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[打法交流] 科学打法战胜百家(转)
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1#
当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了. j$ S* t$ |7 p, K
: X0 V' ^# }+ o6 \7 F( j
百家乐是一种概率游戏) X. G  D' J! @7 l+ }
* b1 |$ d' b' Q# M: U$ l( q: e
因此,就只能用概率来战胜百家乐
/ y% z7 u, [0 G  }
' p9 r! Q  P5 g$ A# ^  l在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚
, g8 b6 ?4 Z+ ^& c; q# c; F1 r2 B, v8 E9 z
这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
: u5 ^8 b! Y+ c; C- u& y" n, H2 a" W( ]5 `* G# n; C& c
下把一定开闲?
- v4 {2 m5 p+ g5 Y1 H* h! s* M: M# Q+ ?0 B0 o+ \
再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,6 b8 V0 ]; h4 j2 F. s
& F! D7 ]7 [' e0 x7 w% {% C
有了上一桌的经验,这把一定开庄?, |7 p! x- n4 j, `- Q2 N" O

6 ^  e5 x# P* e* J" y% c  C要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同
6 x* `6 G2 t0 I+ x. O: t7 L& V& d4 u% K; E1 p' Q( ^0 h
这把庄是9+k 下一把的庄是5+4. T5 V  M1 d2 V! I' ^. B/ A

7 t; Z* N0 V' W那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄/ O8 R1 ?8 \& q* s* W; M$ D
1 [5 i( V$ f. j2 ]4 t0 ^
那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
& g) }& K4 ]' I" H# X' L
% K  S9 V7 Z, w3 V$ }$ k# X既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,. \& c! I2 ], j/ q! b+ [2 k

. Q7 T4 p2 n7 q那么何来的规律?: p, u: \9 E; ?+ m, v4 A' T4 ~" Y

" T7 V9 U* x& m) C& |; {接着下一个观念,+ G0 J) t* [( S

1 e% L9 v" t* ]) K* J2 _既然每一把庄闲组成不一样
: e  f3 U& N9 u% b4 D  J! P/ G% H# ^( W7 G
那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?
. V' [' o! ^1 ~' J$ G6 x) j8 l; Y: a' q. t; b
下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,7 u: Z2 w- A4 S5 {% \5 M: {1 h
2 N- w/ d7 I6 R$ s: m. @$ G4 n
何况源头大路每一把庄闲组成不一样
: `' ]4 d, ^" u) o; X$ K" S9 {
5 U* W9 @$ `2 ^2 ]+ f6 R6 \更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法6 v( \* K  N5 m# v$ `3 b1 c  S8 B4 G
! H8 O5 M8 b4 T! r$ @8 K' M3 a- |; C: W
上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白+ O, m7 U, v2 B7 @; n2 @' B
, h9 [3 }; \( t5 ?1 s2 I$ X5 ~
我简单举个例
+ }+ r6 z) o5 Y8 @$ D6 X
' C0 J* ~: N' t* J' K$ K' G) U这世界上以外表特征就是分为男性、女性6 \- z- S: r; j4 x  m7 I( J. p

+ Y. m1 l4 S% I' B3 F* y% V/ l赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例- R4 u5 ]% e0 R& L- A$ p
- B! ^7 s* J# x# v. f: A. U# i
每一位人类,以宏观来看就是男性女性  |% p- R" E" W4 ?7 z7 v
, N$ M( s5 F& F2 I# F- D
但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
- F. b9 T' U1 ^
( }0 a& K2 R, f6 P就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
- f' e2 h7 `5 Q7 x# r
& q! U1 v: X0 y. E' z% v但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的
2 D9 w) Q' r  }* B# q2 k! d2 ?' B! Z5 P
看路打?# r' n0 i, e) c& t
2 }' u" i* X* T6 c- U( p9 Q/ ^; K
照下三路打?
# ]$ ^, ~8 a! Y* C! K8 U8 i- G5 b  x5 F' O8 d
照自己之前的历史经验打?5 {: v, E& ^5 a/ t9 T- v8 a

' ~( L9 H; G% B' w' d微笑打法?- S$ w5 z9 q. Q  M- o1 ^3 G) z  T6 L
3 Q: F! Y8 C, s7 L
九宫八卦?
4 y- H/ D' r! S8 x" I0 S! p) h: Y, v5 B  Q
胜利法?
( B% M+ N; u( L! J1 [! i' }4 ]5 R* Q* l/ e- g
必胜法?3 g0 A% b+ o- Q# U$ _
! E' p# F* G7 U! n0 \
也因为没有透彻这些观念,
: l( a/ g/ y7 i9 Z- _+ Z% G: P1 S+ I" L2 ?% U& f7 S. E. ?
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
' M9 @" ]& i/ {/ P
; U; E! g; A. i: S7 O难怪一直上不了岸( P7 I7 t4 m! q
, {( x# D! i4 J- t
所以当你有了这些观念上的厘清
, l+ ]4 a; ~6 C- r* N3 ^) b( {, i9 @/ B. p& t6 E" Z4 e/ Y. M' G5 W
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
/ l  S* ^/ v! P. \$ T, m( ^2 ^- u) X- S3 M
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)
: |2 Y  a" J7 V* n- L% I7 n1 A2 e( j. E
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
3 N8 a7 R" C5 y' I' Z
& Q: n! [0 `. a9 h没错,上面这段话
3 a6 [% d* _; t# t4 \
& \. I; r" w! a3 t& [正的来说、反的来说都没错
  o/ q, g$ |9 }, ]$ o8 ~
0 H1 Z' ^3 B2 N3 D' _. s& |因为你根本无法知道下一张牌是什么,
* A, g4 P' I1 ]2 B- Z/ o7 V) A+ B1 M) r
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道( W. z  d' G" a7 a

$ B+ O1 I6 H% a所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法+ A& x3 a- Q) X1 {# t% R
) Y+ \9 J  v$ ]/ @- Z% V
简单粗暴不啰嗦,点到为止
+ {2 m9 Y2 S0 `; J/ W$ \/ f3 l8 y* _
! w5 W- L+ ?! p$ o' P佛渡有缘人,渡不尽天下人* A0 X" }3 \8 g9 ^% ~
$ D; \# u6 y1 Y) u, O
层数打法就是出手点+注码配置
, P, H- Z$ }! D! O8 T% c
1 ?( R6 s. W' x0 v; R5 w/ w完全使用概率学统计学
+ T7 L5 E8 s% L$ \7 V
; w3 q7 A; a9 I9 X, y6 U碍于篇幅,今天先聊聊出手点( v% l/ ]% @& t! r( N* c; B
, ^# r' J- ^* v9 H5 i4 ~
接下来- b0 T! x0 u& o+ k9 N

' p- t9 c7 p" F# H( V1 C1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述0 ~3 B) W$ p' W* f9 l' U

, V9 Y  V1 L/ k+ H6 k# |2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX' A: ]* ]1 W1 o+ t$ `5 ^

9 l" X; A/ h( \  ~5 QOXOX' F) y; q& d  S
6 b/ J' L& H( e) T  [) S& v
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB- n! ^1 U& H$ y" _! h& A4 @9 ~% c
2 |1 P+ o7 W0 W# J8 p1 K! A
把它变成
9 P* X, P  [3 ^+ W3 ?' G8 B
' U; O7 d* E& |, ?) {* g. zOXOOOXXOX
8 w+ H  o% {% w2 @
8 X2 J5 Q5 B. @- S  zXXXOOXOOO
2 a1 f+ y- C/ E7 S
5 s, x* n9 x' W! J3 ^上面的牌路
3 X  N' m" W- D* Y6 T
- w. y) h8 q& t; }0 y& @( x第一列为OX; Y  A$ x( _9 M; B! x; f, }+ k

9 l9 J! X0 l2 x3 B) i% P( x( ^& j第二列为XX$ F6 m: B; {/ m  k4 d

- i# ~# ^0 B! B. W9 F# D$ o第三列为OX
, v" s0 Q; w1 D# ^- v2 v# |( D7 R. E# F0 v
第四列为OO
* E  ]: G1 N2 L+ j1 v# i; Y9 {% t
& V" U* t& F; G* ^开了四列,根据统计学
0 a/ D, f' z4 _" j
! q8 C; N* F4 k6 YOOXX
* E* ?* A$ n, k- f
3 V$ C# a) Z  ]OXOX
' h! U) @0 A' N
/ d2 V/ J% A+ ^! j$ W四种状况平均要各25%% R- U' r  d2 m8 J) o
9 r* J4 V" j. L, p" X
前四列少了XO  B# e3 r! r) n; G+ l
! M" L( R! X2 G
所以第五列开始全程打XO
$ z) ]) {# S9 z9 L
" P- [9 j, L9 b( A( l结果; Q. O( G  c* w! }$ D3 i5 ]; E

9 i4 r  A: ~0 w" Z3 a第五列开OO
5 I, J% v% i  r+ u' J5 Y- d+ g* ~; U. ~4 d7 |
第六列开XX
7 ~+ R# B5 n" y5 j$ f8 u) q, C7 w, Q: W" s1 `
第七列开XO(目标出现,收工下一桌)- k7 B1 ?# U; ~- v4 W8 X7 U

  c$ Y  e9 U3 ?+ i5 n  i  e以上是本人几年前使用的一个简单出手点2 N6 c( J$ U( w7 Z
( {0 d1 s( Z7 ?8 @) a: w
有兴趣的一起研究打法9 [( z+ w) j" @  n2 ?) C% ^+ V% N
* W( B; a: `1 t( f6 N; J

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-菱玖 + 3 理论区转载发帖奖励

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这是可以在看是怎么样战胜了
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是可以有科学的办法去战胜的
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打法还是会在看这个战胜了
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53#
是不是精华的玩法,看结果吧
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有好的打法也是要看一下了
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我觉得没有什么方法能够打赢的
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战胜百家乐是不容易的了
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。
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八卦可以给予消遣,为刷帖增添点乐趣
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什么必胜法必赢法的,统统让道我只相信我个人
avatar
玩菠菜还是要有了好路子出来才是重要的。
avatar
45#
这次游戏可以有盈利一天的生活费我也满足了。
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44#
使用这个方法有胜利必定最简单的结果了呀。
avatar
43#
这个方法可以自己好好把握,也是非常好的。
avatar
这个游戏能自己好好把握,也是很好的。
avatar
41#
八卦最紧要的效果就是耗损时间,带点乐子
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