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[打法交流] 不会计算补牌,那就别玩德州扑克了(转)
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1#
要玩好德州扑克,学会计算补牌可以说是需要最先掌握的数学运算之一。
% C( l: x8 g; v& }( `& V9 k, Z1 {+ o6 L( _" |) A4 w
别担心,数补牌不是很难,而且还有一些简单的方法可以运用。
) E% R. B, [  n- M( D! ^* z8 j
( @, q: b) E$ b7 J1 b8 v9 R下面我会先说一下什么是扑克中的补牌。我不仅会教你怎么算,还会告诉你如何运用计算补牌帮你成为更优秀的牌手。
; q( |4 y" `1 k
  J4 O5 s7 C6 @6 O什么是德州扑克中的补牌?, J8 t8 p4 }% a/ Q
" A9 J6 d9 p- H6 Q/ t
补牌指的是,能帮助你的手牌提高牌力的牌。
. b3 G% w; Z: j' j8 i+ p, J7 j- O5 _! r3 s1 z6 B5 }* b
举个例子,你拿着一对K,面对一对A,你就有2张补牌来击中暗三,因为外面只剩2张K了。2 e* g) d9 D8 J5 z9 C+ e/ h
" e+ k: B/ P3 i' C
当然,翻牌发出之后,补牌能发挥的作用会更大,因为这时你可以用到的牌有5张,而不是只有手里的2张牌了。这时的情况一般是,你还没有成牌,所以急需提高牌力。
! F. U& K6 Y6 w
4 g! ?+ a  o1 |* d这个时候,理解补牌的概念就变得特别重要了。+ r7 Y: l! q2 @9 _2 J& A: F" u
0 ], j4 o2 p" E# E
德州扑克中如何计算补牌?* G% M& T7 @# S$ @2 ^' Q
1 U% v5 `( @8 }" I; g0 n

$ }0 K# F# x2 U4 c简单来说,你要先搞清楚,哪些牌能帮助你提高牌力,然后思考这些牌在外面还有多少张。
8 W7 a, ~, Z- p& I1 f7 z4 }- f& T, m% y' q% H  ?' F$ y6 A# [
以同花听牌为例,假设你手里有2张红桃,翻牌有2张红桃。我们知道外面还有13张红桃,所以你有9张同花的补牌。
7 a! R1 P0 N' j/ w$ ^2 p* D: m
1 X' j5 a  L  j8 y不过,能提高你牌力的牌可能不只是红桃而已。假如你手里一张红桃牌是A,对牌面来说是一张高牌,那转牌或河牌来任意一张A都能让你完成顶对。
7 o9 T. _& i( R1 |* Q' ^
& A7 F" q4 F. I- Z这就增加了3张补牌。: V2 }3 k+ r; o; I4 S

- v' p/ I4 @/ K+ t不管你现在手里是什么牌,都要思考转牌和河牌所有能让你牌力提高的手牌,然后把所有数加在一起,得出你所有补牌的数目。: J# |: b; A) ?0 ?

' L: M3 |! ~7 E! ?; V2 ]算得多了,你碰到一些情况时,会马上知道自己有几张补牌。
: y6 {2 F- l" S* {* t
# Q1 l, @/ m* k& ^( y! e0 j6 B( d下面是翻牌圈几种常见情况下的补牌数目,如果你还不知道,蕞好背下来:
( f5 C+ ^* E+ O% `! [0 Z' m1 c) {' \! N: P$ S

3 e% M7 B: x: r* _+ w* T  s! U- O+ ^( r% ]3 A# H. O% m
计算补牌在德州扑克中的运用:计算胜率7 I, g) r/ }- z4 @2 _3 Y& c
% p! \1 S( E6 t
知道会怎么算补牌还不够,你还要知道如何用这个技术帮助你打得更好。
0 W" |' s" c8 s4 t
, u8 A3 X5 l8 ]毕竟知道哪些牌帮到你虽然很好,但你也没办法让这些牌转牌和河牌变出来。
" r) j2 E  R5 a7 p4 b9 m
9 d/ `6 t8 t# h+ J9 Y你没法知道后面会来什么牌,所以能做的就是计算补牌出现的概率,然后把它变成你的优势。
( P& c  K* m9 c# ~5 E2 m
# z$ ^, F0 P2 t* N3 I这个概率在德州扑克中被称为胜率(equity),它能决定我们的手牌提高为蕞好牌,并且在摊牌获胜的可能性有多大。
& ~4 F+ C# M0 s9 `5 `9 ~0 M& N& r
计算胜率,第一步就是要知道补牌的数目。第二步是计算你击中补牌完成手牌的概率。
% F+ z  n1 i. j! _6 C) ^" |
) M  i' a$ O6 d假设牌面是A♠-9♠-4♣,你的牌是K♠Q♠。对手打得偏紧且被动,现在他下注。也就是说,他很可能至少有一对A。, C! x- R- T8 z) t1 H
. j4 M+ |' Z- B
这时,你有9张补牌完成同花,除此之外的其他补牌应该帮不到你了,因为即使转牌或河牌来K或Q,你大概率也是输的。" W0 k3 H1 S8 T* T2 r& x6 n

- m) m; {6 @9 R& r+ g一副牌是52张,我们已经看到其中5张,也就是说外面还有47张牌,其中9张是黑桃。. f: U( \+ T" Y

1 z  ]/ _/ B5 e: t8 z简单用9除以47,得出19.16%。
" _3 M* [1 ^! b+ O8 p3 h* o5 C& T4 F3 p7 \% \0 Q8 P
不过别忘了,牌面还有2张牌没发。
3 H9 `1 S+ s' Y2 C1 I
: y+ u1 |" [5 D* a* S- p2 ^& ]因为转牌和河牌都是要发的,所以这两次都要计算。同时要注意,如果转牌不是黑桃的话,我们进入河牌的胜率会稍微提高一些,因为剩下没发的牌变少了。) ^8 v; ?  d. |; E8 }

0 S! f2 R8 u. d* q4 `所以发完转牌后,没发牌的还剩46张,里面有9张黑桃。用同样的方法计算,9除以46≈19.57%。也就是有19.57%的机会在河牌中同花。$ W6 e2 o) ]1 w- J% g

7 a9 K7 c$ @- s把这两个概率相加就是我们在翻牌圈的胜率了,38.73%。1 A7 m2 W5 K3 w/ U
1 M3 l9 ]2 u* S+ v
注意,为了让大家明白怎么计算,这里并没有考虑中后门顺子的情况,所以精确的数字还是稍有偏差的。你也能看出来,真正在牌桌上做这个计算是比较复杂的,花时间又费脑子,所以,有一个更简单的根据补牌数目估算胜率的方法。
- U% g+ a8 W2 }8 t
0 H2 ^* C" c( T6 t7 H3 I$ [; P+ ]  w# w+ t9 j3 b
用好二四法则简单估算胜率
( ^: n/ t% e4 h" |1 P+ \, Z
' s9 J1 E0 K, Z+ V4 d! c二四法则指的是:% x6 Q' d. r& R/ ?
5 p) c1 d) G6 i% o  F2 D
如果在翻牌圈,用补牌数目乘以4,就是你的胜率8 p' U5 D2 V! t8 I
如果在转牌圈,用补牌数目乘以2,就是你的胜率
" ?& m" X0 w# V6 \4 ?; C, ~  H9 r: r1 I* n4 u
我们以上面的手牌为例。我们计算出,手牌在翻牌圈的胜率是38.73%,在转牌圈的胜率是19.57%。* q2 c; G. J# l1 |
" T5 R$ i! Q+ y- \- H
如果是运用二四法则的话,我们会得出翻牌圈的胜率是9x4=36%,转牌圈的胜率是9x2=18%。
$ N8 l; N5 V  L5 }; B4 S. }, K: a; `1 C9 D( ?
发现没,这两个数字虽然和上面计算得出的有所偏差,但误差保持在2%以内。蕞重要的是,你只花了不到5秒就能得出答案。$ Z& t1 ~; ?1 m& f3 M( m, ~3 K6 G
/ `1 q9 `+ M! }/ _: z$ a+ Q
当然,我还是强烈建议你能把常见情况下手牌的胜率给背下来,比如同花听牌、顺子听牌和暗三等等。碰到其他不常见的情况,二四法则可以用起来。3 y% C% }  u, d, e

6 z) Z0 e: p1 v9 r△比如在这个例子中,Q9在翻牌圈有6张补牌,也就是胜率大约是24%
0 A; s3 m! s+ V# J, d! g; w6 H( R# n1 |; x
不过二四法则更适用于补牌少于9张的情况,一旦补牌数超过了9张,得出的数字就会和真实的胜率相差有点大了。
6 U6 p+ A5 I$ ?+ T6 H) X( [! v3 U
; }6 R# e7 J6 e2 G+ R* {0 K* L, R5 A- a4 r) Z% M' R
补牌大于9张时不适用二四法则& ]# ?# p; t2 a( a

( g; [  B: k: H当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:
0 Q( S- v3 U8 U$ o# I" c- N
; ?! ?) N* @$ m; A# o) \% i胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)
) o9 r5 c( ?7 J) Z1 q/ H/ v0 m1 C5 f$ v( x* a
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。
/ d( c9 ^: R9 z3 H/ Z2 R8 O$ P8 C5 k4 t. E% D5 Z/ q
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%+ G9 [1 T6 v- e4 m0 S7 {
  W) c& ^9 n8 r
如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。
, P) b0 U0 g" m; }0 }
/ A) m) L8 I8 R0 M如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。- v/ I) H  Z) M  V, p0 y

6 I8 t: A4 I/ O: H& @! g2 }" H显然,新的公式算出来的结果是更接近的。
7 c, M$ `, C. K& }) m% u7 i* W# i) s# R3 h  }5 R
组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌
/ B  S+ m- _# V+ \
: w9 n6 T9 e1 @1 O9 _! _任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。: z9 m5 w, ~8 U& q" t7 J

! b7 o: ]1 i) @1 |0 i; B能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。8 a2 W7 v* Y1 j9 {

) J" V3 y2 ~8 g) v举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。
% W+ V  T$ J" V1 e! A+ o( E2 P8 [1 F) i7 b: h2 f! n
两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。0 ^7 d! x( j5 [+ [% [

4 o+ I" i7 C1 D0 n因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。
% t* g) E" w6 k6 E
& g; L/ r* {3 h- P% S7 _7 H换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。
4 M$ c) s$ U, C
# Z# W% K+ H6 O: v) y6 ?# F+ N同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。6 P* r7 D: [2 M7 n. T4 F; R
$ }2 b8 ~+ O% U0 I( Z# r
但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。
+ V4 D# J) ]5 J; M5 Y. |* }7 y. l
8 K3 F1 L: d& e+ ?6 B有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。- v7 C5 Y- B+ D1 k7 i

# _! x2 Y. X4 W8 I) z* w/ F" l在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。
% E7 }6 |0 s1 X1 R: [5 B" z7 ]6 }, `& R2 ]/ B
♠♥♣♦
; p0 o* M9 s% n* x3 }% K" R7 @* f* [0 m/ ]+ t5 h9 z' r
学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。
0 @2 k8 u( x3 T/ I0 H, v  n5 @& x, L- ~8 ?3 T* J  f
你学会了吗?' M3 ?$ n; M! S: E6 L
0 m& Z: `0 _5 L+ X8 b, n7 R
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参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
这个我还真的不会算,我还真的不会玩。
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3#
肯定我是不玩的,因为我啥牌都不会计算
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4#
建议需要沉着的人,不然的话索性不给更好。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
其实各种方法的吧~这个也是关注一下了
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6#
各个方法也是值得去看看学习下的啦。
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7#
这一个这次方法能够必胜一天的生活费我也满足了。
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8#
建议什么的与我没有一毛钱关系,一律没有兴趣了
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9#
给建议还是需要沉着冷静的人啊,我也是来学学了
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10#
今次方法在这个帖子的运气还是值得肯定的.
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟时运太差了。
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这样的建议我都是根本不感兴趣了,做其他东西更好
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13#
此次方法也确实很不错的盈利来的啊
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14#
建议还是需要理性的给,要不然是适得其反
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15#
建议的还是看人的,不必定全部都好
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16#
给建议什么的都是牛逼的人,我只是来学习一下而已
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17#
这个方法行自己好好掌握,也是很不错的。
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