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心态
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% u9 F% Y% i+ @3 Z+ Y% z& L不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作弊的除外)。以乐观的态度
. X, f& A' G+ a: f& j9 k; V
C) |) d% i8 \( {% `3 e去面对,会赢的。网游斗地主除了赢牌获得(高积分可以转换现金)外,还做到了以牌
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会友,交流牌技等互动。
' S' ~! c( ?% c0 E1 _3 [5 @
/ l2 Y Z' y6 W% g& K叫牌的方法$ F9 A( ^2 W2 ^' r6 C8 K
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不是什么牌都可以叫的,想赢斗地主,会叫牌是一个非常关键的一步,叫牌原则是:( z! p; \* t! S
# x# J: c( C1 `7 D
1、经验叫牌法:手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非没王,没2) 手上如果有
3 ?, g) `. e7 `: [0 H$ A6 G a
; W3 t9 V% u# @2 }- m# ~4 z5 O5 ~大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概
6 `5 }/ n; o2 _0 k5 ^5 z+ O- s
6 u! Z+ b3 k* D. S连不起来)。手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能
! V% S. ]- \* B6 H% b( u# {
; ^7 _9 Q7 X1 H: u& P7 e有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,
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那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手。)
! p# c4 w7 t; ?, d1 Z4 N
) D# ]1 q" j- }2、精确叫牌法:叫牌之成败始于读牌。读牌的两个重要内容:牌力和牌型。牌力即牌的' D. Q' j5 F3 }+ o: V. }! ]+ K! D
: [7 x2 f$ V5 u9 z大小,如2>A。参照美籍华人魏重庆先生的桥牌精确叫牌法,斗地主中主要大牌的牌力+ ?7 [7 e+ }4 K2 G3 ]! d5 f" m% f
' D W& k. t5 x* F; X& m9 W
定量评价如下。大王4个牌点,小王3个牌点,2是2个牌点,A是一个牌点。叫牌牌力至少
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- |! u' L% T+ N6 Q! g- `7点以上的牌力。尤其是第一家叫牌。牌型即出牌的组合形式。如单牌、对子牌、三张牌、
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三带,顺子牌和炸弹。牌型要求是比较整齐。不是缺胳膊少腿太残废的那种,如3357710JK,
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并且不易被压制。总结叫牌的要点就是:一看牌点大不大,二看牌型齐不齐。+ n p P1 W; N. w+ H! Z& W( X/ Q
X2 U" z5 o7 Z( q. P7 }; [判断对家的牌
- b! u9 G+ o1 ^& W4 c; V
; ?6 }/ ?9 [/ c& f比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整
5 G; y* U e' ?$ c* z" @2 d; M D
* `7 F+ T8 m' d' o1 v齐,没单张。第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。遇见这2 D! t- Z! x: a4 c
, k7 O) K6 ]; A8 p
种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌# t1 c. F. D. C: m2 ]
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(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。% Y1 J$ H+ p% g+ g. W# v
) A7 z7 k" B v y5 B庖丁解牛法4 v: Q. C. ?7 x6 k9 N1 y
, I5 b% _/ `0 l! c中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经
1 E7 \% P2 G$ m2 p$ l$ w/ X6 S6 y/ L7 y9 \: ^7 ^: O8 H
是剃骨肉了。拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。(这也* o( ^6 A& V9 F+ X, G
0 u1 W; N2 E- h4 {& G
就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。$ n. J f) o! }3 v4 c" _, o5 i
8 \4 @; `8 Q$ N! w4 Z试牌 h: k% S, X- A/ {
9 O! t) T+ P: F0 Z8 {. P
也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。举个简单的
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例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不
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- ~ g; s z& m" h+ F是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。* o" N# r7 S3 c1 d' C3 X
- a9 w: q! M- S$ U6 k' D5 y在对手剩下最后3张牌的时候,就是有炸也先不要炸(特别情况除外)
7 g# U; w" L% q" x! ^
5 g9 H$ ^* `" m/ x& x- V* f' I( ~因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留4 x2 y/ P$ R1 X; s+ I
4 J- N' T- A; N5 ~- a K
一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来赌没炸,这个时候,多半就要开始笑,因# X7 M. N0 L' Y
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为胜券在握)7 P- o9 O, s7 N6 N! p8 z+ B6 [/ r
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地主一下连着出了14张牌左右的时候,就是“拼命”也要把他管住,因为他已经有了黑关
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! g$ \1 u8 Z6 H7 R9 p影子了。% C" D# r" c5 q* ]0 z& S
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拆牌的要领7 ], B* j' H/ B5 a' S
: R4 N' p6 b/ R% r8 ?& x' a) B2 W
在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多1 i$ s% E+ Y, L4 A% q/ y/ k! D
4 C- n* E1 K0 H2 F5 i: c& T6 S6 H拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。2 @ D) d4 l6 i, b$ F
/ s* ^. ?# W2 C+ D" B配合出牌
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6 y2 f" j8 S" B; c, ]4 U+ z也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微# m$ B9 V6 w5 |4 v9 j# \# u/ @0 [5 o8 y
Y+ B: {* r( s! x7 a9 h
忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“地主”等对家不行的时候再上,这个时候,“地主”可能7 i: g9 L* w* M( P( u/ I
4 g. ?5 T# V3 B' ]) X- y
就已经不是对手了,因为胜券在握了。
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要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷- e! s% g9 `4 _
( f. Y& B$ s/ V G( M$ s
惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。
) J, q2 C, X6 @! }" j8 n$ \1 \ N
8 i) ?! B+ K; S8 a等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。
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如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个 B9 H, b. d( P' x
1 Q4 @. u! t; V+ x
大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,
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他也眼睁睁的看着小对走掉。
6 I* |, _, x3 P" {6 z. M6 z% l* {8 o$ v2 M
“地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带。他也许是想过单,而迷惑的,所以一定要谨慎。" Q H% O- o+ x, I) Z' m0 o, B
( _3 x% @* b+ c% F学会“记牌”5 o3 Y+ `: M; n+ H4 L& d' L
2 P- N0 V( M' Y9 I1 ]: H
这里的“记牌”打了引号,是因为不是去把所有打过的牌都用脑子去记下来,只要通过其他两个- h0 x ~/ T8 h8 A% k% o
& s2 W' s# X4 ? O3 \人出了的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了。
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很多人抱怨自己的记忆力差,但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了,至于在斗地主
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的时候,怎么理解性的掌握和记住牌的,这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程。
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8 Y& \! T1 C( E |2 I高级技巧: L7 f4 m' V* |* e/ x
3 A% C+ S7 ]) a; m
举个简单的例子,朋友出了张A,手中有一张A,那么推测出敌手手中是对A,这个时候,不是1 a6 m- j/ S: ?5 F* h
2 A+ g: a) m- a, b
想着怎么怎么记住敌手的对A,想的是他对A有多大的威力,对出对子有多大的震慑力,换句话
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说,不是把敌手的对A看成一个单调的阿拉伯数字,把自己的感情,紧张(自己和朋友没对2了),! k( i* O s( C$ Z
" H. ^2 B4 }2 m! d& F) r; y
轻松(有对2可以压住他的对A)都附着在他的一对A中,相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效
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- H$ t( S1 } A' r$ j0 T6 w) l果好得多。
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g. v, j$ ^5 n) Z1 ~/ l面对面金币高级场斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种/ c' G1 w% }. [. M+ ^# r
! ^* K- j8 R* v2 p: |! s6 N0 e
不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,
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这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
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一是面对面金币高级场斗地主要善于记牌。# [8 B( |* T9 d' D
& f1 S: w& ?0 {. d' a, d0 h
记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些
" \9 d/ y1 E) ]) j" m0 j6 u k0 O6 e" }) y7 B, x- E4 w) X
大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,
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当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。0 B3 Y. s7 n7 ^8 E( Q- @
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二是面对面金币高级场斗地主要善于分析牌。
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一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如出“A”后,
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+ m+ Y$ q$ F3 M: x) ?地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两, f, y; i" y4 M
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个王到了一家,成了炸弹。5 w9 T- W# N: z j+ Q
# A% b, z3 [9 _. E% N# \三是面对面金币高级场斗地主要善于换牌。- d% E- k9 p6 q3 L) v, M
# _9 I& N* k% e: |* F0 w- S也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地
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- G# K- X% I6 R; P8 k- y主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打. |: j/ d |1 ~, K" h9 C* \
! D d \& t9 K; s! J0 m' P完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。
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四是在地主的上家要善于顶牌。
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9 d% ^: V# z. J9 c" V& {有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,* z2 C" j: x+ S& @
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他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
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* M- N$ V4 m0 _! {2 _' y0 w8 `3 j五是在地主下家要善于留小牌。
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打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家
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快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为
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0 H) i8 p' b: @. w( i' T对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
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' Z, A0 u; Y$ d" T, h以上“五牌”是本人在根据面对面金币高级场斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能5 q/ b" Q! u2 P3 l
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机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
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必输的另一面就是必赢,可是这些都是不存在的,都是有胜负 |
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必输的东西也是要来学习了啊,这些的东西还是值得参考的 |
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