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[打法交流] 打麻将必胜法之猜牌术
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1#
一般规则:
+ Y7 o+ O9 {- W1 e5 m1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;
  ?- r/ u' g7 z6 _. N2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(听张除外);
9 M" T) D) M" L$ O) S. `$ s3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;
! l) I: D9 E) h! M" C4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5 A; s' Z' W# x, J
5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
; n9 e1 H' `# h* B$ u6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;
0 _- e! b& f2 M9 F" P) l7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);
: G) ]! y5 @' [7 L8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;2 r8 z; |9 A! R* k3 D* o
9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;
: V, O: J2 g9 L9 @10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;
( }9 n! j3 z" e  ^, I11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;
  t/ F% o3 ^1 q% h  ~12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;/ c+ e2 Q- ?) G5 M( g4 v8 P
13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。0 a0 V5 V! y& \4 e

+ F+ `/ O# b! w) K& r知已知彼战术( B' W% G3 R, U' S
1、怎样猜牌! ^7 f$ T$ z7 M4 X' l
猜牌有两个内容:
. d3 K- I! C$ A; P(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?- M* ~+ t& P  H4 L: e
(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?% C8 Y5 ?, J) M' |" d
取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。
/ B1 M: b4 L; _& v8 f# Y取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。: L5 x; N: L; c4 x) }% p

) \9 p. ^: P6 j猜牌有两种情况:: x5 d" F' W% F( k" j9 A
(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
& s, h) }0 r$ h3 h: k' l(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。
8 y3 ?8 V, S! v% V$ S7 g( r  S# k, j2 B前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。) @# D0 k+ }9 j) W; `+ T
猜牌的根据是什么呢?2 G% j# `4 B8 A  |2 g7 z' J
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。5 i7 _4 n2 t% t" G: O& l
: f7 W1 H! O# A, z1 U- V4 ^0 ]
下面是据以猜牌的现象:/ q3 u5 G( y! ~6 u& W2 b& _
(一)河里的牌9 X" H/ G' V$ f* M
就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。
, t. y) C, J  B不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。
; }+ T' ]+ l- P6 a7 Y0 b1 @5 c(二)别家打牌的次序) j2 }; P; ~9 s5 A0 f
这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。
; U% e3 K* j' P5 [2 a8 S/ i譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。
' s: z- ?; N5 r) ^' [0 m倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。
9 {% A' x7 [% O( g+ J任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。2 T3 T6 T& W) Y' P2 `: E# S2 k4 I
下面再做进一步的解释。
' G$ B. y2 @- k/ U& ]先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。
+ S; d! n& w% z% i, ~3 B* S, y/ |倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。2 J) h8 }" y+ q8 P# S
(三)打牌的姿势
" O" m: K6 s3 }# l如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。+ U& W+ B; O* r6 n/ R, R: q! C
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。+ n: i! Z) H! y4 W' _
(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词  Q& S% o4 t  P0 N! F' ~
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。3 E6 {2 N" F6 |& K
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。
1 J% J7 v7 N2 a. ]- X打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。+ R0 B  D; d, W6 P" B
(五)最后的几张牌+ d$ I( C! z8 N1 E% F
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。% z; b/ }6 w* \5 \8 m/ s
在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。6 R( x: b6 B) [- t7 J
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。. C. }& [, c- K5 F
(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。8 W$ j: ^* ~1 D# U! [
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
; c: Z8 Z- T- `0 ~3 r) ~) {(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
2 H3 Z, ]2 y( _* ?, i; B6 K7 I% p(4)先打一,后打二,紧防三、六。, F. D3 F, f+ X8 j' E+ ?! c) e
(5)先打九,后打八,紧防四、七。/ ~/ P4 p- n2 A+ A
(6)开大幺对,有好搭。3 J9 A  F8 ^' f8 J& |4 y4 d3 O
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
# a; q# x& N/ `' G4 b( Y(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
% z. F- B+ v/ H" L! E(9)麻将头,不要三、四、六、七。
( t& V8 y+ N/ F1 {+ V% P(10)嵌二、八是上好搭子。* E' ]5 {! |- Y' y; R9 D
(11)牌将完,需防半熟牌张。
& Y. |6 L8 A5 X* o- {) A2 F(12)幺、九少见,必有对子。5 h6 [1 g- f3 q9 e) ?0 _6 R
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
( G% S8 V) v1 ?  F: Z' m) h(14)打牌不顾一色,居心不良。3 d4 ^! S* Z! _& Z( t8 i

& q* _8 J" A) Z' O. S; R上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。
2 [9 ?9 `) |/ s; n3 A6 F$ T: P' _) C; P, A
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2#
这都是哪 里复制过来的吗
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3#
我脑子笨所以我从来不打麻将
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4#
又是麻将的,好多技巧了
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
内容这么多需要慢慢消化哦
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6#
这样的战术,我会好好参考的哦
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玩麻将的话,也还是需要技术
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8#
打麻将的游戏我是不太懂玩的了吧。
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好像是还真可以去练习练习,会有帮助
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这个你的分享是不是会有用的呀
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这个需要很长的记忆力才行啊
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12#
看来打麻将还得花不少的心思的呢
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这些技术能够学好一门就好
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