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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式( e9 I' k; U9 c' ^
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。( C% q, v, D, M
& t. x" Z$ H( w, Z
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。0 B. b% B# N$ f
        1 2 3
2 D% q6 L9 b* \2 _第1列  B P B, E, i; f0 P# p+ q. M" R9 K9 P
第2列  P B P1 a5 i3 T6 `. d4 Y+ Y! f9 A
第3列  B B B第1关        第2关9 Q0 k% S) t# F' \
第4列  B B P第3关        第4关5 _. |6 D* ~" i! U
第5列  P P B
4 N5 [. A( l' g/ [2 c3 ~: e既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
: q- w4 Y, ^. w& {: |              13457(总和)     百分比
1 M5 n" I; q- I8 kB B B        1742            12.94%  V4 G5 z/ q- c7 j& o( \2 K4 c; @
P P P        1564            11.62% % ?2 m9 q5 y: ]2 G; t  J: v
P B B        1671            12.42%
- K! c6 V' o$ q& n! W* ~B P P        1645            12.22%
/ e1 g6 B1 T5 `% l谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。% R# h6 s/ G$ u7 [, S2 |4 e* ?
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:2 m) {) |1 f( I3 T& ^1 x% k$ x! G
1          BPP        反0 p6 G( |6 P& @) e1 G- o5 _$ K! h: y
2          PBB        反
: ]) Z& e! f) g: u1 x: ^3          BPP        反, W2 f4 y: p. `5 j3 O3 M* v

; M- s$ o0 U! i# a3 a, p4          PBB        反, ~) q; ^% S5 J. |6 M& `4 f: V
5          PPB     正\反
$ T/ [4 s0 W5 T+ m% H6          PPB     正\反
+ {; M+ ]1 F7 j& U; w+ \7          BPP        反8 m1 l% _( m5 w
8          PBB       反
  F, c2 m, M1 p9          BPP       反
- L) X2 j/ @& u0 p* E, \
  H6 x1 I& ]6 _8 T7 n10         BPB       反\正
- ~1 {. Z! L  m- B" L0 l- M11         BBB         正
; @# q- t% {3 a/ D4 g: b$ g12         PPB        正\反$ p/ X" D0 L. r( q5 A
由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):# C+ L) t- k! N# X3 m2 W
第1局                                  z' b9 y- R* k8 }9 w7 ]$ I2 \
B        B        B           正   : `1 C4 e) N3 l, g2 v. B( {* Y/ r
B        P        B        反\正        1 m7 M8 v5 q7 [* m! A8 j4 e9 j3 F
B         B        P           正\反        
7 ^+ A7 c5 m7 }& o; jP        P        P           正        
, C" Y# ~& n: @4 S1 V2 q% G0 |& VP        P        P           正     M+ p3 E8 z# N! h
B        B        P           正\反        
, y- N+ H- u/ K4 O! @B        B        B          正        
6 h, r  v" G8 ]0 M8 [P        P        B          正\反    , C: G% c& S' Z& Z5 f
B        B        B          正        8 T+ U& v5 g  Y9 N* ?5 ]) G. L. {
P        B        P      反\正        " T7 P9 |) Z9 S+ @' k) [& _, o8 x
P        P        B         正\反        . l  Y  V  V7 w" j
B        B        B         正        & x) z$ J1 o1 G
P        P        B         正\反        
) C" t' P/ B" t( eB        P        B    反\正   
. k# W) ~$ T8 F% w# \$ z8 G" W3 |+ k; G1 i6 O; M
B        P        B    反\正
0 q, m0 V1 D- X5 mB        B$ M& p) H* w( S; B2 J3 n
第2局               
( Y2 L8 \) r/ C+ r7 GP        P        P              正        
, i$ ~) Q0 w- D; C& ], e0 n4 rB        P        B          4 y1 P$ f( t5 P4 U8 }
P        P        B              正\反    # s" o. D) w, i9 Q( K% l+ [
P        B        P           反\正  
- C& {) U5 A9 c7 Z9 M) sB        P        B       - ~" S4 A  p1 f
B        B        P             正\反         
: C. Z2 m9 {  J9 S9 S, x, E% G6 g' l5 r
! C. H) O5 H# l7 w* k7 xB        B        B             正   8 o6 w; N) U% B" v5 `' p6 G' {
B        P        P             反     4 `' Y) I+ Z  U  M" A
P        B        P             反\正        
, _; a8 `# ^4 B  _  aB        B        B             正      7 {! F' T$ Z* I1 f
P        P        B             正\反" f0 l& g4 s/ ?! j
P        P        B             正\反
. [2 U& W4 I. I6 `B        P        B                反\正! W$ `9 D0 C. h9 C' x
P        B        B                反
7 c9 M* m; g# Q+ n) d$ b4 P5 J! YP        P        B             正\反
" B) |2 a, J% H& b0 {1 I/ xB        P        B                    反\正/ d4 G7 q* k' K0 s1 [' \
B        P        P                    反* K3 L) a2 `7 b9 F4 d
B        P        B                    反\正9 `. Q3 [+ H! b, H0 K8 ~8 _
B        P        P                    反
2 K9 I0 \1 _4 b! lB        P        B                    反\正
4 m& y2 [. W8 [B        P        B                    反\正
# ~2 Y3 K- {6 n" l2 u8 gB        P        P                    反
: E9 b  ~! n7 x; A8 U; \! a' J2 HB        B        B                      正4 b: Y( w: x0 b3 Z/ y* P
B        P        B                     反\正
9 u$ d& r8 u# N6 z! |第3局                                
4 q2 M( ]7 M- PB        B        P              正\反        
( m+ e" k- F4 {: U1 k" NB        P        B           反\正     
1 ]+ v% b5 x) j9 KB        B        B              正   
$ ~1 J5 I# V- |1 [% N7 @P        P        B              正\反
( }8 w) k: ]- @/ n& U. a) C0 }+ w
; Y# t, w, c6 d/ _. xB        P        B           反/正
4 Z2 k7 f! E( J! r/ Y& `P        P        B              正 / 反( d+ f% a% @/ ~% |( O. f& l
P        B        B                   反
( [! q5 p1 h+ D* P1 }, QP        B        P                 反\正# H( [1 F3 B6 o4 @8 M, Z3 [
P        P        P                   正. `; t% ^6 j9 |1 l7 f2 H) |! M& L
P        P        P                   正
( p4 r+ a3 }6 D' F2 t2 h& dP        B        B                   反) y# w) l/ K4 \. l! P5 S" L. L
B        P        B                反\正2 e% i" \$ Y8 C+ U" K. {
P        B        B                反. y' r9 Q6 r0 J: R/ _/ E' ^% t5 C  M2 g
P        B        P                反\正0 t- I2 n0 S* h8 k" q+ R
B        P        B                反\正
( V3 Q( {" J7 F$ m  V$ fB        P        P                反
) e: F/ u, {) m; P! @
# r+ g" u' C& _P        B        B                反, r0 }; d+ Z8 v1 d
B        P        P                反) X# ]" r) [6 b0 ~% J; t

. L# H6 k) u& q1 `P        P        P            正        % Y0 M6 i. d; W$ W* @: M% b
B        B        P           正\反; M0 W* e& f  t- B7 x, b
P        P        P            正+ a! Y) c; m- q
B        B        B            正  ) j5 |3 p, ~' E) W
P        B        B                反
9 h" M' i; N3 ]5 WP                              , k; p: u% t* E" f# [. ~$ {) n- x
第4局                                , r# g; \& z( H' B& y7 \
P        P        P                正' v' z; O  h/ |3 ~& `, n* a5 B
P        B        B                反
4 E$ G5 d0 H4 M, r! W8 e/ fP        P        P           正        
+ W% a% z: q1 e& F. |$ d& MP        P         B           正\反        
& t- M& b7 H# `. C3 rB        B        B          正      
5 {/ h1 ~: V; z5 v2 B% K3 {4 v! m& j9 U
B        B        B          正        
. s) i- b2 E2 ~* }7 WP        P        B          正\反; A+ _) G' V0 {2 k2 Q( e3 u
P        P        B          正\反  2 T( H8 z! k( }6 T, P% f
P        P        B          正\反
: _6 Y# z. H8 L0 ^B        B        B          正        , W9 z; h: W; _% y% T6 \5 }
P        B        P     反\正# \8 w6 S- N: }# M
B        P        B      反\正( x$ x. w* ?( y7 N1 O# e: y
B        B        P         正\反
& `- u& y' x( TP        B        B              反! I, M6 X. \$ i+ W
B        B        B            正   
% V0 a# v4 G# D; i7 pB        B        B             正   / ?) P  O0 \" j
B        B        P             正\反     8 \  M6 i  U. @7 d
B        B        B             正    3 `% ~5 y. Q  K
B        P        B          反\正  
; I& d/ \7 z  z8 Y7 LB        P        P          反    $ t9 ^2 Q/ J' J  W1 W) T
P        P        P            正  1 K: d# T( Q$ I3 R
B        B        B            正   
) w$ g( k- w% Q! @P                               " d1 B& B( x( N% b5 ^" d& R: e
第5局                            ) y1 x: x# A$ n
P        P        B             正\反        
" E  @; J+ d! hP        B        P          反\正        
+ E2 B* u, O  l6 X; c8 t9 {' G: GB        B        B             正        
1 P4 h9 H! k9 XB        B        P             正\反  " x6 T# i& x/ g4 ~. c) t
B        B        P             正\反   0 K, [/ W; J: v2 b8 J, k% @
B        B        B             正  
5 l1 H/ y4 V5 @. [P        B        P          反\正     + @/ v) M0 u# l' P5 U, t
P        P        B             正\反     
+ E2 Y8 ?  B. ?/ [B        B        B             正     - f4 R5 j. f4 b) a! V
B        P        P                    反
  [9 U, ?: a" n* r/ g3 @% sB        P        B                   反\正
: b) u1 Y$ t& t- oB        B        P                正\反* L0 X: K6 x, |' k# k
P        B        B                   反6 c& L0 d5 d# O# a6 p
B        B        B                   正
3 N+ e3 S3 n6 O: i" gP        B        B                   反8 j5 `) F, U& X1 H- d! p% i
P        P        B              正\反4 i* P1 n; B2 C& \  O
B        B        B             正        8 b* ]5 Q0 l2 E5 ~& ]2 y
B        B        B             正      # j# X9 k7 U" R6 l; l
P        P        B             正\反
' {: Y  ^2 z7 S9 }B        B        B             正        
" Y  d2 H; c6 P$ b* W. n
9 }& U. i" U0 T% gB        P        B          反\正
5 x6 g# q6 {; ]5 ?! h% ?P        P        P             正   ' ]! f; Z! H/ J$ P
B        B        B            正        
" Z* w2 u' @* P2 O/ }B
/ i* c( @4 }- Z% Y$ m0 D- x" [0 T第6局      * K0 A' Z8 Z. R8 r) T
P        B        P       . o; B5 K& n7 N, Z
P        B        B                # t" U) ~7 W2 @' J( M" y0 _1 d) u
B        P        P                2 t3 j8 ^9 ?1 R
P        P        P                5 k& \0 p8 z; }! V: k, S3 W
B        P        B         
; `( O1 O* m- GP        B        B            
6 _$ o: T  _( nB        B        B              正        
2 T/ R. X0 S" n8 F0 uB        B        B              正    3 |# ^# o# A4 A1 `  A, Y' T
P        P        B              正\反      
  C8 w; k' w2 o% CB        P        B           反\正        ; H2 }$ {" s0 f- ^1 V$ g) O$ Y
B        B        P              正\反        : M" y1 w2 N, }9 S
P        P        B              正\反# u. W  U& p+ B5 M: d
B        P        B           反\正
6 c* {3 j3 W, A; r& p6 kP        B        P           反\正 & `5 W+ i6 y( P4 ?2 b/ [: s
B        P        B           反\正   " ^( L. ?4 v: |! A, b, ~
B        B        P              正\反  / w# E* C$ t0 j3 c& P+ s4 w; \
B        P        P                 反        - I+ X1 Z1 V2 _4 U
P        P        B              正\反        5 E$ d! f' r5 b3 U
P        P        P             正
* h2 G; J& y6 C1 ~5 S% |  X2 @; eP        P        B             正\反
/ w6 `  {3 J7 FB        B        B             正   
- h* B9 c! T; r9 N8 U* dP        B        B          6 j) Y) L/ _# _# C, s/ x% I0 }* R- D
P        B        P          3 i: }! i, J) F" F& j
P        B                        
! j1 I; E3 T' A! N5 P第7局                             
: }; O9 I. J+ [% l, i# t9 {% Q5 u2 Z: l4 Y1 f
B        P        B                9 ?  o1 }+ o1 l# `( Y
B        P        P               
3 ~9 M2 s0 I. B! Y7 c$ R$ U" CB        B        P              正\反      
* L9 V9 j* V; R% I" L- U+ z, TP        P        P              正     2 \3 T2 J3 R. Z# k
B        P        B           反\正     
$ `( c+ e+ _( N3 W3 pP        B        P           反\正   : B: U  A" I$ s: O
P        P        P             正        
* d5 P% l6 `& c8 [$ t% }: ]B        B        B             正        . R0 h9 `% z! K  k0 }0 C
P        B        P          反\正      8 u  J7 b% d* c0 K% e9 @, j
P        P        P            正        
# [, o& _* v/ r- ^( AP        P        B            正\反    ' [! O% a$ k' `9 y
B        B        P            正\反0 _5 K0 e8 V4 T. l- C4 e) B' E
B        P        B         反\正+ s- U; u9 c( {% m/ U6 O( f7 m; g
B        P        B         反\正        
. D* q) R" Q4 m% [7 [2 sB        B        B            正   0 i: z3 M6 J0 x2 o3 U' X4 K
P        P        B            正\反     
6 C2 [' O$ W8 `9 e6 {4 LP        B        P         反\正        ) `7 C  M. i4 @# h& A
P        B        P         反\正   
8 M* y& j' r0 b! O1 r9 |+ u6 kP        B        P         反\正        6 G/ X0 p% s0 L$ F% x% {3 M
B        P        P          反        # i( a/ T+ Y! [4 k
B        B        P         正\反      9 F% G* h" X) P" h
B        P        P           反      / D" q: _1 @" c2 X+ F2 [( Y
第8局             ; j. p; T& u' V, t" F
B        P        P     
8 O6 O$ y. j: _1 M6 u  S9 tP        P        P             正
5 Q% `" s1 S3 S5 L& W' k- `P        P        P             正     ' z8 R, D* Y3 [# ?2 R
P        P        P             正     9 O' R+ F- d, D3 W
P        B        P          反\正    # n) q6 o9 I: b; K& i

9 h; X+ a' ^% A" p, l% L& Q6 EB        B        B             正   
5 n3 Q+ w  v9 q/ y  U9 D. S: zB        P        B          反\正    . a! B0 \! B$ Y8 {$ ]7 }
B        B        B             正    ! m7 Y6 ~# b/ Z& e; W1 E+ b
P        B        P          反\正     
$ l8 m) u9 k9 H  l0 lP        P        P             正        4 c) ~/ G) X. d. l! E0 T
P        P        B            正\反; E. Q9 r' h! l2 w7 F" }
B        B        P           正\ 反
" d3 r6 S. P2 _& w4 W! UP        B        B                反6 W) I$ Q+ @+ P! o
P        B        P              反\正  v: X5 Z9 |  v  Q' A
B        P        P                   反2 j! o' ~8 R  h( k0 e1 Y
B        B        P           正\反9 N4 @) X, p2 j  _
B        B        P           正\反. B% J& s' E* _) T! e
P        B        P              反\正. V* V  j! W4 g7 W# O, k. Q; C- t
P        P        P             正   
- ~9 e9 \; E( i8 X9 W+ q' nB        B        P             正\反   
; f; Z4 x$ `7 Z/ {B        P        B             反\正
& T1 o! w& y' P8 ?, [* O1 n. O# K0 V! ?5 E( ?! z
P        P        P              正        
$ n% T( z* H* y  E- `B        P        B           反\正     
' j. I* m& `4 ^8 c& uB        P        B           反\正     
; M: V& c( W( L* z  ?/ v- vB        B        B             正   
" X& w( v2 @1 |1 ^* C0 _1 @B        P        B          反\正  
1 o3 U$ L) g& ^+ h. GB        P        B          反\正        - G* J1 W; Z  ~" G! \1 N
P        B        P          反\正        . S* _/ `, d$ ^& f, D
B        P        B          反\正      / Y9 A* Z/ g# P
B        B        B             正        
$ o5 s9 P4 Z4 v2 \. M0 dP        P        P             正        
, H! P: w# _3 ~B         B        P% H% t: i  i, \: w" x; G, Z
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
' j% M# n% d9 R" E% R7 B第2局                                
$ D( U8 Z' j6 k: M! q1        P        P        P        正        . U# L& e7 }( P# n2 X9 i/ x
2        B        P        B     反\正        & @. O* n% G2 v* @
3        P        P        B        正\反        
; t1 K) L8 x. r3 ~4        P        B        P     反\正        
& j. m: h. B1 x7 k( M5        B        P        B     反\正        
1 z) d' Z2 \7 j* i) V# S. [/ f6        B        B        P        正\反       ( O- B5 b; \2 `, U1 \
7        B        B        B        正      # k. O8 |; _9 o# B& g/ n; W; ~
8        B        P        P         反     
7 e" |& r% @5 n+ e% |9        P        B        P     反\正  
8 L9 q& ~) {) \  K5 E* w10      B        B        B        正        
% o3 ?$ p0 J0 E; _11      P        P        B        正\反
9 I& S6 ]  e% e" h2 o12      P        P        B        正\反
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23        B        B        B        正
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大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
) c7 A- R; D( m所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!4 m- o' T& r+ R' M
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ; F: r' T7 t" k/ y
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1 I9 B/ K6 M$ \9 {B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
% B5 f: @" s) o/ x- P9 ~B        B        P     1   - D: S7 [: m$ W( N9 Z
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, _) o* X1 y# K2 g) a1 l2 a- [B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
; E7 A8 ]! p4 K! G! L7 DP        B        P    -3     4 . `( s3 c* m0 b" X+ s- w" e
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" z$ D& r5 j8 c& ]% x& SB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回), O% h8 a; L6 Q( @
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)) X) \! b3 }5 Z: m) u
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6 N* c; ~$ _; L& U8 T6 ]: D/ v4 oB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)& L1 x3 j" D) W) l' v  _
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2 K( w5 o7 s) e' o, N. h0 [. jB        P        B     2 " V$ H0 v# A+ D0 B/ W
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很专业 就是没看明白
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