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一、問題陳述 玩家先選擇所押兵馬俑幣的數目,然後選擇買大還是買小,確定後這個3個骰子由系統程式隨機的產生3個1~6的亂數字,如果這三個數字相同,則無論買大還是買小玩家都回扣除所押數目的兵馬俑幣;如果不同,則將這三個數字相加,4~10點為小,11~17為大,若玩家壓對大小則獲得所押數目的兵馬俑幣。 0 c9 [0 } b. W% ^2 @1 U
現在由此提出3個問題:
/ X. o3 U9 h( z3 h3 ~& b0 X9 d5 Z1 ~' p1、買大贏的多還是買小贏得多? 2、這種賭法有可能掙錢麼? 3、如何玩才能更掙錢,是否存在一種玩法只賺不賠? 二、化簡和假設 假設玩家擁有兵馬俑幣數目為M(M為自然數)
; G( C. y- n1 T* Y8 v沒次押的兵馬俑幣個數為N(N>=1000,N為自然數)
$ D6 ~3 T( ~2 B) m. n8 Y4 F當買小時,設f=-1;當買大時,設f=1
3 \7 ]) T7 \2 g設這三個骰子的點數為a、b、c(a,b,c為1~6的自然數) & H5 L( v! M* S7 w6 {& c. m$ S. F
當a=b=c時,即莊家要是搖出全骰(三個骰子點數一樣)則通吃大小家,設g=0; ; L0 i% L3 S* r( o) z% O
當a+b+c=4~10時,即開小,g= -1; * K6 ~3 ^9 ^; v
當a+b+c=11~17時,即開大,g=1.
0 E/ h9 b% y5 r$ s. G) s6 ~h=1&&f*g=1 || h= -1&&f*g=0|-1
6 \# S) B2 s) D5 \則1局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h*N
* t/ m" v' ~: r: L+ T第n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+h1*N1+h2*N2+….+hn*Nn. ( o( `2 q% {$ l0 t" v
三、模型及其求解 1、首先對單獨的一局骰子點數情況進行分析
) Y% L3 h% s: e7 A" L# ^3 ~( \$ ?由於系統原始程式碼未知,可假設每個骰子出現1~6點數是隨機的,則對三個骰子 而言,組合方式有 XXX、XXY、XYZ兩種,XXX僅包括一種,而XXY又包括XYX、YXX共3種,而XYZ有6種組合,由下表可列出開小、通吃、開大的種數: - X2 S# |8 C# J0 _& Z5 ?
點數 組合方式 開小 通吃 開大 $ L- V) K8 h7 H5 i
3 111 0 1 0 8 p& A+ V$ {5 T b
4 112 3 0 0
2 q8 w; `" R0 b% U: G2 _5 113,122 6 0 0
! u. z; J% D# T: l! F, P4 K6 114,123,222 9 1 0 ) g) q/ s y2 V7 q+ t" v3 i
7 115,124,133,223 15 0 0
6 G4 f) U' m# m b2 C8 116,125,134,224,233 21 0 0
1 s6 @5 U& i" z( t; \ L0 P! g/ g( d. p9 126,135,144,225,234,333 24 1 0 1 b& o6 E; F; `
10 136,145,226,235,244,334 27 0 0
( Y. F) {4 v1 w, G11 146,155,236,245,335,344 0 0 27 6 y% f# n0 G2 v6 O
12 156,246,255,336,345,444 0 1 24 ; D* Z [, U, f0 }* ~7 F' E
13 166,256,346,355,445 0 0 21
' R, o0 I {6 U- W \; {14 266,356,446,455 0 0 15
+ d. h' c; g& z5 U15 366,456,555 0 1 9 ( y, m- o3 t! ^6 h- r' R
16 466,556 0 0 6 8 b# |% L6 z+ n+ d1 ^
17 566 0 0 3 ( j! K1 R* x- s+ Q7 `, Q) ^4 s) ~
18 666 0 1 0 # G H% X) w4 K3 V+ V
合計: 105 6 105
, N+ P' l/ y& m( w, l# g/ K三個骰子總共的組合方式為6*6*6=216種
& T$ d7 r/ K" L, J0 j0 X通吃的機率為:6/216=1/36=2.78% 5 T& Z. a1 P5 n: s" N
開大的機率為:105/216=35/72=48.61%
( D3 G) B& P6 `! G4 n- b# }( [開小的機率為:105/216=35/72=48.61% 9 J( g: G) S5 ]* o7 k
由此可見對於單獨某一局來說,開大開小機率相同。 & ~. s) }3 r1 J& {+ ~" a
則:
* [9 k+ e+ W5 a: M2、初級玩家下注方式: 剛開始一般都回這樣玩:每一局下注數目一定。對於這種情況所押兵馬俑幣個數N一定,則經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M+(h1+h2+….+hn)*N 1 C# h. w1 R" b# z! U
若一直買大,假設n很大,則: / W! l7 w6 e5 A8 ]
h1+h2+….+hn=1*48.61%+(-1)*(48.61%+2.78%)= -0.0278 5 B+ ^4 Q; o% }8 }* F
若一直買小,同理; * E. L1 e. D; Q2 \
若任意的買大買小,亦同理。
2 v, P% {0 T: [! D' H* {因此,經過n局後,玩家的兵馬俑幣數目為:M*97.22%
) @; m @# {$ k+ Y- v可見照這樣下去,每一局下注數目一定或相差不大時,當玩了很多局時,玩家的兵馬俑幣數目只會減少,只剩下本金的97.22% ,而另外2.78%被莊家洗走了。 :( ( r# Z* R: \$ F& j0 R) F5 z7 _
3、有經驗者的玩法: 1) 下注的兵馬俑幣數目為x=N; 2) 所買大小與上一盤開出的相反; 3) 如果贏了,繼續步驟1),如果輸了往下繼續; 4) 下注的兵馬俑幣數目翻倍x=2*x,繼續步驟2); 對於這種玩法,好像只賺不虧,可是如果一旦運氣不佳連開了n個大,雖然這是個小概率事情,就會豪賭一 空,血本無歸
/ i! S6 K( m8 s$ q此時忽略掉莊家洗走的2.78%,可把開大開小的概率都看作50%
# }" j p9 S$ Q" Z& P7 I7 Q連開n個大/小的概率為1/2^n,假設此時的兵馬俑幣購用,則押上的兵馬俑幣數目為N*2^n,而輸掉的數目為 N*(1+2^1+……+2^(n-1))=N*(2^n-1),當n較大時可忽略掉那個1,則所剩的兵馬俑幣數目為 M-N*2^(n+1),即是在第n局就將投入N*2^(n+1)的資金,若所剩資金不足N*2^(n+2),一旦輸了必然血本難歸。
) W F) z+ s5 T' C& o, L: P如果取n不大於10,N=1000,則連開10個大/小的概率為1/1024小於0.1%,而所需資金約為200萬才能保證不會豪賭一空。雖然這樣玩貌似很穩當,事實上這樣每一局一般掙的錢很少很少。 ( x& z* k: I J# E5 v
這樣下注到底可以贏錢麼?答案是否定的,因為每次開大開小是完全獨立的過程,設為P,無論押注者買大買小,押注這個事件設為Q,每次押注開骰整個過程P*Q,還是完全獨立的過程,因此當玩得次數很多時,玩家的兵馬俑幣數目不會增加,還會被莊家洗走2.78%,只賺不賠的玩法也是不存在的。 Y: K0 P/ y( @. ]
四、對模型的評價 通過數學方法的分析,我們發現,玩這個遊戲,贏家始終是莊家,十賭九輸正是這個道理,對於賭博、彩票等也是同樣的道理,因此不應該過於迷戀,踏踏實實努力做好本職工作才是成功之道。
( B# p7 q3 {9 {- u |
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玩彩票始终找不到感觉,那也只能提早的下线及时止损。 |
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彩票中的亏损还是会觉得无奈了,之后继续再加油打回来吧! |
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玩彩票小玩小赢,大玩伤感情,遇到不好运气的时候就立马跑人。 |
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方法最后一段话觉得是很有道理的,但是在我面前就难以实现,毕竟运气太差了。 |
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