1 2 31 Z* K! H' w' m) ^2 a& Y1 f
第1列  B P B! F+ m) @6 u6 K$ U
第2列  P B P
5 Q3 K: I! h, B: N8 e第3列  B B B第1关        第2关8 ^9 L( ^  J8 M' q" f1 S  D
第4列  B B P第3关        第4关, I3 U( j! f1 Q, @4 c
第5列  P P B4 D' V) A6 ?2 I$ Q5 x2 ~7 D
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
! C) B, R, |. b9 z% F* V  K              13457(总和)     百分比0 {* @: r2 S- c0 G/ r
B B B        1742            12.94%, |' K( H* N( R7 T
P P P        1564            11.62%   A) y' ?) v1 R# B) X. z: s1 s* {
P B B        1671            12.42%3 Q5 h* x8 o0 P9 w7 R8 a
B P P        1645            12.22%5 _1 t1 I" r: B7 r: H0 @4 N3 i/ U
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。) `. E! p& Q" u% }/ L
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:5 P# z+ b" g0 F: N
1          BPP        反# ^3 L  l4 t; M3 T' v, `8 t7 m
2          PBB        反
' Y2 N4 a: ^% L7 F7 N8 I3          BPP        反
0 Y8 D0 N; B- P& v7 c( @; L/ T, X( b. d" ~- K; i2 x6 e
4          PBB        反
  }( l2 x" M) m( c- {5          PPB     正\反
; [8 }! Y9 v- h5 G' F6 U# o6          PPB     正\反; v" [& _, M! Z8 k1 @3 ]
7          BPP        反0 i8 \+ d  T9 h2 }! e1 Q
8          PBB       反  n, v3 D' k  m! D8 R- _
9          BPP       反0 [  J( i1 P) G/ @# ~. d8 ?

/ F$ F: s+ T+ X10         BPB       反\正
; e' ~+ o- C$ R. ]: a" |) e11         BBB         正0 \# |. H* M4 s, x7 \3 \+ i
12         PPB        正\反! J! u2 L  A! V& y- v* ?0 s
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):  S# G+ Q0 l/ v4 b0 ^5 G2 w
第1局                                + X- J! k  i3 k' e* Q( h2 S" W
B        B        B           正   
+ ^  v- `: y3 q- j* XB        P        B        反\正        / A) O+ o4 V4 i! V" i
B         B        P           正\反        
, G( t9 w& f: U* E( {/ T2 AP        P        P           正        
8 N8 J% t; y1 b" yP        P        P           正     \% X7 b0 K2 W3 E4 v
B        B        P           正\反        1 V: T& v* {/ v) z
B        B        B          正        
! r" M( X* A8 ~$ y% Y! d+ m% CP        P        B          正\反    3 s/ j+ @% w1 l& F8 ~$ _. F, X
B        B        B          正        
! M1 L$ {2 c, l: v* A" RP        B        P      反\正        
4 U. c0 y8 |0 `3 d4 y2 p) \7 p1 RP        P        B         正\反        
2 Z4 n; x) r9 I' F  J3 ~B        B        B         正        . z7 y5 Q- m$ g( a  ~; f8 p
P        P        B         正\反        * S- `& R4 c( P6 C9 l. h3 }3 \4 N: ?
B        P        B    反\正   
7 f: M' f' I+ c1 q3 ?; e% j/ N; ?
. X: s6 y9 }7 q4 _: FB        P        B    反\正
4 v+ u4 X# _( @$ L. I6 I8 K& Q* wB        B
' K, l3 h3 _9 a: b* d5 I8 y7 v# _第2局               9 f, }# w5 }4 {+ Z! l
P        P        P              正        
& S  }& t; w" z7 _% o" jB        P        B         
+ X( i/ D3 Q9 LP        P        B              正\反   
) I7 X: V, k# ?/ UP        B        P           反\正  : e9 x) m7 L6 E: O" v- m* e* Z
B        P        B      
% q, F! O3 x- K4 u* K  o, `  mB        B        P             正\反         5 P6 j6 Q/ [, |4 s. J6 F, L  ?, ?2 }

- D" H& n4 q# VB        B        B             正   - a$ n. h! D# n7 L4 L; o% \
B        P        P             反     3 r0 j: l' O) O5 D- T- n+ m4 a9 ?
P        B        P             反\正        
: L- H, t+ J8 k; ^# [B        B        B             正      . g& {4 `# j0 @% X# N4 N
P        P        B             正\反" n9 y+ N7 x3 v# b! d' u9 l
P        P        B             正\反
: o$ `7 {- ]. Z& o- T6 UB        P        B                反\正; s+ h8 u4 J7 _% u0 I% t
P        B        B                反
; `$ z$ K/ f; s5 W7 Y* i, [6 ~. tP        P        B             正\反" w, s# z4 _8 e; b# q$ O0 e
B        P        B                    反\正7 }4 X+ J# }1 b* B9 z. S: i
B        P        P                    反
% N& y" @& C& C8 T  c) C9 U5 u. FB        P        B                    反\正7 B0 u5 p4 M2 P+ r8 d0 _
B        P        P                    反. a# q! U# n  o0 b6 S# r' T
B        P        B                    反\正8 `: u9 u/ L9 y4 @" W. d5 D
B        P        B                    反\正
( B9 y* x2 e% n7 }- x6 cB        P        P                    反
; W' v% @1 I( _$ I; Y5 dB        B        B                      正, b0 T6 F) X7 Q! Z6 y/ q
B        P        B                     反\正' G* X3 Q" E2 c' C# P& Q# x
第3局                                # W1 G1 g  l! t& x9 S6 f9 u9 t0 F
B        B        P              正\反        
" X; G8 T0 w7 K1 c+ XB        P        B           反\正     $ ~: |6 G: @; y  H$ F
B        B        B              正   
/ I9 N, k4 ~* nP        P        B              正\反: \0 }2 P$ R6 @$ G/ w
7 s- P- F# d/ B/ u7 _; f
B        P        B           反/正, E6 A. _) F9 V7 I6 W# J" N+ R
P        P        B              正 / 反( A, f/ \1 f; ~8 B. i5 y
P        B        B                   反
- y5 L: X- x% A4 V. T% LP        B        P                 反\正
" O; p- A8 U* F. LP        P        P                   正" t8 l' y# y& P$ i: v1 v! _
P        P        P                   正
4 R" Y! Z% ^! T. M) JP        B        B                   反; S8 u4 ~' h3 b3 j
B        P        B                反\正8 a( X. x. X1 k/ X! Z  ^+ e4 d
P        B        B                反
& `& f# m' g2 j6 y& UP        B        P                反\正$ M8 R& C6 L9 r; M4 O
B        P        B                反\正
0 K! J; I2 w: F0 y% V6 r9 w4 tB        P        P                反3 I! |- ^# N4 V6 M; [1 G& U

5 Y3 K6 r: X$ q7 M8 ^! ?/ L! `P        B        B                反. M# Z$ d. Q4 K) y
B        P        P                反
& s" T2 z( e! J, \4 w1 O& A8 i4 D/ ]7 z( r' _3 K+ L! ^
P        P        P            正          x/ _4 Y; V, w2 U
B        B        P           正\反
/ e4 P2 {* U! J6 @: A2 X1 OP        P        P            正
3 [% I3 y" s' \) LB        B        B            正  
. K( x( s! a9 ]* ~# |6 T# e( e2 E1 ZP        B        B                反5 O5 J3 r" s1 M$ U% S
P                              : k( W0 ?7 E* I& c( H& i& s
第4局                                
% z+ h/ Y* R; ~/ l3 b/ D% c& lP        P        P                正6 f3 V+ e2 r8 D- B* h8 |6 F
P        B        B                反
' b8 ]' M3 H8 @8 ?4 S3 @P        P        P           正        
$ a0 h+ s+ L; L  \2 t4 EP        P         B           正\反        
* Z! ?* |' `& r% PB        B        B          正      : X5 _& y; ?: W1 [" I7 t4 b2 Z( f+ b
7 {1 w  m3 z- ^+ w2 r4 I& p
B        B        B          正        
4 ^4 X8 A  [7 v" l2 o* ?. JP        P        B          正\反
' F) A/ F. Z, q/ c5 vP        P        B          正\反  
1 R5 q) c$ D$ r. XP        P        B          正\反- q" ?% _+ ]# c+ |4 w
B        B        B          正        . G8 }2 q2 T; r
P        B        P     反\正# t: G& I! ~0 z4 D: Z4 D) N
B        P        B      反\正
' b( _  o$ X2 |7 G" tB        B        P         正\反& H! L4 R  w! O3 |& R; `
P        B        B              反& G' |6 r/ f9 b5 T
B        B        B            正   
8 Z: `. Y4 w4 H# \! j' q, o( w/ XB        B        B             正   
% j7 p0 |/ \  v! F+ nB        B        P             正\反     
0 J( c  C6 u. p4 q5 PB        B        B             正    1 U( W" a7 `* ?# z
B        P        B          反\正  
# @* l0 o& J* ?8 rB        P        P          反    : Y; u" c4 M! h; e
P        P        P            正  , b: K6 X+ ^6 {% Z; L" N
B        B        B            正   7 Y: S/ Q$ D. ?
P                               0 _% k5 t1 R, ]/ K/ G" h
第5局                            0 {) V' `3 E! n
P        P        B             正\反        
& ^* K( @$ W$ z$ M0 C% R6 g: Q, nP        B        P          反\正        3 R6 t5 O+ w% f# t, U2 i7 e
B        B        B             正        
! {  f! g3 v3 I/ o! UB        B        P             正\反  
7 V7 [1 B* W0 G' N+ b: M. xB        B        P             正\反   ! O. Y/ n( p5 i4 O
B        B        B             正  8 Z" E8 x6 t: }  Y
P        B        P          反\正     $ ~( u! ], F: A6 k1 F
P        P        B             正\反     / N# z* _) w% F$ b5 T) k7 Q& K
B        B        B             正     
! F" A1 c% b. p8 _  ]B        P        P                    反
& B  [. E: [" @7 t9 jB        P        B                   反\正
- a) i* d; N1 G- f9 ^( P! |; F! zB        B        P                正\反
8 J0 B& J/ N) ]0 eP        B        B                   反" n4 X) R( E0 _: l/ `( q
B        B        B                   正! b7 `% v/ z7 A) V& }4 l+ o
P        B        B                   反' [! ?% e: e0 D  W5 \8 {7 X
P        P        B              正\反) I" H' p; T1 r, Y6 S. w9 U! c& C
B        B        B             正        ! v; D. Y; P6 a
B        B        B             正      & ~2 J6 t" M+ H" j. J& b% B
P        P        B             正\反
' n  O6 y- s3 E" Q1 w( m2 i2 oB        B        B             正        ( @% M# [) V3 ~. O5 t+ ?
, B3 J% ^* \' Z' b2 |: u/ U# Y
B        P        B          反\正6 O: O! N5 E. b
P        P        P             正   
) K- P7 t% N, IB        B        B            正        
3 t8 y4 g/ X9 u8 n) `4 `: X& sB/ I. c4 U6 j" y/ J
第6局      ; Q& d; Q3 f! l9 Q
P        B        P      
$ h" ^3 S5 d7 z! ?0 k  Y# `2 qP        B        B                1 H' F6 g  _* W/ N; _
B        P        P                1 U2 b: B  A' A. Q, F
P        P        P               
! {* a! z. g  V  }B        P        B          7 e& p# i2 q) W3 R
P        B        B             1 l# Q8 c' D: s
B        B        B              正        
' Y, w4 x& D* _$ p1 F6 TB        B        B              正   
6 @2 D: `* [$ Y, K! eP        P        B              正\反       : s. G+ B( ?4 }3 e; C
B        P        B           反\正        
# G- {/ O8 \% w6 R2 JB        B        P              正\反        3 S9 }$ O# z8 ^# K6 A) Z
P        P        B              正\反
: {$ f5 a& x3 H2 o( `! P$ hB        P        B           反\正% N  Z' V, j' C0 t* M; f
P        B        P           反\正
5 m3 b) e8 e& {4 F9 uB        P        B           反\正   
0 Q( M1 R0 I, Q) n( S0 m3 M$ K8 Y+ e& vB        B        P              正\反  5 u% X, @) p' p" Z2 Y; Z
B        P        P                 反        0 a/ X- m/ ~, v7 V  S' w' J7 p
P        P        B              正\反        7 f7 q# `* M* J) T& C
P        P        P             正
! O& I7 ]. |% }: S* q1 Q4 bP        P        B             正\反
7 ?& l4 Y+ o) F# |$ jB        B        B             正   : y# I5 Q; P8 `
P        B        B          7 [0 V& }8 w. }1 O' S) ~
P        B        P          . }9 `" e1 W+ {9 J* c4 Q4 j
P        B                          W: y$ y8 s; S2 Y4 `& G
第7局                               l5 y: A9 a0 Z- m, n8 D/ Z. R. y
: P  q! F* c2 Y. U
B        P        B                $ g* R6 e2 w! I6 J1 X% Q% m
B        P        P                ' y, Q) I: ^# H! n
B        B        P              正\反      2 l0 e3 b* ^7 s7 F& @$ g
P        P        P              正     * d, o( Q2 U& E+ c8 K4 s2 [
B        P        B           反\正     ; E4 P7 R( `9 o" c9 z- V
P        B        P           反\正   # p  `* V3 _& I! r( d( T
P        P        P             正        , g  y8 W) f" b* Z( b
B        B        B             正        
! |* I! p! W. |; [P        B        P          反\正      
, u' ~* E: @. s2 ]2 z3 EP        P        P            正        4 U9 B8 N7 i/ M! G6 F
P        P        B            正\反   
9 I; l' g' R5 \( |+ h$ V2 CB        B        P            正\反0 I$ f  E8 ~' Q6 Y5 E% A
B        P        B         反\正
% v2 r# {! Y2 i  ^0 E$ oB        P        B         反\正        
, H* g! }$ _3 c, ~# \+ j( h5 FB        B        B            正   
+ k9 e2 Q, ^* T6 }- \P        P        B            正\反     ( A; P' m( O( q+ @  {1 R
P        B        P         反\正          O/ Z6 d5 n9 ^
P        B        P         反\正   
5 N9 e8 n' W8 F# kP        B        P         反\正        $ U7 b6 |' [+ N6 A/ }: B! b
B        P        P          反        ' L( q4 d1 L8 g1 Y8 _4 Z7 _
B        B        P         正\反      ) x/ X7 C( A8 U: L0 V+ n
B        P        P           反      ' N6 X/ c' s" r7 e8 g
第8局             ! v- j/ a: C; B+ K
B        P        P     2 c& [$ B0 J8 n  G9 d
P        P        P             正
# D" S% }4 A; b' E6 b; ^8 ?P        P        P             正     ( x5 h* q5 i' V! }/ ?
P        P        P             正     
& W2 R# s# E+ YP        B        P          反\正    ' o" n7 g/ m( H8 y5 D- u* c
9 F1 s- u/ J6 _4 j
B        B        B             正   
# ^- ]7 i) J8 A9 IB        P        B          反\正    ) K; m6 b( [" \" h8 x: |
B        B        B             正    2 z5 V& K/ h3 f' x# ~" J
P        B        P          反\正     
7 A. S9 E1 o. J1 ?' |+ I5 kP        P        P             正        
: Z5 X0 W' k8 O4 s3 n& z0 N: YP        P        B            正\反
9 _1 t" {- Q( L+ \1 j( M1 [B        B        P           正\ 反
' `6 X; H" G4 P' EP        B        B                反
; c/ ^5 N/ q! O8 y3 Z& ?P        B        P              反\正% S! M/ _" F" e
B        P        P                   反
  h9 ~( Q" Q% }B        B        P           正\反
$ A+ A  I" x0 j% V& F' U, p! f* r% cB        B        P           正\反
  s3 I/ O+ f3 f$ [P        B        P              反\正
7 S8 Z! m: a/ ~  \P        P        P             正   
  _! i3 `% r' B3 w9 k" L4 _  XB        B        P             正\反   0 K9 ^) n* v0 E/ C
B        P        B             反\正 3 o& ?' Z  W, Q( O1 l6 e
1 Z0 T1 J3 o- T! ?0 B
P        P        P              正        
7 q+ j: X7 s* l0 {B        P        B           反\正     
) N2 d# A  @9 h  N* p, \& [B        P        B           反\正     
/ k$ L/ x. j6 D$ }# WB        B        B             正   
3 q0 s, V$ M: }# rB        P        B          反\正  
, ?" F4 ]$ J" `6 t* c, Q* UB        P        B          反\正        " R; M7 T1 L+ {3 K5 {
P        B        P          反\正        
) e* u1 c0 s5 A, S! N* {B        P        B          反\正      
3 |* ?) y- [# f5 S. iB        B        B             正        
& B- L" d5 Z. _P        P        P             正        
, H# l% \  x- E' @B         B        P
0 V, b0 d7 X2 l0 ~" V6 _第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例  M1 h( T! ^1 F( u1 U
第2局                                
+ i) n' N& E0 ~7 Y5 \1        P        P        P        正        
% C* F6 N- ~' F" p; f/ [2        B        P        B     反\正        
4 K% K" k) u" V3        P        P        B        正\反        
9 x  f/ v; Z& w9 f% G: O% u8 y4        P        B        P     反\正        
0 A) S6 ^2 x+ \2 u5        B        P        B     反\正        0 @5 y: l) H7 t0 A, c
6        B        B        P        正\反       3 t7 v5 _9 j% ?  C7 k, {% G
7        B        B        B        正      $ M' h, N- i. a* o3 q; r! R0 u
8        B        P        P         反     
5 S6 @' T) I- F5 \1 o- m9 J+ j9        P        B        P     反\正  1 w" \, W' {% ?$ O4 g( J' U
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+ W2 q3 o& |: @/ \8 t; W2 O6 g11      P        P        B        正\反
% n$ n( @6 i, m' t5 l1 h) G* P12      P        P        B        正\反
! j5 j9 {) ?5 r# e3 C% }# O9 R13      B        P        B     反\正7 @9 f" I4 t7 P$ Q1 Q
14        P        B        B     反u ' S& |7 V* |; v3 D! N( q3 K' `0 o
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$ g4 I, G( V" U4 m; |24        B        P        B       反\正
; Q5 D$ N# r( i$ J& v/ T3 q大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
, w+ r$ n) @  ?7 v4 W所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!4 j& f/ ^, B" @2 i5 n
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
9 m1 ?4 @$ ]5 e7 T# PP        P        P 6 r# a# C; V! p# [" V
B        P        B   
( ^; i1 U9 b$ ?) _1 R1 ?6 t# Y6 TP        P        B % A! R* T2 B- x9 g- L: i
P        B        P   
1 Y& k$ ~: x* e, I  {6 r% k6 R' p* X. PB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) . q1 e! S/ k3 I# R9 X; J- \2 U9 }
B        B        P     1   
7 P2 d# o8 P6 l3 H% y+ q' |! sB        B        B     2  ( j2 E8 i# q. }) B( x9 W/ f
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)9 p# _: @7 x- W9 O
P        B        P    -3     4 , L' t$ W3 z9 t
B        B        B     
. j- O5 ?3 k4 C* I, z% h: h1 L; k. J; L3 {  i* E
P        P        B  6 C6 }+ ~5 ^! ~/ f8 H& J1 B6 N0 W
P        P        B    2! P7 |  B( m/ N& E
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)# {1 x1 G1 x# z
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
3 t  l7 J, W5 O( @1 `) Q  DP        P        B     3; k. r. |* d* O2 K5 H; g8 z
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连); c; z5 ?. Z2 ~
B        P        P     10 V% D6 x' g1 d
B        P        B     2
$ c6 M" l$ I& L: [/ o. bB        P        P     3$ P2 C6 S6 H% ]+ V+ F, j
B        P        B     4
$ f' |3 g# d$ r. @/ g# j  r3 BB        P        B     55 g7 T' Q9 D. S7 h6 A  @
B        P        P     6
2 v, s8 c4 O3 u* O: G% y8 X/ d( QB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
' F1 m( m# `# v+ a. \# aB        P        B      3- ?& U5 M: u( f
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主题回复处广告图案-天策传媒
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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