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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑 & i! C$ P+ v7 k& X

; _+ G. g1 c. ?6 z' e  R* M' m- [* a21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    / j6 y# S( u# R7 Q" z  U+ L( B(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    & F$ X( L" v6 ]7 Y% j(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。$ N; r9 X( O. u3 a1 v' q9 c
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
      C2 A; {# g5 i& z(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    8 P9 A  ^7 n9 F' A" q; V& U(5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    % w3 T  M# ?5 L1 a  X* k# m, E(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    & W* q! L9 q2 \: h. D. B
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。/ t4 J  N, v* z5 X8 m

/ u( Y8 P* I, H$ d" o为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
5 Y4 a- ^/ Q' N: A, i
  W* }8 i& ]# L5 L3 Q在上述规则下,基本策略为:+ p% Z/ N4 x8 X8 e+ Z% y' Q8 N
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。
, N' N) W! `+ v/ y4 F3 V4 o- |+ h8 A) {4 T' T: b, q1 H
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
7 L4 `5 ?) G$ p/ s2 t# L5 n% i玩家点数:
3 D: p2 Y; |$ A, ^<=8 H H H H H H H H H H3 d  M  t$ Z* q1 {0 b: _0 u  ?
9 H D D D D H H H H H
* E3 x  s! |" V' s8 k+ }10 D D D D D D D D H H
  r8 F. @! R0 M& B" d! T3 V0 e/ Y11 D D D D D D D D D H) n3 m4 P9 z. L7 l3 s, ]0 p
12 H H S S S H H H H H
- c+ `! Q3 Q& P. R7 p3 z# t9 X0 q1 P13 S S S S S H H H H H
* U% H; ^, d; z3 W2 e14 S S S S S H H H H H+ |. ^& T, Q- I8 j
15 S S S S S H H H R H
, S( G- G3 N' M: Q16 S S S S S H H R R R% `# a( w, c. }) j6 j) L& X9 ^
>=17 S S S S S S S S S S
! N- a+ o! v& ~4 U; y& p7 d
; c  i) ]& u( H' r其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。. M! a* [3 J* v1 x$ S- c
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
, ]* e& c0 D& v7 K1 R庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
' E2 `8 o4 a2 r4 e4 N  |% z玩家
) D$ N8 f4 [% P$ c. k! P13 H H H D D H H H H H, U0 T% H9 g( [
14 H H H D D H H H H H5 M; y  y7 [: s1 r' U
15 H H D D D H H H H H
4 O/ ?! x4 Q' |" q& ~16 H H D D D H H H H H% Q/ n' V" R( g
17 H D D D D H H H H H
8 W4 ~3 T) u1 F3 y  S% S18 S DS DS DS DS S S H H H3 c' x9 v1 {* ^8 f2 o
>=19 S S S S S S S S S S
8 O' O4 d- S- `/ T6 r. i“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。! Y- R7 Q( V: J" Y, |& [2 a
2 l, ?2 g) }7 V4 @
最后是分牌策略:
2 A$ p! ^9 U$ ?3 A庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
2 b$ f# w5 M8 {! C玩家
  x# u% c/ D9 \/ \A,A P P P P P P P P P P& z1 Z1 C7 b( N' A- I5 d
2,2 H H P P P P H H H H& B& E7 v4 ?1 ?6 p1 I
3,3 H H P P P P H H H H5 @' l2 s  w7 h7 f4 |* h
4,4 H H H P P H H H H H+ r3 Y3 {+ ^/ ?  _% P
5,5 D D D D D D D D H H
; u# T; l' t9 z# I! `9 Q9 C+ Y6,6 H P P P P H H H H H
" Q1 Q( b: I3 F# J7,7 P P P P P P H H H H
, c6 b1 p) B. M$ L6 B0 f8,8 P P P P P P P P P P  C) H. f2 [9 g4 F2 }$ T" G
9,9 P P P P P S P P S S
2 `1 V/ r; B8 V/ \) T10,10 S S S S S S S S S S
; O+ U( @$ r0 @9 N' g0 q其中P表示“分牌(sPlit)”。
% O1 |* I  x% T$ N1 ?4 L) S4 n- |( \5 X" H" D
二十一点算牌法
0 X, w# B* O5 `6 j2 b  Q; f1 X; k二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
/ P; l' |% h5 R假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。' W3 K3 x* O! ~8 \7 d) P" }
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。
+ H! d" s6 [% T2 {: h8 W1 M2 a1 d" Y$ H$ `+ ]4 s
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。/ k; N; {" p" z/ V2 |0 U1 R

, n% j0 h, Y! U1 ^3 v比如前面出现的牌是:6 n  l( a, Q- ^& [- N: D2 T; v" N
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
/ M5 C; Z" ?: ?# L6 m$ ]6 i1 d+ [那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,: V( q% x( |0 C; I! r

3 ?" n5 n6 L+ |/ ~7 U4 u从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:. p/ v! T; Y; K4 r5 |8 a# R% ^
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3  {4 ^& ~8 z' f# {: m

% R  |! a. y: m% y. M2 I5 v' c. n! U$ u7 o

( D0 P5 t1 ?/ d8 {3 R' n3 G
! H/ O+ O2 z! t. V: x7 s5 p

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44  {2 @7 ]/ ~0 F* o5 w$ S# \
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

8 f4 p7 L4 C* D( G( U找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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