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[打法交流] 传说中的菠菜公式法(转载)
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开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。
" Z" z' J7 \3 ~. h第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢( _# f' j% f" ^' P0 i
的赌钱方法。4 U8 X7 W( V) W  x
过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客; l3 E# |0 L5 D, u" R) O* M/ h
们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。4 R! V" z! h* q/ |1 I
以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为: A2 u4 v3 c3 J# W
0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到
2 V- d* x6 m" |1 }700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。
# _8 b: ]2 Y4 F% [( T“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺
* d# W5 l6 `5 Q; x& C过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的
/ f" U! O2 ?4 J6 w  y' |赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。
; q/ E3 e: E! D8 S/ d在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用0 I$ I; ^3 C2 Y
200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分
0 |, U+ B2 K, b7 e配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在
& ^6 k9 b8 e3 ^  v* y+ M, U第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比
6 \7 t  J$ x# m# G) Q" I/ Z起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客/ N$ c# V( ]- _* f
的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”+ e/ }+ ?7 }+ D5 y
的输赢率双方同样为0。
0 n1 y3 J4 ~' L. K) E) ^9 k具体计算过过程如下以元为单位8 c. T( N7 g( s, j& r
用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是/ Q: l+ ]- r8 G
1条输时的资金也是15400元。
0 h( r9 J, C* a( J用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是
( d* t" N7 T4 B2 z' [6 d1条输时资金也是15400元。1 q0 d& g3 l7 @+ \( D5 ]
由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜
: z1 Q( h/ b9 i7 H: H, H他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。. j& m9 `( |) g4 r/ k, [" `
运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„- N- E' j! \9 Q5 F/ t2 g
十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。* ?6 V! N+ p) q- |  r, j1 o! d
上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公+ c- ~2 x. S* b3 ~4 W2 D$ `( ?
式。
* a9 ?: b0 m' B$ h  H根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。
7 e  P. A$ H+ `- T+ r% V$ i5 U什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在
& I, }% `) e. N  J; w人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不
& d- S- ~% m' ^: G7 d一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的
, t; E% E6 F& a+ S8 l  M' o选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。9 B0 S& t( a( n8 I; ]/ U
有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称
) ^8 G1 v8 {: y之为“爬头”现象。
  P$ ]2 Y6 e. p+ h) u体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
* E/ m" @" D6 S% G* G现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的  O% \% r6 p" E8 y/ V: C, S  J5 \
输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐
9 `- G4 y8 y; Q3 A) K输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。0 r) |7 ?0 X9 C( l$ y# `# }
从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一7 n  C* e, b+ l
关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%
3 d. d9 G. Y% ~+ q9 q3 S; G但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。
2 s; a! _5 K+ \' W“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者2 w( |- E: [6 t0 `7 x3 |& a
给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。+ G+ U& {7 p1 n; N. g
“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现
) p% U7 \9 u- b$ G( X象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。
* O" S4 i; W* k. U" b; b. f& U/ C& H1 W

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
公式是值得我们去学习起来的啊。
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菠菜还是有各种的打法的。
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4#
菠菜没有必胜法,还是靠平常心。
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主题回复处广告图案-天策传媒
菠菜还是要把握好心境,放纵就不好了。
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6#
菠菜有赚有损,很寻常的事实了。
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7#
菠菜还是要把握好了比较好,没把握好的话就休憩。
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8#
玩菠菜要有策略,才有收米的机会。
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来这里的,也许都是爱菠菜的人。
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10#
玩菠菜的目的肯定都是收米。
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11#
玩菠菜时还是要细心一下,留意一点。
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菠菜真的是搞得我欲仙欲死的啊。
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13#
啥法都是因人而异的,根本没那么重要
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14#
菠菜还是要把握好了更加好,没掌握好的话就休憩。
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玩菠菜的最终目的肯定都是赢钱。
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菠菜没有必胜法,还是要平常心。
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17#
菠菜还是要控制好情绪,放纵就不好了。
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