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一、投注法和注码法
8 t5 m: Y* Q3 R1 w$ C( ~1 ]3 K
9 A u& T y0 _1、投注法
3 t9 R* S i4 \$ s5 X( P
* L x `4 A v& ?- L2 P终结者升级版的投注法可以选三中:) V7 `. F7 {& ]& h3 d
# p3 M; F) e3 B6 U
(1)终结者原版投注法:3 G7 `8 _( s* q' _# c) `, g
见BB后一直打B,直到出现2个P,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。
T4 g c" U2 M见PP后一直打P,直到出现2个B,也就是二连输,作为一个回合结束,重新计算注码,如果这个一个回合不输不赢,则不需要改变注码,继续按照原来的注码投注。/ a' R0 T. G2 {2 H# W9 M' h0 h
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BBPPBBPPBBPP' U, _2 l9 T% P0 @5 i; |% o
S5 y$ x ~* H6 S- q9 c
(2)隔一打一法:
" _: \7 k# x5 _3 g
2 a! L4 v0 T7 t8 T% D下注的庄闲是和前一口牌(倒数2口)的庄闲一样。
' F* B" M2 R& j; R& ^
5 B' ^% ~, D( p0 n举例:
7 a( ^5 \7 Z; L8 X8 i0 ?见BB打B
1 ^0 ]) l9 e0 r Z见BP打B
% I. P+ m' Q5 U4 F0 k. ?见PP打p9 n5 ?; p w8 J0 |+ ] ]* j7 x, s
见PB打P
; O0 C5 J7 c5 d) ]+ |8 R0 }) p. [6 C6 s; |+ n6 Q3 f9 _! p1 Y
特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为BB PP BB PP BB PP,但是在面对跳龙的时候,胜率更高,收益也稍微提高些。
3 O3 E* W+ |1 J0 `
. m/ e0 Z' B) Z(3)隔一打一改良版:
9 i# i8 o3 W" I( m- W! R' I) U8 m* D+ Q# I& j3 ` u8 C
基本的下注框架和上面的隔一打一法是一样的,稍微有变动的地方是:
( E3 q4 n* C" ~* ~/ |
9 V' ^/ f5 }9 F错一口,下一口就不打隔一,而打和最近一口牌相同的庄或者闲(即打连),打连的意思是见B打B,见P打P,而且,隔一打错一次,打连也只打一次,隔一错的数目和打连的数目是一样的。
I$ T* S; E/ R0 ]5 b) R8 @0 M3 d" ~; _! d
举例:
+ s3 Y5 d; {$ O: G2 e8 b
0 U/ F! I5 D3 P" k3 r见BP打B,结果开牌是P,牌型变成了BPP,那么这一注不中,就改为打连,也就是和P一样,打P,不管这一口牌中还是不中,再下去的一口牌都打隔一。一句话,隔一错一次,就用打连打一次。
/ i" o0 S5 \* B0 X' Q1 H$ n' {! Y2 e
* N- h: b, C1 C特点:庄龙、闲龙、跳龙通吃,死穴为PBBPPBBPPBBPP3 k% {& e# j9 G! c' m9 b
1 ?) N* j2 Z; h2、注码法
6 V% C, @( ?* ~6 k2 Q/ G% X' P$ a/ t; e" S9 R% a
(1)基本流程:: r9 ?1 Q" A4 f% p1 T! @1 D( ?
A,按照以上任一投注法投注,以1,2式揽负追,出现二连输,即出现-1,-2为一个回合结束。
7 M- w0 T: j+ Q" b; n
7 ]( I, s. M' z `& _3 ^& DB,一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,输的话,就拿输掉的金额除以20,得到一个“均输值”,再用初始注码加上这个“均输值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:1 C4 K2 t3 |6 n+ U$ M
均输值=一回合输值÷20
8 T9 Z6 x# R% e2 X7 P下一回合第一口注码= 初始注码+均输值. A9 ~3 |( k p
& z9 b9 u9 A2 s3 n6 S
C, 一个回合结束,计算这个回合的输赢总额,赢的话,就拿赢了的金额除以20,得到一个“均赢值”,再用初始注码减去这个“均赢值”,就作为下一个回合第一口注码的金额。公式如下:9 y5 e7 p4 b! X9 F7 Q8 I( A2 Q
均赢值=一回合赢值÷20
* B) A9 }6 ~& K9 B3 Y, a2 j下一回合第一口注码= 初始注码-均输值
% P, ]6 ^( ^+ R: O! d/ ?) I0 J
% ]# c' K& O# z( D( G% xD,一个回合结束,如果这个回合不输不赢,则下回合继续以上回合的注码值注码。
' B- Z. g' _) L
}( r ~# B9 n0 l4 ]' yE,当成功实现目标利润或者止损金额输完的时候,表明一个循环结束,继续下一个循环,以初始注码重新开始。
5 S9 b6 P6 G$ z+ F$ p$ t' S6 r一个循环的作用是为了实现目标利润,实现一次目标利润就是一个循环的终结。一个循环往往包括多个回合,也可能一个回合就结束一个循环。
6 x/ s( `& K/ L& T+ t8 u' a+ s4 {) M) M/ m6 C: f5 ?, K1 c% s+ B
(2)例子详解
4 C! G" p; Q. ?" W& U/ Y& {
- ^8 L2 D: I( H6 Q$ B8 @以以下表格作为资金安排:. |/ {) P* m) K) f% K
3 V/ }. h: Z& h( s
, {1 n/ c5 ^& i' P$ ^7 y8 _ ]2 c% c, h# |3 ]
终结者升级版技术详解
- [7 l; O7 s- e) }& [
% |( a* Z" T3 L以以下大路为投注案例:
/ z2 M* a9 p* X/ {( a9 N5 q' Y3 J( [2 Z$ d# o/ h6 g& F8 ^
- D7 C- B) }$ {2 l0 f b- a- V2 [* Q" h. Y1 W
终结者升级版技术详解
; @3 C: f+ k8 |9 S+ Y; h' q6 S5 B3 B S1 j, K! V
以20元起步(即以200元作为一个目标利润)。以输4000为止损。0 @7 _) k5 n( e* s3 B5 k) _
& E+ H5 ^4 v8 K* R6 V u
计算累计输数时,以先输400计算。为计算简便,不算抽水。
' K, O' s( [% n+ a5 V
6 b( h5 V3 Y( q; P4 X& i$ `开牌见2连庄后开始,即从第三口开打:
4 E9 B7 q/ l" w1 A
P& I0 k0 @, y9 N6 Q9 g目标利润200(默认已经输了400,现在开始追回来这400的一半,就结束一个循环)。实际完成的目标利润至少是200,没有上限的,取决于当时那个回合赢的注数。, b$ g) M; D& U4 V" ]
& o7 D, g- R7 G4 \7 K2 m8 l
假设你的账户余额为4000,达到4200或者0,重新开始。
9 E" e0 w7 L+ a. O5 p# w, l8 M0 E% i" H/ B7 E; f3 @
第3到第10口,一直用负追1-2揽买庄:+20+20-20+40+20+20-20-40.此时出现2连负,累计+40,结束一个回合。重新计算注码。累计需要追回的为400-40=360.下回合注码就是:360/20=18。
6 K. G0 F+ p: S+ |# Y, n
& J, G' v% X+ |+ Q1 J" M" ?) R11-17口,一直用负追1-2揽买闲:+18+18+18+18+18-18-36.此时2连负,结束一个回合。此回合+36,现在累计输赢是360-36=324,下个回合注码就是:324/20=16。/ v k7 X7 P4 q& y9 |% g- z
1 R$ Q) L! e4 d9 ] ?8 K0 @
18-23口,一直买庄:-16+32+16+16-16-32.结束一个回合,此回合打平,下回合注码继续16。
) V: |8 [* {5 u& w2 f {- T! L4 p) L t8 {) E7 q0 V Z$ ^/ ]1 V, Q
24-25.-16-32. 此回合-48,累计输数324+48=372,下个回合注码:372/20=19。
8 W* o( Q& j2 d% k" _8 N6 a3 ?4 Y8 q# i X
26-31:+19+19-19+38-19-38. 此回合打平,下回合注码继续19。; M* ~2 X% k) o: C* z7 b M
* r4 `) J% D' S4 ^
32-34:+19-19-38、此回合-38,累计输数372+38=410,下个回合注码:410/20=21。
, k1 ?$ O: }* \: C" \+ E/ Q/ c$ E2 h1 f8 u7 t7 C
35-38.+21+21-21-42, 此回合-21,累计输数410+21=431,下个回合注码:431/20=22。
/ B# d I3 z8 O0 O
& O, K) ^/ W5 k: R就这样一直打下去,直到某一个小回合结束时,累计输数小于200,或者说下级注码小于10,此时的盈利是200+(至少是200),那么这时就结束一个循环,重新开始。如果在没有出现这种情况之前累计输数达到了4400,就是输了4000,止损,重新开始。
0 I9 q) y/ Y1 t2 E# J$ X( s" p* B5 s5 M5 j" ^' Y+ T
要点:
+ X% l0 g# t- ?* q3 N1 I# Q( n- y& K# M+ [& G+ z v# ^
1:开始是上风,不是和原版一样初始注码运行,按计算结果降级运行,直到出现累计输数到200,或者注码小于10,结束。不用等多少连赢。
( z6 q: F8 L q O- q) u. @2:不管注码在什么位置,任一个小回合都必须到出现2连负才结束。与原版相比,具备了赢无限的特点。
- \/ E8 H9 G: ~, w+ q4 n: X/ h
8 ]6 t% X$ R2 C3 @4 `1 `一、 总结语/ c) E. {) O% t" y& z2 i6 w
6 K9 f+ T C- x/ d
终结者升级版和原版相比的改良之处:" f2 G4 k* _9 z4 ?
+ a, z! X2 l- r4 [. P# M3 L5 X
1:以追求码粮收入为主要目的,利润一半以上来源于码粮。
# P, I9 M2 p4 r0 w; B% M7 }$ l2:升级版比原版所需要的本金大幅度缩小,大多数人都能应用于实战。
3 b) Y1 N7 X6 W1 |* }# F4 z3:升级版设定了止损机制,同时也限定了最高注码,风险可见且可控。. Z4 \# v# {( p: M0 f9 \8 C
4:改进了原版在一个循环结束前出现上风时没有升降机制的缺点。- a/ [$ D6 q8 O
5:具备了原版所没有的输有限、赢无限的特点。; V, \9 q& E1 N, }$ I
6:数学上实现了可证伪的正赢率,经的起任意数量级数据的检验Sample Text。9 Y3 u s) d# A' o4 C/ v$ r
7 w$ R# ?- h3 u/ u
如果你是属于下列类型的赌者,请不要浪费时间观看和理解这个方法:
8 g( ~2 c& D% p, Y1 ]) H: u
/ E: \' W7 t* Y/ f1:追求高收益,期望通过赌一夜或者多夜暴富。6 J1 J+ L6 k4 `% I7 w* R$ ~- K2 D& _
2:控制力不强,不能坚持使用。
. g; {2 B% x( G. |: k/ p+ s3:耐心不足,出现好路时放弃方法去跟路。2 T* u- q g. f! x
1 _$ b% Y# x0 ^ [. d) a |
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