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菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。. e! Z9 G: G2 m# D2 K2 d
/ w5 j, L% I* z% s3 b DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。$ C4 x5 v: R; {
, h, L& ~1 _' ~/ a2 G9 f7 y& n 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。
0 C1 Y# k; P) E3 J7 w
* G; F4 ~4 w7 }* l+ ~ 赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。
5 p( \7 X M6 A& g1 c' U0 J6 y, m% r& q1 W. B
DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。; I' H9 \$ l4 U
4 Y- r0 E: c+ c# ` 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。. l9 ]6 ^1 ^. O
6 e8 |9 D! `7 k! ~. b 庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。
$ k$ r6 ^. h4 ]8 { } s
7 b) O- E+ z$ | 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。
, @6 l; ~7 }+ s, r' ~
; ]( {5 |/ a! [$ J) h 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。5 k2 f6 n+ ]/ U: ]" q
A8 ]& I8 V/ J6 o0 } 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。2 k# o& a$ C) O$ d6 ~
$ z& O& L. O* @ s) A: m- N _* U+ a$ V
胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。
+ w* P0 N4 \0 J$ K- h5 P/ R' i0 m* X0 x2 K& V8 _
平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。& q9 a$ L8 d" d4 ~& g j
, r4 L/ L. N t- W! a
基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。. ~( T; [0 c) A9 Q) |8 V* S1 V' s# g* a
7 K" S( `+ k# ^0 e- W 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。( w; j7 E! z) ~# a( f
: z7 {) |: k4 T4 v4 U" Z6 ` 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。
( D" l7 v* k+ k- d$ n7 l4 e: }- K6 v
断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。
& T6 M o7 E: ?; [. {( o& g& e1 b( \+ N& z
止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。. }5 ~/ r4 C5 |4 C% H
. K( a0 Z7 ?: t0 P2 G/ J# ]/ q 止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。
9 Y3 A. [$ x( `( `, L& \* e8 ~( [, S! Y8 ~# o
振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。2 Z: a) M# R' |& Z0 x
U4 Q r5 m2 b+ I. c- W, L
波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。 `- Z% l- x! ^' \7 s' j8 n! q
! x6 ~( K1 y3 Y: a" J3 q: v
风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。
, c- n; `8 b8 \' E
2 |! ? V- q; L 连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。
% y3 O3 o+ m5 \' B* d, j5 I3 ]; w( L, S; N; d
连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。
: l( p$ |/ I; I
( j, ?5 o# g: o6 k5 j3 p 利润——广义的利润指所有赢得的筹码。0 n+ R" {6 l- E
( J0 E) U4 J. [0 d% G5 Z: { 利润率——利润与游戏流水的比值。
* O, g! L5 i( E! M. G6 r k& I
* {2 N+ c1 p1 O# @ 流水——游戏中筹码的交易总量。
9 ]- g& H& Q% P% Y: j! j3 Q& t8 s. h1 Y: m( X( m; J3 ~: }
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。4 }+ e b! ?3 p
- y2 @" M2 L, n! o* t; A( u
长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。
3 P0 T" j3 s& L, B
: v! g2 J6 U9 G5 I+ C 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。" B8 v8 G! ~1 r7 t* I
' z0 s9 F9 H4 \* `1 R) C 偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。 F: `# E2 q( X
% N+ F: O% P5 j
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。
0 [9 v2 S: F% b2 d8 i' I: s
4 x- [" F4 H5 C6 I7 O/ L9 Q- Y/ v 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。) l: a9 T3 A$ l; f* b
/ \: f9 A0 y ]4 D* \4 L% v
重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。
& z0 v& N' L. g; d# \3 {
) J, _4 Y6 ~# U6 X* Z, w 盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。" R, K1 _, `3 ~
8 O& v; ?; w6 m' |3 I( k# S
反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。
% Z' ^" ^4 U4 F: O! x8 [. t+ Q 跟龙——顺着规律路下注。
" I" g" i- q4 \) N7 b/ x. Z6 F2 G
天路——极长的有规律的大路。 O' m4 i6 b' f2 ^# L- W5 g( w. A" u
3 ?6 W' j5 X$ Q( E2 } 烂路——没有任何规律可循的大路,但并不是短路,只是就路是否规律而言。5 u* f( |- O+ _8 I) V) u
% c: k* Q2 b$ |, o. h8 b( ^! j4 D 正打——顺着大路开出的方向下注。
, ]( T7 x2 j+ `" H) ]! m
) q. B; x7 |5 ~: ]# m 反打——逆大路的规律下注。
( O+ s5 Y& P2 \9 n
- d; O' h7 ~6 g 两房一厅——指某个形态开2次另一形态开1次的偏态但很规律的一种路。如,两庄一闲,或两闲一庄,轮盘的两大一小,或两小一大,两红一黑,也指两胜一负等。但这个一定是指50%胜率的形态而言的。# L/ [+ k' v" b' e% c3 C0 c
. l9 X$ A4 s) r2 D/ }3 P" K 拍拍连——一种开则连开的路,比如开庄则连开庄,换闲则连开闲。/ t9 n' ~( i3 {1 P! K3 |
# A% j/ ^9 O k/ M u( E
回头一笑——长龙后断1手后重新开回来的的一种路。如N连庄后开闲、庄。BBBBBBPB
. l/ }5 T, U) w" A0 n' I6 i+ M- I' }. n( j& S
齐头——两条并行的龙开出相同手数时叫齐头,有广义与狭义之分。狭义指两条龙挨在一起,广义的可以是间隔一定手数后的龙,如BBBBBPBPPPPPP,这也可以叫齐头。
. {( U {1 y' i. V
- Q% C- j. v2 d0 Q' h& V# D 断头——与齐头相反,两龙手数不同,可以博比前一条龙少一口,齐头后再博多开一口,即博不齐头。
3 S7 e1 w9 O8 @6 J% `3 Q- ^, [3 S# p( t& W3 u% l$ P. Z b
追打——一般是指输了之后加注的下注方法。. Q6 U, w/ ]5 M, |! v! K& h
清袋——就是输光所有的本金,也有叫爆盘的,我也是最近才学到这个词。
% C# p6 I6 D7 b8 {. k
2 k9 ?/ `" x, y( R 唆哈——英文ALL-IN,直译就是全进,最早在唆哈游戏里使用,后来德州扑克里使用,再后来一次打光所有筹码的动作都可以叫做唆哈。' R7 z. r% H: H' [: B
6 }7 N* P7 K, J7 Q# o: Z0 w2 d 大输——跟清袋还是略有不同的,清袋指输光身上所带全部筹码,大输可能是输掉了好几个买入(买入,英文buy,进场买进的筹码总数)) @7 d( H+ V' {0 V
$ L' R/ E, C; k* g$ ?! M& U) _ 大赢——一般指买入翻倍或更多的盈利,也有专指盈利数量的。
8 q! E5 G% B7 N
/ v0 V* x8 q7 p: L5 n, `% E 小胜——微利离场。 f! T- V, R$ x2 {
5 ~7 ~! G" \* ^3 O, v$ m3 E
小输——一般指10%以内的输。
% {: E. a' U$ x3 z- c1 Y1 ]1 c
# `4 E" D0 u8 ~0 F 保本——资金持平。0 W1 s0 `& p9 ~7 X5 E$ I
; E6 `! b( {, j- N7 g# r* U4 K+ T 持平——与保本相同。2 R( {7 W4 v/ @0 z- C
' L% S% Z# v# R/ t 巨亏——大输。
/ S5 H) ]5 J" R# D5 m( Y; B4 ^1 N6 U2 |2 V
套利——一种利用规则套取优惠的行为,是娱乐城打击的主要对像。6 ~& T9 P8 G7 x; r
. ?. h7 J( A( y: a
优势玩家——利用游戏规则和漏洞获利的一类玩家。
% L$ `& |- Z$ k5 E4 n
4 r! c" S0 D% M3 g5 Y7 \ 趋势玩家——一类专事研究游戏走势的玩家。
" |3 ]0 i7 A0 {7 W8 R+ w/ j) H" j, X$ G8 y* q9 ]' w
抽水——娱乐城从游戏玩家身上按比例抽取报酬,俗称抽水。
' Y9 C- |+ h9 N% m. Y
9 I, k5 r" {+ ~8 ^! K) g$ S2 [ 优惠; x, O a- ]4 f6 m
返水
4 S p5 A& D" Q, S, R% V0 a 打活动2 K _2 B' X7 P
死人
( ?& \3 L2 f3 l( f& u5 R 瘫痪8 R, V0 W L" K
运气
6 M6 I/ v9 m- g( ]0 L 胜率
9 E" F( l& G6 M- p u: l0 i 上风& I# `9 [5 G# f1 u2 P, B( V7 a
下风
; j7 g: O0 o) i U2 W' N2 F3 y4 q 发车/ p4 x7 f6 o$ g3 j; V' R! w% R
上车
~- J: m# @8 a6 ^6 ^ 代打
. d2 D4 N h; R' j: D. p. F 带路) v+ I/ i0 Z: P* |2 w# K" ~6 Y
明灯0 D5 r8 v7 c0 q5 r+ r: W B$ ?
逆袭
# W' `2 i0 y6 v! ?" \ 游台
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9 ? r, D5 |/ {- Z9 u) i8 v 由于笔者的阅历、见识、知识等原因,难免挂一漏万,疏漏之处在所难免,请各位博友补充和指正!7 Y6 |: a% K# ^5 ^8 f. @$ |
! x, o- u$ d2 z: W! N g$ t
* I" z8 b3 J9 ` c$ ^
0 i ]( X( W$ Z) S7 X0 p M$ Z; N2 H. D, O! N
(这个帖子写很久了,至少半年前都在着手写了,还没填完,然后又发现了新的名词,先发出来,我会慢慢补充,朋友们也可以跟帖发表我没涉及的名词。凡发现我没收集到的词汇并作出准确解释的,有奖励哦~)8 b' O# J; @" I4 p' c: C
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