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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
" N1 ~9 C1 A( n0 O/ \0 a8 `% i2 S2 E. Y
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
1 H1 d( Y6 _6 G" I" m
: G6 g3 U7 I- e游戏术语
3 ?0 u, n# x" Q, p, h: x庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
( v: j- e* E3 k$ v2 k" R" X- K+ V% |+ B0 i) \$ E
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
& W* j1 w9 u( L L* }' u# X3 v5 A, @0 o2 Z! j C( [$ e: r
要牌:再要一张牌。
' E- H/ }" U% Z
0 w" c2 s: n, w停牌:不再要牌。
% u0 U/ O% [% e- m
0 m: c4 W: T4 O, p9 o, \# Tbj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
6 m, d3 P( H3 G" q' j' ~/ c* v# M3 X
推:筹码退回,不收取任何费用
( p! U+ X$ \' m `& G$ N* h5 n$ v$ C3 M n' e# L
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。& V, |% @7 J- ]6 Y+ [. |, I+ ^
k& G. {7 F; Q* c4 v( c7 i
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
' [2 g# I3 i- s8 y- F
3 G5 A* Y% V+ p各牌对应分值
/ v+ y% L U, w: n: W6 v
( K. q* E, V' b; j0 ?: C8 U2-9:牌面数值与分值相同
a2 e* z% [: `! k. K8 R! e6 e8 c6 @
10、j、q、k:均为10分值6 ^4 B$ H' G* w- x' b
1 y7 K( p* n8 [8 o8 I" Q) o I
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。* ^6 {) v9 A( \. m1 I
- B' J. O3 Z8 n游戏规则
5 V6 r* J ^' D. w% k8 {确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。; K1 u5 d0 {9 |
) @0 ]0 Z3 `% H4 V% ?8 A% ~发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。+ e$ G) u3 E2 F- u
' }) I, \/ j, V, S3 g21点玩法介绍: p3 i8 U5 M) c4 I% n7 E; F
基本规则:( C8 m% P) l! V, N( U" X/ x Q& j
$ n: `5 O% r) U" N
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。7 H; A, ]) j0 Y* Y& v
( z a6 J/ ~ h2 `) B
如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。( i6 ?8 x4 f" M# `3 P
$ q" E0 [$ W' C1 @/ h& m二十一点术语:$ }3 V _$ O3 d
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
( L% @, N- W. A9 }- y+ J# P3 \
% ?9 i, N7 U5 D& B停牌(stand) : 不再拿牌" [, i- L0 W; J w$ P& H. D. m
1 i* |, ?8 B, W
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。+ P7 @" X$ k9 G4 @& f$ O2 h( r" F# i
6 j7 X: q6 l7 _2 z) K2 Z双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
: e9 T+ f/ n! f9 o- W J, ~; n" F- d0 q- l0 M
保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。
; h8 j5 Y. F9 p8 _4 _$ ?; ]& g3 c: X) m) @- w
符号 h 拿牌(hit)
5 d# |0 k2 i( D2 `
0 m% y( x: Y2 ?% z8 U9 x+ t! J2 }s 停牌(stand)
& b) X/ }! P0 D7 @! f6 a
! a: n; ? Z' {. }d 双倍下注(double)
, Z2 @! W$ ^( ^8 u
# V% g8 \9 P3 |7 s! Z5 X6 J21点玩法和破解/ o4 S% E9 z. n! a
5 r7 [4 o6 I( }) d: r- u3 t" X* i
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
- q( W) `8 y O, h2 f! ]$ S7 r
0 F# ~# E2 Z/ m8 o; `$ V+ X% `' j游戏规则7 V' ~6 d X8 w1 u+ c
1. 要牌(hit):& f. F5 k$ ~. ^
0 f* m. ~- S# M$ {- Q/ `: p玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
C; X6 {- _# }: V `8 @+ l# e! b( p8 ^( d
2. 比较大小:5 z: @# y0 ^ @3 H, v' M* w
; J# K0 c' F. f9 n如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。) m0 x# i" h1 B C+ v
; e2 c1 O3 u# }
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
3 N% v8 b' X0 l) F! \. Q
6 y7 Y8 b8 t# b. J3 k- o3.分牌(split):
1 G& }" ~% i8 c' \& n* ]# |. i! _7 Q) c6 [* h1 S% \6 Y
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。" k& R5 B+ y- N& T
' ]5 y9 J6 c0 ]' n0 A' i4. 双倍下注:(double):5 Z( ?+ v6 k" W9 X
0 |! _) V0 x- X7 _7 S5 l/ g
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
2 c" L, M8 ^- F- w- {9 x( {/ B; K1 U* c
5.保险:(insurance):% U( Z( }6 D0 J) l- @
. J$ i( e8 o5 j; u) M2 F3 _) Q
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。5 d/ B1 i! E; V8 M
& A, t% P+ q& l% g0 B) ?
(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
]% {/ W2 D/ K/ } t
# b/ H% D3 `& _0 S庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
' G2 k* ]+ K: |# J6 z; @
1 O8 }7 o$ Y6 R: J如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。7 V+ a( @- M8 ^
% A& O/ m i0 r& N; E# [' t(2)如果玩家不选择保险:
# X& q1 w3 N/ o: }8 ]3 t5 d1 m8 `3 O! e; S; A7 N
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
4 ], H6 l* x. Q) R
0 L6 o" n1 R7 `/ p. ?4 b; M3 c庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
# v) \0 L9 H# a, I1 T |
6 l* c# u$ v( M& W; r |
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介绍各种技术是不能错过学习的啦,感谢老哥介绍的技术 |
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