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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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1#
第三章 三珠路的投注模式
) x0 M5 l) h* Z( j三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
7 ^/ |) F! Y/ {) p" O6 Y! G2 d% `0 [+ n3 v6 ?
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。$ h2 A  C- Q( E7 I1 ]- e
        1 2 30 X1 v3 `7 f/ [! [. `. b5 K
第1列  B P B- J& ]0 W$ q9 Y) b/ K- @6 G; ~
第2列  P B P; t* }' p5 t: R( `( z( H0 o2 r
第3列  B B B第1关        第2关
: n- K: H2 @  n% E7 I! g0 H第4列  B B P第3关        第4关
4 e) N7 Q* n- B第5列  P P B" y5 Q, o' L: h. V3 A& U
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:! T- S& C$ U0 j6 {
              13457(总和)     百分比1 D: J' o6 G1 g/ E/ Z9 R
B B B        1742            12.94%% v1 Z. ^% a/ b* E/ b5 @2 m& l; Q' ~
P P P        1564            11.62% ' v+ k9 |- H  g# j( h
P B B        1671            12.42%0 b* k5 Q6 S0 e: X% k. V
B P P        1645            12.22%& m) Y/ W$ j5 i
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
: I6 ?( c3 H$ \& p& E5 }我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
5 N0 F: K. o! M% F5 _; w% L, R% X. B1          BPP        反
3 G9 `1 y/ u- c  O2 ~& S5 G7 Z+ ]2          PBB        反
: s  W# I  R. e; v3          BPP        反
! j& f+ r. ~/ g! U; h2 J- T
, `  h) C; C; k, y! Q, `4          PBB        反
6 g# M0 t+ H* u2 J2 k" s6 c5          PPB     正\反
( ]) E% l' `( F6 v. x$ O# g6          PPB     正\反7 b, F0 v% P' E/ B. Q2 ?
7          BPP        反0 u- L  ~1 W* z# F6 T9 D
8          PBB       反7 f! _+ m2 j4 \% v) c7 x
9          BPP       反
' w& j6 z6 }- q8 _3 w
& a1 v1 I/ m  `# Q6 H10         BPB       反\正
4 M' [) }8 d) t2 S; F11         BBB         正
9 D7 F1 v9 H" Z$ g0 K( l6 J12         PPB        正\反
* ^# T2 h3 |- Y+ n9 s; F; m# Y由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):) P$ f+ R9 G5 g
第1局                                
3 i: z$ c( F4 j2 w9 AB        B        B           正   
5 P) R3 ]9 P* P4 z: m: m2 {' jB        P        B        反\正        5 ~/ H0 y% s2 {& M1 w
B         B        P           正\反        7 z8 g9 L4 d9 z3 _3 `, C
P        P        P           正        ; ^* b) P' T$ R( H. T& R8 k5 V
P        P        P           正   1 F- E0 k5 H$ G) [
B        B        P           正\反        ! [' v. a) Y" }4 y) l
B        B        B          正        # r& T  ?4 l. A) `
P        P        B          正\反   
6 p6 K: s4 o" O) h1 GB        B        B          正        9 }* l0 j* Q7 l; ]
P        B        P      反\正        / N" S4 ?" [6 h& G
P        P        B         正\反        
  t/ Z+ z3 \+ s3 \  `' aB        B        B         正        4 o# }4 o2 a+ \  G
P        P        B         正\反        5 j1 C+ o  q  n& J
B        P        B    反\正   
6 C4 D& Y# ]* q: G0 ]9 j0 u' D5 z+ ^
B        P        B    反\正
0 t0 F. b( Y+ q: |% f' z& VB        B. V. n2 v: L  g. O& N% `
第2局               9 j0 Y2 K' \% y- V
P        P        P              正        + Z) y8 A# y5 h& a. E$ q6 t+ z
B        P        B          9 N7 I3 I! H" h7 s+ |
P        P        B              正\反   
5 M# {# y: W# L+ T% V& E) O7 }* nP        B        P           反\正  
/ l& v2 p, K7 l) L' VB        P        B      
9 Y6 x7 W; }  \" I1 h& tB        B        P             正\反         2 b! F" e6 f* p" Z4 v, O
4 C& f5 f+ X, T* a
B        B        B             正   
* e% `4 t: h; D, VB        P        P             反     6 ~: {; t" Q2 b! t$ l" R7 s2 P8 M9 D% f
P        B        P             反\正        % i  E5 E1 ?: ~; f! I; t. @) Z
B        B        B             正      
0 u% f; A% a1 R1 W+ i* D* H7 jP        P        B             正\反
1 z3 X, |3 u) P( Q& J7 ^P        P        B             正\反% N- x" r; N! ?4 V6 U
B        P        B                反\正" J4 f5 N. x3 Z, p: d
P        B        B                反
  x$ |( H% F! c; F/ EP        P        B             正\反
) `4 G* G: }% b& FB        P        B                    反\正
3 y, r0 i8 a$ XB        P        P                    反! v0 F5 n/ r. [. h
B        P        B                    反\正
- Z* T! Z" N% u5 g, L. eB        P        P                    反
9 M1 g! G( ]/ LB        P        B                    反\正" y) I1 t; a6 N6 ^
B        P        B                    反\正
: S, M) |( [& z1 j1 rB        P        P                    反
' K# ^) d3 H/ R& Z; N4 NB        B        B                      正; q4 x, _. K# |  a
B        P        B                     反\正. d6 f8 L* {: X" H1 |/ J6 I4 S
第3局                                - `$ _( c6 l9 ~
B        B        P              正\反        
0 J7 j4 S. e! |B        P        B           反\正     % a% @% U- [1 p" N, a" P; _& n
B        B        B              正   
$ P: c: |* b8 H( kP        P        B              正\反
( M; I- G: r1 w$ g3 Z; \
' s; L( @" ?* ^$ ?- o! D, eB        P        B           反/正
9 D8 y$ Y9 A' \" V6 |* a7 ~. G5 iP        P        B              正 / 反  k' x; G8 v( W7 t5 W& m* W/ |7 w
P        B        B                   反
  B/ f  K* ~4 k& r  Z3 e! K6 k+ C& fP        B        P                 反\正
& x# B! z# |, mP        P        P                   正
3 ?/ ]' J3 j# x, c9 v4 H7 ]+ {* IP        P        P                   正
$ {3 |/ V: S7 Y0 z% k; sP        B        B                   反
. f* E1 H. ~; u7 p$ v' cB        P        B                反\正
7 C: I% e& ?& B$ c$ @* k. [! c: jP        B        B                反
6 a3 p, W' J- v5 }( @0 UP        B        P                反\正
  P. Y0 c2 O8 ]5 KB        P        B                反\正
. n* i& Q0 P, o) ~! H/ M8 Y/ C& EB        P        P                反. R; `, y0 x6 v. \( o

3 G7 h8 `8 p5 U& w! n, r4 CP        B        B                反
! }8 A  |4 c& T" J5 _B        P        P                反/ e! x: n8 P$ F+ ]0 y7 S% ]

, l* B% F6 I! q* A, u8 x! ?P        P        P            正        
2 x4 Z; p) @8 {0 `  o7 t% fB        B        P           正\反5 n( d6 }- E' c/ f9 r' t
P        P        P            正
# X: r# ]* s& D, C$ E9 bB        B        B            正  
+ {* a) B$ C" A$ V5 q# D5 e" BP        B        B                反% x( j. v0 W7 R) t3 |; u( q
P                              
. ~' B1 A* n9 @第4局                                
5 u' ^9 A' a8 [/ @+ U$ `7 wP        P        P                正
7 h# k* e/ `+ Y6 u0 tP        B        B                反
# e4 `5 ]) K% p# P: L/ L; IP        P        P           正        + r1 w7 ~, m4 Y
P        P         B           正\反        
( h% E  g3 M# G7 W1 HB        B        B          正      
( k2 _- H  M+ l4 {8 X, B) }: c: L. w8 v! E- r. I% Q8 |0 a
B        B        B          正          n+ B9 M" B! Z! p" m
P        P        B          正\反
' e( a; }: i8 ]P        P        B          正\反  
4 q2 P, h( b4 {: dP        P        B          正\反& N! G: s, e! ?
B        B        B          正        
1 P- H) G3 i% [8 _/ v, M; gP        B        P     反\正
. {! U1 O: r+ g& E9 IB        P        B      反\正
: b" h4 y+ I7 r' V6 F* AB        B        P         正\反2 {3 o; S. U* t
P        B        B              反
0 m" i4 B7 H# m/ x  S* U- J% |B        B        B            正   
3 S- h& `& M* tB        B        B             正   
/ E& p+ D/ y5 r$ f; l3 R" G% ?  AB        B        P             正\反     9 o- N# U! z- U# S: T8 K5 @
B        B        B             正   
+ ]0 u+ v2 o- F. rB        P        B          反\正  
8 k3 F! s( P( ?/ t0 j. W5 I* P. IB        P        P          反    ( L- f" F) d# r$ o& |
P        P        P            正  & d5 t; E+ I  Z1 y( Z/ Q
B        B        B            正   $ r' |  [6 Z2 N, E9 F
P                               6 m( t  ^/ ]( ^' o
第5局                           
5 e+ Y% }4 C% R  o/ IP        P        B             正\反        2 x% m5 E: u1 }) a
P        B        P          反\正        9 ^9 Z2 v6 J$ H* j. W1 I( i- M
B        B        B             正        " A) L; P8 g7 \! Z3 S1 Y- V0 C
B        B        P             正\反  
4 A% N" k5 N% a$ n  X9 j, p, d" K, FB        B        P             正\反   2 {7 d( B1 V9 c& y
B        B        B             正  % N, z5 ]7 w; W' U$ P! D! V! L
P        B        P          反\正     9 O9 \  h) D- Y# [1 h
P        P        B             正\反     
5 S6 f& I! K4 cB        B        B             正     
/ h; D' C8 F. s( Z1 F7 ]& ?# ~B        P        P                    反& ~' M+ }" d# c
B        P        B                   反\正; Y/ E7 Y# O+ C! O' `6 n- M
B        B        P                正\反6 b! u  ]. B$ i( n6 |5 w1 e$ {
P        B        B                   反
4 \  j8 w: h( o2 B9 K/ @B        B        B                   正( w/ C2 z) f. G3 `* A, H$ H
P        B        B                   反0 Y% V, b* K% e6 l
P        P        B              正\反
8 f; W& f, V5 h0 f. u* G( {; _B        B        B             正        / l' J: B# u* h6 g3 o2 L
B        B        B             正      + Z: {6 j/ L4 ]/ X! G+ i0 _
P        P        B             正\反
0 }2 C/ N& b, \9 ]2 O& R" SB        B        B             正        
# Z0 l3 e# i! S0 \3 b! }' n, H/ v
/ D- D% C/ Z- t& DB        P        B          反\正% m* r4 Y1 M9 t& X& u5 @; O
P        P        P             正   % Q' E0 ^( ], x
B        B        B            正        ' o; E7 X4 \( [1 |( q1 r5 t! j
B4 Q5 i" [* `% C# C# w: a5 e9 r
第6局      
" Y, ^, c" P- B0 i$ S& r( D9 RP        B        P      
4 ^. ?0 W* `5 \# EP        B        B                / M7 @4 V- G6 c3 a% N: B( B) n
B        P        P               
5 X- m+ D) |* H) Y; J/ vP        P        P                2 S' U& a' }/ t/ N
B        P        B          - Y: E  s' M$ Z+ K. C# Y, `
P        B        B             / E# g% ~' T% A: R; u; ~
B        B        B              正        
7 W. Y1 m' N: L2 h8 r! D, mB        B        B              正    % x; R1 Z8 R# v3 j( i5 \
P        P        B              正\反      
2 v  N8 [  u$ m2 _B        P        B           反\正        / W+ I6 L) ^, t" ?3 Q5 x# K/ Z
B        B        P              正\反        
3 b+ t" u% ?! z) U) }P        P        B              正\反
8 s7 R; @& i. q# i) DB        P        B           反\正' x8 T: w  P' }6 \. f5 ^# |2 p, \3 B
P        B        P           反\正 + p9 l3 w* w* E# U! O
B        P        B           反\正   
3 n* m3 [9 c+ hB        B        P              正\反  6 \4 W$ ~& ^4 N$ w* F  ]4 t" o7 ?
B        P        P                 反        
) z6 @1 k  r' J& ^3 fP        P        B              正\反        , {4 |& @( l3 |# \6 N, @3 H
P        P        P             正
; u* A* h' l; T3 oP        P        B             正\反* d6 h+ Y" P, u3 r/ ?9 [0 y5 |
B        B        B             正   7 p2 J0 L; }+ c+ H  G+ A1 ]
P        B        B         
% |, ]$ p# M. KP        B        P          - r- b9 ]- D1 o2 s0 |+ D
P        B                        
) k+ \# p& }  P2 r+ S第7局                             / l, i2 G: y; W  J7 p& j/ O$ x
0 Q; r6 @  Y$ t- g  h
B        P        B               
3 l* @6 L, T$ K) a- I+ O: IB        P        P                  O  T( Q3 n: P( P
B        B        P              正\反      ' W: S" s. p& W, \2 h  l% B; M
P        P        P              正     
! N% m3 O4 @: v6 lB        P        B           反\正     
& F7 b+ z- C4 @* f1 X! c$ E8 bP        B        P           反\正   2 L: f% X- X: b; o' N3 j
P        P        P             正        
0 M$ q- R8 s7 s) y/ J- H# ~  \B        B        B             正        + `) O7 W. u7 ?) P0 `2 a* o9 a
P        B        P          反\正      ' G. \$ K# C9 ^# Q- J
P        P        P            正        + O3 W; w4 R0 m( ]- z+ F
P        P        B            正\反   
4 ~4 S8 q# o* m1 T; J/ E  y1 IB        B        P            正\反
! S) y3 L- n8 H9 B: LB        P        B         反\正, M7 l# P; s% \9 {. w0 |' N' ^
B        P        B         反\正        
! K. q( S7 g) g* r8 V8 eB        B        B            正   5 g& u, ~7 h  E5 F0 U% \
P        P        B            正\反     * O* L9 D$ l2 o$ W+ V7 o7 u6 o  I
P        B        P         反\正        " R/ F! ]( C! ]) Y3 c% I# Y
P        B        P         反\正    % B3 }3 V4 @4 U
P        B        P         反\正        1 k$ [) ?- S3 X3 r" |4 x% _
B        P        P          反        / d$ l. `- K1 P$ h+ K
B        B        P         正\反      9 i# p1 V/ @: `% a
B        P        P           反      
  \4 f5 b+ G; Z  e第8局            
/ u+ E* E$ x8 I4 c) ]% _B        P        P     
( O2 i3 D- E4 p* g) lP        P        P             正 ) [# J/ @  W; k8 I
P        P        P             正     " }3 I7 a. V3 i, C9 q* \+ K
P        P        P             正     / w4 ]+ [: a! }4 F
P        B        P          反\正    ! f7 k9 p- X9 B, E1 L2 N! e
! O% Z5 W1 @" G) T* ~
B        B        B             正    ! i. |/ D+ k( F. c
B        P        B          反\正    * k1 v; C0 C' R, f  ~( B7 Z
B        B        B             正    ( |4 c5 C# ]3 }* T5 y& Q1 G
P        B        P          反\正     $ n( S' V7 _+ N/ K6 v7 Z
P        P        P             正        
# z- f( \+ j, O, U9 D' D% v. oP        P        B            正\反
! f9 D' k7 |* L% t( @B        B        P           正\ 反
, D( C' v$ y; ^" }& }P        B        B                反  F* z1 I, \3 _3 Z. J, W. Z
P        B        P              反\正
/ j/ c# ~8 D/ k7 y0 o% ]% `B        P        P                   反0 E: m8 c0 `/ _! y, [0 V- _
B        B        P           正\反- ~2 B) E) b' _; b: x6 D
B        B        P           正\反
* w7 c! \* K! i! n+ FP        B        P              反\正+ e5 U  R4 J' V) ]0 T
P        P        P             正   
' M6 }: S3 q# ]: {B        B        P             正\反   3 }1 L6 F/ `  G1 j/ V! }& g
B        P        B             反\正 7 w' w8 J- ^/ C9 f6 U' `) ]

* i' {  f2 J1 l+ _- a5 R6 xP        P        P              正        
" o' M6 w( b' I: ^7 D1 ~& iB        P        B           反\正     
, ~6 p  g) L7 S1 Y5 QB        P        B           反\正     $ O9 {' G/ O5 U" U
B        B        B             正    3 }# J& I# T! y
B        P        B          反\正  4 Y( L% I, a0 `& N  S
B        P        B          反\正        
* C% W5 T/ ^9 H) J: jP        B        P          反\正        ! I# |; o! m$ H1 G# U
B        P        B          反\正      
/ a& k  x* }& ~B        B        B             正        
# t9 |. r1 X$ f: ^2 tP        P        P             正        5 e  A; R. H0 q5 U* O
B         B        P
/ X9 F9 z0 m$ k  V第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例# z2 n! S# K$ A7 M
第2局                                
7 @* A" r9 `7 a  Q+ Y2 U0 a$ f+ x1        P        P        P        正        
. X- t1 e# ^2 t9 p2        B        P        B     反\正        7 ]$ {2 M% c7 F3 |4 ~' W
3        P        P        B        正\反        5 p5 V$ p& {1 Z0 x* C6 h
4        P        B        P     反\正        0 ]5 r8 g) x! O3 |* l) j6 H
5        B        P        B     反\正        
. b9 r6 \8 @1 f1 {3 v9 u6        B        B        P        正\反      
' l. c8 ^* U( U3 C( O7        B        B        B        正      
) f4 y" ]' }) x2 Z& n8        B        P        P         反     2 c1 q' o# i  H; x
9        P        B        P     反\正  0 v% }* L( U5 `2 f" U& q3 `" n) o
10      B        B        B        正        
8 s8 Y* O$ _, p$ A11      P        P        B        正\反
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13      B        P        B     反\正' D, g7 `4 D  |5 ^  X- R) p
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22        B        P        P      反
0 M0 n4 }8 V& [- J- A23        B        B        B        正3 O$ S' X5 X; C( p' u( d1 b7 E
24        B        P        B       反\正, C5 R- L- g6 q3 P" m: X
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
1 j, w, U/ {) s所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
  C( e. H% s5 z  f" A9 ~! x* _" x* Q我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
, [% @; A2 }7 C2 U' A$ |8 c: \6 N( ZP        P        P ! o6 V1 h' Q% u: `  n
B        P        B   
( ~: i* u" i# E; M/ M6 ^; uP        P        B 9 [. z9 L2 H* l- B
P        B        P   3 o3 l9 g: }* f/ V& Z; {: P
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) * w) p8 K! G3 m7 D
B        B        P     1   
. M2 V+ w: L$ @6 P1 \% bB        B        B     2  3 C8 g6 C7 u& c" S
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)" s4 N2 M9 `) G: ~
P        B        P    -3     4
$ g3 S5 Y1 w2 v) K+ SB        B        B     
9 F+ T# y+ J! V& I. m& i
. g( n2 [$ M- g4 @/ x6 w9 \3 T2 S/ OP        P        B  
' K3 i9 B. m; h9 U! t# e! g1 s: U3 ]P        P        B    2
7 E) J6 @: R' E1 B& t. O/ aB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
( v% ?( \; c. g# ~4 I. P( DP        B        B   -1    -2  (正式串连断)
) j, [5 [' y$ ?  E0 [P        P        B     34 W6 J  w* c, q2 j6 b
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连): F' s) G$ X, C+ Z
B        P        P     1
5 x) n# |; O6 H' OB        P        B     2 7 c/ i! J2 P2 A1 Q
B        P        P     3
7 B7 x5 J& b% X' d+ Y: u/ [B        P        B     4
2 k* O5 A- R  @, ]& C2 VB        P        B     5, w; x' j; _6 u7 Q
B        P        P     6' ^) y! t7 @- |- k) `
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
+ J& h( Q% c+ l7 P3 _B        P        B      3- M, n. O$ ~$ j, S! g
合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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