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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,$ V& D* Z% _6 U* J" `% h( @
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.
0 v7 K( {" A( U! S刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等6 J4 ~. Z/ B: V/ F& S: Y
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.! e- b& c- O# ?/ u* }1 K/ g j
! G, Y' J6 C$ a3 K* M" t
如最有名大家都知道關公用大刀+ p6 d/ X! m4 ]0 s: t; B6 y
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
8 p( y3 Y- s3 p3 P2 L# M0 I# h" s; d/ i q$ D
所以我們玩百家乐用投注法) _2 V. @/ v' o' j
: p* k7 C( n8 ^* K# X9 W1 ~" N! S, E在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
6 m6 v- {# T8 y那将会得心应用手!财源滚滚来!& }% S; R) q+ C, t5 H& s0 D
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..9 Q' v; T9 s0 J0 d$ v
3 z# @/ x" u: f$ r6 I: `: O
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
* f$ S3 _2 I7 y9 \$ H6 Y0 `
$ `' j, k' @0 j% |! m2 f+ p:victory: 筒化微笑心法0 [0 d l. `5 h
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
. n% y" l3 \( [, u ^2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
; k F. \; w0 j* m9 x+ b& y3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
+ \/ r6 H6 Q2 v4 o) @ C4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
: i0 |: |6 y% k1 K$ o, ?5. 四次開連,見乜跟買乜;
4 W$ n( f, w' j6. 對方連開三個后,加注跟買;; c* {* n( l& y; h5 g, q
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
, W+ ~7 `7 b2 h+ f4 ^8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
- |" l1 a: r; K$ a, e2 N! b+ W$ y8 L! z+ S6 ^% d
請大家將以上各項牢記在心。
N) u q0 Z" y8 m0 O記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。2 [1 c4 O7 {& d
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!' o0 ^$ n+ e% | b) W
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。 b; u1 E1 g# }
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!: s5 S& D3 w2 u1 |
+ k( z+ N2 C8 t8 f+ N, T1 p
6 o5 T- R/ Q6 J- Q K- R
:victory: 小不點莊閑強弱對打法- d6 M# E' N' k t5 F7 O
投注法好簡單...
1 M; K7 ^* l! T6 n我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.6 }9 G" H C. @. \& H3 U
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
( J5 T8 a9 @9 Y4 L$ N2 _例如
+ z7 u! W+ V6 E+ v5 mBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P& X2 n9 b/ }" U& _0 w; P
同理
1 R% V( r5 C+ jPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B
7 R& r! t& ?( v( p7 y: G; G如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.1 u6 m) ] A D. |
6 K' U8 h$ {' f' j5 B, T8 x+ H
例 :8 ~/ S% ]2 P' i2 s4 h" Y- F
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
5 @( ?/ S9 Y0 @# |我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP...... \4 C b; G! V$ F3 ]9 v% d$ R
長嬴路當然是長莊, 長閒4 n$ N! L6 U1 D
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼" y" h P! `% \& T
5 O5 Z6 n- h, ?5 B9 ]不倒翁投注法
6 C& s. z2 V: k V3 n有注碼法及投注法兩部份。
$ e' @5 z; A; y, c* M! T- N注碼法:
+ ?/ q' k/ e/ |" D每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。 B+ R" H5 S' U3 i R! }) T) h/ d
這注碼法的結果有八種:
) O4 Y7 k* U* _( s Y/ b贏贏贏 : 贏 6 基碼;& B$ n1 H9 z" ?# c
輸贏贏 : 贏 4 基碼 $ v, @2 X9 \* [, A n1 e
贏輸贏 : 贏 4 基碼 ! Q: l. w0 Z3 t% F5 o
贏輸贏 : 贏 4 基碼# z7 O) }) D) R6 g) F
輸輸輸 : 輸 12 基碼
6 m0 W* Z- `8 _5 f/ `( g9 H! V贏輸輸 : 輸 2 基碼4 u9 O0 y, k R- U, D
輸贏輸 : 輸 2 基碼
5 [- {$ M x- r% h3 b( g3 v+ z輸輸贏 : 輸 2 基碼- z+ H2 X4 `, p8 i
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利2 s1 n- D3 B+ y% X- L
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
4 R5 H/ J( c6 u. l$ R; Y
_. _/ _5 O. g* S! L$ |有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
8 z, M- W& K0 u. c3 }
3 t4 Y9 t6 B8 q8 M) o, e& e若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。7 e: b# m' R1 q) A0 t
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。/ X7 T5 v5 t2 Z" g9 ~& H
0 x: r$ j& v! ?+ h) b! ?, U:victory: 仙人指路
7 L# ]% g& z: F9 c金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。2 P- R# ], h6 W. c
- i0 {+ ]; y- L1 M; _6 N1 e: F
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
9 }% ~# J: x5 a9 ~% I
& D/ o7 {8 V9 q" t2 y% ~' Z遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
% |: A- j/ f4 @1 t2 P" O1 _; v q8 ^7 \8 j$ g3 n
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒5 B5 B& \2 \* |4 {7 U& ^1 d% o
5 x% D) s# ]6 q# v& C
; x. R1 A! K4 U* ]8 E/ ^
0 q: K# ?( C/ p, k! ~:victory: & Z' S+ ~* F9 b% W
算點法
I' \% b# ?+ u& t$ {# N百家樂投注法之百家樂算點法+ a' G! {- ^5 S' p
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
6 q8 u( [: h. a' i8 _9 }舉例:" J" b- [+ ^: D' n
8 z# M" S/ E3 W% J: b; N
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)# E, \. c& t, S2 ~" T. E
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
6 u0 l3 W% ?* w" |1 |第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注); ^5 I* b+ S" _
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
( U" U$ x# i7 I0 X3 u$ F1 L! Q! z第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
5 m( @" {. Q) s7 y0 R$ Q若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
+ Y5 W- ^! w! Q% M% U
2 u& i9 R1 x5 Q+ G以上面的例子來說:; H0 @2 C! _ _
5 n8 p% P6 t/ e1 f) [* `
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝8 @2 P! q$ h3 M+ z B( Y
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝( G C- I% S3 o; A0 V* y
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
) q- i, r( f& I
" g& H# h, _+ [5 {$ T+ n# D) {依這個系統的下法稱為"正注""/ X# P9 ^" b b- U* T1 h, u
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
* R$ b( }8 y7 S% Q* M: Y
+ D9 R8 v% u7 u8 M" p1 K' ^4 [上面即為3個正注+ L1 ]8 G# N2 L3 q* k* Z; E9 u
4 i3 A D) i. V! t
當你試過這個系統後,你會發現:$ r' w0 q+ i6 {. [0 `" ]$ z; T
) Q" A3 P2 U7 E1 j$ Z- ?: a0 F$ {
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
4 \4 s% U* C% A1 k5 S
% {$ q+ T7 V# Y7 n4 C2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。/ @: v% E' N6 l) s
/ _% X8 r$ F1 w o: s
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
$ E( f/ i4 w3 i0 d z- d. B' z3 c2 X( s; C
" P7 f9 W4 M+ y3 m0 e
% e2 q- K0 N+ [& X/ b. z7 U
:victory: 買輕秤的一邊( C$ {$ V9 C* Z2 H
) `4 l, C, a5 a$ K2 X( i. N這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
5 ~ _- C' ~' w# ]大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。6 F$ Z, x% }7 B
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。/ E+ X# X3 z; X- Q1 b
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。& L, i/ b. }: c
:victory: 燈皇看燈簡化版
' N9 J7 P+ g7 _9 B+ h. y看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。$ z. s& _+ ]$ e
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
; N% F; w" A" V) h但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。3 Y) G+ _2 J4 B2 `8 V+ S" ?
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。. p7 d% F8 o m3 p D
8 }: C% a2 v2 U! _) ^唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。
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9 T* v4 H5 r# o% B1 R" L/ Q憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? | 3 p F3 I( _0 d1 z8 T+ g) @( i9 M
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:victory: 兩人對DU法8 z4 \! p9 b! h1 L+ l8 Y
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
8 G0 @( g* T8 Q5 t- O7 s1 r! D兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。$ H8 g+ [9 V' y
不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。5 C* Y, r# x, q2 J6 r- \. Y
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。
/ @; y( B; X, Z這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。
( J' @7 E3 K: ^& z3 O% c1 f兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
3 X# s; e$ o; {然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。: t% K) Y5 p5 v, w6 M1 v
當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
4 ?$ P0 z% [4 o- F這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。- q0 S6 w+ B5 c; I3 N
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。0 T% s: F1 ^2 J$ u0 ~
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
. a' R6 [9 B/ f- O不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
- s8 S/ ?, f D4 B9 K6 X我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。3 [% Z* ~4 d/ q% \9 t
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。7 _# P! e6 i( R) i" w! a
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。9 C5 M) c' ]) U& V5 r& ]: ~
" u$ R [. j I你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
* g/ r" ?# P9 e% F0 u, V通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。/ u+ L3 D }6 I
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
5 L: P! w% ~0 C K8 R$ E5 l像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。2 ~: C. ^( M5 ?# C* k& [2 G/ k
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
I7 |2 h) n0 y原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
" s9 o! d& Y! P4 R3 B# g7 ?8 b另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。: F3 X% G0 p: _% B, _2 u/ r' E
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
5 P. Z* S( y$ o/ v2 o. _" c舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
- y* W0 P8 W8 a; t. H為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。& X, J) x. [# _+ Z" @: v) @, B
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?
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8 q# t# }. V& Q要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:, [2 @& ~: w' X- Y, m
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000; O2 `# L4 z+ |7 g8 |+ f' C. s
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
2 {4 P, ~- V. e+ i1 Y* J經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。: y0 P2 H1 c: X# l) \; E
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:( S5 ?1 O1 I2 c1 D: e/ J" M
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄' I, @& d% H; U0 {/ a) X# P, e7 d. f
o8 y/ x" D% D; |/ c8 C r正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。; r; J- {$ C6 k9 _4 F+ u: T
& W. w: i5 @% h8 \: f) h! }要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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5 Z7 K" Y H2 F: c1 R; B6 |+ q問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:- H$ {0 M3 r# V, j8 E4 _
$ g' }$ F/ X; q+ B5 k% ^6 a4 cB P P B P 庄 閒 閒 庄 閒: a# M- o f5 F$ i/ C' W* O
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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8副牌為一盒 + F* ?3 \) E) C
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:victory: 長江碼投注法
4 s/ Z4 a* H) M9 h# H. q长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
& ^ V( @; ~. _a.四式:& W' g* C9 `, t0 R( H& W* S
. \4 b9 R' g* c9 b+ `) N$ d2 X) r( J1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
N3 z+ @& E9 B2 e5 s, |
: i- H* F# e" M- R5 s0 v: M3 }2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
& x" n3 E) Q5 t7 a3 t8 {& n8 @4 ]) [, X4 @0 @
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。% a: I6 b3 b6 A
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4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。5 O, l. ]1 v% `- J. D6 Z
( y9 M% S7 O3 Q2 Y4 ]6 i; Y$ j# @以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。* B" d! H- K8 H k$ l
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒; c b) \7 g) T3 ]% @2 n8 v
9 ^$ L& l$ U" y2 Y7 Z6 v) o+ @+ z1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。+ y6 Q5 R8 Z0 {, q, n
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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$ F2 w. y( w4 B8 _答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%4 L( n5 E! V& g' S' w0 e
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1-2-3法
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. i7 j T1 g# B3 m1 M. R& \# q此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注./ K3 Z: {2 p( P1 G, |% Q% W
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他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)( Y2 c3 j* T. r- |& o* G& G+ x
! P( \3 o& X% \. Q N投注方法如下:
: x, O; X: u- g5 v W2 }6 D什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 11 p( d1 ^, Y7 H3 d3 f
7 ?6 s; x- R$ M- l$ o
输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——( B( X& n- X( }6 `- d& t
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
( q* I" \/ H; Q
# h% n) D& t S: K所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.8 c' I H! U1 |4 h# N& Y, G6 }
; T, [) K0 z6 |' q长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.1 W/ L1 c3 E+ [8 v7 N1 l
8 u$ t% l8 C B: A7 J* B
, M2 S _& ?. o0 a+ B( a追日二珠路 刻舟求劍勢
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2 D: [! F8 A) K. d8 H4 g两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。. X6 b9 U1 i6 H1 u2 @" y7 Z
* D4 [- G4 [, ~
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。6 N$ Y$ @' K$ P3 T/ x# Z5 @% w
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润' D9 d* H5 S9 H
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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2 B* ~4 p) ? [$ j! Y+ m% Q2 c刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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: z% _" m! j6 s$ a" L. n刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。, q( R# o) @. I/ j( x4 m$ T
0 R& g% E1 R7 s/ \
- F/ i) _7 r9 {0 C, ?; [2 j* T: j三珠路見連打連 見跳打跳法4 E6 O7 t: ?: W- A. J4 \- p
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。
0 M* L+ K% T! w- B. R首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
5 L: \: L& m3 P方法如下:
& Z& b9 Z& E W/ ^6 W) e) p
8 A. |/ I3 C( C) e K4 L《一》设;
+ j* H6 f r- t2 G, n$ Q( i$ |
8 c$ H* k, e1 ]" l. q/ _, \BBB
6 r4 [' i4 K1 V: Z3 DPPP9 o8 U7 M1 ]0 |8 {$ h7 U
为连。! `" T% L1 |' J5 H: r# W$ @
; v1 a$ M4 `4 n
《二》设;
" B2 e, @- o: w3 }( s- ABBP- ]. P/ D) O. n6 d) @ m
BPB0 X- p9 \& e1 w
BPP
0 F E$ B, e, T5 H) b) ?. cPPB
1 s d' T, W O2 g, nPBP
2 ?9 C/ I! f q6 T% FPBB" h3 o& j: f& y
为跳。
9 v; |. k) M5 L3 `$ h& a' ?" Y3 U1 d0 D3 V: o/ V
打法:〔1〕
. W; F H- N- S' M8 B3 b6 O4 g
- \0 m: A! U0 U& k先看第一列开出是连还是跳,如跳:. ^% \2 ~7 t1 o/ D7 I* F9 v6 V
; U) L. ]5 _3 o2 A+ a$ ~第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
, r0 ~- @8 _" g见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
% ^0 x; Q! n0 S! k2 K% _: O" k8 `8 Y4 Z; L! `$ O4 Y
第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。8 @/ r+ w7 J+ y* I, A8 O
" O% L7 W! Y `2 I4 h
见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
. u# q5 H" }6 W. q8 q; ?打法:〔2〕* G0 l+ [6 q, D* l
先看第一列开出是连还是跳,如连
: v0 F; p$ W1 n. `" o; \第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
4 N7 @0 I; {7 t2 X0 M, V' h
* L% a$ l; x2 D2 S字串7% a7 R, _6 g) w
! N. [+ ~# S8 i7 q5 U. s
见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
* t6 e( g9 X4 g5 O: B6 y第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。( x. T0 t$ F9 F% Z
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
2 p0 W6 I. ~- ~ N, j至于用什么注码法各位自行决定。
1 m8 l: I# W/ T# }
2 I1 b. S% S; X; t& M; G十口平注法& \8 W' Q# l4 N0 k
( G* }" J9 a2 v十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎
2 L$ N' ~% e4 |0 P! _! }. G! V5 ]
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中# {" A, U9 M3 \) x
( S/ y: l( o. |
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯4 \2 ]3 L2 b' c- l* }, h- {
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎? {6 d2 e( r3 \. g x5 q) V
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?' K t& K M, P; u
至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人) |+ F3 C+ F- n0 {$ D
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負
4 R5 ~$ W% r. |' H" \& G% Q# m. \! C( i3 a9 c2 N, ]3 G& |6 T! F$ R9 c% n I
戒急用忍# Z' E6 [3 `. G
Y* G+ M& ~0 V# y3 n7 u; u0 E( N/ }( h太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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