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[打法交流] 21点算法(转载)
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本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
/ ]. Y; P# F7 R
4 y7 f, x8 t7 Y4 m" m21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:, ?: J. I( B, Q5 P! x
    (1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。
    6 P5 A- Y3 ?+ ~; `. N2 M(2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。
    * o, U! h% L7 b0 ~4 z+ z6 o(3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    $ X0 x0 ^7 L6 F+ L6 X0 }(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。  k" C: D) y2 S! S! e) \+ R- P6 d
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。* l3 S& F) _' c1 t) U/ v
    (6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。
    ; p# f# \6 {& q0 Z! [
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。
* l( i% N- d8 }. `& j, W7 C- v) z( Z% E; I1 Z: K
为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。$ B% I4 B1 P3 q! T* A

. N; @& \7 `$ w: R- j" {在上述规则下,基本策略为:! T) J  |$ O- g7 ]3 a
以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。6 u) x; e4 r! ^" G0 V

) e( @& d9 S, f' H庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
- A/ h+ Q6 B/ }2 N玩家点数:' B7 x& F, u/ y; o
<=8 H H H H H H H H H H- }* H0 d" W4 `
9 H D D D D H H H H H6 d+ t1 @+ q6 B& |
10 D D D D D D D D H H
. V- E5 R9 B0 J11 D D D D D D D D D H9 o' I" ^7 k; N' t. g
12 H H S S S H H H H H
0 Q7 U3 u/ P! O! @# p  L13 S S S S S H H H H H
6 ^$ I% |; c: q, n14 S S S S S H H H H H
' ?" J7 ^6 `* n: T15 S S S S S H H H R H
0 L, P. W4 S5 L  W( r2 m16 S S S S S H H R R R) r$ h) O& q- @: ?, [# y! m
>=17 S S S S S S S S S S. L' z& W: c: H. ~4 A% {1 s
# m* f  v' d% }% y' Y
其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。
: U7 @. i" Y+ ]* C/ @3 Y% A手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
0 r! I* Z7 [% U3 C9 V9 j$ e庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A3 v2 e4 ]( A6 |8 k. G' a: U/ ~0 W
玩家
8 R% Y& M6 @) q" P5 q7 Y- v- F13 H H H D D H H H H H
* z9 n* F' G# g& o& j' g7 I3 P14 H H H D D H H H H H
2 X& n: N" s7 ]15 H H D D D H H H H H
& c0 R& S( x$ g, K5 H, }  f: O, X16 H H D D D H H H H H4 z( O4 p/ R1 q% m- x
17 H D D D D H H H H H
8 y! }9 A' d! i/ Z18 S DS DS DS DS S S H H H1 Q% K+ I7 Z& ^' @' G6 V! q% p+ Z
>=19 S S S S S S S S S S
  [6 d- X& ^% z0 R/ Z' z“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。
' _6 ?$ O$ @* u' E9 ^$ V6 ~/ ^9 O6 ^9 I! q0 ]" ~
最后是分牌策略:' I- H+ s1 ~& ?, E8 R( h6 P8 Q
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
2 p  M/ R" v4 C% x& r玩家! A3 e4 @0 z+ I& T, @2 r, d5 R
A,A P P P P P P P P P P
8 W9 A) ~: @7 _  x6 _  V( @2,2 H H P P P P H H H H
6 K+ y, E* S4 e6 }6 A* o' t3,3 H H P P P P H H H H
3 \# y0 q/ A* M) m( O! W. }2 _4,4 H H H P P H H H H H
  a( I) W5 ?* ~5,5 D D D D D D D D H H  c' b4 e, l! W3 f
6,6 H P P P P H H H H H
* {( }1 z  Z. j* X$ x( U7,7 P P P P P P H H H H- y3 H, |4 Z# m8 D. O
8,8 P P P P P P P P P P
9 K7 b( y* [2 i9,9 P P P P P S P P S S5 S) Z( a1 n& x) z- F/ ^9 ^. `
10,10 S S S S S S S S S S) r8 e9 n8 L& r) S- t3 o
其中P表示“分牌(sPlit)”。  ~. b6 s$ M9 V- S- Y. Y" R
; p0 A% ]. ~. c
二十一点算牌法
; U: A$ w# L/ n2 _' v% {二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:! h7 {0 o* n4 L3 b' [
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。
8 `0 I7 }3 v8 h/ G# \$ l5 x显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。4 h7 O; o4 B/ i3 W  q& O
% G4 ]* a0 B  @' n
使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。
2 L- l' t1 Q! D" C2 {3 C' B) m7 t# b: ^7 N/ E6 k; a  S
比如前面出现的牌是:
/ S  u; W- V- I+ \' k" I' ]4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7
( K0 ^4 h% H. F( E那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,1 w: a( e$ `4 {8 [! j! m" x. o* Q
3 Y- A7 I! ^$ t- y
从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:" c0 B4 O  _3 ]. k9 [
1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3, X7 @3 y( q- _  @3 h
1 y' Y  s, g6 _" F& {

1 Y1 C# o) j6 c6 K1 @# m+ j, C8 R( Z4 A' T$ I: f
7 a/ x- O9 p" _

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
avatar
8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
$ C- T+ Q9 g% x/ O% {# [7 D你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令

1 e: A. Y" u& d8 v# @6 y找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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