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“听牌”是德扑中让人欢喜让人忧的情况,看上去充满希望,结局却不一定每次都能美梦成真。本期为大家提供“听牌”的基本打法,大家以后再遇到听牌就知道该怎么处理了。
_1 b# W+ |( t C% ]& o! b$ f" Z# U4 V9 A
“听牌”(Draw,北美华裔牌手喜欢用谐音称之为“兆”牌),是指玩家的底牌与公共牌组合出差1张成牌的牌型,大多时候是指“听顺”、“听花”。! u9 [7 T3 m, U- A7 |5 x
. }. D, B7 j8 s7 @8 V1 e& c9 K由于德州扑克游戏中,大多数玩家喜欢选择AA、KK、AK这类比较强的底牌来参与游戏,翻牌后大多成为“123” (包括超对、顶对的1对、所有2对和3条牌型)。有些玩家开始选择包括“ATs、98s”这类的底牌入局,希望通过命中同花、顺子来击败123,但是直接在翻牌称为同花、顺子的机会很小,反而经常成为听牌。大多时候123的对手都会做出加注,这时候如何处理好听牌,就成了非常关键的技术了。1 Y( M- J9 ^, {2 Z. h
& s | o; A( n" n5 g0 ]0 J关于“听牌”玩家必须要先有以下几个观念:& k p$ K" D% a% B. s
$ P5 ?$ y1 e- T1.“听牌”本身还不是成牌,应该优先考虑以最低代价看牌。
0 c3 y8 U4 L& K s7 {) k9 W( j0 i: y$ H) N/ y3 A. j- k
2.“听牌”命中的概率其实不如大家想象中那么高。! w1 t2 B$ d) U) c
( j7 O( @- {+ Y! c: v+ L/ R
3. “听牌”需要精确的期望值计算。6 R+ |9 y# Z* J0 M% @5 s8 ~
5 H! f/ U: r. q7 \
4.“听牌”目标是成为坚果,如果听的只是小顺、小花,不但听牌的价值会降低,也可能遭遇更大的顺子同花。0 ]6 O" H2 [4 C
1 |% T1 h! u d# N特别强调:本课程仅适用于国内德扑网游的标准局(俗称:散场局、Cash),有些内容或许并不适合现场或线上。4 E' t1 H7 v3 V% h4 f6 g
( J/ j& t- e+ s) ]关于“听牌”的统计数据7 g2 f8 a, |# W0 G
- E* J! s1 i' W+ x9 D1.翻牌后成为听牌的机会
9 U; o/ V% |9 g; A1 j7 j, x
7 p( {$ ?; Y# d6 \' [+ o2.翻牌听牌在转牌成牌的概率0 [* x3 n% ~* Q _! m: T- c
) b0 B5 d- q: i* t
3.常见的翻牌听牌& _: }( Z L; K
1 k: H3 j7 k* F/ M5 {德州扑克网游的“听牌”基本策略; |5 h+ R; I7 Y$ d' v: q6 T
! ^! j6 k G; K8 d
一旦成为听牌的时候,第一优先考虑的是对手,然后是彩池大小、位置、筹码量,根据来做出决策。
6 q& W# W: l. R' b0 T8 o7 _
6 \/ [: m+ R( P7 ^2 f“听牌”在面对各种对手的策略:
; \, x) S9 O4 S5 ~8 I+ H$ f8 `( q. i. |
1. 不了解对手或是多名对手2 j2 L& }$ w: Z3 r$ R, R5 ~
' g n9 C( u; T/ W
除非拥有 15张以上的坚果大听牌,在不了解对手或是面对多名对手的时候,“最低代价看牌”是第一选择。
3 c' W N' m5 [3 e( ^( e! x! m; J" j6 M( s, u' K
2. ABC对手(打法中规中矩)
5 D0 s( m3 F' q$ t2 B3 s$ E$ W; y2 U( P
由于ABC对手的特征就是有牌上没牌弃,属于标准的紧弱玩家,翻牌前的行动非常有参考价值。对手如果在翻牌前主动加注,或是跟了比较大的下注,就很可能拥有不错的123牌力,这时候就要认真考虑对手的弃牌习惯,如果对手容易被吓走,可以考虑做“半诈唬下注”。如果对手是有123就打死不弃牌,当然选择过牌跟注。1 b6 Y0 j, O- ~, j; h W3 }
3 G S% c1 L+ B3 V3. 紧凶对手(底牌大加注多)
O: X9 ?0 }- d$ V8 r% s0 b/ `' P1 S* Y6 V8 ]
紧凶对手的特征是底牌很强,下注特别大。紧凶对手翻牌前很少跟注,经常不是主动加注,就是3Bet入局。一旦翻牌出现了听牌的机会,紧凶的好手是不会让玩家便宜看牌的,跟注听牌大多都是负期望值。因此,一旦面对紧凶的好手,要考虑对手有没有弃牌的可能,如果没有,不要随便跟进听牌。
# t* k$ Y, [" z+ d1 w/ X
+ n& N6 E J7 }* a8 L) N% N4. 松凶对手(底牌范围广加注多)
9 a5 @& C8 @0 A7 v% O* Y( ^: S5 Z5 Z/ X' M) C$ b( y
松凶对手的特征是底牌范围很大,又特别喜欢下注考验玩家心理极限,逼迫玩家透露更多情报给他们,因此“过牌跟注”不给出任何信息是对付松凶玩家最好的方式,而听牌正是这个行动的最佳牌型,面对松凶对手,用听牌老老实实过牌跟注(也称之为“缠打 Float”)就好,先让松凶对手摸不清我们自己是什么牌,同时为自己保留出现吓人牌的时候还可以诈唬的机会。
9 D6 @* b% q( [; @' X0 _' d: M
. T" l9 _3 k* Y3 N! Y' B5. 松弱对手(底牌范围广弃牌多)8 K8 D% M) R1 q7 J- W1 G
6 Z0 H' S }0 G7 q$ P! D) K' x
松弱对手很多都是“观光客”,买张门票看翻牌,不中就弃牌。对付这类玩家最佳打法当然是“半诈唬下注”逼退他们,万一对手继续跟上,再用听牌来进行对抗。
# R# p0 k$ Y! N/ K$ ^3 ]1 N2 L: g( z/ D) J
翻牌放弃”听牌”的时机5 J. [& c) H( ^+ E# [- {
" A/ @3 y+ k: f @8 \: j' F) F" I
1.赔率不合理
q; @2 _3 \! `+ P/ c( x
. o' ], J- _" W* i5 ]有时候玩家需要的牌被其他玩家拿着,实际的听牌概率会比理论值要低很多,所以正常计算赔率(包括潜在赔率)不合理的话,那真实的赔率只会更差,果断放弃听牌。" e; N/ P2 w! ^
( L/ ?3 L+ b7 d" ?% x2.翻牌圈有对手下注之后,多人平跟入局
7 M3 t. L& z5 K( d3 i/ X/ `6 `$ b1 l4 r- W( v( ?3 P
大家都在听牌的可能性很高,表示自己需要的牌减少了,机会更少,如果赔率又不是非常好,可以考虑弃牌。
4 x) v9 a3 M+ g5 J: }6 ]
1 e* d- @0 {( K( `+ q# q3.自己听牌不会成为坚果' e" Z/ F7 x$ G5 i
8 ~9 u5 A% j% m4 s+ K) t! ~; U
如果自己的听牌不会成为坚果,例如 97 面对 QJT,看起来是听两头顺,实际上来了K以后,对手有A反而会成为更大的顺子,这样的听牌最好考虑放弃。“不在同花追顺子”、“不在公对追同花”都是这个道理3 l0 X- n3 E% Z4 ?% Q+ Q6 U" L
, z8 A: @6 L. f% E“听牌”的目标对象
# I5 H& P5 X2 @2 m# N7 k0 `) f T+ q- {& \; r
“听牌”的目标对象是所有的“123”,一般德州扑克游戏中,大多数玩家都会选择“强的底牌”才入局,例如:AA、KK、QQ、JJ、”听牌”、AQ等等。这些牌的共同目标就是组合出“大对子”,优点是容易中“超对、顶对”。例如:AA 100%是顶对或超对,”听牌”有1/3的时候中顶对。
( F( m; n- q! `3 v7 |$ \
- Z" Y2 ]: ?7 y" U# _ L4 Z, w但这些顶对、超对的弱点也很明显,领先的时候领先不多,大听牌落后所有的顶对、超对没多少。但是顶对、超对一落后就很难再逆转(逆转机会少于10%,俗称:兆死 drawing dead)。6 |2 B( r; `" E" u% n9 F5 B+ A
8 C6 x. c2 l2 i; P, Z: q, E
所以,一旦发现对手在翻牌表现出123,只要条件允许,勇敢的用听牌去抽牌,然后以抽到的强牌去粉碎对手的123吧。
- m, _& _9 W0 r+ `+ N& J5 N/ |8 f" [ k' D
“听牌”转牌后的预定计划:- X( k1 y/ b7 q9 @$ M
% I2 v) N H( ~0 v) X& v, m+ p% z' K1.最好的结果:成为「坚果」,看对手再决定采取什么样的收取价值策略。
" m- f3 m7 e, V% Q2 Q( Y# B9 ]4 |- i" ?
2. 最差的结果:
9 ]% s0 o6 R6 ]: s- I; D* U
- a7 x, x% A7 X1)公对:中了同花同时出现公对,中了顺子同时出现3花,在这种牌面最危险。: E) O& ?' Z1 o& S& S. A6 i' _& p
+ ^9 ^: W# m4 Q' ?9 _2)中了2号坚果,对手却做出了全下1 e2 ` p1 k1 _/ T6 B
8 q! d$ Z* o' K( ~, {3 D除非玩家本身具备很好的读牌能力,或是自己的牌型还有机会在河牌成为更大的牌型,否则一旦面对以上的结果,放弃自己的第2名才明智的决定。在这些公共牌上,玩家如果有位置,可以考虑做个小的测试下注。
! g. c* n: G( e% z
4 B; |6 ~; Q+ |! o4 u6 u# g3.中等的结果:
' @! h( V3 z, [; u! P, Q4 Y/ |7 _* J @ a [+ q3 F/ _! G
1 什么都没中,对手也没有任何大动作,代价合理跟注,对手可以诈唬就下注。
+ r! j3 i) u; P) o; c9 K& N
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我现在还是研究一下理论打法,谢谢老哥的分享,我也来收藏 |
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游戏最后一段话觉得是有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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