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21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。
x, J2 g' m0 u
$ q" V1 {4 r: G21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。
. ?& K; O: h+ i/ t% X4 n' r
3 Z1 E2 V. m M6 G( y: s! R: N游戏术语5 ` ?9 M0 h+ G
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。% ]3 _0 J- N; _% B- ^/ G
0 R8 ^3 u, L% g& @! H
闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。! m: L! a( H. Y, L4 b
' ~# ?, N: m5 w/ I
要牌:再要一张牌。9 d# Z- E0 Y$ `+ C& i R! p( h7 E
/ N j. x4 ]; K1 f A
停牌:不再要牌。# ?* [/ C) ?# s! S, b/ k% ^- g
/ O7 N' h/ w+ ?' {# p
bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克
" l/ Z( u; G3 ^1 B$ d" |- |6 S* }6 m9 P5 ? ?1 g+ h6 i& `, z
推:筹码退回,不收取任何费用
+ N. Y/ H: P& ?0 x; H. Y8 z* Z. {1 q' }& Y
分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。
+ T2 }- b$ @+ k( s9 n" ?9 r* S$ K6 T1 P/ y# z1 A! ?% K
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。7 b ~% P, D' q9 V* F/ t
& K# j" w w; `) x: _4 M- B1 m
各牌对应分值% ^+ ]% t3 G, x2 T) T/ E
d) l: e; _ u3 W* _6 A2-9:牌面数值与分值相同
: e, S0 d# H) Q9 |; V8 T8 S; o- Z4 X- k: w1 J5 s& \: k! W* K
10、j、q、k:均为10分值
7 ]- F- C5 ^+ g r' k- c
& R6 y- H+ G: o5 ma:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。; `0 Y9 ^/ W9 K9 b/ H( p& K6 n1 r1 ]" {
7 ~* h4 _ n1 [" @+ m+ W4 L4 H5 c0 a- c
游戏规则
+ S# J. V6 q- N5 }确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
8 M3 ]" @) J G' N. \: d* g) S y& d0 W* W) @
发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。7 s8 e- W# Z+ z; u
8 e& o" D3 N# _5 T; C, Y& L2 L
21点玩法介绍8 X2 V3 ~4 D, I& U( E
基本规则:
4 G, d, L x) B I
7 H E- N" P4 D/ m" u5 a21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。
9 B0 E+ b& U# F" h$ N. c
) z/ m$ D2 n3 l. G如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。1 M6 c' g) W) p$ R
4 I+ r: Y# N2 G1 @: ^
二十一点术语:) ?9 {0 J8 X/ J0 _: n9 {# M
拿牌(hit) : 再拿一张牌。
8 F- i( b7 e2 q" h/ q7 }5 ?4 c
停牌(stand) : 不再拿牌* z0 M5 @- f+ Y( }. b6 A
6 j$ t4 F) \6 a, F; y# [3 h3 f分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
" _4 s3 U" Z) Y* _4 k
3 g9 U8 M. ?- ^) l6 j双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
! [% K l; l* K$ {4 ]
& Z: [/ o" X- M( w5 |保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。0 r4 m& a$ r8 I: v
# [5 K0 H* Q1 i7 E! W0 d0 \( a符号 h 拿牌(hit) z% Y, @8 z: S6 x. B
! M. B+ p0 D3 O. g# L) h
s 停牌(stand), }* f% k0 z2 d; c9 m
W7 y* Z5 ~& N. ?% X) _2 Rd 双倍下注(double)
3 m; H- o0 A. J0 v1 r7 n$ w" ~; x& [. c8 e- r
21点玩法和破解# Z4 T L7 A( D& x+ ^) L5 C4 ?
" f' V; L- Z0 N1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。
$ q5 T2 n# {$ W/ m, U4 z: u- X- l8 Y1 j: N
游戏规则
8 ~, H* q8 y9 d- L" {1. 要牌(hit):' I7 t. J7 f* }; W/ e, @- F, j8 n
8 u# C4 Q& V, J0 T" q5 U
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
- U" k: o3 p# W1 ~- T8 W6 f) W9 h; D6 D, a# m# u
2. 比较大小:+ b4 _9 F& I r, V; y3 y
. u/ i3 n" j3 o3 [6 m# B/ @如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
: s$ o3 C, L6 f. Z' y; `1 n
- ]2 X$ o; c" g( Q没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。6 ?4 Z1 X; w- h& r* z4 i
% V2 n9 y( Y2 I d9 c3 q0 J2 ?
3.分牌(split):* l) k$ C: M& X& q6 Y
% z5 r* d4 M5 m, u6 Z7 n
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。/ R {; p! u9 `
- i. r, P# }8 l7 k5 g; I
4. 双倍下注:(double):
: L- k/ V/ O1 @) E# b/ H9 K- }; ]* r! ?! i
双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。3 k6 u- }) m' L, f
1 _' \5 D) [! ]: u9 [$ t/ [, x
5.保险:(insurance):1 U3 t* w) L% p4 M2 P+ @
3 M8 {: i% _6 i1 i
如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。, ?/ i/ h8 i' E/ J9 e8 ]
0 Y2 e2 y& L) J2 |- N) d(1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。0 r" D2 C1 N7 B
9 B" c5 \ u& C* S) _' f
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
' b1 h8 c& L0 H) n" i/ E3 T: l) I a
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。* }. C& W3 `' ?1 t; ~
* u5 r9 D$ r% u
(2)如果玩家不选择保险:
- _' d, W. K; g; G/ [+ a
8 B$ O0 K% b. {9 }. q庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。$ k- t# a5 U s, u3 f
' a: c n& ]! z- e0 V. y! @庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
F7 c2 ~- ]# r: Z: `1 i |
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