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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
8 s; P( g! e7 a% p& m3 m, `# c
3 W$ K6 r4 b& h. i0 M9 i21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:6 q6 D- b2 g. S* [+ N2 j
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    6 ~4 p5 i! \3 M$ Y& V(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。7 A2 S- j2 f0 N/ Z
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。0 @2 N* E) z! m3 k8 l1 r8 R
    (4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。
    3 \! _- T& X9 E: ](5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    $ Y) K7 b6 i* w(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    # _- V1 a9 s1 U$ P* {
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
6 m: K/ K0 n& N& m: q9 R: D4 V  P7 u* a% ?  F& W
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
+ {( _4 m0 D7 V! B0 d" p) T: d. g' r
在上述规则下,基本策略为:
/ ]$ A. \) J4 Z9 y9 L7 L5 y以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。, \+ j( ]4 r4 q

. X0 |+ h* \; u5 q; e9 U4 ?5 J  q庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A( \/ g) n) Y7 p* u: ^6 Y" {
玩家点数:
% s+ @+ U/ V& E7 H8 H' U<=8 H H H H H H H H H H- ~! [! ]5 E7 o) B5 E
9 H D D D D H H H H H, d2 t0 M8 X& ~- a2 U3 o
10 D D D D D D D D H H$ Y; |  z$ g. t1 N- X: p
11 D D D D D D D D D H
8 F0 e2 v% I$ u2 N% x12 H H S S S H H H H H  l* n8 m4 U: o" ~* G
13 S S S S S H H H H H! a4 g( }7 p, Q: ^' e; t: V/ v
14 S S S S S H H H H H) X. f+ {# g  I
15 S S S S S H H H R H
  q% C& |! |5 b16 S S S S S H H R R R
$ q; \0 c) j% V>=17 S S S S S S S S S S
, X$ z3 P# W8 p0 `$ N$ K3 E8 M/ l% X9 _) B0 B& J2 w$ F$ F* P1 g
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
3 a  @6 ~: k2 }手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
9 y* ?: {; {. \7 F庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
: ^) U3 V3 M# x7 j玩家
+ }6 ^! x7 Q4 r: S2 z+ E1 q13 H H H D D H H H H H
$ V5 p" V: k% h/ _, y7 @. W14 H H H D D H H H H H
9 [* L9 K2 S. b) d6 _15 H H D D D H H H H H
# H: i' o  ?( z16 H H D D D H H H H H3 N9 n4 r9 V  L3 Z3 _
17 H D D D D H H H H H
: m* D& t" ]+ ]  |; f18 S DS DS DS DS S S H H H1 F4 L* w# `' M2 v5 @, a) u7 ~
>=19 S S S S S S S S S S3 m. }3 W; w% y
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。  y  @2 {! u5 R
$ T' }9 M  e  d- S2 Z6 i' P
最后是分牌策略:7 P+ ?! ^9 Q! p" k
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A3 D+ A( j; F$ d4 J! {
玩家' t- f7 k) m5 p' m
A,A P P P P P P P P P P
: {6 i6 V: K' n' }0 u* j& M4 R2 u2,2 H H P P P P H H H H% Q, `1 B8 X' E" }
3,3 H H P P P P H H H H
/ m* B& ]% @' j9 W6 {4,4 H H H P P H H H H H; k, |5 V+ p, y
5,5 D D D D D D D D H H# W6 r& i3 ]# F& f- I! u
6,6 H P P P P H H H H H9 y2 w' H2 u6 |4 r& k- Y
7,7 P P P P P P H H H H
3 Q: ^/ U( w. H" U. j; j7 \8,8 P P P P P P P P P P' K- W0 k6 d- ?/ x' ~; |3 S
9,9 P P P P P S P P S S
0 X; Z: p$ l( ~/ q$ L( q; I10,10 S S S S S S S S S S  c* b  G0 e2 A; v
其中P表示“分牌(sPlit)”。
+ E& v4 a& L+ _$ _2 ~8 N/ ?5 S2 w3 C1 u. u( O9 M, T
二十一点算牌法! P5 c0 l! Y7 T! t! @; S
二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:
: b1 G( a/ z3 H1 Q) I& q4 p( X6 s6 ^假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
, U& E& n7 P7 c' E) O2 Q显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。4 D7 \6 i  N5 d$ f
$ d2 s! O- u! |7 \
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。: Q5 D0 j' z/ r4 }5 {) G6 o* t+ M

, J6 \- Y: @3 f! ^7 u* ~7 G比如前面出现的牌是:' ^% S7 ?1 K- Q6 y7 X0 w3 H
4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7) P* u6 f9 i/ W6 q+ S
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,
) U0 `3 \# _. Y! ~. R  w2 E& j; Q" [5 f  P; e7 x9 k
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:, H9 e+ Z+ h2 g8 |" {
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
  @. t1 v. }! X3 q9 q7 b
* J7 N: Q: W8 A1 @2 V2 h
( R. |" ]$ h/ G; X! l. D8 |8 i; C" B) Z" M7 e' m

/ C4 f+ u2 d$ u" H

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
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4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44) s* U2 C. Z4 ~1 E9 w7 u
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

1 j0 r2 G% n0 y找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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