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本帖最后由 天策-瑶娥 于 2023-5-13 11:14 编辑 5 L! k7 g7 H: Y% j
6 B8 h: B9 g% @! U, B
庄闲百家你必须会的4种看路法
( d; t; H8 C. e$ N* Z为你朗读- Y8 z2 v- H4 E
5 分钟
$ D: J# h) D" m4 b! s* Y6 P8 ?0 ^玩百家最主要就是要知道当下哪家较旺,在接着投注,百家正常都以20局后再来做分析,如果不清楚加入牌局前20局的战况,可以等待下一轮。请各位把百家「看路法」想像成一张寻宝地图,当你想到达一个地方时,有地图的辅助势必很难到达。百家这款真人游戏,你如果不会看路法,也只能凭运气玩了。
; Z% y" h/ q; Q5 Y. L4 y
. o! a Z5 M8 H5 V
& `$ V. n5 b) N
+ b% ]2 ]: n! Z. {路单8 s+ ]# v: e2 ^, |* }& Y
8 X1 S! u0 M" n6 t
5 l0 z8 g& r4 i3 o' o V0 { |* N/ X% q$ N8 f
; Q! e: ?0 w3 K1 A, m" F9 l百家游戏中的 「路」 ,也叫 「路单」,指的是提供开簰结果的记录。玩家可以通过看前面的路单,来判断后面的开簰结果,进而决定下一手下注在庄还是闲。游戏玩法规则之五种路单规则,分别有珠仔路,大路,大眼仔,小路,蟑螂路(也叫小强路、曱甴路)。
- q8 \- s" J3 r* t4 N. Z: a
' g+ u: f. x$ D0 H1 q: e+ z3 Z+ X3 s
- \8 ], X R; d4 h. j- `' A- L; ~& \, }- A. N- D; F
珠仔路
3 M5 A) [2 _2 W- U: E$ `# k1 U! |5 {, B( j2 j# d
) Q6 B+ }5 F$ ^/ d) n3 W3 a
+ D/ e0 y4 g ^# f; j" i$ T* X4 u9 P2 N8 t% u; j6 D4 E5 }6 G& }3 v! p
红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。* H- q9 t( {' E2 g
( [4 C3 E2 q" z9 |3 H% V" R. ~
3 k i) g/ m4 E% O, t
+ B6 v! b4 C& f4 ~3 g左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。
9 V4 w; _( i$ e# K0 w. W& b, e; M/ T% F/ s+ a9 i9 o
3 W) m+ O( d1 @. t" q
9 |; i q7 K, }, T: \& X大路0 v) @4 L+ L5 H6 r; ?
1 C* T: r s* O$ j g1 q9 q$ w+ ^: _2 N% m8 O0 q
& E6 ] J9 z O0 y6 J3 {
# k. L( Y, Z- a$ ]/ Y7 F( L大路路单是我们最常用的路,「大路」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「庄」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。. b7 K2 ~2 L/ n' k- @
; X! i( N7 b0 L- N! j; @ R# H) e# q/ m- r* u2 t
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大眼仔路$ M, G% H8 M" U
) I9 H, r2 n5 v6 _% p# b7 {
' O% K& L0 Q5 W- n& w# G- C7 O' Q
( y. \/ R! v- C9 p* d
& }6 d/ w" n! z/ ?6 q9 K: m3 U首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。1 \, U) K* a2 Y& U& T
$ A2 e! ^, ^8 @# O+ F, R
7 D! Z1 }/ J5 F3 C# w: f
& B5 r; _3 X0 h' z% Y. D+ U! O路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。* u4 b" E% K2 ~! ~
8 c6 B! i/ F* @8 |# U8 k) V
) P! k' \/ k, k) D$ H
8 X4 {' l7 n. w; [$ [齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。9 W1 ` u: b& g9 _
1 {% M. T7 W1 @, x
/ z( t% b6 u) v2 f# b
) E$ w4 I- g/ R- r有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。
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7 g# n9 d3 A& Q* p' ?/ y8 M
' Q% y8 t, Y# H直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。
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" E2 O2 }5 q0 k8 Y
小路8 ?8 V$ P0 @: V# |" _
+ Y; G; d8 g; Z* p
& C Q( W; x+ A# J: Z) q' A$ c: U# W1 P起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。2 ^% [( i4 P' ~, x1 h; @" b+ }' w# g
, x0 Y# w K$ O3 ?; f' s# J# s V& L. K
. p- @9 C6 W) Y% q; O* G% A" `( v( L$ w( E1 N$ _+ B
判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。4 ?6 I3 B1 b1 J
- L. L+ r* z1 B1 o4 I' |& j" ^
- o7 U1 ?6 A9 Y* K
) p. E+ t$ H1 ^3 J& r百家蟑螂 (曱甴) 路
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2 i1 `/ g$ f4 O h& T2 {) B5 V
% E: x- F" T$ Y' W5 e
8 t9 ~7 p6 p3 I曱甴路又称小强路。9 Z4 S2 G3 F0 c
7 e+ {9 g+ ]# O6 d6 ~7 b) [
; v: Q( M) p) O- B2 h. Y" Y
! H5 E' G- Z; c
起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。
! Y9 o- a& s Z5 m
, d- w2 n2 E/ M6 E$ P f* |1 D- z" W1 i3 ]
1 e7 k8 A- C. A l5 X判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。& _9 ~/ Q: Q6 n2 W7 b$ }
4 i+ V* u. A0 t+ J
9 l1 t+ B4 n/ f7 b9 x
* F" c" C% w2 ^现在网上的都可以实现庄问路或者闲问路,了解游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳胜。, R4 \0 n5 C- N) V& ^
4 y2 l' a1 f) [# ~! p
! U# t( n% N' W* ^
* g! t; C0 `# E牌路观察) C, ^/ \$ q5 i( q
6 U' \7 d4 ^) }9 s; {# E# {
+ k; C( ^- G) ^" V3 p观察线上百家的簰路,是各个老手早已具备的技能之一。在一开始进入簰桌后,第一要件是就是先观察过去形成的簰路是长什么样子,确定簰路趋势的类型,有经验的玩家很容易就可以预测未来大概的走向是如何,进而方便自己下更高机率获胜的决策,在节奏快速的游戏中,经常出现几种形式的簰路走势,例如:庄家闲家不断进行短交替的「锯齿状簰路」、看起来像是长条十分分明的「条纹状簰路」,以及另外两种难以预测的簰路,这边将一一解说个人看法,尽量别被簰路的差异给误导,进而做出错的投注。以下我常看到并归纳出的4种看路法走势分析:
& z2 S' |" L" i3 k7 U: _) B
6 h6 E0 g; i4 j: K* g% ^% d
, L1 T( j2 N; U
, ^( _* [2 g( d$ o- k看路一:短锯齿状
( A% {$ o. u6 i, Y9 D3 q9 o! D# y+ h/ X4 n( h* X
" r1 V! m9 ~0 X: _/ k# F你可以明显的看出没有庄家或者闲家拉出明显的长龙,像是不断的短兵相接一样,所也我称它为「锯齿状簰路」。你只要在线上中的提供的小工具中,看到了一段开始累积的庄家、闲家相互出现的情况,并且没有任何一方有明显的连胜时,那你可以开始增加码,用来测试的短锯齿状的簰路会持续多久。: ^: L" ^' g* t
9 k1 n5 m2 Z! n# B: t! ]) _& p& s( w/ z8 J# c6 b
1 W7 I" b2 G% z! P看路二:长条纹状$ j2 o) N5 n( ~; M
" v7 [; j5 N Z# j4 ?
0 e* N2 L2 f- C# [
接着,我们要看到的是另一种常见的牌路呈现方法,主要是庄家、闲家部段的交替连胜,很明显的长条交替状况,这边我称它为「长条纹簰路」。从我的观察看来,条纹都是从第三行开始出现(图中的L3)才算真正开始。虽然你偶而会看到出现在第一行或第二行交替的情况,但通常很快就结束。这种垂直状态的庄家与闲家挺着背,靠在一起的样子十分明显。$ A+ V2 K" R* w+ ?* ?& f
: c! h$ Y3 u4 F, {6 M: J9 f" v/ J% H, y: S
# {3 [ g$ N+ ?' `' W' E' l这种簰路出现时,意味着你可以先在L1、L2时先进行观察,再从L3下手投注。虽然偶而会有连续交替的情况发现,但基本上我认为你可以忽略他们,毕竟这种形式的出现通常但代表连胜才是主导簰路的走向。
; C& v+ l! x ]* c8 `! H) w0 d6 t9 U1 D4 j! z' D
5 u- I% Q$ u# R9 d2 L; N% T6 S9 ?' x
- O; Q* w7 S8 P2 y( Z. m
在上面我已经解释了两种较为好观察的簰路趋势,但这不易意味着你拥有有办法观察出簰路的下一步变化是什么。' d2 B* A: f$ q) h: G0 V6 W; I" A0 w
* h; p' ]; B9 A$ K* \) Q. Z& I# q- [( w
' }+ A8 `4 e! D1 a" D' P
很多不确定性还是有可能影响你的投注,簰路有可能从第一种情况快速的转到第二种情况也不一定。接下来将介绍你对付两种难以捉摸簰路的攻略。+ H7 @, }. L, _! F
# x) H- t" W$ `2 v8 \, W) b1 P$ S- ]) N$ L
) X; V$ b, Z6 }看路三:交替不断5 j2 F$ y+ g$ E2 N: W
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2 G1 i5 F/ w5 `% O6 u" O0 D
你很常会遇到这种簰路不断交替的第三种情况。你可以观察得出来每一条路很难超过L3,这意味着你很难猜测你是要下在第二行还是第三行或者追高的情况。& H1 F% W& K& ^, Z8 f% a% j2 H
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8 k, J3 W# C% p6 ~; R' w: O, [. c- C% P! k% c. K
这对于在分析簰路的你无疑是一种非常具攻击性的簰路,你很难预测下一步的走向是什么,既没有明显的锯齿交接、没有庄家闲家主导的样子、也没有长龙可以追,像这种情况时,我会建议你做好资金管理,不要每一局都一定要下,而是放慢速度慢慢观察,去下第二行或者第三行的部分就好。
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9 S; {# M2 U5 l5 d9 U. ?, g看路四:庄闲徘徊+ m! q3 H/ o" p3 u; }$ O i
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先说结论,当你遇到这第4种情况时,建议你转换桌放弃。正如你看到的这已经成形的簰路根本看不出任何走势,没有任何好像可以突破的痕迹。这种类型的簰路,我都称他为「庄闲徘徊」,它本身也是一种趋势没错,因为你很常看到这样的簰路出现。
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问题是,在这种情况下注,你很难从这种类型中获益。在我看来,保护你的本金离开簰桌,换一局,对你会比较有所帮助。
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5 V' d& k+ z5 R0 Y* R看路法总结
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为了增加获胜机会,建议你多找出上面介绍的第1、2种簰路。
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6 s+ e* e" m+ \+ R' s3 [ t6 f$ G假设 : 你在观察中判定出这场百家开始出现「锯齿状」时,那么你可以总是下相反的庄闲。如果你在上一场开闲时,下场压「庄」却输了,那你可以下场加倍投注「庄」,如果又输了的话,那么请先暂时住手。 M0 q& e- [" Z+ X1 f) H( H$ q/ t
: l' f' I5 X& v) l) U! ?
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8 W$ Z8 d$ P; }) z. T* b3 C* m J `* M假设: 你在观察出长条状明显庄闲的牌路后,那么你可以都跟着上一把开出的结果下注,如果你压庄却开出闲时,那么建议你可以在下一把投注双倍码的闲,目的是为了放大连胜机会,当然,在连续投注3次失败后,也请立即停手。
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