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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,  M( C1 q. I. g5 G4 \0 N5 w: p
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同." U6 N: ^( |# z; Y  i. y
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等6 `; k/ [' b  S% X: ^
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
/ ^* Z  G. B* |( a3 H" q9 x; e; c2 ?0 h, Z$ \! j' B8 z
如最有名大家都知道關公用大刀
- @4 r/ t) ^% ~; w( c& r你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!9 n& _5 O- N! z6 O
; D) \  H& S3 A* Y
所以我們玩百家乐用投注法1 e0 L$ h8 T: b4 V
- J# N+ E/ r0 s' f
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.7 h) K5 V# b5 X- w' p5 b
那将会得心应用手!财源滚滚来!
" T; F" H  G9 e4 F, I8 ?( P8 y7 p這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
/ m: F# t% w7 M8 u
: {- m8 f6 L, U/ [現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.* e  s* P* B7 l8 P9 X2 n& N
; R4 d5 M4 p6 _. v! H# B/ \
:victory: 筒化微笑心法& S  M* X' S3 M$ ?2 w4 N9 Q- O
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;, i+ F/ q+ b& L
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;* K1 w; h$ T' G/ j0 b; h
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
7 T* J) f3 d! a9 q' D% {4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
" b! n- d  S9 ?% `9 }2 Z5. 四次開連,見乜跟買乜;  `4 P: W, H- g7 [0 K6 p. f- ]
6. 對方連開三個后,加注跟買;" x; i# d$ i: m& D
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;! v$ j; a0 U! a6 _* d* u0 c* S8 I' H( S' r
8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
% o* y& s0 b8 [: s6 M3 i. z8 H/ P' D8 {2 w5 q
請大家將以上各項牢記在心。5 `/ o5 a2 d3 `8 N& L2 v1 n
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
* E% X% ~3 s6 O4 G) K4 l採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!" n# b$ b6 O, C( M' L6 |
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。$ G6 V/ G* P0 @  \9 ~! e. r
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
( y4 F0 d% P- l' o/ `
8 j7 h  i8 o$ V
9 Q8 R' D* b8 M: u) ~
:victory: 小不點莊閑強弱對打法. u, h1 ?$ {* k4 L
投注法好簡單...+ _* e8 F/ h) |8 f+ v+ m, X
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.0 T( k+ ^. o' a+ Z+ J9 n
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
6 M) Q: T. M* D# h$ \! Z例如
" U- _9 r" g3 c9 h, O4 kBB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P6 O9 e% `; i" r. N$ T# j
同理
2 k& O" Z5 c/ s- ^8 K" G8 dPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B
4 d9 @' m# P6 E9 B9 F. P4 W如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.+ H, \9 n0 l# m. t7 L3 u
0 H$ S. \4 I) N' _0 A& W  q
例 :
7 R) ?- S* x* q0 W  M4 @BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
' V. M" Z9 j" I: v( |- \. Z) Q我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......
, E" x5 A& d; z& T) t2 V長嬴路當然是長莊, 長閒% A) |8 X$ t2 r
當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
: A6 V1 m$ T( M
) [) S6 Y! i: D' f+ x不倒翁投注法
% {; g8 T2 z9 X% }: _4 |有注碼法及投注法兩部份。: F5 y) s% u; a" k2 Z  `
注碼法:
5 {( s* z& T- j3 n' M3 r每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
; h! h& W! b$ A$ @8 Z3 e2 q0 o; c這注碼法的結果有八種:
2 W; D7 b9 F7 C贏贏贏 : 贏 6   基碼;
7 u8 }  O9 y' f. n3 g* x輸贏贏 : 贏 4   基碼 : u4 S/ I3 _( X1 I* C
贏輸贏 : 贏 4   基碼
: `+ T/ f1 N, \% B! T$ T贏輸贏 : 贏 4   基碼$ g4 |+ R2 k5 |& U9 O' c
輸輸輸 : 輸 12  基碼; J% [# V4 e' r  b( n7 E! t8 y! a/ `
贏輸輸 : 輸 2   基碼
+ m( F! H! t; g2 ^輸贏輸 : 輸 2   基碼
5 r1 ~3 p: a$ U& l* O( ]# j* X% `輸輸贏 : 輸 2   基碼
9 M: \9 H8 s( q$ @! L, e  b7 c. g看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
; B% r  `7 Q7 L) f投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。# W1 r1 ~9 d2 ~9 y8 z2 a+ D) j
- d$ {; b. S/ n
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。, K8 O9 D+ m4 w, C  m
; T* a/ |  F! y6 p3 d
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
& F& e5 ~: l' N止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
! N  R, \6 D. S: k
5 J2 X3 m; G) ]  A) S:victory: 仙人指路
5 f: Z) N  N/ @2 o金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。4 H# P, i1 n" i, w2 i( W8 _
& X. P3 R3 a. K' X0 C2 j( l
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
" [9 D% b' H  L' o+ @- v4 u0 K- u) u
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
5 X% U- W& Z1 k% J( d5 b# e: D- O- W- S  F0 \! X
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒

3 B2 q) N+ k) ^' ?6 Q/ p; x$ W9 _  L) j' l4 q( S

, c8 P$ g# {* K2 p" q. [* e) p% d
3 l* ~) K7 f# o% r4 b. k% W:victory:
( M6 _$ {$ m$ J& `5 q% m算點法: u( c5 l2 F# m
百家樂投注法之百家樂算點法( P( e# C+ ~. w7 G1 V& J
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準( B0 H) l! t3 w$ P; T
舉例:
) G" d2 K+ j: n0 Y) d; n2 D
- E. a. G3 _; K$ k5 ?! n第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
, w5 ]& [, ?0 X  n! ~0 B第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)( d1 w7 S! `0 W# h9 @' Q; Q
第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)# r6 `/ F9 S  Z& U
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
$ S' `0 t, B$ R- d. v3 h: E4 I第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)5 j* h3 m: E7 k% }& a. u3 @
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
8 s+ K$ D# s$ x6 A% I" o8 G+ Q3 r9 z# C" V% E$ _/ t; {
以上面的例子來說:# b: y7 Q" F6 O$ H  s

. H1 r. O2 C+ A: q9 k' _- }第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
: F1 X: d$ u/ }% h( d第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝' c. D, R  O% C1 W  L# k
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
* O% f% P; N* O2 X& N& H4 t% x* \0 R  Q7 ]4 @
依這個系統的下法稱為"正注""6 T9 R! X4 I) m9 e8 m+ R4 Q
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"6 h5 H! E& \/ E" }) C

7 q; K9 C! w4 T) `' W& k: h% n3 u' z0 z上面即為3個正注
9 N. u$ H9 i1 x2 t) e
* ~1 \  i1 j! m/ Z( E! p2 _當你試過這個系統後,你會發現:% U4 o8 R# p+ |6 u6 Z
9 R/ Z; B: {8 v
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。0 y! U, k9 R. S4 T! N# x3 [

, G* `: s2 ?' \0 X; _% b2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。7 \  ~5 \! S5 J4 C" a9 A, b' X
. ^8 X+ q, n0 l" b. E0 r
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
, _. p" H, W7 t3 }1 n" I. Q
" g% i* Y6 O) R* k/ [" ~8 j; {
- x# w: P' h: r1 _, m3 t
  `7 ^# [2 f! Y5 C9 r- m:victory: 買輕秤的一邊
  f' y8 g  a% G
0 d* `6 H4 k7 s4 X7 `- T) F, H這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
/ X6 E) n0 E: {* d! p7 z2 X! `- `大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
' U4 X, O  M: |使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
$ u! x5 R5 a$ H2 g: a  A要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
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:victory: 燈皇看燈簡化版
: j8 q  G2 D( b. Z/ ^看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
- ~: B3 g2 j8 N8 j舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
4 `' L, M8 [" ^) t( B  P: g但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。  J* I9 U4 f' |2 c  @+ U

$ u2 r; p0 p! g使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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: H: |3 d0 o8 [8 y唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。5 K6 U8 x; q/ Y. ?- t& ]- J" m. v6 Q& d. \  t
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

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/ P3 [; I7 _5 M& O; Q  L6 g0 u; b:victory: 兩人對DU法3 ~1 u7 d; l6 ?1 ~
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。$ `5 S7 ~5 _2 q! V0 |* e# [
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。- \4 Q" T" s7 P& L$ c
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
- f$ ]! K5 q' `& m我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
9 i9 x" Y) _$ {4 @4 p1 _這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
' R, E4 T# {( G  ?9 B, H兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。$ F% e( X; ]( U" M
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。) p- A" w* s$ l, @0 K
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
6 D/ q% C% Z/ ~/ [8 t這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
. k! `5 n7 |6 w同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
7 {, Q5 W  I5 M但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。# m0 H  m( S) Z/ t  T8 H2 v
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?3 F% l2 D! t% j& F, B$ ~& n
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。( r- P8 o) \+ L6 z
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
3 Y/ c4 u% O5 H! K0 z在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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& C& ^4 V8 P) N4 H/ C' v你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
8 @7 g% q! X- _通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。% P5 q% ?# L1 n& G, w" x2 C8 Y3 ?4 a
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。( F( f8 g9 P8 V0 x- O7 Z4 w
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
: B( o2 }+ Q3 Y! B那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。  L/ n9 G& V' b6 u* ]6 S/ v
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
8 k+ d# m0 E) U$ ^' j另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。6 D/ S5 \6 e9 k/ }
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
. x6 M! `( o& g2 q! `舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。* {# t. H7 i. Z7 b, G( r& X& P
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
; d' L: X7 O' K! y) X要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:  o( d$ k4 N: H0 C# c- k! y2 \2 ^' h

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& ?" _" Y0 R9 c. w: l9 U( c鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000: g# I: W8 A8 y. b) U- ?, X

( F* z" p  |6 I1 q3 w+ n) o- s可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。0 Z! x: d' t+ Y0 Y
經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。  l# Y8 Y4 ^# R( r3 ?) C7 T
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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: }$ k7 t5 a7 L! S# ~& SB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄* i* M# b% S2 z, [/ l' p7 ?, `

- Y$ Z" G$ ~7 }" L& c- I6 o; K. g正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。# F2 ?" f! n* B  }
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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9 {9 K# G4 D3 j. \8 C6 z) f: t6 V經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。4 y/ {9 K- B6 S+ a( W" ?% v+ j( d, F: x
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。4 K' o1 J) s, Y- _

; T( b" }7 N1 n5 M問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
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. O$ _" q) H  A+ t* c! |6 g' iB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒/ ^. z  P) {. v4 S+ q

! _( O; T6 Q& ]6 S) U依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。( A$ E! U0 E; y* n# O* }( m, h

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8副牌為一盒
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: u( g' Q) B' ^( Y7 J:victory: 長江碼投注法
- X$ \4 p, @1 s( P/ Z: k4 k长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。  }, I4 V. o% Q# C
a.四式:/ d7 W3 J" w% E5 r/ K

. ^  V8 K9 S( U5 h! s1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
+ P" U7 v7 j, U9 r- r! B/ U" J+ w; _- j5 ]7 z5 w& G- P) {
2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
) K0 N! s0 Y, B; m3 S$ Z, y4 K, I4 w. a' u6 g
3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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& F. k6 @/ o% {4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
1 [7 L! x2 V, [' u1 Q4 b- N9 u0 w- p  ?
以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。; ]1 e8 t/ x4 Q- h
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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9 @* A6 O# \4 c1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。1 r1 G0 M2 G+ U* h0 ]

, w# \) a9 O. w! v练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.3 p1 I0 h& `! u

$ o% U, l& v, Y% W2 F% M他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去); P$ f9 a" U3 n8 p

, Z' r4 ~3 U7 U$ Y& `" e投注方法如下:3 K5 w+ e+ x- K! B, A
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1
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输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——% g2 R3 Z! d* }* }" i2 p! U$ S

( p$ b. u, s! V( i) O& Z( ~再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为34 G& [) G7 A* M2 P2 Z$ d2 L
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.2 O% S1 p) ^' s  j- L* r+ T! t
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.4 {( E% Q: t# |7 _: \. s1 f
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追日二珠路 刻舟求劍勢9 p7 e! A& o, P' |' {2 `/ n
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
0 S/ N2 r9 a5 U( L/ K1 v  ]  e# V( ]0 Z9 H" b
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。* d: w$ n' W% @. h. w( A2 _
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润/ F2 z  M7 G6 V- ?. S7 l
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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! C$ A7 H; ~  F( M( z刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。7 C/ w, C( |) Y( S; t8 m* Q6 e

5 ^: G" ~6 Y; `. L- M0 x9 U' \& o  W0 J  X' S0 |2 I
刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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- q4 a5 @7 R5 x$ _三珠路見連打連 見跳打跳法1 Q$ l3 T6 b1 i8 _. k
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
4 s- d. q1 r0 r9 l! x首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕9 a2 C" `% m+ S! C! p5 i
方法如下:: d) l. _# T" J* `& a; S. i
) S8 v. @) x# s% V1 A' X3 R$ v. m2 m
《一》设;
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: o# [5 s( W5 O+ i  b7 vBBB
) N) a9 R2 E# QPPP
6 c' J1 |2 i7 l8 \- z6 ]9 f: D为连。
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3 c% Z  V0 x, A' _$ D《二》设;
  T; H, \: Y) ?BBP3 @' j) p4 x9 r1 g. x2 V
BPB' Z: i6 s' m. t3 }- n
BPP. G/ r7 ~% o" t1 o
PPB
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为跳。5 ~- O. s4 x, k3 M
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打法:〔1〕
& B7 U* D  ^' W7 [' }! T
+ N* X9 A: l& D4 l5 k2 E先看第一列开出是连还是跳,如跳:* v+ r) e2 y0 V; U8 P

+ x4 J1 B7 Z$ q: X4 y, G1 b第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。7 [6 q7 R: l2 m% z
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。$ e8 J! Z' I  R; ?* v
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第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# `/ j- q2 y3 P" d8 A% m% x9 \

% A$ d0 F  h: [7 F见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
/ ?  U7 b$ o' t& H* S( X打法:〔2〕
: P9 ]5 H0 n5 p3 r; S) [7 `先看第一列开出是连还是跳,如连5 X* C- z/ t( Z/ |
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。% Y; c: P& Y/ M# K: ^* M* @+ T* @
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。5 C: c3 ?6 p9 n) Q$ a% b" N
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。6 f+ V/ |1 ]7 K% C+ |# M
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
5 I3 @6 X' K, ^2 Z9 O2 E$ b! L至于用什么注码法各位自行决定。
6 G" j  H; n* Q$ v. ?6 \9 }4 a2 F" x1 [" ]- s  N3 h. q9 z8 j: N
十口平注法2 T/ W( j5 l* K

# k) F/ F' a& I十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
+ z3 L: x2 {  z% h8 Y/ o- }1 B# Z* y/ e% p
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
5 q- }0 P) K! i* ^( e" I& _& s- ?
( X: S9 d% h9 Y1 t/ K4 i精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯, P) y' ?# k. _/ l: k* b( j5 r
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?0 H' Y$ R5 |' k7 Y  P- b* O
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?8 W4 B: S, V& r7 [; F0 o
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人  _3 M( q# h+ P0 ^
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負( |' m& y8 T4 F8 z; U  m5 a4 M
# C6 m4 M; Q; {. \+ D3 {
戒急用忍

. _5 Q& e: [+ |0 C2 N# o- q* v( i) C
" u, }+ w2 k" c! }7 q0 i太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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楼主辛苦了。。
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好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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